Monius
Сталкеры-
Публикаций
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Monius
-
Че перед этим делал? Через тоннель в свалке на агропром залез?
-
Arkmore я считаю, что тру сталкер это олицетворение библейских учений, аля не убий и у тебя игра не сломается и терпи всю игру беготню и в конце тебе воздастся
-
Только в оригинальной трилогии задания разнообразные, а тут 50% беготни, 40% получения по лицу, а 10% интересные квесты. У меня канисты нет, сбегаешь через постоянно спавнящиеся толпы собак и тушканов (это вообще самое бредовое решение)? Сбегай посмотри че в лесу. Сбегал? Беги докладывай обратно. Доложил? Ну беги теперь туда обратно за долговцев. Мрак геймдизайна, сталкеры наверное КПК для прикола носят, а не что бы общаться по нему. А, и ГГ не дали додуматься в колодец посмотреть, поэтому решение задачи он додумал
-
Если раньше времени перейти на Агропром через вагон в тоннеле Свалки и буквально сразу же вернуться обратно, то возможность сохранения убивается напрочь, ни через консоль, ни через F6, через меню будет писать "Сейчас нельзя сохранить игру". Будьте осторожны
-
Nekowaf ТС говорил что минимум 30гб, хотя у кого-то и на 20 нормально работает, пробуй
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Nekowaf файл подкачки увеличь
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ajattara ЧСВ конечно не занимать, даже завидую
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ajattara то есть если есть многопоточность, то при меньшем количестве ядер нагрузка больше распределена, так? Что-то не вяжется, че ядро то в сотку долбится, м?
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ajattara да я понял что бесполезно тыкать в факты, все равно же инди игрушка из 2018 нагружает проц сильнее чем игры из 2022 от ААА студий, лол
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ajattara Нет, это псевдопараллельное исполнение, потому что задачи раскидываются на разные потоки неравномерно и выполняются они последовательно, исходя из загруженности, скорости ответа потока, и так далее
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ajattara она не играет роли, потому что она не постоянная. Я же говорю, посмотри на другие игры, там всегда ~30-50% загрузка на твоей рязани, ядро в сотку не долбится. Была бы многопоточность в аномали - ядро бы в сотку не билось. Хочу выделить слова "всегда ~30-50%", а не как у тебя ежесекундные скачки от нуля до 30
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ajattara А, ну все, вопросов нет, многопоточность присутствует, был не прав.
- 4 195 ответов
-
- 1
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ajattara потому что у тебя не одна игра в вакууме запущена, а еще и система и остальные приложения. Посмотри на COD MW2 или NFS Unbound, где на одной локации геометрии больше чем на какой-нибудь свалке. Там идет болиемение равномерная нагрузка на физические ядра и потоки на сдачу тоже равноммерно нагружены, ни одно ядро в сотку не долбится как в сталкере. Ну и в подтверждение можешь почитать посты на реддите, где все говорят про невозможность в многопоток.
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
BillyMiller пробовал зажимать клавишу?
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ajattara Чел, посмотри как действительно работает многопоток. У тебя загруженность ядер выше 30% не держится дольше двух секунд, а скачет от нуля до 30, при многопотоке там стабильные 20-30% загрузки.
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ajattara у тебя буквально на мониторинге одно ядро в соточку долбится
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Пытаюсь положить артефакт в СПМ, происходит вылет, что с радиацией, что без, что с годмодом, что без. Патч стоит. xray_monius.log
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
misferado а зачем, если винрар пишет сколько? И 7zip тоже пишет. Виновата только чья-то невнимательность
- 4 195 ответов
-
- 1
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Berlib4545 A.D.E.G.A 1.1 вроде как
- 4 195 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Desert Eagle "Dhampyr" (из того что заметил, возможно еще какие-то) с прицелом неестественно ведет себя как с Centered Positions, так и без
-
companion_anti_awol.script:29: attempt to index field 'beh' Я так понял это из мода "Нет самоволкам"? Пытался отключить в MCM, не помогло. Из модов, затрагивающих компаньонов стоит только Chatty Companions, но там нет такого скрипта, как нет его и в распакованных файлах и в папке MODS
-
Босс да, прости, я сейчас пошерстил файлы, мой косяк, установил другой худ и не посмотрел какие файлы он меняет. Сейчас буду пытаться совместить их
-
Босс Да
-
Снова я. Взял квест на убийство 10 сталкеров, пришел на болота, убил одного, получил пулю, произошел вылет \gamedata\scripts\zzz_player_injuries.script:661: attempt to index global 'grok_progressive_rad_damages' (a nil value) Решил проверить совершенно левом сталкере, заспавнил бандита с дробовиком, он по мне попал - получил такой же вылет
-
Dark signal UI sounds вызывает ошибку при лутинге в zzzzz_cxv_experience_perk_looting.script при попытке индексировать se_item Ошибка не постоянная, но при каждой попытке залутать одного единственного монолитовца был такой вылет. Отключил - все прошло p.s. Рано радовался, снова такой же вылет, дало залутать с пяток трупов