Доброго вечера. С различными профилями сборки и различными DirectX вылетает одна и та же ошибка. В чём может быть причина?
 
	 
	Expression    : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest ) 
	Function      : TW_LoadTextureFromTexture 
	File          : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\Layers\xrRender\Texture.cpp 
	Line          : 162 
	Description   :
 
	stack trace: