-
Публикаций
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Турбина
-
-
Ориентировочно 16 сентября в 15:00 по МСК состоится прямая трансляция с главным разработчиком модификации! В теме на форуме вы сможете задать свои вопросы, на которые будет дан ответ по ходу эфира.
- 1
-
-
Dead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ.
Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.СпойлерDead Air RePack 0.98b
• Google Drive или Torrent
• Народные исправленияРекомендуется запускать игру от имени администратора.
Спойлер0.98b
1. Бандиты исправно берут деньги за проход.
2. В интерфейсе отображается порог веса, при котором игрок может передвигаться.
3. В цену ремонта добавлены поломки оружия.
4. Добавлен шейдер lumasharpen.
5. Добавлена механика задержки дыхания при прицеливании.
6. Добавлена настройка блума.
7. Добавлена опция отображения недавно поднятых предметов.
8. Добавлена полоса состояния для слота рюкзака.
9. Добавлено несколько диалогов о случившемся со Свободой.
10. За смерть человека в дружественном (не квестовом) отряде на игрока накладывается штраф репутации.
11. Изменена система переносимого веса игрока.
12. Исправлен автоматический огонь у оружия, такового не имеющего.
13. Исправлен алгоритм появления поломок на оружии.
14. Исправлен вылет Can't open section 'underground_musics'.
15. Исправлен вылет no default specific character set for class.
16. Исправлен вылет xr_wounded.script:333: bad argument #1 to 'pairs'.
17. Исправлен ремонт у симуляционных техников.
18. Исправлен свет налобного фонаря при отключенной опции потребления энергии.
19. Исправлен урон при падении и его зависимость от экипировки.
20. Исправлена невозможность заменить клавишу загрузки сохранения.
21. Исправлена ошибка с возможностью разобрать кислородный баллон.
22. Исправлена работа ПНВ в подземных локациях.
23. Исправлена система энергопотребления.
24. Исправлена торговля NPC с Сидоровичем.
25. Исправления ошибок в текстах.
26. Исправления прицельных сеток и параметров зума оружия.
27. Исправлено задание на доставку КПК, документов или кейса.
28. Исправлено задание на доставку нескольких предметов.
29. Исправлено повышение сонливости при загрузке игры.
30. Исправлено потребление энергии при отключенной опции.
31. Основной FOV игры больше не влияет на HUD FOV (оружие) игрока.
32. Откат локаций: Болота, НИИ «Агропром», Тёмная долина, Тёмная лощина, Бар, Дикая территория.
33. Отключено ограничение на загрузку игры в режиме сохранений у костров.
34. Проделана работа по обновлению Армейские склады.
35. Различные исправления апгрейдов.
36. Снижена вероятность появления артефактов и эффективность навыка «Геолог».
37. Снижены характеристики химеры.
38. Техников и медиков нельзя брать в отряд.
39. Удалена зависимость инерции прицела от пси-здоровья.
40. Удалён сброс лута ящиков и мутантов с перезагрузкой игры.
41. Установлено разрешение 800x600 качестве безопасного для первого старта игры.СпойлерОБТ. Дата релиза неизвестна
Открытый бета-тест означает то, что игрокам даётся возможность поиграть и попробовать то, в каком виде Dead Air представляет собой на данный момент. Таким образом, мы прямо признаём, что в нём имеются баги, недоработки и просто недостатки — это должны осознавать и сами играющие. Однако, суть ОБТ в том, чтобы найти и исправить то, что уже сейчас имеется и не работает так, как положено. Большинство же пользовательских аддонов идут вразрез с этой целью — они привносят свои собственные идеи и нововведения, предлагают «свой собственный» взгляд на то, каким мог бы быть Dead Air — и это нам только мешает. Вместо того, чтобы получать отзывы и отчёты по нашей собственной работе, команде приходится тратить время на разбор чужих косяков и выявление чужих аддонов. Игроки, установившие какое-либо дополнение, влияющее на игровой баланс, автоматически лишаются какой-либо поддержки с нашей стороны. Команда Dead Air не будет поддерживать какие-либо пользовательские аддоны и сборки до тех пор, пока проект не выйдет из бета-тестирования.СпойлерРазработка, тестирование и поддержка Dead Air
• Lanforse Rainford — основатель, главный разработчик
• Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций
• Роман Чаплыгин — локации, модели, анимации
• Пётр Родионов — звуки, музыкальное сопровождение
• Чёрный Нестеров — модели, текстуры
• Георгий Павлов — анимации
• Данил Долгих — тестирование, работа с сообществом
• Михаил Мартыненко — тестирование, работа с сообществом
• Артём Кустов — тестирование, работа с сообществом
• Тимур Асадов — тестирование, работа с сообществом
• Дмитрий Бебенин — тестирование, работа с сообществом
• Дмитрий Кудряшов — тестирование, работа с сообществом
• Дмитрий Аганов — тестирование, работа с сообществом
• Илья Скоков — тестирование
• Никита Сидельников — тестирование
• Слава Коротков — тестирование
• Мурат Дюсенов — тестирование
• Дмитрий Шипилов — тестирование
• Ибрагим Куршиев — тестированиеСпойлерПроекты, идеи и наработки которых были использованы
• Call of Chernobyl — платформа проекта
• MISERY — источник идей и ресурсов
• NLC — источник вдохновения и идей
• Autumn Aurora — визуальный стиль и дизайн
• Clear Sky Last Fallout Overhaul — локация Янтарь
• OGSE — разработки в области графики
• Lost Alpha — декоративно-визуальные нововведения
• SWM — правки движка
• Oxygen — шейдер саншафтовДополнения, частично или полностью включённые
• Осенний аддон от Master_Boli с дополнениями от nik19845
• Structures Redux и Autumnal Winds от brainscorcher
• DoctorX Dynamic Anomalies и DoctorX Questlines от DoctorX
• Absolute Nature от CrommCruac
• TRX Sounds Revamp от Tronex
• STCoP Weapon Pack от Darryl123 с наработками от Саши Тулунжи
• Dynamic Shaders от MeltacЛюди и сообщества, помогавшие проекту на разных его этапах
• Сергей Крашенинников, за помощь и консультацию
• Артём Королёв, за помощь в оружейной части
• Сергей Колосов, за помощь с интерфейсом и звуками
• Юрий Деев, за работу с текстурами
• Василий Дерденко, за работу с моделями и террейном
• Appuruu, за работу над переводом
• bi0nicman, за работу над переводом
• Tronex, за работу над переводом
• RadioactiveToilet, за работу над переводом
• v1ld, за работу над переводом
• SashaRed, за работу над переводом
• Форум АМК Team, за кладезь знаний обо всём и вся, касаемо моддинга игры
• Проект OpenXRayОтдельная благодарность команде разработчиков GSC Game World. За создание игры, покорившей сердца множества игроков. За мир, к которому хочется прикоснуться и попытаться привнести в него что-нибудь своего. За S.T.A.L.K.E.R.
СпойлерВылет при изменении настроек или вовсе не получается запустить игру
Запускайте игру от имени администратора.Почему постоянно убавляется здоровье?
• Радиоактивное облучение. Измерить его уровень можно дозиметром. В случае, если денег на дозиметр у Вас нет, рекомендуется выпить спиртосодержащую жидкость, которая выведет радиацию и проследить, продолжается ли отниматься здоровье. Значка облучения нет, треск при получении облучения будет только при наличии дозиметра в инвентаре.
• Голод. Полоса насыщения обозначена зеленым цветом и находится в инвентаре, под полосой здоровья. Уменьшение здоровья начинает происходить только при нулевом значении насыщения.
• Кровотечение. Кровотечение легко отследить по мигающему эффекту крови на экране и каплям крови, появляющимся на земле под персонажем. Для предотвращения кровотечения необходимо использовать бинт.Слишком много/мало живности в игре. Рекомендуемые коэффициенты спавна
Изменить коэффициенты спавна в настройках игры, перезапустить игру и ещё раз зайти на локацию. Рекомендуемые коэффициенты для NPC и мутантов — 1.Нет возможности выбирать группировку на старте игры. А можно ли вступать в группировки по ходу игры?
Нет. Игровой процесс построен на последовательном исследовании Зоны за группировку Одиночки.Какой уровень защиты необходим для безопасного нахождения в радиоактивных и аномальных полях с периодическим уроном?
Для защиты от аномальных полей (химического, термического, пси) потребуется как минимум 30% суммарной защиты (например, 20% от костюма и 10% от шлема). Для полноценной защиты от радиации на южных локациях потребуется 30% защиты, на центральных — 60%, а на северных — 90%.Как переносить и использовать артефакты?
Артефакты, находясь в рюкзаке, облучают персонажа, из-за чего необходимо переносить их в свинцовом контейнере (гасит любой уровень радиации, но невозможно повесить на пояс) или модуле для артефактов. Модулей в игре три вида: самодельный, обычный, научный. Отличаются они весом и уровнем блокируемой от артефакта радиации. Артефакт, находящийся в модуле, возможно повесить на пояс. Для помещения артефакта в контейнер или модуль необходимо перетащить артефакт на иконку контейнера. Для извлечения — нажать ПКМ на контейнере и выбрать пункт «извлечь».В режиме «Последний выживший» не работает КПК. Будет ли в этом режиме сюжет?
У персонажа нет КПК. Режим не задумывался как сюжетный.Какой конкретно бонус даёт тот или иной навык?
Узнать точное описание преимущества выбранного навыка можно наведя на него курсор в разделе статистики КПК.Кому можно продавать оружие в плохом состоянии?
Шустрому (Кордон) в обмен на топливо и Леснику (Рыжий лес) в обмен на ремкомплекты.Скорость бега и выносливость
На скорость бега влияет оружие в руках и его вес. Надетый шлем заметно ускоряет убывание выносливости. Также на неё влияет насыщение (рекомендуется регулярно пить). Чем выше показатель максимального переносимого веса, тем медленнее тратится выносливость. Показатель «Удобность» в описании костюмов «говорит» именно о выносливости.Есть ли в продаже экзоскелет?
Экзоскелет можно найти только в бывшем городе энергетиков.Можно ли быстро перемещаться между локациями? Есть ли проводники? Есть вид от 3 лица? Можно ли разбирать оружие и бронекостюмы? Возможно ли отключить анимацию использования предметов? Можно ли выключить «деградацию» артефактов?
Нет!Могут ли заложенные тайники быть разграбленными?
Да, если они находятся на пути, где ходят NPC.Мутнеет и двоится в глазах. Персонаж умирает во время сна
Необходимо поспать или же вывести токсины из организма, употребив активированный уголь. Для сна нужен спальник или покрывало (работает возле горящего костра). На заметку, потребность во сне можно отключить в настройках игры. Перед сном вывести радиацию из организма, плотно поесть. Не рекомендуется спать долгое время за раз, для контроля за показателем насыщения (зелёная полоса в инвентаре).При какой дозе радиации у персонажа начинает понижаться уровень здоровья? Спадает ли радиационное облучение со временем само по себе? Влияет ли радиоактивная пища (части тел различных мутантов), находясь в рюкзаке?
Уже при 10 мЗв. Облучение само по себе не пройдёт. Заражённые части тел различных мутантов наносят вред только после их употребления в пищу.Костюм очень быстро «умирает» при вхождении в аномальное поле, что делать?
Чтобы уменьшить урон, идущий по снаряжению, необходимо как можно сильнее повысить защиту и надежность своего комбинезона/шлема. Например, на персонаже надет только купленный бронежилет ЧН-1 и обычный противогаз, при входе в химическое поле снаряжение очень быстро портится и приходит в негодность, а персонаж умирает. Чтобы подобного не происходило, необходимо как можно лучше улучшить костюм и противогаз на химическую защиту — это повысит не только защищенность от химического повреждения, но и сопротивление самого снаряжения к данному типу урона (об этом говорится в описании улучшений у техника). Если у вас нет возможности улучшать снаряжение, можно выпить антидот (капсула, временно дающая +10% химической защиты) и повесить на пояс как можно больше артефактов на химическую защиту, вроде «Слизи» — это также увеличит долговечность надетого снаряжения, пусть и не так эффективно, как улучшения. При отсутствии одного элемента экипировки урон от аномального поля повышается многократно.Как «мирно» попасть на базу наёмников, военных или бандитов?
Приобрести пропуск у информаторов в Зоне. Чтобы пройти к бандитам на базу достаточно не вступать с ними в конфликт вначале игры.Как часто обновляется ассортимент у торговцев?
Раз в 5 дней. При завозе провизии не обязательно будут те же товары, что и в прошлый раз.Что наносит урон на Дикой территории и в лабораториях?
Газ. Чтобы пройти, необходима должная защита в виде костюма с замкнутой системой дыхания или наличие кислородных баллонов в слоте рюкзака.Заедает ли и происходят ли осечки у оружия NPC при стрельбе?
Только при условии, что это оружие NPC подняли в плохом состоянии, их родное оружие всегда будет стрелять без осечек.От чего зависит раскачивание оружия?
