panzyuza
Сталкеры-
Публикаций
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
68 НейтральнаяИнформация о panzyuza
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Всех с наступившим Новым Годом. Счастья, здоровья и успехов в начинаниях. А если уже начали, то терпения.
-
После отключения антенн на Радаре с помощью 4 артефактов "Вспышка" ( об этом говорил Программист после Лиманска ) ГГ посетит видение как в оригинале ТЧ и включится квест на поиск документов. Необходимо 6 комплектов, которые находятся в зданиях рядом с ними. После сбора данных документов ГГ относит их Программисту, разговаривает и на этом доступная часть сюжета закончена. В документах будет информация о проекте "Осознание". И далее ГГ должен будет найти главную лабораторию проекта на локации "Пустые Земли" , где будут силы Свобода и Долга, которые в оригинале ТЧ устроили бойню на Радаре. Данная часть сюжета пока недоступна.
-
Вот, исправил сохранение Скачать
-
Стоят условия для правильного и последовательного прохождения. Если просто махнуть напролом в город, через забор под током, условие не сработает.
-
Сохранение нужно. Желательно до убийства командира и у Эколога. Если пройдено изначально после разговора с бандитами в начале правильно и ГГ перелез через забор с угла здания, тогда должно всё сработать. Бандиты советовали ГГ перелезть через забор в начале, так как попасть в город мешал забор под током. Перелезть - это означает дойти до угла между забором и зданием, где сработает телепорт.
-
Труп эколога лежит справа от фонтана в подвале. Нужный КПК рядом с ним должен быть. Не у него.
-
Если зачистил полностью Лиманск, командир появиться в тоннеле ( где старт игры в ЧН) . Насчет Крота если, то после завершения сюжета на ДТ у них включается симуляция и они или уходят с базы, или там сидят.
-
По сюжету Янтаря если, то сначала бункер учёных. Там первые документы. Далее рядом находим воронку от взрыва с аномалией. Ныряем в воронку, далее прямо по подземке. Там второй комплект документов. После проходим тоннель, попадаем в комнату со стеллажами. Направо и перед входом в комнату с мозгом трансформатор с левой стороны у стены. Данный способ отключения черновой вариант для дальнейшего прохождения.
-
Может и стоит сделать включение в комнате управления, но нужно спустится вниз и направится вправо от центра. Около входа будет нужный пульт с выключателем с левой стороны.
-
На включение системы вентиляции даётся 6 минут ( не стал заморачиваться с видом костюма ГГ наподобие подземки Припяти после Юпитера в оригинале ). Питание дверей восстановится с пульта справа от центра лаборатории. Откуда нужно начать проходить лабораторию. Тем более в записке указано, что питание восстановиться с одного из пультов из общей системы питания.
-
Тоннель находится с левой стороны локации, рядом с озером и бтр-ом в середине. Иногда советы по прохождению или текущей обстановке можно узнать из диалогов или описании квестовых предметов. Мод делался с упором на дух сталкерства в виде самостоятельного поиска или мыслей и не водит игрока за ручку. Это вредит атмосфере.
-
У меня на статике и на DX 10 вылетело. Работало полное динамическое освещение или DX 11. Тут скорее всего таже самая проблема с новыми драйверами видеокарты.
-
Какая версия билда поставлена? И какие установки видео? Ссылается на статичное освещение. Рендер r1.
-
Я поправлю описание ссылки. Под спойлером сюжетного билда в принципе рассортированы ссылки. Обычная с установкой на ЗП 1.6.02 или автономная версия. В описании указано.
-
Скорее всего ты скачал пак локаций мода. Если нет сюжета. Билд сюжетной модификации в отдельной вкладке под спойлером. В самом начале можно задействовать фриплей, если отказаться от первой миссии на болотах у полковника. Фишка сего творения в шапке темы. В билде сюжетного мода основная сюжетная линия затрагивает большинство локаций. Фриплей для любителей этого дела.
