-
Публикаций
1 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные Бурбон
-
-
Вопросы про награды и профили, закончатся видимо не скоро.
-
Спасибо за новый сайт ребята!
-
3
-
-
Не знаю было или нет. Есть же кнопка на форуме "вверх поднять". Так вот, такую же бы, только "вниз".
-
1
-
-
1 минуту назад, Hardtmuth сказал:Используйте отдельное окно чата, если вам нужна ориентация конкретно на чат.
Так это целых два щелчка надо сделать)
-
А я бы чат все таки поднял выше, над блоком релизов.
-
4 минуты назад, Hardtmuth сказал:Алексей сделал. Можно видео с динозавриками кидать.
Да отлично. Завтра че нить кину)
-
Можно сделать, что б в чат видосы добавлять?
-
ЦитатаДата выхода мода, по словам модмейкера – в недалеком будущем.
Это обнадеживает) И не надо слушать всяких нытиков, мол не выйдет никогда.
-
2
-
-
1 час назад, SOG сказал:На пк не будет обидно.
Это бред, все будет.
-
2
-
-
Возрадуемся!
-
1
-
-
12 минут назад, Wolfstalker сказал:В теории, можно сделать 2 шаблона на выбор, где будут разные аватары.
Да, я про это и говорил.
13 минут назад, Wolfstalker сказал:Но это не на данном этапе.
Ясно)
-
А сделать два варианта аватар возможно? Пущай народ сам выбирает)
-
И вот эту пожалуйста.
-
Конечно "№ 2!
-
-
Дата выхода: 08.03.2020
Данная сборка является доработанным вариантом предыдущей 3.0, с незначительными изменениями и дополнениями.
Основная сюжетная линия мода осталась без изменений.Основные изменения:
Спойлер- Сложность игры выше для всех уровней.
- Добавлены "новые" второстепенные квесты.
- Изменены некоторые "старые" второстепенные квесты - линия их прохождения и награды. По многим квестам есть возможность выбора награды - или рецепт, или "что-то там", или деньги.
- Некоторые квестовые НПС появляются - пропадают по условию, а не присутствуют, как ранее постоянно с НИ.
- Изменена возможность получения переходов на те или иные локации.
- Оружейка 3.7 = оружейке 3.0.
- Нож тупится и ломается.
- Значительные технические изменения в скрипах.
- Изменения в скрипах влияющие на поведение НПС и мутантов.
- Выброс примерно раз в двое суток.
- Нормальная оптика только у Султана при заказе оружия.
- Артов на локах после выбросов меньше.
- Лёха Старьёвщик сдачи не даёт - ассортимент прежний, но в большем кол-ве.
- Все модификаты варяться только из пустышек. Зуб не торгует рецептами на модификаты. Рецепты на модификаты в основном по квестам учёных и, частично, по квестам др. НПС.
- "Изумруды" для попадания в х-16 "варим" сами. Переход в ТЧ будет. Исходный материал можно получить по квестам. Альтернативный переход через РЛ имеется.
- Кузнецов дежурит 2х2.
- Для прохождения лабораторий нужны костюмы с замкнутой системой дыхания, "скафандры" - читаем описание к костюму. Можно получить как по квестам, так и купить.
- "Намазка" костюмов, консервация запчастей - только после выполнения определённых квестов
Установка модификации:
Спойлер- Распаковать содержимое архива. Крайне важно отсутствие кириллицы в пути к папке с игрой.
- Установить или проверить наличие библиотек Visual C++ Redistributable 2013 (x86) и Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft.
- Установить драйвер OpenAL.
- Запустить файл "launch.exe" (файл находится в папке "bin").
- Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов.
- Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру.
- Для игры на статике стабильность не гарантирована.
- Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы.
Скачать модификацию:
СпойлерЗакрытая сборка:
СпойлерОткрытая сборка:
СпойлерРазница межу открытой и закрытой: Закрытая более стабильная и быстрее грузятся сейвы. В открытой есть возможность самому править конфиги.
