Доброго вечера. С различными профилями сборки и различными DirectX вылетает одна и та же ошибка. В чём может быть причина?
Expression : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest )
Function : TW_LoadTextureFromTexture
File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
Line : 162
Description :
stack trace: