Перейти к содержанию

nik1967

Сталкеры
  • Публикаций

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные nik1967


  1. 6 часов назад, leo58bsv сказал:

    Попробовал, снова вылет на раб.стол,.... печалька,,....

    А ты уже использовал взлом пда? Если да, то мои изменения бесполезны, так, как уже заспавнились ПНВ, которые не должны были. Только новая игра. Ну, или загрузка с сохранения до взлома пда.


  2. AlvinOkrus , вот только что нашёл

    function spawn_zerkalo()
     alife():create("af_zerkalo", vector():set(180.09,9.64,229.48), 381778, 618)
    end

    в gamedata\scripts\xr_effects.script

    и  в

    Спойлер

    [af_zerkalo]:af_base        ; Зеркальце
    $spawn                        = "artifacts\zerkalo"
    visual                        = physics\anomaly\sap\generator.ogf  
    description                    = enc_zone_af_zerkalo_desc
    inv_name                    = art_zerkalo_name
    inv_weight                    = 0.5
    inv_grid_x                    = 17
    inv_grid_y                    = 4
    cost                        = 10000
    jump_height                    = 0
    particles                    = ;
    lights_enabled              = true
    trail_light_color           = 0.6,0.7,0.5
    trail_light_range           = 2.0
    artefact_activation_seq        = af_activation_gravi        
    radiation_restore_speed     = 0.0005
    hit_absorbation_sect        = af_zerkalo_absorbation

    [af_zerkalo_absorbation]:af_base_absorbation
    wound_immunity              = 0.95

    Заспавни себе в инвентарь, если что :).

    • Мастер! 1

  3. фикс(читерский) модуля взлома ПДА.7z

    Обязательно делаем копии заменяемых файлов (gamedata\scripts\gz_treasure_manager.script и gamedata\scripts\hack_module.script).

    Исправил причину, по которой был безлоговый вылет после взлома ПДА при приближении к некоторым тайникам. Теперь можно смело взламывать :). Уменьшил время на взлом ПДА в 6 раз (вместо часа с лишним - 5 минут), поэтому фикс читерский.

    Внимание: правки будут работать, если раньше не использовался взлом ПДА! Иначе - новая игра, либо загрузка с сохранения до взлома ПДА.


    Дополнено 14 минуты спустя
    В 10.03.2023 в 21:17, kaktamvandam сказал:

    Ждем когда мод приведут в более менее стабильно состояние

    Немного поковырялся - ну очень много не реализованного (из видимых задумок) и очень много ошибок. Тем более, что топикстартер сейчас занят, когда будет стабильное состояние, х.з.

    Пара анимаций, для которых всё готово, но не реализованные авторами (ссылка на ютюб)

    • Мастер! 1

  4. Спойлер

    ss_nik1967_02-16-23_16-26-04_(gz_darkvalley).thumb.gif.465e728e36856c8bfe30a52e93321b7a.gif

    Всем доброго времени суток. Кто прошёл мод, сколько всего механиков? По игровым файлам я насчитал 3. Механики скорее всего были в проекте, так, что у них работает только ремонт.

     

    А в ответ тишина...