Патчи и фиксы:
СпойлерПорядок установки:
Для закрытой сборки - сборка 3.7 + патч 3.7.5 + фикс
Для открытой сборки - сборка 3.7.5(патч уже есть) + фикс
Финальный патч (кумулятивный) 3.7.5 - Яндекс Гугл
Фикс от 29.11:, кумулятивный, подойдёт для открытой и закрытой сборки. Скачать
Фикс удаления "багованых" аномалий на Армейских Складах. Спасибо огромное Оксане. Гугл Диск Яндекс
Ставить при возникновении проблем - "зависании" игры на АС.
Движок 7520, с открытой консолью: Яндекс
Порядок установки внутри архива.
Универсальный батник: при вылетах с ошибкой 498 и др. обязательно пользоваться им, либо вручную удалять в папке bin vis_prefetch.lst и кеш шейдеров (userdata\shaders_cache\r2)
Просто запускаете его и он автоматически чистит всё в игре. СкачатьСпойлер1. Правки от Оксаны; тайники, нож, маска, мобы.
2. Текстовые правки.
3. Прекондишин на винторез уник, от Котовода.
4. В Припяти спавнятся только капсулы и арты нью. Вероятность 1-2 арта.
5. Новый ящик с колбасой по квесту перехода Бар-Росток, от Петренко. Что бы не путались.
6. Продукты у Сида оптом, если Боров попросил по максимуму.
8. Матвеев теперь будет с юмп-45, квест на Васильева. МР-153 чинится и не снимая прицелов.
10. Метки на переход Радар - Припять и обратно из бумажки в кунге на Радаре.
11. Поршень для хард-дисков в х10 чтобы повторно не брались.
12. Сахаров выдаёт за клыка СКАФАНДР ССП-99М "ВЕГА", а не ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНУЮ СПЕЦЗАЩИТУ.
13. В тайнике Стрелка на ЧАЭС , АВМ и патроны к ней.
14. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ СПЕЦЗАЩИТА укрепляется, маска моется не часто, как и у комбезов мерков, в укреплённой можно спускаться в лабы. Статы самые лучшие среди скафандров.
15. Отдаём костюм для замеров на Радаре отдельным диалогом - хоть до конца игры.
16. Квест Сахарова на убийство контрика на заводе Янтарь - награда "Экспериментальная защита".
17. Новая статистика от Жени Павлова.
- исправление статистики в ПДА (вкладка "Данные" и "Ранги")
- в статистике теперь убитые люди (бандиты, военные, наемники, сталкеры, монолитовцы, зомбированные)
- за убитых сталкеров и монолитовцев (вне зависимости от причины) всегда снимаются очки в статистике.
- очки начисляются за убитых зомбированных
- очки начисляются за лечение друзей (20.0) и врагов (30.0)
- очки начисляются за найденные артефакты (0.5)
- очки начисляются за пережитые выбросы (0.5) и пережитые черные метки (50.0)
- ранг игрока (вкладка "Ранг") теперь соответствует статистике (вкладка "Данные" поле "Всего").
Ранее, ранг игрока увеличивался при увеличении статистикии более чем на 1.0 и вообще был независим от
статистики. Теперь, любое изменение ранга игрока должно быть "обосновано" в статистике, и вместо вызова
метода db.actor:set_character_rank или функции actor_stats.add_points следует использовать вызов функции
xr_statistic.add_pts, где обе эти функции работают взаимосогласованно.
- сортировка убитых монстров и людей на вкладке "Данные". Полноценно работает при начале новой игры, а если на
вкладке уже есть какие-то убитые монстры, то будут отсортированы только новые мутанты.
18. Правка от Дениса на арты.
19. Повторно ящик для Петренко.
20. Правка телепорта в Саркофаге.
21. Новый переход, Лиманск-АС. Получим у Зуба.
22. Водяной в Лиманске. Если будет не корректно работать, пишем.
