-
Публикаций
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные FGDS
-
-
8 часов назад, Ruwar сказал:образцовый трейлер сюжетной модификации
из озвучки я сразу понимаю кто ГГ, что делает, в каком русле история
Чёрт с этим, я не перестаю кекать с названия мода))
Уж дописали бы название полностью "Инкубатор для яиц автоматический" ))) Тех баб, кто много рожает, же называют свиноматками)) Вот так теперь будут называть тех мужиков, кто много детей клёпает))
Могли бы банально "Мститель" подогнать, или "Загнанный", ну или хотя бы название с сериала НТВ взять (Только не ментозавры, пожалуйста). -
Main theme - Неплохо, но дублирующийся вой волка - не самое лучше решение. Особенно для сталкера. Было бы круче добавить шорох листвы в лесу из ЧН и эмбиент собак из ТЧ
FINAL очень понравился, себе схороню
Послушал с ссылок на ютуб-
1
-
-
11 минут назад, Sir Allone сказал:Червонец смена рук в данном проекте есть 👌🏻
Ну да, я что-то помню, скрин где-то был с руками в научнике и комбезе наймов. Не уверен был, что это этот мод.
-
4 часа назад, Программист языка Си сказал:Sir Allone вопрос остался без ответа: сколько тебе, дед старый, лет? 50?
Не ответишь, отправишься в mute (или как ещё у дотеров та фигня называется, когда "тебя не слышно?)
Чел, у тебя всё в жизни хорошо? Зачем срачи разводишь? Тебе плохо и ты так пытаешься это выразить? Я по себе сужу, ведь сам раньше как и ты срачи разводил.
По моему тут явная попытка хоть как-то и хоть где-то самоутвердиться. Обратить на себя внимание. Я мог бы тебе попытаться оказать психологическую помощь. Если хочешь.
Дополнено 5 минуты спустя4 часа назад, rnm_016 сказал:Таки руки сам обожаю. Но возможно модмейкеры прибегнут к реализму и сделают смену рук в зависимости от костюма. И если рассматривать с позиции реалистичности, то наш Меченый - бомжара в зелёном бабушкином свитере.
-
1 час назад, Almashina сказал:Узбагойтесь.
Никто не умрёт девственником.
Жизнь поимеет всех. (c)
Слова не мальчика, но мужа
-
-
5 часов назад, Commandor сказал:Волк в костре в тизере – это сильно. Сразу пропитываешься атмосферой Армейских Складов.
Всё по канону. Я доволен.
-
1
-
-
Да ну... Калаш не ржавый, руки не в говне. Это не дэд эир уже.
-
О! Интересная тема.
Какие вы знаете моды где очень-очень много перестрелок и уничтожения монстров.
Мне идеально зашла Зона Поражения: Новая эра OGSR
Разрешаются моды любой всратости и сюжета, главное много перестрелок с людьми и (или) монстрами. Если в моде очень много беготни и всяких занудств, такой мод не подойдёт.
Не надо НС и ОП. Моды слишком огромные. Пробовал уже. -
Только что, Sir Allone сказал:Я и не собирался ссориться. Думай как думаешь. Мира)
-
Только что, Sir Allone сказал:Червонец давай ещё тогда больше не логичностей добавим, раз так ПЫС делали...
Ну давай рассуждать о логичности, чтобы прийти к выводу, что вся игра это бред, который надо немедленно удалить.
Дополнено 0 минут спустяПусть делает что хочет, наполнение мне понравилось.
-
Погода и ambient из билда 1935, адаптация INNOCENT KILLAZ
Видео из оригинала ТЧ (после интро билдовское "Убить Стрелка")
Ссылки вообще мертвы? Или просто заблокировано у нас? Там ссылки на yandex disk ua. С VPN заходит?
Это из народных дополнений. Очень хотелось погоду из 1935, потому что в SA она очень циклична и однообразна.
Видео тоже не нужны, я их видел, они не к месту в ориг. сюжете. (а он на 90% старый) -
Только что, Программист языка Си сказал:Червонец не с тобой базар вели
Мальчик, здесь форум. Ты говоришь со всеми кто зайдёт в эту тему. Хочется в приват - есть ЛС.
-
1
-
-
53 минуты назад, Программист языка Си сказал:вот ты щас на полном серьёзе это сказал? Ты серьёзно считаешь мод "Путь во мгле" хорошим модом?
