Перейти к содержанию

xasJke

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные xasJke


  1. В 29.06.2022 в 22:12, makdm сказал:

    Итак, как и обещал фикс на битую сохранку.

    Два фикса

    Первый фикс 

    https://disk.yandex.ru/d/v-faXv4SFZVtSw

    Второй фикс

    https://disk.yandex.ru/d/SAMltdl_4aorVQ

    Читаем внимательно. Ставим фиксы обдуманно.

    Вариант первый.

    Вы только собираетесь начать Игру - ставим фикс номер два. Начинаем НИ и играем без проблем.

    Вариант второй.

    Сохранения побились. Делаем следующее:

    1. Находим сохранку в статистике которой найдено артефактов менее 255.

    2. Ставим фикс номер первый.

    3. Запускаемся с сохранки.

    4. Ничего не делаем. Просто создаем новое сохранение.

    5. Выходим из игры.

    6. Ставим фикс номер второй.

    7. Загружаем  игру со сделанного в  пункте 4 сохранения.

    Продолжаем играть и вылетов больше не будет. При этом все сохранения, сделанные до сохранки в пункте 4 станут битыми. Т.е. вернуться ранее этого сохранения в игру уже не получится.

     

    Спасибо тебе добрый человек! Фикс работает, у меня было собрано 254 арта и я прошел почти всю игру, осталось немного допройти, как начались эти проблемы с битыми сохранками. Играл без правок, автор мода напугал, что игра потом ломается после правок и я не стал их ставить (напрягает только маленький прыжок, а так больше и нечего там править).


  2. 7 часов назад, sputnik94 сказал:

    Господа, прошу помощи, ловлю безлоговый вылет при переходе на Росток. Патч  последний, ресет, занижение настроек, смена движка - перед переходом - результатов не дали... Причем это первый такой момент, за все прохождение. Кто как боролся и какие можете подсказать советы?)  На всякий случай - сохранение перед переходом.


    Дополнено 5 минуты спустя

    Извиняюсь, но при борьбе с этой проблемой, похоже важна не последовательность действий, а именно сборка, мне помогла установка движка Anomaly+switch_distance, после ресет и занижение настроек...

    Я тоже делал и занижение настроек графики, различные рендеры и стандартный свитч дистанс, ресет, все равно росток не попер на аномали движке, играю на КоК х64, который мне не нравится ?


  3. 1 час назад, BobMarley сказал:

    Что творится с сохранками?! Жесть какая то! 

      Log (Показать контент)

    * WARNING: player not logged in
    ! Can't find texture 'map\map_y04_pole_dark'
    ! Can't find texture 'map\map_y09_x11'
    * phase time: 12970 ms
    * phase cmem: 2197267 K
    * phase time: 65 ms
    * phase cmem: 2197248 K
    * [win32]: free[137431873000 K], reserved[4417564 K], committed[2662844 K]
    * [ D3D ]: textures[1340737 K]
    * [x-ray]: process heap[2197248 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[23026 K], smem[2665 K]
    >>> Tronex: select_weather | weather_cycle = foggy
    >>> Tronex: select_weather | self.levelWeather = atmosfear_foggy
    compiling shader model_def_hq_2
    compiling shader model_def_lq_2
    compiling shader model_def_point_2
    compiling shader model_def_spot_2
    compiling shader model_def_shadow_2
    compiling shader model_def_lplanes_0
    compiling shader model_env_lq_2
    compiling shader model_distort4glass_2
    compiling shader model_distort_0
    compiling shader model_distort_1
    compiling shader model_def_lqs_1
    compiling shader particle_alphaonly
    compiling shader model_distort_2
    compiling shader model_env_hq_2
    compiling shader model_def_lqs_3
    compiling shader model_distort4glass_3
    collectgarbage before=32888433Kb
    collectgarbage after=22870659Kb
    stack trace:

    Не работают, после выхода, что делать?


    Дополнено 6 минуты спустя

    Или вот такая бяка

      Log (Показать контент)

     

    * MEMORY USAGE: 2482948 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    stack trace:

     
    [error][      87] : Параметр задан неверно.