23. Правки от Жени Павлова;
- поиск НПС у Доцента. Исправлена ошибка.
- При наборе имени НПС, при использовании клавиши "следующий знак", в диалоге выводились некорректные имена НПС.
- поиск НПС у Доцента. В информации о НПС выводится ранг и репутация
- статистика в ПДА. Исправлена ошибка.
- Снимались очки за убийство бандитов. Теперь учитывается, что человекоподобные могут менять ориентацию.
- Сталкера становиться бандитами, а военные или бандиты переходить на светлую сторону. Так что учитываем
- монстров по имени секции, а человекоподобных по группировке, в которой они состоят.Дополнения:
СпойлерВсе дополнения от Кота: Google Диск
Движок 7516. С луной и отражениями: - Яндекс. Диск
Положение оружия для NLC7 (addon v1.1)
- Настроены ВСЕ аддоны (оптика, коллиматоры, подстволы)
- Добавлен второй (альтернативный) вариант положения
Совместимо:
3.0 (patch 6.23)
3.7 (patch 3.7.5)
Hard Edition v2.0 и v2.2
Скачать: Яндекс
Небольшое обновление перчаток NLC7
- добавлен вариант со скрытыми запястьями у костюмов СЕВАСкачать: Яндекс
Многие другие дополнения находятся: Здесь
Разные полезности:
СпойлерРецепты:
- Ломоть мяса - Толик за хвосты
- Гравий - Петруха за ТОЗ
- Каменный цветок - Шустрый за медузу
- Выверт - Серый защита ангара
- Бенгальский огонь - Игнатов Юрик за МР
- Капля - рецепт у бандита при облаве на Беса
- Огненный шар - Лис за аптечки 10 шт.
- Слизь - Крот за ПДА
- Кристальная колючка - Кузнецов за водку
- Слизняк - Прапор за глаза плоти
- Слизняк - Пуля за спасение Макса
- Ночная звезда - Бес за ящик с патронами от Пули
- Кровь камня - Неумеха за броник с НИИ
- Медуза - Крысюк за помощь
- Бабкины бусы - Охотник за ружье
- Морской еж - рецепт на БП Кордона
- Ломоть мяса - Кочерга за освобождение
- Душа - Макс Любер за ПДА
- Вспышка - Прапор за хвосты псевд
- Лунный свет - Петренко за вспышку (за скорость
- рецепт рубиновой пленки)
- Пружина - Бармен за доки с х18 и кишки
- Душа - Сахаров за наводку на Матвеева
- Золотая рыбка - Семенов за декодер из х16
- Дирижабль - Сахаров за доки из х18
- Гравий - Петренко за гаусс пистолет
- Морской еж - Влад за Оксану (рандом)
- Лунный свет - Шинкарь за патроны
- Ночная звезда - Шинкарь за траву
- Слюда - ПДА из зеленого вагончика Радара
- Слюда - рецепт в трупе в туманной чаще у ЗИЛа
- Каменный цветок - Иванцов за РПК
- Кристалл - Шинкарь за гравикостюмы
- Рубиновая пружина - Крот, Лис на НИИ
- Рубиновая батарейка - Егерь Рыж. лес
01 "Капля души" ----------------Документы в трупе учёного на Радаре. Прорыв в Х-8-6.
02 "Огненная душа"--------------Сахаров, квест на три артефакта ОШ.
03 "Кристальная душа"-----------Сахаров за контейнер и доки из ТД. Упавший вертолёт. Или Кэп за схрон на Радаре.
04 "Кристальная душа Бенгала"---Сахаров за пропавшую экспидицию на Радаре. Поговорить с Приходько.
05 "Слёзы "Электры""------------Бром, солдат с БП, охотник в Баре. По итемам.
06 "Слёзы огня"-----------------Выдаёт Сахаров после х-16.
07 "Слёзы химеры"---------------Сахаров, квест на два артефакта "Душа".
