Перейти к содержанию

GeMaToGeN

Сталкеры
  • Публикаций

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные GeMaToGeN


  1. 6 звезд я даю именно сюжету, он мне понравился. Концовка опять же, смазанная и непонятная, но это дает повод сидеть и думать, а что только что произошло, а почему так? А я хочу еще. Оставляет послевкусие неудовлетворенности. Во всем другом это обычный сталкер, вначале я вообще было подумал, что начал играть в ванильный ТЧ. Но дальше по ходу игры геймплей немного изменяется, и это жирный минус игры. 

    3 звезды я снял именно за изменение геймплея. Непонятные коды телепортации довели меня до бешенства, непонятные телепорты по локам туда сюда тоже не доставили удовольствия. И еще некоторые аспекты, которые выбешивали. Игрокам придется это тоже пройти, чтобы вкусить так сказать все прелести жизни. 

    1 звезду я снял за присутствие некого треша в начале игры. Мне показалось, что сюда присыпали немного треша. В сталкере мне это абсолютно не нравится. Иногда диалоги прямо кричат о том, что "Чувак, да это чистый трешак, епта, ты зашел на ютуб и в тик ток, а не в сталкер". Чего стоит погоняло "Леченный" у ГГ. Разработчики, не надо так, на будущее. 

    В целом мод на крепкую шестерку, желания перепроходить на другие концовки или просто так нету абсолютно. Мод на один раз. 

    • Спасибо 1

  2. Прошел O.G.S.E в свое время, теперь вот решил освежить память, плюс в OGSR расширен сюжет, новый оруженый пак, другие приколы, но так же не обойдется и без минусов. Давайте оставим отзыв о моде. 

    Сюжет здесь оригинальный, ТЧ. Но доработанный, со своими уникальными квестами, с побочками. Чего стоит квест с дочкой старика, который попросит ее найти. Когда я прошел квест и узнал всю историю, меня пробило на слезу, что случается очень редко со мной. Так же квест о легендарном "Клондайке Артефактов", о котором твердил Сидор. В этом моде вы сможете попробовать отыскать его. И что ждет вас? Огромное количество артефактов, сделающих вас самым богатым и могущественным? Или же смерть из за вашей жадности и легкомыслия? Узнайте сами, начав эти квесты. Но давайте пройдемся по плюсам и минусам, для этого мы здесь. 
    +Отличный дополненный сюжет, плюс так же есть уникальные побочные квесты, которые дают торгаши или другие НПС. Так же обычные побочки изменились. Есть даже заказные убийства. Готов ли ты убить сталкера, который посчитал тебя другом и рассказал о местонахождении ценного хабара? Это ведь зона, друзей здесь нет, да? Или же все же.....
     

    +Отличный оружейный пак. Не помню, были ли в OGSE настоящие снайперские винтовки, как я их называю "болтовки", которые способны ваншотить противника, но здесь они есть. Не знаю, многим может быть такое и не понравится, но я был рад этому. Настоящая винтовка в реальности убивает человека с одного выстрела, снайпер не допустит выживания жертвы. В игре этого не хватало. Всякие СВД и СВУ не для меня. 

    +Отдельным плюсом хочу отметить взрывчатку в моде. Боже, это великолепно. Настоящий рай для взрывотехника и маньяка взрывчатки. Здесь настоящие гранаты, которые если прилетают в жертву, выжить шансов у нее нет никаких. Тоже самое относится и к ГГ, так что нужно быть аккуратным. Гранаты, мины, химические бочки, газовые трубы. Взорви все это и получи трупы, как это и должно быть! 

    +Графика приятная, но мне кажется мрачноватая. Не знаю. может это мои настройки графики такие, но мало солнца в ЧЗО. Постоянно пасмурно, мрачно и все в тучах. Это атмосферно, это классно, но со временем все же становится уныло и грустновато. 

    Теперь расскажу о минусах, с которыми я столкнулся. Их здесь тоже хватает. 

    -Странный спавн мутантов и НПС, когда ты только зашел на локацию. У меня такое было несколько раз. Заходишь на локу, и у тебя за спиной спавнится около четырех псевдособак, которые разрывают тебя на куски за пару секунд. Я специально проверял, перезагружался около 5-6 раз, и всегда я не успевал даже развернуться на противника, чтобы атаковать. Благо встроенный повелитель зоны выручил меня, иначе помогла бы только переигровка. 