     

     


    Дополнено 12 минуты спустя

    Вот еще))

      Log (Показать контент)

    * MEMORY USAGE: 2482925 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    * [win32]: free[137431317516 K], reserved[4343608 K], committed[3292284 K]
    * [ D3D ]: textures[1413170 K]
    * [x-ray]: process heap[2482052 K], game lua[0 K], render[1520 K]
    * [x-ray]: economy: strings[24904 K], smem[20731 K]
    * [win32]: free[137431323068 K], reserved[4340104 K], committed[3290236 K]
    * [ D3D ]: textures[1415218 K]
    * [x-ray]: process heap[2483328 K], game lua[0 K], render[1520 K]
    * [x-ray]: economy: strings[24903 K], smem[20731 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 26455 objects are successfully saved
    * Game mmmm.scop is successfully saved to file 'appdata\savedgames\mmmm.scop'
    stack trace:

     


    Дополнено 13 минуты спустя

    Кто в курсе?

    Какой движок ? Сохранки скорее всего целы, нужно просто заново всю игру переустановить и накатить геймдату как и было ну и ресет сделать.

    Порча файлов игры у меня произошла когда я после х-18 пошел в бар, ни одна сохранка не грузилась. Потом я игру переустановил, сделал откат и ресет и зашел на росток, но  как только я заходил в глубь локации, ближе к бармену, у меня начались эти бесконечные вылеты безлоговые и сохранки не грузились, играл я на anomaly движке, вообще без проблем, бывали рандомные вылеты и то после продолжительной игры.

    Начал с движками экспериментировать, самый стабильный у меня оказался CoC x64 noAVX, сейчас я уже дошел до аномального леса и иду на болота. КоК движок не очень нравиться, долго грузит игру, какие то дерганья, как будто камера вверх прыгает, фпс не проседает и игра не вылет и на том спасибо. Понравился движок multitread x64 noAVX, грузится быстро, видно много ядер использует, нпс кажутся оживленными и их полно да и вообще в целом атмосфера немного другая, но увы на ростоке такая же ситуация как и с аномали - вылетает.


  4. В 04.10.2020 в 00:37, SsenpaiBaka сказал:

    Стабильный вылет при выходе из шахт в рыжем лесу. Стабильный вылет при подходе к дому лесника. Прошерстив тему понял, что не у меня одного такая проблема, однако решение так и не было найдено.

    Была опробована чистая версия и с openX-ray со всеми правками из шапки, разницы никакой.

    У меня тоже такая проблема была на openX-ray, вылет был с такой ошибкой:

    DEFAULT OUT RESTRICTIONS :
    DEFAULT IN RESTRICTIONS  :
         red_lesnik_home_sr_noweap
    OUT RESTRICTIONS         :
    IN RESTRICTIONS          :
         red_lesnik_home_sr_noweap
    stack trace:

    В итоге я снес игру, установил заново, и не стал ставить Open-X-ray, удалил папку R3 в gamedata\shaders и игра стартовала на дх10 с высокими настройками графики - так и играю, но заметил что когда к леснику подхожу в диспетчерскую, красным горят ошибки в логе red_lesnik_home_sr_noweap, но игра не вылетает.


  5. Все наигрался, перехожу на росток бегу к бармену с доками из х18, происходит вылет и все. Ни один сейв не грузит и НИ даже не начинает, безлоговый вылет и все! Что откатывать ? как лечить ? всю игру переустанавливать ? Движка аномали + правки от Босс.

     

     


  6. 17 часов назад, TheNot сказал:

    Всем доброго времени суток. Начал играть в эту модификацию, и обнаружил неприятный у себя момент. В процессе игры процессор нагружается на 100% по всем ядрам, в связи с чем в самой игре происходит некий инпут лаг (?). Точнее могу это описать так - бегу по метке в какую-то сторону, внезапно игра перестает обрабатывать движения мышью/нажатия клавиш клавиатуры, из-за чего ГГ как паравоз бежит в одну сторону (и нередко влетает в аномалии).