Раскачивание оружия зависит от выносливости, пси-здоровья и положения игрока.Почему по ГГ стреляют бойцы «Долга», находящиеся на блокпосте перехода со Свалки на Бар?
За переход требуется разово заплатить 5000 RU Прапору. Если пройти через ворота, не заплатив, бойцы «Долга» на блокпосте становятся навсегда враждебны к персонажу.Отношения группировок
Выполнение/провал задания, убийство NPC могут влиять на репутацию игрока сразу для нескольких группировок. Например, уничтожение южного КПП военных на Кордоне приведёт к снижению репутации не только у данной фракции, но и у Экологов, а отряды военных начнут операцию по зачистке некоторых ближайших территорий.В Рыжем лесу и на Генераторах не работает карта, неисправен ПНВ и барахлит фонарик
«Мёртвая зона» — редкая аномалия, встречающаяся ближе к центру Зоны.Перезарядка оружия, как включить фонарик и протереть маску
Перезарядка оружия возможна, если на поясе есть пачка патронов. Перезарядка без использования пояса возможна через перетаскивание патронов и снарядов из инвентаря на иконку оружия в слоте. Такой способ занимает больше времени. Изначально налобный фонарик отсутствует (купить/найти), для работы ручного фонаря, его необходимо перенести в соответствующий слот инвентаря. Маска протирается удержанием клавиши перезарядки.Не работает перезарядка оружия или смена режима стрельбы
У оружия имеются неисправности, чаще смотрите описание предметов.Не выполняется задание на уничтожение логова мутантов, хотя оно зачищено
Вероятнее всего, один из мутантов убежал с точки, он будет помечен на карте как «Неизвестный враг». Обычно так делают тушканы.Задание проваливается, если работодатель умирает. Также задание проваливается, если цель устранена другими NPC
Так задумано, рекомендуется приступать к выполнению задания в первое же время после его взятия, чтобы шанс на успешное выполнение был выше.Важные NPC не дают новые задания
Новые задания появятся через несколько дней.Задание на поиск предметов не выполняется
NPC берут только предметы с полным количеством применений. В случае с заданиями на оружие, читайте внимательнее, NPC просит именно то оружие, о котором написано.Почему не видно эффекта воздействия контролёра/пси-поля/радиации при включенном ПНВ?
Механика игры не позволяет отображать одновременно несколько эффектов.При попытке усовершенствования брони и оружия появляется надпись: «Технику необходима дополнительная информация»
Необходимо принести инструменты технику по заданию.Почему на северных локациях мало сталкеров, а у Гавайца и Бороды такой скудный ассортимент?
Необходимо отключить пси-установки в лабораториях X10 и X16.Как допрашивать раненых?
С некоторой вероятностью, раненый встанет на колени и заложит руки за голову, тогда с ним можно поговорить. Раненые фанатики взрываются во славу своего идола, лишь бы не попасть в плен.Пропал личный тайник
Провалился, не рекомендуется делать личные тайники на крышах.Где искать Болотного Доктора?
На базе «Чистого Неба», у вышки на северо-западе от базы или в пещере под разрушенным мостом на северо-западе Болот, иногда он просто гуляет по окрестностям Болот.Как работает пси-шлем?
Со шлемом пропадают фантомы-клоны, которые появляются от живых мутантов. Также, шлем спасает от пси-воздействия в лаборатории. Работает, находясь в инвентаре.Не получается предложить сталкерам присоединиться в отряд
Необходимо иметь к ним отношение «Друг». Выполнять второстепенные задания, помогать раненым, повышать репутацию.Куда пропал тайник, если его нет на месте, где стоит отметка в КПК?
Скорее всего, тайник находится в подземной локации.Реализована ли система захвата баз, их укрепления, к примеру, как это было в ЧН?
В том виде, в каком это предлагает концепция войны группировок — нет. Однако, имеется активный оффлайновый A-Life, способный на самостоятельную атаку и перехват ключевых точек. Выполняя некоторые задания, игрок способен сам укрепить влияние группировки работодателя. Самые очевидные из них — «Захват территории». Также имеются заскриптованные события, в корне меняющие распределение сил у некоторых фракций…Как включить спавнер?
В свойствах ярлыка игры, к пути дописать -dbg. Пример: "D:\Games\Dead Air\xrEngine.exe" -dbg, в меню игры нажать на клавишу "S".За что отвечает опция «Леттербокс» в настройках игры?
На экране появляются полосы сверху и снизу. Эти полосы «дорисованы» и являются частью изображения.По какому пути находятся папки с сохранениями и скриншотами?
В appdata\savedgames и appdata\screenshots соответственно.На какой версии движка OpenXRay основан Dead Air?
На своей собственной модификации, но многие изменения из последних версий Call of Chernobyl были портированы.«Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll. Попробуйте переустановить программу.»
MSVCR120.dll — составная часть распространяемого пакета Visual C++ для Visual Studio 2012, если он уже установлен, зайдите в Панель управления, Программы и компоненты, удалите его, установите распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2005–2017 (x64 и x86).Нет объёмного звука (реверберации) в некоторых помещениях / Отсутствует звук
Установить OpenAL / Попробовать заменить файл xrSound.dll в корневой папке, скачав его из Call of Misery или Call of Chernobyl.Игра вылетает на максимальных настройках типа рендера Dx10 (R3), хотя конфигурация ПК позволяет
Перейти на тип рендера ниже — Dx9 (R2.5).Вылет с ошибкой "...Out of memory" или ошибка "stack trace: "
Загрузить austosave после перехода на локацию, если не помогло, то снизить настройки графики, закрыть фоновые приложения. Удалить обновление KB2670838 в Windows.Ошибка 0xc000007b
• Обновите драйверы видеокарты, в особенности если это NVidia или переустановите их.
• Попробуйте запустить игру от имени администратора.
• Установите/обновите DirectX, Visual C++, .Net Framework. Все файлы загружайте только с официального сайта Microsoft. Внимание: при установке DirectX обязательно перейдите в системную папку SysWOW64 или System32 (в зависимости от версии ОС) и удалите файлы начиная от d3dx9_24.dll и заканчивая d3dx9_43.dll. Уже после этого устанавливайте DirectX.
• Примените сочетание клавиш Win+R и пропишите sfc /scannow. С помощью этой команды ваш ПК просканирует системные файлы и исправит некоторые ошибки.
• Восстановите систему до более раннего состояния, когда ошибка 0xc000007b не появлялась.В игре полностью пропал звук
Выберите звуковое устройстве в настройках игры (раздел «Звук»).Ошибка «Вне диапазона»
Зайдите в папку «appdata» и откройте файл user.ltx. Найдите строку «rs_refresh_60hz off» и поменяйте значение «off» на «on».Также рекомендуем ознакомиться с полезным для новичков ГАЙДОМ
Спойлер- 18
- 12
- 1
- 1
- 2
- 1
- 2
-
Call of Misery — проект, являющийся неофициальным портированием хардкорной модификации MISERY 2.1.1 на фриплейную платформу Call of Chernobyl 1.4.16 с добавлением собственных нововведений. Первая версия была опубликована 25 октября 2016 года. Развитие и доработка проекта велась несколько месяцев, вплоть до его финальной версии — 1.0d fix2 (февраль 2017 года).
СпойлерCall of Misery RePack 1.0d fix2
• Яндекс.Диск
• TorrentСпойлерfix2
1. Видимость NPC сквозь кусты и камыши возвращена к положению fix1.
2. Заменены некоторые звуки.
3. Исправлен потенциальный вылет при смерти квестодателя.
4. Исправлен эксплоит с фонарём.
5. Исправлен эскплоит со шлемами.
6. Исправлена невозможность выйти из X-18 по квесту Тайна Зоны.
7. Исправлено изменение износа шлемов при апгрейде.
8. Потребление заряда батареи снижено почти в 2 раза.
9. Увеличено время для лута мутантов.fix1
1. Добавлен сюжетный режим Тайна Зоны.
2. Исправлена цена на полную пачку сигарет Marlboro.
3. Исправлено количество радиации при потреблении жареного тушкана.
4. Исправлено наличие системного мусора в трупах сталкеров.
5. Исправлено отсутствие костюмов в продаже у Сыча.
6. Исправлено отсутствие научных костюмов в продаже у Экологов.
7. Исправлены вылеты в X-16.
8. Удалён артефакт Сердце Оазиса.1.0d
1. NPC и мутанты не слепнут, если игрок спрятался в кустах.
2. Артефакты в контейнере имеют те же свойства, что и без него.
3. Ашоту возвращена озвучка из ЧН.
4. Бармен больше не болтает лишнего.
5. В настройки погоды добавлены дополнительные пресеты для освещения.
6. В труп Сахарова добавлен пси-шлем.
7. Включено дополнение Посиделки у костра (спасибо turoff82?).
8. Возвращено «красивое» отображение апгрейдов (спасибо LostAlphaRus).
9. Герман больше не ходит.
10. Доработки текстур, погоды.
11. Еда и таблетки убраны из случайных тайников.
12. Заменены местами точки входа в Госпиталь.
13. Зомби снова можно убить ножом.
14. Исправлен баг, из-за которого начинала лагать карта (спасибо Hunter_090).
15. Исправлен баг, позволяющий использовать сломанный нож бесконечно.
16. Исправлен вес прикладных контейнеров.
17. Исправлен вылет из-за комбинезона Монолита.
18. Исправлен эксплоит с бесконечным допросом.
19. Исправлен эксплоит с перепродажей бинокля.
20. Исправлена ошибка с выпадением целого оружия.
21. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мутанты не видели или не атаковали игрока.
22. Исправлено огромнейшее количество опечаток в тексте (спасибо Avgust1n!).
23. Исправлено распределение артефактов в Зоне.
24. Исправлены излишние скопления NPC на базах.
25. Исправлены недостающие или неправильные бампы текстур. Земля выглядит значительно лучше и объёмнее.
26. Мутантов больше нельзя обыскивать после того, как это сделал NPC.
27. Новая система торговли. Исключены все имеющиеся и будущие эксплоиты с перепродажей.
28. Новые медики на базе военных и наёмников.
29. Новые опции графики (спасибо LostAlphaRus).
30. Ной игнорируется мутантами, возвращен SPAS-12.
31. Опция Дневная радиация больше не действует в подземных локациях.
32. Параметр интенсивности блеска объектов (gloss_factor) вынесен в графические опции.
33. Рейтинг больше невозможно накрутить вытаскиванием артефакта из контейнера.
34. Слегка повышено сопротивление химеры к взрывам.
35. Снижено количество еды в трупах военных сталкеров.
36. Трупы больше не исчезают слишком быстро.
37. Убрана неправильная иконка у зарядного устройства при его ремонте.
38. Удалён глушитель wpn_addon_silencer_762x54, та как не имел адекватного применения.
39. Шустрый переселён на ферму Кордона.1.0с
1. Исправлен бесконечный лут ворон.
2. Исправлен вылет при применении глушителя на k98.
3. Исправлен вылет при сдаче квеста на сопровождение учёных.
4. Исправлен снайперский прицел у винтовки Sig550.
5. Исправлены различные опечатки и неточности в текстах.
6. Ночные рейды мутантов меньше в своём количестве.
7. Правки Арены.
8. С мёртвого Шустрого больше нельзя забрать весь ассортимент.
9. Точка спавна игрока на Кладбище Техники отдана бандитам.
10. Улучшено разнообразие текстур рук.
11. Улучшены террейны k01_darkscape и l06_rostok.
12. Химера версий 0.99x.
13. Чуть более интересные награды за случайные квесты.1.0
1. NPC больше не блестят.
2. Адаптирован оружейный пак OGR из Misery.
3. Включено дополнение на распределение артефактов по Зоне.
4. Возвращена Винтовка Мосина в продажу.
5. Возвращены дымовые гранаты.
6. Возвращены настройки кнопок для сохранения, загрузки, вызова консоли.
7. Добавлено автосохранение во время сна.
8. Добавлено использование компрессионного мешка для сворачивания спального места.
9. Добавлены в продажу предметы с различным состоянием использования.
10. Если при выборе группировки нажать клавишу R, то произойдет моментальный случайный старт игры.
11. Заменена анимация спринта с некоторыми пистолетами.
12. Заметно снижены цены у Шустрого.
13. Значительно снижено зрение слепых собак.
14. Значительно уменьшено количество мутантов при ночных рейдах.
15. Инструменты для грубой работы попадаются чаще, чем для калибровки.
16. Исправлен вылет при повторном разговоре на Арене после выдачи взноса за битву с мутантами.
17. Исправлен спавн мутантов сразу после загрузки игры.
18. Исправлено резкое повышение сонливости при использовании некоторых предметов.
19. Исправлены ветки апгрейдов всего оружия.
20. Исправлены вылеты при взятии/завершении некоторых квестов у техника на Кордоне.
21. Исправлены многие прицелы, увеличение соответствует написанному.
22. Исправлены награды за квесты.
23. Исправлены описания многих квестов.
24. Исправлены параметры защиты у научных костюмов, экзоскелетов.
25. Исправлены ремнаборы. Заточкой для ножей можно точить только ножи.
