Теперь моя рецензия на игру, хотя здесь ее уже и хвалили и ругали.
Достоинства:
+ Очень-очень стабильный код. Играя на Windows 7 64 бит/GeForce GTX 920M ни одного вылета.
+ Много разного оружия и, что особенно приятно, много разных обвесов типа снайперского или штурмового прицела.
+ Приятные изображения всех предметов.
+ Постоянно всякие "пасхалки" кругом помогают накопить барахлишко.
+ Локации хоть и старые, но дополнены так, что стало интересно в них играть.
+ Выбросы есть, но они происходят во время сна, что совсем не напрягает.
+ Монстры и сталкеры более-менее адекватно убиваются. Раньше никогда не играл так много с пистолетами, аж понравилось. Часто использовал одиночный режим стрельбы из автомата - понравилось.
+ Рюкзаки на разный вес порадовали - очень полезно.
+ Ящик вещей героя сквозной на всех локациях - очень полезно. Вот только встречается еще и похожий ящик, который функционален, но вводит в заблуждение и не сквозной.
+ Батарейки сделаны удобно и без заморочек - меняешь одну и сразу тебе в фонарь и в ПНВ, хотя и не логично.
Недостатки:
- Артифакты абсолютно бесполезны, никакой пользы не дают, нет заживления, восстановления ран, только на продажу и то барыгам за копейки.
- Несколько завышена живучесть гиганта и контролёра - это неприятно. Даже слона можно завалить из автомата по башке, если знаешь, где расположен его крошечный мозг.
- Много мест на локациях просто пустынны, хотя можно было населить их всякими неожиданными встречами с бандитами, наёмниками, военными. А то место стоянки, и место для костра есть, а никого нет - не порядок.
По сюжету:
- 8 раз за сюжет получить по башке - ну это право слишком.
- Уже в Новошипеличах началась неприятная тенденция, напомнившая мне печальный Метро 2033, где не давали ступить ни шагу в сторону, вели как по коридору - это уже не похоже на "правдивый сталкер". Сталкер тем и полюбился игрокам, что даёт небывалую свободу перемещения в игровом пространстве. А здесь зарядили кат-сценами уже так, что в пору сложить руки и тупо смотреть видео.
- Нет кнопки "пропустить видео" - задолбали кат-сценами начиная с Новошипеличей.
- Почему Топору по сценарию, чтобы разрулить с Термитом, не дали возможность обратиться за помощью к долговцам, которые в БАРе обещали ему свою поддержку за спасение их бойца в Темной долине? Это же могла быть ветка сюжета альтернативная.
- Непотопляемый Термит - я понимаю, хотелось заинтриговать на продолжение в следующем моде, но право, явный перебор. По традиции русских сказок, у каждого Кощея должно быть слабое место. Ну, например, игла в яйце.
- А почему не дали Топору реализовать его мечту, попасть на ЧАЭС-3 ? Кстати, что это еще за место такое?
- Рация, которая в самом начале попадается, так бесполезно и болтается в рюкзаке до самого конца. Ну могли бы сделать перехват каких-то переговоров военных, раз уж рация военных.