    Проц - i5 3470, 4 ядрышка по 3.2 ГГц. Далеко не топ на 2020, однако до этого ни в одном моде (к примеру, те же OGSE, LADC, Anomaly, да и просто всякие сборки на КоК) такой нагрузки не происходило. Рендер - третий DX9, настройки средне-высокие, поскольку потенциал старушки GTX660 вполне адекватно осознаю. Оперативки хватает точно - 16 гб, фоновых приложений минимум, а игра ест от силы гигов 5-6. По системе: винда седьмая на SSD, сам же мод лежит на HDD, как и другие игры.

    Менял движок на Anomaly и x64, включал правку на Switch_distance, настройки графики пробовал сбросить пониже, и все равно хз, ничего не помогает. Решейд выключен.

    Есть у кого идеи, в чем причина происходящего?

    У меня была аналогичная проблема. Проц i7 9700 в сотку долбился, что я сделал: сделал ресет по инструкции, помогло но не на долго. Потом начал с движками экспериментировать, BttR двигун менял на аномали, КОК и тд. Не помогло. После многочисленных попыток в итоге поставил двигун аномали, удалил шейдеркэш, и сделал ресет!  Помогло, но после установки фиксов опят нагрузка повышалась, поэтому пришлось повторить процедуру ресет, щас вроде норм. Предполагаю что то со скриптами связано, и заметил еще одну вещь, бывает даже ресет не помогает с первого раза, заметил что после неудачной попытки сделать ресет, помогло решение: нужно повторно загрузится с автосохранения начала новой игры и нажать "9" в главном меню, то иногда помогает такой трюк.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Замутил музыку другую в главном меню, взял ОСТ тему из СТАЛКЕР 2:

    https://yadi.sk/d/pqi2KDMTQxSjbg


  7. Попробовал заново провести процедуру ресета после установки последнего фикса, помогло играем дальше. Квесты на доставку ящиков к Сидору и ученому все равно не пашут. Пропали белые метки трупов на миникарте.


    Установил обновленные партиклы от sputnik94, неплохо они так фпс сажают, но очень красивые.


  8. Загрузил последний фикс 1329, сделал ресет. Что наблюдаю: пропал квест и чемодан к Сидору. Беру вновь задание у локатора на доставку кейса к Резванову (бункер ученых на болотах), задание багуется и неправильно отображается в КПК и нету метки, аналогично задание к Сидору на кейс. Когда дошел к Резванову диалога на кейс тоже не было. Еще заметил что нагрузка на процессор повысилась, почти по  всем ядрам стала загрузка 100%. До фикса такая нагрузка обычно бывала по утрам с 5 до 8, когда рассвет. Выхожу из игры, винда ругается с ошибкой, в логе непонятно что.  Движок back to the roots.

    xray_necht.log


  9. 1 час назад, Stern-13 сказал:

    И как это понимать? Стабильный означает, что постоянный.

     

    Сохранение до вылета предоставьте.

    Мистика ? А если быть точным то: после открытия дороги на Янтарь, я решил прогуляться до диспетчерской и тут появился первый вылет, я подумал что может игрой так задумано и надо сразу идти к ученным, и махнул к Сахарову, сделал все квесты на Янтаре вернулся, шлепнул Ясного и прошел после к Мазаю и его банде, сделал квест на ведьмин глаз и тд. После перед походом в Лиманск решил доделать оставшиеся квесты на инструменты у Мазая, сходил в шахты забрал инструменты и пошел сдавать и тут начался этот проклятый вылет.

    Сейвы приложил, там почистил чутка, оставил только важные.

    savedgames.rar


  10. Добрый день! Поставил модификацию + все патчи, фиксы и OpenXray, ставил в последовательности по инструкции. Играю на dx10(пробовал dx9).  В итоге есть стабильный вылет, но не постоянный! В рыжем лесу при приближении к диспетчерской лесника(деда мазайа) вот такой вылет: 

    DEFAULT OUT RESTRICTIONS :
    DEFAULT IN RESTRICTIONS  :
         red_lesnik_home_sr_noweap
    OUT RESTRICTIONS         :
    IN RESTRICTIONS          :
         red_lesnik_home_sr_noweap
    stack trace:

    Через switch_distance удалось локализовать точное место проблемы - это диспетчерская....