Перейти к содержанию

eulampius

Сталкеры
  • Публикаций

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент eulampius

  1. Предлагаю вниманию карты с нанесёнными на них схронами для версии 1.5R7. Для лучшей видимости сделал каждую карту отдельно. Делал для себя но буду рад если кому пригодится. Вот ссылка на скачивание с moddb https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/15r7-stashes-maps
  2. Попробуй уменьшить коэффициент мутантов и сталкеров. А еще я для себя переписал все смарты локаций - уменьшил поголовье мутантов и сталкеров. Если подобный метод прокатывает то открывай в файлы со следующим путём - gamedata\configs\scripts\agroprom\smart\smart_name.ltx И так для всех локаций. А еще можно отключить симуляцию за пределами локации где игрок. Может ошибаюсь, с этим нпс и мутанты не будут слоняться между локациями. В сочетании с первым методом даст еще больше стабильности в заселении зоны. gamedata\scripts\_g.script DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS = true Дополнено 15 минуты спустя Если кому будет интересно то выложил на moddb обновлённую версию коллекции моделей нпс, адаптированную под недавние правки движка R7. https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/npc-hd-collection-for-15br7-unofficial-new-engine
  3. Здорово выглядит, думаю особенно полезно для игры на 2к и 4к мониторах.
  4. Ну тогда вот. Кинул проаскейленые иконки тут
  5. Иконки костюмов HD моделей для версии 1.5R7 проапскейлены в 2 раза. Сделал апскейл по просьбе камрада Romann. Данные иконки рисовал для моей переделки HD моделей выложенной на moddb. ссылка на иконки: https://disk.yandex.ru/d/Mkz6Rpr1Inh5mw
  6. Как я посмотрел если делать иконки на много более 168 пикселей высота и 312 по ширине то в игре они вылазят за пределы меню. Соответственно апскейл бесполезен.
  7. Кое что из исходников осталось. Как раз в 2 раза больше оригиналов из игры, но к сожалению лишь около 25-ти штук, те что делал последними. И они "сырые", т.е. не обработанные в фотошопе. Скинул ссылку на архив. Делал иконки того же размера как и оригиналы поэтому файлы картинок большого размера хранил пока не закончена работа над иконкой. Но по сути это не что иное, как скрин сделанный в SDK 🙂 . Что касается сделать апскейл то об этом не думал и не уверен что в игре будет заметна разница. Если получится просто увеличить те что уже готовы и обработать так чтоб было красиво то сделаю. Попробую организовать в ближайшее время. Дам знать если получится сделать хорошего качества. ссылка: https://disk.yandex.ru/d/G3dvwLLJBYTd5g
  8. Все доброго времени суток. Огромное спасибо всем кто вкладывался в развитие версии 1.5R7. Заранее прошу прощения есть вдруг данный материал окажется не совсем по месту тематически. Я использовал 1.5R7 как базу для создания собственного видения на Сталкер: Зов Чернобыля используя все что мог найти на вэб просторах. И совсем недавно решил начать выкладывать часть своих творений чтобы, возможно, кто-то нашёл это полезным для игры или применения в своих модификациях. И хочу предложить вниманию свою попытку собрать коллекцию HD моделей под 1.5R7 которые опубликовал на moddb. Найти его можно по ссылкам ниже. Целью своего труда ставил собрать или сделать набор HD моделей и иконок по возможности близких стилистически к оригинальной игре, т.к. почему то CoC я полюбил именно в чистом виде без глобальных надстроек. В качестве базы использовал Anomaly HD Models аддон многие модели которого прокрутил через мясорубку блэндера а какие то собирал самостоятельно из ассетов великолепного вышеупомянутого аддона. Все иконки костюмов рисовал сам. Буду рад если кто-то найдет это полезным. Ссылки: на moddb: https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/all-in-one-stalker-hd-models-collection-for-coc-15r7 YandexDisk: https://disk.yandex.ru/d/EyUd_zZCmm8kRg