26. Мёртвые туши мутантов снова невозможно обобрать после перезагрузки.
27. Многоразовые спички заменены на одноразовый набор для розжига.
28. Наборы приготовления пищи работают как одноразовая угольная печка.
29 Окончательно исправлен эксплоит с пополнением предметов.
30. Окончательно убраны из мёртвых NPC stick_kolbasa и КПК с иконкой фонарика
31. Отключено отображение бонусов апгрейда.
32. Повышена зрячесть многих мутантов сквозь кусты.
33. Повышена эффективность стандартной и армейской аптечек (цена прежняя).
34. Противогаз на старте игры выдается только с Дневной радиацией.
35. Расширена система использования спального мешка.
36. Слегка повышена зрячесть NPC сквозь кусты.
37. Снижен радиус жгучего пуха.
38. Снижена живучесть и скорость передвижения псевдособак.
39. Снижена награда за квест о нахождении предметов.
40. Счётчик Гейгера выдается по умолчанию и его невозможно выбросить/продать/потерять.
41. Сырое мясо убрано из свободной продажи.
42. У ССП-99 снижены защита и цена (спасибо Dendy 9999 in 1).
43. У научных костюмов ССП-99/М убраны слоты для артефактов.
44. Увеличена награда за квест на нахождение артефактов.
45. Увеличено количество слотов для сохранения у костров и во время сна.
46. Удалены иконки кровотечения и радиации из статусного окна игрока.
47. Универсальное зарядное устройство больше не экипируется в виде ножа.
48. Учёные больше не продают уголь, керосин, газ.
49. Цены на аптечки у Монолита сравнимы с ценами у экологов.
50. Шлем М40 имеет ПНВ по умолчанию (спасибо Dendy 9999 in 1).0.99
1. NPC больше не пытаются взять с собой газовый баллон.
2. Адаптирован DoctorX Questlines.
3. Больше нет надписи Нет в инвентаре.
4. Вероятность появления артефактов после выброса увеличена.
5. Возвращена горячая клавиша для отображения текущего задания.
6. Возвращены все виды ремнаборов на все вариации использования.
7. Возвращены опции погоды.
8. Возвращён ПНВ в костюм Сева и его вариации.
9. Глобальные правки спавна на части локаций.
10. Детектор Велес в продаже у экологов и монолитовцев со старта игры.
11. Детектор Сварог в продаже у Германа при достижении отличной репутации у экологов.
12. Добавлен 31 тайник на локацию Затон.
13. Добавлен визуальный эффект перегрева оружия при долгой стрельбе.
14. Добавлена возможность отключить анимации использования предметов.
15. Добавлено 36 тайников на Окрестности Юпитера.
16. Значительно увеличены цены на части химеры, бюрера, контролёра и гиганта.
17. Исправлен автоматический огонь у пистолетов.
18. Исправлен текст при обращению к Султану.
19. Исправлена Дневная радиация.
20. Исправлена аномалия Жгучий пух.
21. Исправлена накапливание сонливости
22. Исправлена ошибка с фактической невозможностью допроса NPC без перезагрузки сохранения.
23. Исправлена статистика сбора частей мутантов.
24. Исправлено требование перезагрузки для выполнение квеста на сопровождение учёных.
25. Исправлены мелкие ошибки в описании оружия.
26. Исправлены описания и вес некоторых шлемов.
27. Исправлены проблемы с записками.
28. Исправлены характеристики стальных и кевларовых пластин.
29. Компаньоны и простые сталкеры больше не покупают убитое оружие.
30. Коты снова издают звуки.
31. Немного повышены цены на подствольники и гранаты к ним.
32. Новая опция Отключить ручные сохранения.
33. Опция Одна жизнь перенесена в игровые опции.
34. Отключен писк детектора аномалий.
35. Открытые прицелы.
36. Охотничий набор увеличивает количество лута с мутантов, если находится в инвентаре во время разделки.
37. Пересобрана система распределения оружия у NPC (спасибо кiт).
38. Плохая пища наносит вред организму.
39. Повышено сопротивление гиганта к порезам.
40. Понижена меткость зомби.
41. Поправлены гранаты NPC. Кидают в разы реже, на секунду больше времени до взрыва.
42. Правки пси-собаки, контролёра.
43. Сигары и сигареты приведены к одному знаменателю.
44. Состояние стартового оружия теперь около 75%.
45. Счетчик гейгера теперь функционален, можно использовать как предмет для точного измерения радиации.
46. Убрано оружие и патроны из продажи у барменов.
47. Увеличен урон боеприпаса 12x76.
48. Увеличены цены на аптечки и стимпаки у обычных торговцев, однако цены у медиков и учёных ниже.
49. Увеличены цены научных костюмов.
50. Чистое Небо и Свобода нейтральны друг к другу.
51. Частота выбросов увеличена.
0.979
1. NPC при выдаче задания больше не говорят заранее, какой именно им нужен артефакт.
2. В NPC спавнятся частично использованные предметы.
3. Жарка мутантов снова выгодная для продажи.
4. Заменен калибр ППШ и ТТ33 на 9x19.
5. Звук глушителей исправлен.
6. Значительно снижена награда за квест Найди оружие.
7. Исправлен ремонт СВД при помощи наборов заточки ножей.
8. Исправлена износостойкость Комбинезона наёмников.
9. Исправлено обновление ассортимента торговли в зависимости от репутации и группировки игрока.
10. Исправлены гранаты, цены, добавлена термитная граната.
11. Наёмники и бандиты теперь друзья, а Одиночки враги наёмникам.
12. Ножи больше не чинятся всем подряд.
13. Осуществил переход на Call of Chernobyl версии 1.4.16.
14. Пересобрана система лута мёртвых NPC. Теперь их наполнение целиком и полностью зависит как от группировки, так и от ранга (спасибо кiт).
15. Правка бага, который тянется из Misery.
16. Правка гиганта.
17. Правка химеры.
18. Пси-поле в лабораториях можно приглушить хорошей экипировкой.
19. Раненые монолитовцы взрываются во славу Монолита.
20. Сахаров больше не покупает оружие Шустрого.
21. Сброс рюкзака больше не выкидывает нужные вещи.
22. Торговцы продают больше еды.
23. Тушканы более агрессивны.
24. Убран ССП-99/М из продажи большинства торговцев, заменён на плащ.
25. Убран глушитель с Сайги.
26. Убран звук закрытого дыхания при надетом стальном шлеме.
27. Увеличен урон дробовика Mossberg.
28. Увеличена награда за большинство квестов.
29. Удалён k98.
30. Удалён практически весь халявный лут на локациях.
31. Улучшено стартовое снаряжение торговцев некоторых группировок.