    -Броня. Броня в игре съедается очень быстро. Перестрелки, встречи с мутантами, все это очень быстро изнашивает броню. Когда броня полностью изнашивается, она становится бесполезной, тряпки, и тогда ты будешь получать ваншоты практически от любой собаки в зоне. Это порядком раздражает. Вы скажите "А в чем проблема, почини". И вот проблема в том, что броню починить я смог только аж у Сахарова на Янтаре. В других местах ее просто не чинят. У меня был костюм свободы со встроенным экзоскелетом. Техник на Кордоне да, может бы и не починил такую сложную конструкцию, но бармен тоже отказался такое чинить, на базе свободы я техников вообще не нашел, и до Сахарова пока дойдешь, будешь в ободранных лохмотьях бегать. Почему не поставить на каждой базе техника и не дать ему возможность починки любой брони, или хотя бы основной, непонятно мне до сих пор. 

    -Аномалии, добавленные мододелами. Это всегда раздражает. Хотят усложнить игрокам жизнь, а порой это приводит к печальным последствиям. Вел Круглова на Янтарь, и на выходе из тоннеля с жарками нам попалась карусель. Прямо на дороге. Я ее обошел, а Круглов по скрипту прется дальше по дороге. Я переигрывал пять раз, для проверки, и всегда он натыкался на карусель и погибал. Опять же помог только повелитель зоны. 

    -Вступления в группировки для чего придуманы в этой модификации, я не пойму. Сюжет мода закручен таким образом, что в конце, чтобы закончить некоторые квесты, тебе придется быть в дружбе с долгом и свободой. Тогда зачем эти вступления в группировки? Да, перед вступлением в Свободу тебе подсказывают, что это может закончится плохо, но опять же... зачем тогда было добавлять? Для маньяков, которые любят вырезать весь бар? Ну такое себе. В долге тоже предлагают вступить к ним, но уже без предупреждения. Но я боюсь вступить в свою любимую группировку, думая, что свобода станут мне врагами, и тогда в конце я снова запорю один из квестов, который я запоганил в OGSE. 

    -Лекарственные стимуляторы, которые за тебя впрыскивают нужные препараты, когда тебе становится плохо. Становишься эдаким терминатором. Имба, мне не понравилось. 

    Вообщем как то так. Ставлю моду твердую восьмерку и рекомендую пройти всем. В целом приятная и интересная модификация. Два балла снял за те минусы, что перечислил выше. 

    • Спасибо 2

  3. Мод конечно сильно переоценили. Видимо именно из за тематики ВОВ. Сам мод не вызывает никакого "вау" эффекта, а порой даже очень подбешивает. 

    Из плюсов могу отметить разве только начало сюжета, неплохое. Про призраков солдат и их рассказы очень даже неплохо вышло. Но концовка мода какой то лютый треш, как по мне. Видно, что автору под конец уже не хватало фантазии и желания и он "навалил" от себятины, из за чего получилось то, что получилось. 
    +Хороший сюжет, но только по началу. 
    +-Оружейный пак. Это и плюс, и минус. Симпатичные модельки оружий второй мировой, но их катастрофически мало. Тут только ППШ и Мосинка. И пару наших стволов АКМ и Ксюшка. Еще есть призрачный MP-40, но с ним бегать нельзя, он тупо не поднимается. Никаких других видов оружия в моде нету, что печально. 
    Ну и дальше просто минусы....
    -Дисбаланс в перестрелках. Я не знаю, мода такая что ли в моды пихать все эти хард дисбалансные штучки с ваншотами от врагов?  Роль моей брони полностью невелирована. Полностью прокаченный костюм, а меня ваншотят бандюки с овер огромного расстояния. Зажим с ППШ и не спасет ничего. А зато когда я стреляю в бандитов, которые одеты в трико и поношенную куртку абибас, мне требуется почти весь рожок всадить. 

    -Второстепенные квесты сделаны от балды. Принеси, подай, попрыгай, покрутись. Один квест с призраком и гаус винтовкой вроде отдает оригинальностью, но опять же, принеси, найди, да подай. 
    -Модельки призраков дедов и призраков фашистов сделаны так же балды. Деды похожи на спецназ, а фашисты тоже на спецназ, ору, только в касках. Ну может сложно было нарисовать им настоящую форму, я хз, не буду дальше придираться. 
    -Бесячие мутанты и их бесячий спавн. На каждой могиле деда спавнятся мутанты, и сделано это так, что спавнятся они толпой и убер сильны. То куча псевдо псин с двойниками заспавниться, то бюрреры в чистом поле, даже толком деревьев рядом нету, чтобы скрыться от них. Бюрреры из ЗП тот еще геморрой. 
    -Смазанный, трешовый конец мода. Никакого вау эффекта, никакой истории, никакой мистики.... Кто то скажет... "А как же мистика с призраками?". А я вам скажу, что никак. На тройку даже не тянет. 
     

    Вообщем поставил моду пятерочку только за хорошее начало и за хорошие диалоги. С призраками дедов действительно было приятно общаться. Их небольшие истории, их грустные рассказы... Действительно самому становилось как то грустно на душе. Все остальное же... смазанно и притянуто за уши. Проходной мод, увы. В который возвращаться больше не захочется. 

    • Спасибо 1