Adrian_Cross
Сталкеры-
Публикаций
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Adrian_Cross
-
Нужно положить рыбные консервы
-
Патчи кумулятивные = включают в себя предыдущие патчи
-
Можешь АКС-у Коряги попробовать (в яме у заправки) а так вроде в первой же базе в Долине техник может прокачать и да, кучу раз ловил нетригерящиися скрипты в данном моде (патч 7), потому советую часто делать сейвы вручную
-
Аномали - Тайна Зоны В конце не спавниться Осколок Монолита, спавн через дебаг мод не триггерит квест
-
Прохождение ванильного Anomaly - Убийство Фантома При достижении 50% хп фатальный краш xray_black.log
-
Тема: Anomaly Anthology 1.0
Текст: Здраствуйте, можно ли добавить ссылку на патч №6 в вкладку патчей и там же расписать патчноут? Спасибо
Причина: Hardtmuth не может получать сообщения -
About other storylines - checkout Story mode and in spawnlocations you will see what Anthology has to offer
-
ну или прочитать во вкладке патч, что в все предшествующие патчи в него включены
-
Прошу прощения, но чейнжлоги для патч 6+ ссылка для скачивания в закрепе будут? А то не все могут заметить
-
Со времени блокировки Яндекса в Украине
-
ВПН не работает(
-
6-ой патч пока не залили сюда(в гугл диск)? И да, кто отвественнен за переработку Верблюжего Горба? Кому он помешал в старой инкарнации?!
-
Жмакай Enter в demo_record
-
нужно поставить галочку (Открытая Зона)
-
5-ый патч выглядит крайне интересно, может теперь большинство модов станут проходимы... ...(когда станет доступным для закачки)
-
Разрабы решили обновить контролера, как-бы флаг им в руки но такой баланс разве что для аномали ванильного подходит, где иожно на напарников рассчитывать (ну или мод какой ребалансит контрабасов)
-
Некорректно высловился, имел ввмду, что когда подходишь к аномальным полям, то там просто что-то по типу anom_zone_ppb_toxin_swamp66 (название с головы взял)
-
Полностью проходим мод Забытый отряд (там имелся только баг с незавершаемым квестом Фомы на охоту, но там просто не пропадала метка с тайника(говорят в патче фиксанули) ну и по мелочи, аномальные поля имели техническое название)
-
************************************ Простите, не увидел кому написали. Есть ли возможность удалить данный позор?
-
*Сталкер Зов Припяти* Исчезновение сталкеров - квест непроходим, так как Глухаря убивают кровососы на поверхности, не давая ему дойти до тригера начала разговора (примечание №1: они всем логовом решили превентивно дать ему конкретно просраться?!) Три Товарища - КПК Шутника имеет иконку зеленого жука (примечание №2 : сам Кардан не торгует ремнаборами, ни до ни после квеста, ни даже после получения всех наборов инструментов) Долг Вано - после прохождения квеста и возвращения на Янов краш (Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 206 Description : fatal error Arguments : LUA error: g:/anomaly\gamedata\scripts\xr_conditions.script:3902: attempt to index field 'job_data' (a nil value) stack trace:)
-
Hrenovor я пофиксил вылет, убрав файл убрав файл по адресу, что указан в краш репорте, убрал из папки gamedata в самом аномали и в папке с модом Anthology (сделал бекап и удалил ориг), сейчас достаточно поставить второй патч (я полагаю) Дополнено 1 минуту спустя Перевар на J в оригинальной раскладке С остальным пока не помогу(
-
*FIXED* Здраствуйте, прохожу мод Забытый отряд (на данной сборке) и хочу доложить о баге с квестом Охота (квест не пропадает после лута тайника) а также после лювлю вылет с таким текстом (смотри закреп). (дебаг отключен, файлы модов все на месте и не корректировались, версия патча последняя, DX8 с картой теней 1536) *FIXED* "пофиксил" переносом файла tb_rf_receiver_packages.script из папки gamedata/Anomaly и gamedata/Anthology