Перейти к содержанию

basil

Разработчики
  • Публикаций

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент basil

  1. beny123 Попробую ещё с этим бандитом разобраться. Удаление бандита и прочие манипуляции ничего не дали.
  2. beny123, сначала было не до мода, а сейчас не могу разобраться с вылетом. Понял только, что присутствует какой-то конфликт. Если это актуально, то лучше у кого-то сохранку позаимствовать.
  3. beny123 если не наладилось, то выложи сохранку перед диалогом с Алхимиком.
  4. parshikov.s65@mail.rУ Сидоровича должен быть.
  5. У кого нет возможности загружать на OGSR, версия мода "Хроники Кайдана 4" для 32-х битного движка. Скачиваем по ссылке мод, распаковываем. Будут ещё несколько архивов и экзешник. Запускаем его. Начнётся автоматическая распаковка всех архивов в любое свободное место. Образовавшиеся папки gamedata? profile файл fsgame копируем в корневую папку чистой "Тени Чернобыля" версии 1.0006. Так же поступаем с папкой bin (от Макрона или ОГСЕ на выбор), соответственно переименовав её в просто bin. https://cloud.mail.ru/public/MSvH/vtvzji2LR Особенности прохождения. Играть надо на динамическом освещении! В первую очередь это касается локации Касьяны. На статике будут проблемы да и полную динамику стоит избегать. Локация очень большая и движку трудно с ней справляться. На выбор два движка, кому какой подойдёт. На локации Касьяны могут случаться вылеты из-за переполнения стека. Такое происходит при загрузке сохранения или при переходе на другую локу. В таком случае, следует по новой зайти в игру и загрузить нужную сохранку. По причине размера локи, могут в некоторых местах не догружаться текстуры. Лечится перезагрузкой игры.
  6. Ошибка странная - не хватает памяти. Даже в меню не заходит. Может быть каких-то библиотек не хватает...
  7. Опиши проблему подробнее. Возможно, что-то неправильно установилось.
  8. kapa, диалог с Лютым прочти в истории и в баре поговори с охотниками. kapa_quicksave-22.sav
  9. kapa, ты поставил фикс для новой версии на старую. Скачай полностью мод и переустанови.
  10. SEREGA-LUS, теоретически, да, но на практике не проверял.
  11. kapa, с твоей сохранки у меня всё проходит нормально. Учитывая, что у тебя АК "Мечта", могу предположить, что присутствует несовместимость версий, потому, что последующих версиях завершение диалога с Алхимиком было изменено и у тебя в моде просто нет нужных функций. Поэтому, скачай и установи актуальную версию, и продолжай игру.
  12. Уже залил, проверяю. Дополнено 9 минуты спустя Всё в порядке, можно скачивать.
  13. Виноват! Залил по ошибке тестовую версию! Каюсь!
  14. Архив мода перезалит версией 1.02, которая уже включает в себя фикс от LAKI. Ссылка на мод та же: https://disk.yandex.ru/d/JhxyegybNPXXgA
  15. kapa, диалог состоялся и ГГ перенесло на блокпост. Содержание диалога прочти в истории. kapa_quicksave-2.sav Дополнено 52 минуты спустя Фикс от LAKI для версии 1.01 1. Исправлены отсутствующие или присутствующие, но лишние знаки (запятые, двоеточие, точки с запятой, кавычки, скобки, квадратные скобки и тому подобные...) в скриптах и ltx файлах. 2. Исправлены ошибки-опечатки в текстах диалогов, из диалога с Варягом, убраны строчки про глюки пда в Касьянах. 3. Сама карта локации Касьяны работает правильно! 4. Квестовые пда в которых имеются озвучки или указание в виде текста - в инвентаре имеют другую (отличающуюся от обычных пда) иконку, так же пда игрока (actor) имеет так же свою иконку. Установка: Можно ставить как на чистую игру, так и поверх уже установленных фиксов. Новая игра не обязательна, но желательна. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/b9ZGNjd6zb2xJA
  16. Алекс123, когда придёт время, тебя проведут. Дополнено 0 минут спустя Сохранку выложи.
  17. На счёт калаша и другого, что изымается у Кайдана при ограблении -всё происходит рандомно: удаляются 15-20 любых предметов. Поэтому, калаш может остаться, а может и нет. На более тщательный обыск у Тимура не было времени, так как группа Варяга была на подходе. А вот деньги он успел изъять полностью.
  18. Неубиваемый там только один, который будет раненым лежать на полу. А спрятаться вполне даже можно. +40 пулестойкости не относятся к попаданиям в голову.
  19. shureheart, не по той ветке диалог пошёл. С охотниками надо сначала поговорить, а не валить их.
  20. Довольно интересно получилось! Наверное, у тебя в рюкзаке уже были все артефакты, необходимые для возникновения этого диалога. А этот квест ещё впереди!
  21. Для этого дела у тебя должен быть телепортатор.
  22. А ты внимательно прочитал про свойства "Чёрного солнца"?