32. Уменьшен вес пустого рюкзака и системы быстрого сброса.0.971
1. Возвращены недостающие текстуры.
2. Ещё раз исправлены вылеты при апгрейде костюмов.
3. Заменено стартовое снаряжение.
4. Исправлен лут еды.
5. Исправлен лут патронов.
6. Отключена возможность переключения на вид от третьего лица.
7. Очередные правки халявных тайников.
8. Поправлен износ и ремонт ножей.
9. Частично возвращён DoctorX Desolation.0.97
1. Болотный Доктор лечит, бесплатно. Радиацию не выводит.
2. Возвращены документы в труп Призрака для сюжетного режима.
3. Добавлен дополнительный эмбиент из MISERY.
4. Добавлен износ ножа при разделывании, ограничения для осмотре определённых мутантов.
5. Добавлена еда в продажу у Сидоровича.
6. Добавлена небольшая задержка при включении ручного фонаря.
7. Добавлена подсказка при осмотре мутантов.
8. Добавлено множественное использование к ремкомплекту для крупнокалиберных винтовок.
9. Добавлено радио на базы в нескольких локациях.
10. Добавлены к стартовому снаряжению сигареты, энергетик, старый хлеб.
11. Дробовик Winchester1300 больше не ремонтируется всеми наборами подряд .
12. Заменена иконка комплекта изготовления наркотиков.
13. Заменена текстура рук персонажа (спасибо LostAlphaRus).
14. Заменены легкодоступные дорогие вещи на локациях.
15. Исключена еда из разбиваемых ящиков, замененына мусор.
16. Исправлен вылет при желании богатств у Исполнителя желаний.
17. Исправлен квест на сбор артефактов у экологов.
18. Исправлен сброс некоторых игровых параметров.
19. Исправлена невозможность обыска мутантов после загрузки игры.
20. Исправлена невозможность ремонта шлемов ремкомплектами.
21. Исправлена радиоактивная вода.
22. Исправлена цена бинокля у Сахарова.
23. Исправления в размерах интерфейса.
24. Исправлено использование нашивок с ремкомплектами.
25. Исправлено отсутствие урона гранаты F1.
26. Исправлены анимации использования анабиотика.
27. Исправлены награды за некоторые квесты. Меньше оружия, больше денег и артефактов.
28. Исправлены некоторые эксплоиты с перепродажей вещей.
29. Исправлены параметры и отображение максимально переносимого веса.
30. Исправлены характеристики комбинезона экологов.
31. Исправлены цены ремонта у Круглова.
32. Медики больше не лечат бесплатно.
33. Награда за квест Найти оружие теперь напрямую зависит от состояния заказа.
34. Небольшой фикс Германа.
35. Немного увеличен урон от падения.
36. Обновление русскоязычного перевода.
37. Осуществлен переход на Call of Chernobyl версии 1.4.14.
38. Отключен DoctorX Desolation, т.к. вызывал вылеты на режиме выживания.
39. Перевод строк об отключении и отсутствии УЗУ.
40. Подпорчено всё оружие и броня.
41. Понижен стандартный радиус alife до 350.
42. Поправлено описание шлема ПМК.
43. Поправлены описания и модификации семейства ТОЗ.
44. Правка халявных тайников.
45. Правка характеристик всех мутантов.
46. Пси-удар контролера больше не выворачивает наизнанку с полетом за текстуры.
47. Различные правки текстур.
48. Убран ССП99/М из ассортимента продажи не-экологов, взамен добавлен плащ.
49. Убраны русскоязычные строки из скриптов, заменены на переменные st_string.
50. Увеличен порог сонливости, убрана блокировка сна из-за энергетиков.
51. Увеличена скорость спринта.
52. Увеличены цены на пси-шлем.
53. Удалены Компас и Сердце Оазиса.
54. Удалены все большие склады аптечек, водки, еды.
55. Удалены неиспользуемые патроны от КСВК.
56. Удалён список выбора сложности из геймплейных опций.
57. Фантомов значительно меньше при наличии хорошего пси-шлема, также урон от них урезан вдвое.
58. Швейцарский нож, молоток и лом не тратятся при ремонте.0.925
1. Грубая правка на живучесть NPC.
2. Добавлены отсутствующие ремкомплекты винтовок у торговцев.
3. Исправлен bind_monster.sсript — тушканы и крысы лутаются, красным в консоль не спамит.
4. Исправлен вылет при модификации брони.
5. Исправлен редкий вылет из-за погоды.
6. Исправлена кодировка в меню опций.
7. Квест Шустрого с КПК можно выполнить.
8. Подобранное оружие можно разряжать.
9. Руки в стандартном экзоскелете соответствуют броне.
10. Шустрый, вместо доставки напрямую, просто продаёт особое снаряжение.0.92
1. Временно отключены заказы у Шустрого.
2. Для разделки мутантов необходимо достать нож.
3. Исправлены характеристики некоторых мутантов.
4. Очередные правки описания предметов.
5. Правки Арены.
6. Правки кодировок.
0.91
1. Возвращён эмбиент из MISERY.
2. Исправлен вылет при использовании УЗУ как предмета.
3. Исправлен вылет при использовании анабиотика.
4. Исправлен вылет при получении плаща.
5. Исправлены бесконечные энергетики.
6. Исправлены кривые текстуры диалоговых окон при низком разрешении текстур.
7. Исправлены ошибки, связанные с разрешением 4:3.
8. Исправлены параметры экзоскелетов.
9. Исправлены трудности с забиранием на чердак и прочие узкие мест с лестницы.
10. Многочисленные правки описаний, иконок.
11. Правка Арены.СпойлерРазработка, тестирование и поддержка Call of Misery
• Lanforse Rainford — основатель и главный разработчик
• Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций
• Пётр Родионов — движок, текстуры
• Данил Долгих — работа с сообществом
• Михаил Мартыненко — работа с сообществом
• Артём Кустов — работа с сообществом
• Тимур Асадов — работа с сообществом
• Дмитрий Кудряшов — работа с сообществом
• Мурат Дюсенов — работа с сообществомСпойлерДополнения, частично или полностью включённые
• DoctorX Questlines
• Original Guns Reanimated
• Осенний аддон от Master_Boli с дополнениями от nik19845Отдельная благодарность команде разработчиков GSC Game World. За создание игры, покорившей сердца множества игроков. За мир, к которому хочется прикоснуться и попытаться привнести в него что-нибудь своего. За S.T.A.L.K.E.R.