Спойлер-
1
-
-
5 минут назад, StalkerSoap сказал:два вопросика
1.спавнер есть встроенный,если нету,то можно ли его гдето скачать? или подойдет спавнер от ванильного зш
2.на зш есть куча полезных правок от коммюнити на сайте сталкерпортал,они на эту версию подойдут?
Если правки и спавнеры не созданы для OGSR версии, то установив их ты получишь какиш. Потому что ориг. зш и OGSR версия - это довольно неслабо переделанные моды. Считай разные. Я так думаю. Если ошибаюсь - поправьте меня.
-
5 минут назад, StrawFlux сказал:Червонец набиваю руку просто, новым модом это с натяжкой можно назвать, так как новых полноценных квестов точно не будет, максимум как я писал выше (принеси, подай, убей)
Думаю лукавишь, все так говорят, а потом как набьют руку и наваяют, что диву даёшься. Можешь попробовать в квестовые цепочки - например, выполнение одного квеста открывает другой квест, который ведёт к другому квесту. Те же принеси, подай, убей, но много, и с разными персонажами, разными историями и разными локами, ведущие к одной цели и образующие единую историю.
Дополнено 3 минуты спустя8 минут назад, StrawFlux сказал:Червонец набиваю руку просто, новым модом это с натяжкой можно назвать, так как новых полноценных квестов точно не будет, максимум как я писал выше (принеси, подай, убей)
Могу подумать, как это всё сделать. Попробовать придумать истории и смысл квестов, какие персы и какую роль будут играть. Есть мысли для квестов. Но делать будешь ты. Я лишь могу помочь какие тексты написать для персов, какие предметы, где и как. А реализовывать тебе. Та же структура, которую ты умеешь делать (найди, принеси, убей), только более креативно.
Дополнено 4 минуты спустя11 минут назад, StrawFlux сказал:Червонец набиваю руку просто, новым модом это с натяжкой можно назвать, так как новых полноценных квестов точно не будет, максимум как я писал выше (принеси, подай, убей)
Например, у меня есть идея квестовой цепочки с диском кодировки сталкеров. Всё думал, кому же в мод предложить.
Дополнено 8 минуты спустяЕщё квестовая цепочка охоты на мутантов. Например, лесник учит нас охоте и просит принести различные части монстров. Каждый квест - каждый новый монстр со своими частями тела. После каждого квеста небольшая награда, а после выполнения всех - самая главная награда. Да, похоже на Солянку и ОП, но кто мешает написать тексты самими, выставить сложность наград, написать самим истории. Честно говоря по структуре все моды похожи друг на друга - найди, убей, принеси. Главное креативность и интересность.
-
23 часа назад, StrawFlux сказал:пока список такой
- поправил некоторые лайтмапы на новых локах
- поправил иконки ГГ в костюмах
- монстры и туман в Лиманске
- разный худ рук у экзоскелетов группировок
- Болотный Доктор на Болотах (по инфопоршню)
- монстры и нпс на Болотах
- монстры и нпс в Покинутой Деревне, есть квестодатель (квест на убийство непися)
- монстры и монолит на Генераторах
- монстры и наемники на АТП (новая лока)
- монстры в Варлабе
- тайник с новым уникальным костюмом в Варлабе
- новый уникальный арт в Варлабе
- коды от двери в Варлаб и дверей в Пещере, можно найти в тайнике Стрелка в Припяти
- монстры и монолит в Рыжем Лесу
- новый уникальный ствол (SIG 550 Стрелка)
- бюреры в Госпитале
- Лесник в Лесной Чаще
- новый костюм (старая броня наемников)
- монстры в пещерах
- Доктора и Лесника сделал бессмертными
- Душман на АТП (новая лока)
- Проповедник на ГенераторахЧел, это точно OGSM 2.4.3? Или ты какой-то новый мод делаешь? Моему восхищению нет предела. Ибо уже есть OGSR Gunslinger и как раз таки хочется чего-то более самобытного от тебя)
-
История о том, как за 7 лет команда дилетантов, делающая мод на коленке, бесплатно и в свободное от работы время, сможет его выпустить раньше квалифицированных работников, которые 5 лет ковыряют своё детище и неизвестно когда ещё доковыряют и что выйдет в итоге. Ибо в отличие от С2, в True Stalker мы хотя бы имеем представление о том, что получится в итоге.