08 "Слеза Гиганта"--------------Глузов, зелень из ТЧ.
09 "Дикобраз"-------------------Семёнов, за артефакт в вагончике завода Янтарь.
10 "Электрический дикобраз"-----Сахаров, квест на три "Грави".
11 "Сопливый дикобраз"----------Влад. Спасение в ТД.
12 "Каменный дикобраз"----------Оганесян, за сканер в Лиманске.
13 "Стальной колобок"-----------Бром, солдат с БП, охотник в Баре. По итемам.
14 "Титановый колобок"----------Матвеев по квесту Васильева.
15 "Алмазный колобок"-----------Круглов. Дикая Территория.
16 "Младший брат Гиганта"-------Записка в танке в РЛ.
17 "Огненная пустышка"----------Круглов, замеры на Болоте.
18 "Яркая пустышка"-------------Круглов, замеры в ТЧ.
19 "Лунная пустышка"------------Круглов, замеры в РЛ.
20 "Пудинг"---------------------Х-16.
21 "Шкура"----------------------Ботан с болот, квест на жвала сосычей в ТД.
22 "Чешуя"----------------------Ботан с болот, квест на когти химеры в Кишке.
23 "Панцирь"--------------------Ботан с болот, квест на лапу контры на Болоте.
24 "Скальп контролёра"----------Ботан с болот, квест на кусок гиганта на Агропроме.
25 "Бабкины бусы"---------------Бром, солдат с БП, охотник в Баре. По итемам.
26 "Бусы прабабки"--------------Сахаров, квест на два артефакта МЁ.
27 "Бусы бабки бюрера"----------Сахаров, квест на два артефакта ЛС.
28."Бусы прабабки бюрера"-------За экспедицию на Тесле или Рыжий за гипермодификат из Райцентра.
Симбион - доки в х-18
Колобок - Семёнов за квесты после х-16
Батарейка - info_artmod_dummy_battery_zharka - труп в тоннеле РЛ
Плёнка - info_artmod_dummy_pellicle_gravi_zone - труп на Радаре у вертолёта
Пустышка - info_artmod_dummy_dummy_mosquito_bald - труп на з-де Янтарь
Пружина - info_artmod_dummy_spring_galant - Бармен за диски из х-18
Мамины бусы - info_artmod_dummy_glassbeads_mincer - труп на ТеслеЧасто задаваемые вопросы:
СпойлерКак стырить доки на агро
Тему дополню чуть позже )
Видео:
СпойлерВозможные проблемы:
СпойлерВозможна проблема с Кротом. Поэтому диалог про ПДА лучше не начинать до лечения Рыжего или спуска в подземку.
Благодарность:
СпойлерАвторам и создателям мода NLC 7 "Я - Меченный" и предыдущих его версий.
mikelik - усилиями которого, мод оформился сюжетно.
waylander - благодаря которому, первоначальная "Лайт" версия мода, получила возможность своей дальнейшей разработки в различных вариациях.Отдельное спасибо:
СпойлерZagolski, Okichi, den1s, dsh, Котовод, команде OGSR, VeNoMMaNs и другим, чьи наработки использовались в данной сборке.
-
18
-
1
-
2
-
1
-
Данная сборка основана на гибридном движке Загольского (7169). Центральная сюжетная линия осталась без изменений.
Основные изменения:
Спойлер- Вырезана возможность выбора баланса.
- Добавлены новые квесты.
- Добавлены новые ветки старым квестам.
- Дополнены некоторые "обрезанные" квесты.
- По возможности исправлены ошибки в квестах. Должно быть труднее зайти в тупик из-за контринтуитивного порядка действий.
- Изменены награды за квесты.
- По возможности исправлены такие случаи, когда квесты нужно было выполнять строго в определённом порядке (без логичного обоснования), иначе терялась часть награда или становились недоступны некоторые механики. Например, рецепт от Влада, либо обмен банок с "Холодцом" у Пахома.