СпойлерРекомендуемый FOV
67.5, 40.Рекомендуемые коэффициенты спавна
Для NPC — 0.5, для мутантов — 1.NPC, которых нужно сопроводить, стоят на месте
Загрузить раннее сохранение и использовать только команду указания точки, в которую нужно двигаться.NPC, которому нужно сдать задание, не хочет разговаривать
Загрузка последнего сохранения и быстрое последовательное нажатие клавиш «Использовать» («F» по-умолчанию) и «Задание выполнено» («1»). Попробовать перейти на другую локацию и вернуться; подождать, пока NPC станет лидером отряда естественным (либо искусственным, тайком убив лидера) путём.Не выполняется задание на уничтожение логова мутантов, хотя оно зачищено
Вероятнее всего, один из мутантов убежал с точки, он будет помечен на карте как «Неизвестный враг». Обычно так делают крысы и тушканы. Возможно, что по ночам мутанты не появляются, то есть идти на точку необходимо днём.NPC из нейтральной/дружественной группировки враждебен. При попытке его убить становиться враждебна вся группировка
Есть несколько вариантов: 1) использовать самодельные взрывные устройства или мины, либо взрывающиеся бочки/баллоны с газом; 2) увести враждебного персонажа к мутантам или враждебным ему группировкам, если таковые присутствуют на локации.Персонаж моментально погибает после загрузки сохранения
Не рекомендуется сохраняться перед выбросом или во время выброса. Как вариант — временно включить бессмертие. Для этого нужно запустить игру в debug-режиме (к ярлыку игры дописать -dbg), после чего в самой игре в консоли прописать g_god 1. Чтобы выключить бессмертие — g_god 0. Часто такое происходит из-за изменений настроек погоды/событий, когда находишься в режиме игры. Ещё, как вариант, можно удалить user и tmp в папке appdata и загрузить сохранение, предшествующее выбросу или пси-шторму.Заложник оказался на участке между локациями
Бросить к нему дымовую гранату или в debug-режиме ввести команду консоли demo_record 1, подлететь к нему и нажать клавишу «Enter».Как отменить задание?
Ждать, пока задание выполнится само (в случае с заданиями на убийство, цель иногда может умереть в силу естественных причин) или убить работодателя. Лучше всегда сохраняться перед взятием таких заданий, во избежание подобных неудобств.Важные NPC не дают новые задания
Новые задания появляются через несколько дней.Задание на поиск предметов не выполняется
NPC берут только предметы с полным количеством применений. В случае с заданиями на оружие, читайте внимательнее, NPC просит именно то оружие, о котором написано (состояния «изношенный» и «модернизированный» считаются другим оружием). Шустрому и Зверобою требуется оружие в отличном состоянии.Где найти инструменты?
В тайниках (случайное расположение в каждой новой игре). Если тайник помечен зелёной меткой, то шансы ощутимо выше. Также один полный комплект инструментов спрятан по трём локациям. Лесник в Рыжем лесу делает усовершенствования без инструментов, но за большую плату.Есть ли в игре научный костюм и экзоскелет «Чистого Неба», а также экзоскелет Экологов?
Нет.Слишком много/мало живности в игре
Изменить коэффициенты спавна в настройках игры, перезапустить игру и ещё раз зайти на локацию.Как изменить имя персонажа во время игры?
Команда в консоли run_string alife():actor():set_character_name("Имя").NPC погибли на блокпосте/базе. Появятся ли на их месте другие?
Да, но пройдёт несколько игровых дней.Почему не видно эффекта воздействия контролёра/пси-поля/радиации при включенном ПНВ?
Механика игры не позволяет отображать одновременно несколько эффектов.В динамических сообщениях периодически пишут, что «Сталкер по имени nil был замечен там-то»
Баг, при переходе на другую локацию в большинстве случаев пропадает.При попытке усовершенствования брони и оружия появляется надпись: «Технику необходима дополнительная информация»
Принести инструменты технику по заданию.Есть ли в игре артефакт «Сердце Оазиса»?
Нет.Какие костюмы можно улучшить до пяти слотов для артефактов?
Только бронежилет ЧН-2.Бой на Арене против Зверя последний?
Да.Почему на северных локациях мало сталкеров?
Необходимо отключить пси-установки в лабораториях X-10 и X-16.Есть ли в игре проводники?
Нет.Где купить/найти «Изделие №62» (оно же Гаусс-винтовка) и патроны для неё?
Купить нельзя. Найти можно у монолитовцев. Аккумуляторы для стрельбы очень редко встречаются в тайниках.Как получить детектор «Сварог»?
Данный детектор продаётся исключительно у Германа в бункере учёных и только при дружественной репутации у группировки «Экологи».Как попасть к Леснику, если пространственные аномалии не работают?
Напрямик через лес. Можно обезопасить маршрут, если пройти по дороге к мосту. За КПП у моста есть ещё одни ворота на территорию бывшего заповедника.Мутнеет в глазах, отнимается здоровье, но кровотечения/облучения нет
Если включена потребность во сне в настройках игры, то дать персонажу проспаться.Как допрашивать раненых?
С некоторой вероятностью, раненый встанет на колени и заложит руки за голову, тогда с ним можно поговорить. Раненые фанатики взрываются во славу своего идола, лишь бы не попасть в плен.Слишком много времени и патронов уходит на тушканов
Также как и крыс, их можно пинать нажатием на клавишу «Использовать» («F» по-умолчанию).Пропадут ли вещи, если оставить их в случайном ящике?
Нет, даже если NPC дадут наводку на этот тайник.Куда пропал личный тайник?
Провалился, не рекомендуется делать личные тайники на крышах.Как включить «Тайна Зоны»?
При новой игре включить «Сюжетный режим».Как попасть в Военную лабораторию?
Должен быть включён «Сюжетный режим», собраны все сюжетные документы, найден декодер из квартиры в Припяти. Код от основной двери лаборатории — 26041986.Для чего реализовано несколько ножей и охотничий набор?
Чем сильнее мутант, тем лучше нужен нож для его разделки. Охотничий набор даёт больший шанс выпадения частей мутантов.Можно ли готовить мясо на костре?
Нельзя, но есть другие приспособления.Где искать Болотного Доктора?
На базе «Чистого Неба», у вышки на северо-западе от базы или в пещере под разрушенным мостом на северо-западе Болот, иногда он просто гуляет по окрестностям Болот.Не получается найти артефакты
Они появляются после выброса, другие сталкеры тоже их собирают.Как работает пси-шлем?
