al1ve
Сталкеры-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент al1ve
-
Hunter да, возможно
-
Hunter ну я сделал по другому. Я скачал ночную сборку движка (вроде последние изменения были 24.05.2023), заменил содержимое в папке bin И сетевая игра запустилась. Побегал-пострелял пару секунд и вышел. Без вылетов. Но за идею со сменой директа спасибо :)
-
Hunter а как?.. Скопировать папку bin из другой сборки? Или просто заменить файл xrRender_R4.dll на другой?
-
Ga2z В общем, игру я запустил. В оригинальной игре в папке bin я всё удалил и на их место скопировал содержимое папки bin из openXRay December 2021 RC1. Игра запустилась, при попытке создать сетевую игру - появляется загрузочный экран на котором показывается картинка уровня, а также полоска загрузки заполняется. И после этого вылет игры. Типа проблема с рендером, но как их решить - я не знаю. Вот лог. stack trace: H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrRender_R4.dll at 00007FF8460DF1D5 H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrRender_R4.dll at 00007FF8460DB08C H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrRender_R4.dll at 00007FF8460B9AD3 H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrGame.dll at 00007FF82A840915 CxFile::operator=() + 4453813 byte(s) H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrEngine.dll at 00007FF8599B0423 CRenderDevice::DoRender() + 211 byte(s) H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrEngine.dll at 00007FF8599B05FC CRenderDevice::ProcessFrame() + 172 byte(s) H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrEngine.dll at 00007FF8599B08C6 CRenderDevice::message_loop() + 486 byte(s) H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrEngine.dll at 00007FF8599B0B72 CRenderDevice::Run() + 530 byte(s) H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrEngine.dll at 00007FF859A0123C Startup() + 620 byte(s) H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrEngine.dll at 00007FF859A01B5F RunApplication() + 1423 byte(s) H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrEngine.exe at 00007FF7412E129B H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrEngine.exe at 00007FF7412E1364 H:\S.T.A.L.K.E.R - CoP - STCoP WP 3.5.06\bin\xrEngine.exe at 00007FF7412E160E C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FF87FF97034 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s) C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FF881D82651 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)
-
Ga2z Ну насколько я понял из конфигов, mr133 использует звуки или анимацию дробовика winchester1300. Ну и где именно нет секции про mr133? И как можно исправить эту ошибку? А то я уже запутался, а в моддинге я не силён. Если что - прикрепляю лог. Мож он как то поможет? OpenXRay_error_report_230523-205446.zip
-
Здравствуйте, автор мода. Хотел у вас посоветоваться. Мы с друзьями пытаемся добавить ваш мод для ванильного мультиплеера в зове Припяти. Лично я пытался сделать так. взял оригинальную s.t.a.l.k.e.r. Зов Припяти взял движок openXray - https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[EN]-How-to-install-and-play и скопировал содержимое папки bin в папку bin самой игры Потом скопировал папку gamedata из мода в корень игры + патч 3.5.06. Из оригинала скопировал в папку gamedata/configs папку mp При запуске игра крашится с ошибкой FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_section [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp [error] Line : 734 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't open section 'wpn_mp133' (only 'wpn_mp443_sounds' avail). Путём изучения, выяснил, что если в файле weapons_mp.ltx, который находится по пути gamedata\configs\mp\weapons_mp, в строке [mp_wpn_mr133]:wpn_mp133 переименовать wpn_mp133 в wpn_mr133, то будет та же самая ошибка, но будет уже ссылаться на wpn_mr133. Можете подсказать в чём ошибка и как её исправить?
-
Всем привет. Один знакомый хочет добавить оружейный пак в ванильную мультиплеерную игру. На ум лишь приходило тупо перекинуть файлы мода в папку gamedata оригинальной игры, но это не срабатывало. Потом я взялся за мод STCoP Weapon pack 3.5.06. Минимум что выходило - при попытке запустить сетевую игру в локальной сети - это появление загрузочного экрана на долю секунды и вылет в главное меню игры без всяких ошибок в консоли. В интернете и на форумах ничего по данной теме не нашёл. Можете подсказать с чего начать и реально ли вообще такое провернуть? Что можете посоветовать?