3ds Max в 3D-графика, анимация Опубликовано 25 марта DRS_490 Объединять не надо, можно просто выделить нужные меши и экспортировать их вместе.
3ds Max
в 3D-графика, анимация
Опубликовано
DRS_490 Объединять не надо, можно просто выделить нужные меши и экспортировать их вместе.