- Изменён состав циклических квестов (ЦК) и награды за них. Время начала выдачи перенесено на 7-ой день.
- Урезано количество артефактов на локациях после Выброса, теперь оно не зависит от уровня сложности игры. Количество такое же, какое было на уровне сложности "мастер" в иных сборках. Капсулы тоже реже встречаются.
- Изменено сопротивление урону у некоторых мутантов, а так же и наносимый ими урон.
- Уменьшено количество патронов на телах убитых на уровне сложности "мастер".
- Переработано наполнение тайников.
- Переход из диалога в торговлю и обратно по горячей клавише "Х".
- "Диета" для ГГ. Теперь не должен застревать в подполе.
- "Диета" для НПС. Теперь должны меньше толкаться с ГГ и между собой.
- Изменена скорость порчи запчастей мутантов. Портятся теперь медленнее.
- Изменён баланс костюмов.
- Изменена система добывания экзоскелетов. Теперь это штучный товар.
- Перевооружены большинство НПС.
- Ёмкость магазина не зависит от износа оружия.
- Мутанты теперь не боятся ножа.
- Квест на спасение Шустрого - "стартует" из диалога с Сидором. Квест Волку на доки можно сдавать не опасаясь "неприятностей".
- Изменена текстовая составляющая в плане синтаксиса, пунктуации и орфографии.
- Некоторые диалоги были дополнены и расширены.
- По возможности исправлены тупиковые ветки диалогов.
- Изменена логика поведения некоторым НПС, что должно должно уменьшить количество вылетов.
- Кэп на Барьере теперь не должен не должен нестись в бой, сломя голову.
- НПС теперь не должны умирать в кострах.
- Удалено множество неиспользуемых файлов в папке игры, что должно положительно сказаться на производительности.
- Теперь все рецепты артмодификаций можно получить за квесты.
- Переработаны свойства старых артефактов. Добавлены новые модификаты в незаконченные линейки.
- Некоторые артефакты теперь частично защищают от дистанционных атак мутантов.
- Некоторые артефакты теперь отпугивают мутантов.
- Маятники теперь имеют фазы.
- Сильно изменена система торговли (ценники, ассортимент, разнообразие товара у разных торговцев).
- НПС не покупают запчасти и снаряжение, если оно испорчено более, чем на 80%.
- Изменён интерфейс. Переработаны различные окна и иконки.
- В меню контейнера отображается шкала "зелёности" артефакта. Для удобства сортировки.
- Доступ к контейнерам для артефактов через меню пояса.
- Новый формат описания содержимого тайника при вложенном маячке.
- Рецепты в ПДА более теперь имеют более удобный вид.
- Введена статистика по варке артефактов.
- Расширена базовая статистика по мутантам.
- Изменено главное меню.
- Добавлена возможность переименовывать сохранения не выходя из игры.
- Изменены визуалы некоторых мутантов на более детализированные. Подклассы некоторых мутантов теперь можно отличить визуально.
- Изменены визуалы персонажей. Почти все уникальные НПС обрели свою внешность.
- Несколько переработана визуальная часть окружения. Изменены некоторые текстуры. Добавлены отсутствующие карты текстур.
- Значительно изменена оружейная составляющая. Множество старого оружия было удалено, либо изменено. Добавлено новое оружие.
- Изменён баланс и поведение всего оружия.
- Добавлены новые боеприпасы.
- Абсолютно все прицелы теперь съёмные и устанавливаются на любое оружие, если планка это предполагает.
- У прицелов включается подсветка сетки, либо меняется прицельная марка (клавиша "Caps Lock" по умолчанию).
- Раскачка оружия в зависимости от положения тела.
Ссылки для скачивания:
СпойлерЗакрытая сборка:
СпойлерОткрытая сборка:
СпойлерФиксы и патчи:
СпойлерПатч 6.23 кумулятивный:
Google Drive
Перед установкой удалить папку shaders_cache из папки userdata_nlc6 !!!- Папку бин ставим в корневую папку с заменой файлов.
