Перейти к содержанию

filoret

Сталкеры
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент filoret

  1. Ищу на складе контейнеров старую радиоаппаратуру, просили 3 предмета, нашел пока два: радиоприемник и радиостанцию. Где этот хитро спрятанный тайник найти? Нашел осцилограф не далеко от костра, что под навесом.
  2. 8 артов должно быть, один арт совсем далеко на маленькой, радиактивной кучке, да, шандарахнет радиация до присмерти, держи на готове аптечку, выживишь.
  3. А что можно поломать из-за уменьшения свича? Насколько я понимаю кат-сцены срабатывают вообще по другому принципу. Да, я уменьшил свич сейчас до 300, более-менее играбельно стало, там посмотрим, но отправлять на открытый беттатест такое, ну извините меня.
  4. Ну да, многовато для свича расстояние, да 500 даже много. Ладно, пойду потроха искать, играть же не возможно.
  5. Э-э, мда, Юпитер это какое-то слайд-шоу, у меня даже глаз задергался, на Затане это еще сказка была. ?
  6. Да не бери, на следующей локе за так выдадут. На первой локе вообще лучше ничего не покупать не апать, как правильно ранее писали все дается в основе даром.
  7. Я четко не помню порядок, теперь эти мешки надо загрузить в резервуар, на нем метка должна стоять, вот после этого вроде и генератор заправишь.
  8. Делай квест по порядку, потом заправишь, там вроде первое 3 мешка с химией надо найти.
  9. Если не соврать, он можно сказать все время висит на хвосте, и его убийство не снимает проблему, приходит другой.
  10. А ведь хороший арт у карликов отжимаем, пока по свалке бегал изорвал малеха броньку, одел этот арт и на КПП рванул, благо еще дождь шел в тот момент, придя в лагерь бронька целая оказалась, нужный арт, нужный)). Дополнено 7 минуты спустя Судя по инфе на форуме еще и геморой снимается с наемным убийцей, если с наймами по мирному разойтись, а это жирный плюс, это заноза в заднице так достает, мама дорогая.
  11. Понял. И еще совсем рядом от тайника карликов вагончик стоит не открытый.
  12. Тоже интересно, что еще осталось на свалке техники не открытым, пора уже сваливать, а твой вопрос остановил меня пока, вроде все квесты у сталков выполнил, а еще пара вагончиков так и остались запечатаны.
  13. Торговец на Шевченко продает, просто перезагрузись, должна появиться в продаже, сам на этом прокололся.
  14. Вроде как надо то развернуться на 180 градусов от тайника и вот она.
  15. Если честно, то у меня тоже не с первого раза получилось, я за курьером с охраной шел до последнего, уже в камыши зашли, там хрен что увидишь, слышу что бандосы засуетились, только по звуку и понял, тогда и шмальнул, тогда все и зашевелилось, курьерские забегали, бандосы шмалять стали, ну и я? на лыжи встал, короче кто-куда, задача была курьера отследить и бандосам на глаза не показаться, вот тоже не маловажная деталь квеста.
  16. Так Кощей строго-настрого сказал, что трогать бандосов нельзя, это же его братва?, цель всего квеста почморить главного.
  17. Warestone. 1. Если был диалог с бессмертным, то гриб должен взяться, крутись-вертись, как тут говорят "лови пиксель" 2. НПС которого ты спас должен быть на месте, если ты перезагрузился до диалога с ним он убегает, значит переигрывай, и еще там есть рюкзак, ищи. 3. может нарушил последовательность, там в охрану надо разок шмальнуть когда будет кипишь и они прекрасно разбегаются, когда курьер скроется тогда подходи к Кощею. 4. может быть))
  18. Ну тогда все вопросы кто делал репак, я проблему написал по чистому ЗП и моду.
  19. Petrenka, попробуй папку где лежат логи, сохранки и т.д. перенести с системного диска на второстипенные и соответственно в файле fsgame.ltx прописать путь к ней, т.к. движок мода конфликтует с виндой и происходят такие затупы.
  20. Я вот только что прошел этот квест, потратил минут 10, да 12 штук задротство еще то, но вполне проходимо, самое главное техника, щелчок электры на входе и пошел себе по тихому, самое главное не вести ее по зданию яко бы срезая путь, а сразу на выход и по порядку запитавая антенны.
  21. Что-то не могу покрышки найти для горбатого в лесничестве, кто видал??
  22. Там вроде как после нахождения второго документа в желтых ящиках спавнится ключ от комнаты где и лежат доки№2, так что вспоминай где видел эти ящики и по новой шерстить. ( у меня он заспавнился рядом со входом на базу) Так и знал, что убив наемного убийцу не остановят этот бредовый момент, как же он портит комфортное прохождение мода, это как ложка дегтя в бочку меда.