Со шлемом пропадают фантомы-клоны, которые появляются от живых мутантов. Также, шлем спасает от пси-воздействия в лаборатории. Работает, находясь в инвентаре.Персонаж очень быстро выдыхается, даже при ходьбе пешком
Можно использовать титановые сетки — дорого, но эффективно. В дальнейшем, накопив материальные блага, можно использовать Эпинифрин. На крайний случай, можно подправить параметр walk_weight_power в файле gamedata\configs\creatures\actor.ltx. 0.0044 поменять на 0.0039–0.0041, данные коэффициенты позволяют спокойно перемещаться шагом без перегруза (редактировать с помощью Notepad++).Как используется универсальное зарядное устройство?
Его состояние показывает текущий запас энергии, которая расходуется на некоторые предметы:
1. КПК. Крайне малое энергопотребление.
2. Налобный фонарик. Малое энергопотребление.
3. Детекторы. Энергопотребление зависит от типа детектора — от малого до высокого.
4. Прикладные модули артефактов. Крайне малое энергопотребление.
5. Прибор ночного видения. Среднее энергопотребление.
Если кончился заряд — не будет возможности пользоваться вышеперечисленными устройствами.Почему не получается предложить сталкерам присоединиться в отряд?
Необходимо иметь к ним отношение «Друг». Выполнять второстепенные задания, помогать раненым, повышать репутацию.Кому можно продать хлам и оружие в плохом состоянии?
Хлам — Скряге, Сидоровичу, Маслине, Ашоту и сталкерам. Поломанное оружие продать нельзя.Куда пропал тайник, если его нет на месте, где стоит отметка в КПК?
Значит тайник спрятан под землей.Есть ли способ открывать закрытые двери?
Багом — подойти к двери в упор и вкидывать в её петли оружие, пока не откроется.Почему в продаже нет таких костюмов, как «Сева» и экзоскелет?
У каждой группировки есть задания. Выполняя эти задания вы получаете 50 «Очков Отношения» группировки за каждое. Когда «Отношение» перевалит за 400 — появится в продаже «Сева» и «Тяжелый костюм группировки» в продаже у основного торговца группировки. Если отношение больше 800 — появляется экзоскелет. За каждое проваленное задание отнимается 25 «Очков Отношения» с группировкой работодателя.Где Шустрый? Можно ли у него заказать оружие?
На ферме Кордона. Заказать нельзя, но можно сразу же купить некоторые уникальные образцы.Здоровье само по себе не восстанавливается! Аптечки стоят крайне дорого!
У медиков и учёных цены на медикаменты ощутимо ниже. Кроме того, медики и сами за сносную цену могут полностью вылечить или вывести радиацию. Если повезло найти Болотного Доктора — он поправит здоровье бесплатно.Чем обусловлено появление только сломанного оружия в тайниках и у сталкеров без малейшего шанса появления оружия в идеальном состоянии?
Шанс появления оружия в идеальном состоянии невозможен по двум причинам:
1. Если поставить наиболее близкий к минимальному шанс появления — круговорот оружия такой, что даже с таким шансом будет выпадать очень много оружия в отличном состоянии.
2. Если поставить минимальный шанс появления — оружие в хорошем состоянии не выпадет никогда.
Невозможно найти золотую середины.Чем обусловлен такой спавн мутантов?
Есть два варианта:
1. Спавн мутантов возле игрока сразу после загрузки сохранения.
2. Спавн мутантов в опасной близости к игроку.
Для геймплея и опцией усложнённого сохранения, выбран второй вариант, он кажется не таким болезненным, как первый.Как включить спавнер?
В свойствах ярлыка игры, к пути дописать -dbg. Пример: "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_reg -dbg, в меню игры нажать на клавишу "S".Как настроить раскачивание головы?
В файле user.ltx с помощью Notepad++ править строки:
cam_inert 0
cam_slide_inert 0.25По какому пути находится папка с сохранениями?
appdata\savedgamesКак делать скриншоты и где они хранятся?
На клавишу «F12», хранятся в appdata\screenshotsПочему налобный фонарь так узко светит?
Можно изменить параметр самому. Для этого открыть с помощью Notepad++ gamedata\configs\models\objects\light_night.ltx и заменить значение spot_angle = 35 на 75.«Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll. Попробуйте переустановить программу.»
MSVCR120.dll — составная часть распространяемого пакета Visual C++ для Visual Studio 2012, если он уже установлен, зайдите в Панель управления, Программы и компоненты, удалите его, скачайте и установите распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2005–2015.Ошибка «A S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat installation has not been detected. Call of Chernobyl requires you to own a valid copy of GSC Game World's S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.»
Скачать и установить: fayloobmennik.cloud/6954561
Во избежание ошибки в свойствах ярлыка игры, к пути дописать -skip_reg. Пример: "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_regВылет при переходе на Кладбище техники, ошибка «...Out of memory» или ошибка «stack trace: »
Загрузить austosave после перехода на локацию, если не помогло, то снизить настройки графики, закрыть фоновые приложения. Удалить обновление KB2670838 в Windows.Как исправить ошибку 0xc000007b?
Методы решения проблемы:
1. Обновите драйверы видеокарты, в особенности если это NVidia или переустановите их.
2. Попробуйте запустить игру от имени администратора.
3. Установите/обновите DirectX, Visual C++, .Net Framework. Все файлы скачивайте только с официального сайта Microsoft.
Внимание: при установке DirectX обязательно перейдите в системную папку SysWOW64 или System32 (в зависимости от версии ОС) и удалите файлы начиная от d3dx9_24.dll и заканчивая d3dx9_43.dll. Уже после этого устанавливайте DirectX.
4. Примените сочетание клавиш Win + R и пропишите sfc /scannow. С помощью этой команды ваш ПК просканирует системные файлы и исправит некоторые ошибки.
5. Восстановите систему до более раннего состояния, когда ошибка 0xc000007b не появлялась.Вылет при загрузке сохранения "Arguments: Not enough storage is available to process this"
Примените сочетание клавиш Win + R и пропишите "regedit", откроется редактор реестра. Идём по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Создайте "PagedPoolSize" или "PoolUsageMaximum", если отсутствуют.
Установите максимальный размер пула в 4 Гб: "PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урежьте память при заполнении пула на 40%: "PoolUsageMaximum"=dword:00000028
(инструкция: imgur.com/a/EgE46).
Перезагрузите систему. Также рекомендуется:
— В настройках видео выставить на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости.
— Перейти на статическое освещение игры.
— Отключить все посторонние процессы.
— Увеличить файл подкачки.
— Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра установлена не на диске С:\).
— После имени файла в свойствах ярлыка игры поставить пробел и написать -noprefetchСпойлер- 5
- 2
Передача прав на тему
в Работа сайта
Опубликовано
Добрый день!
Прошу передать мои права на темы Call of Misery и Dead Air более ответственному человеку.