Перейти к содержанию

SonV

Сталкеры
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные SonV


  1. 19 часов назад, Задира228 сказал:

    А улучшения-то как осуществляются? Инструменты технику принес, а ничего из своей снаряги проапгрейдить не могу - поле улучшений в диалоге с техником просто пустое.

    Каждый техник апает определенные стволы и броню. У техников есть фраза, на неё нажми и у тебя в кпк появится инфа 


  2. 5 часов назад, sabbat8310 сказал:

    Привет! В шапке темы есть фикс 3 , его нужно распаковать в папку [Патч] sabbat_patch_01.10 с заменой
    И так же важно распаковывать все 7z архиватором, не winrar (это уже на всякий) :u1F605:

    Благодарю, просто забыл добавить, что использую твой аддон отдельно от сборки, я могу просто этим фиксом заменить файлы в аддоне или ну его нафиг?


  3. Только что, alinsky сказал:

    - Давайте просто выпилим фитчу ;)

    Ну , я просто привык так играть. Хожу слушаю звуки окружения, а музыка иногда вырывает меня из ощущения погружения, поэтому я её теперь в 0 ставлю в сталкере.


  4. 3 часа назад, alinsky сказал:

    А грохнул меня какой-то ветеран или мастер с ВОГа

    Вот как раз этот момент, оказался для меня не самым приятным. Я в теме IWP писал по этому поводу, если таких нпс набирается больше 2х то ты дальше не пройдёшь. Особенно неприятно от такого помирать на открытой местности, фича интересная но быстро задалбывает F9 прожимать, потому что два амбала в экзе вооружены РГшками. А так и добавить то нечего, играть приятно, буду ждать фикс шлемов ну и Генераторы:)


  5. 44 минуты назад, alinsky сказал:

    А что ты думаешь о том, чтобы оставить только дефолтные калибры?

    Ну меня в целом не напрягают калибры и их количество, в IWP их не то чтобы много. Даже наоборот, я скорее поддерживаю разнообразие, если оно интересное. Есть один аддон для аномалии, в нём есть разные типы патронов под каждый калибр и они имеют свои характеристики и эффекты. Например есть патроны которые могут поджечь цель, но стрельба ими изнашивает оружие быстрее и они менее точные и более медленные. Но в целом, если ты приближаешь сборку ближе к ЗП, то почему бы и не вырезать, в конце концов это твоё видение.


    Дополнено 30 минуты спустя

    https://imgur.com/a/4yxQqGm

    Заметил такой прикольчик alinsky 

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  6. Буду щупац


    Дополнено 53 минуты спустя
    В 22.10.2024 в 18:01, alinsky сказал:

    Точно, я с @SonV перепутал. У него были траблы.

    Да, но не думаю, что дело в DirectX 11 я в аномалию на нём гоняю без проблем. Это связано с шейдерами воды, как мне ответили 


    Дополнено 51 минуты спустя
    В 22.10.2024 в 21:50, alinsky сказал:

    Ещё одно изменение - усиление калибра дроби (и картечь, и жекан)

    Ну наконец-то, можно будет по неписям с дробовика стрелять, а то в оригинале, что-бы убить с дробовика надо прям в упор подходить нос к носу

    • Спасибо 1

  7. 4 часа назад, alinsky сказал:

    Но тебе её не придётся заново скачивать.

    Благодарю, а что за сборка на СГМ и  на какой именно?)


    Дополнено 10 минуты спустя

    Вспомнил, когда сборку перезаливать будешь, по удаляй сохранки свои из appdata


  8. В 31.07.2024 в 17:41, alinsky сказал:

    Ну да, вот этого я и боюсь :)

    Но, если что, это решаемо.

    Привет, как успехи? 


    Дополнено 49 минуты спустя

    У меня генераторы не пашут. Логи прикреплю.exceptions_2024-08-31.txt

    • Лайк 1

  9. Здравствуйте, вновь, я поиграл ещё немного (старался бегать по локациям без воды) и нашёл один очень неприятный минус. Непеси с гранатометами не дают жить вообще, если их больше одного в отряде, то это конец, в тебя полетят гранаты от нипов с обычными стволами и гранатометчики зажмут так , что жизни не видать. Сталкивался с таким крайне редко, но всё же опыт не из приятных.

    • Лайк 1

  10. В 23.07.2024 в 00:42, alinsky сказал:

    ом думаете?

    В IWP поиграл немного, убила меня фиолетовая вода по причине "у вас старая видяха" , но в целом идея хороша. Правда с генератором оружия хз как пойдёт , учитывая баланс пушек в IWP. Ну и с гранатометчиками там надо что-то делать. В целом задумка интересная.