Перейти к содержанию

Ignis_Guido

Сталкеры
  • Публикаций

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ignis_Guido


  1. А шейдерная модель она как работает? Вообще какие-то моды могут подойти? Попросту занимаюсь улучшением моделей, но вот возникает проблема односторонней текстуры. Я создавал шейдер двухсторонней текстуры, но не на сталкер, поэтому думаю, что написание кода будет сильно отличаться. Вообще есть ли такой шейдер впринципе? 


  2. Выходит мне нужно сначала экспортировать модель в obj, потом в SDK поставить двойная текстура? После этот объект экспортировать заново в огф? Простите, что как то туплю, пытаюсь понять как правильно сделать, да и вопрос сейчас появился, а какой СДК нужен? 


  3. Здравствуйте, возникла проблема. В сталкере нет шейдеров позволяющих отражать текстуру с двух сторон, то есть, что спереди и сзади была видна текстура, в противном случае появляется прозрачная область. Долго думал, но не знаю как можно подфиксить данную проблему. Заранее буду благодарен.