-
1
-
1
-
-
39 минут назад, metamor4 сказал:Я на реализме играю, когда первый раз начинал играть, играл на разминке, ну там конечно легче гораздо и лут и патроны пачками и денег быстрее фармишь, на хардкоре вместо 30 патронов с тела падает 2-3, а части наверное 5% где то. Плюс играю с повышенным респавном. Всё по рекомендацием авторов. Кстати советую тебе покупать тайники и выполнять задания на тайники, т.к лут очень жирный там.
Да я пока думаю, куда рюкзаки устанавливать. За забором бара - это понятно, легко и просто. Но как быть на других локах? Читал что НПС обчищают независимо от высоты - т.е. никуда банально наверх не спрятать. А откуда я знаю, откуда у кого из НПС какой маршрут. На свалке много кого залутал - скинул барахло в радиоактивную кучу, что ближе к Кордону. Причём в радиоактивную зону, пусть и небольшую. Как думаешь, сопрут? И если сопрут - вернуть лут как-то можно?
-
53 минуты назад, metamor4 сказал:И конечно главная проблема это шанс выпадения частей монстров, это треш просто) 40 плотей убил 2 глаза примерно.
Может ты на самой высокой сложности играешь? Я играю на самой низкой и конкретно мне в 10-15% случае выпадают части тел. И вообще с лутом все классно. С бандосов имеешь больше патрон, чем тратишь, хотя говорят, что в этом моде надо гриндить, иначе патрон вообще не будет. Может про более мощные речь идёт?
Дополнено 0 минут спустяПодскажите, а если я лису отдам обычные вместо научных аптечки, то много ли я потеряю? Хочется закрыть квест, итак около 30 набрал
-
6 минут назад, metamor4 сказал:чтобы не подсосали за локой просто делаешь тайники и всё, приходится изьёбываться максимально чтобы в это играть, но мотивация есть почему то )
ХЗ, может бессознательное говноедство. Сам таким страдаю. Я вообще скачал для того, чтобы гонять в сталкер максимально долго. Сюжетные моды заканчиваются - надо новые качать. Фриплейные - сам себя развлекай, а тут такой мод - играешь 1 персом годами)) Прям как реальная жизнь) Даже такая же всратая, нудная и попердоленная, только по своему)
-
Только что, metamor4 сказал:Благодарю за ответ, это всё я просто знал и так, про скрипты и тд, я не таскаю арты вообще, если честно нет смысла в оп арты носить, лучше для квестов оставить, но не понятно вообще как мне их оставить если может быть выброс и всё. Может быть в контейнеры для артов их класть, хз короче. Я прошёл нс 2016 огср, вчера буквально, вот решил оп попробовать, нюансов намного больше чем в классической ''солянке''
Нюансов?)) Впереди тебя ждёт Меченый, одетый в силовую броню, летающий по небу на Кордоне на вороньих яйцах и сбивающий Вертолёты взмахом Меча. Я в ОП не играл, но я смотрел немножко стримов и нарезок по этому моду) Так что я морально готов)
Дополнено 4 минуты спустя8 минут назад, metamor4 сказал:а в тайниках разве они не превращаются?
Разве должны? По моему чел выше написал хороший абуз - просто складываешь на время выброса арты и всё. Смотри только, чтобы неписи не подсосали
-
18 минут назад, metamor4 сказал:Как защитить артефакты во время выброса, чтобы они не превращались в булыжники?
О чел, это вроде скриптовое событие, которое по-любому случится
Я вот в группе нашёл в советах новичкам. Сам пока не играю, мод только скачался.
Там пролистай пониже - карта вырождения артефактов. Как я понял, в этих местах срабатывает скрипт и они вырождаются. Не знаю, поможет ли - но обходи эти места. Когда будешь отключать выжигатель мозгов у тебя непременно арты слетят - там никак не обойти судя по карте.
Если не понравилось, какие арты выжгло, то перезагрузись и снова зайди в область. Булыжники вроде тоже понадобятся, да и артов в ОП наберёшь, так что ничего страшного.
https://vk.com/topic-189709026_40631710
P.S Чёрт, я жопой читаю. Ты спросил "во время выброса" Ну пусть будет - может пригодится. -
Смена ника
в Работа сайта
Опубликовано
1. Надоел.
2. FGDS