- У кого открытая версия мода, папку геймдата так же в корневую с заменой файлов.
- У кого закрытая версия мода, то просто ставим папку геймдата в корневую папку.
- Интерфейсы от Dance_of_Shadow не тестировались
- Отдельная благодарность Jack Pavlov
Вылет по Круглову:
Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
File : x:\trunk\xray\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line : 113
Description : item not found, id
Arguments : info_kruglov_message_aver
Решение:
Google DriveДополнения:
СпойлерНовый интерфейс от Dance_of_Shadow
Скачать: Яндекс. Диск
Интерфейс адаптированный для патча 6.21 и 6.22
Устанавливается копированием нужного варианта в папку с игрой ПОСЛЕ установки патча 6.21 или 6.22
И там и там - три разрешения. 1920х1080, 1600х900, 1280х1024
Все дополнения от Кота: Гугл ДискПоложение оружия для NLC7 (addon v1.1)
- Настроены ВСЕ аддоны (оптика, коллиматоры, подстволы)
- Добавлен второй (альтернативный) вариант положения
Совместимо:
3.0 (patch 6.23)
3.7 (patch 3.7.5)
Hard Edition v2.0 и v2.2
Скачать: Яндекс
Новая сборка более качественных перчаток
Автор: Цемент
Скачать: ЯндексДругие дополнения: здесь
Установка модификации:
СпойлерРаспаковать содержимое архива. Крайне важно отсутствие кириллицы в пути к папке с игрой.
- Установить или проверить наличие библиотек Visual C++ Redistributable 2013 (x86) и Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft (содержатся в папке "Библиотеки").
- Установить драйвер OpenAL из папки NLC 3.0\Библиотеки\alt-sound.1 .
- Запустить файл "launch.exe" (файл находится в папке "bin").
- Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов.
- Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию) и перезапустить игру.
Для игры на статике(Стабильность не гарантирована)
- Из папки "NLC 3.0\Опционально\Для игры на статике" взять папку bin и положить в корневую папку, с заменой.Удалить папку shaders_cache (userdata_nlc6\shaders_cache)
- Если решили вернутся на динамику, то там же есть бекап "NLC 3.0\Опционально\Для игры на динамике(бекап)" и повторить операцию.
- Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы.
Над сборкой работали и тестировали:
Спойлерgor.doc, waylander, VeNoMMaNs, den1s, Damage, Ell, Paradox, AllCore, -R-V-S-, vvdok, Lemberg-73, Dennis, Dmitry, Alkseur, Paladin120810, Okichi, Дядя Вася, Petrenka.
Отдельное большое спасибо:
СпойлерZagolski - за движок и скрипты.
dsh - за помощь в работе со скриптами, конфигами, логикой НПС.
mikelik - за идеи, тексты и скрипты.
Dimorin - за его идею загрузочного меню.
den1s - за доработку этого меню.
GrayCat - за скрипт для быстрой работы с торговлей.В моде использовались наработки:
СпойлерCroteam, Battlestate Games, Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai, Infinity Ward, Raven Software, New World Interactive, DICE, Vostok Games,
AMK mod 1.4.1, OGSE 0.6.9.3, Navaro, AKMProject (1.8), SAM61, Heffy, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R, Anim_rouge, r_populik, ghost-2142, FreeFall, r0tzbua,
Frimenitnet, Paul Yakushev, Alexandr_I, Mari, Whale_Rus, Molphar Kotov, Krycek, 1ns1debeast, Sarvs, Millenia, Kimono, Damage Inc, Thanez,
Toasty Fresh, 4Echo, ImBrokeRU, Mr. Brightside, Noodum, Domcha, arby26, Paul68Rageous, Ивашутник, SanekED, L@r1ng1t$.
Просим прощения, если кого-то забыли.Советы по прохождению:
СпойлерКвест с Фраером:
Если Вы хотите пройти ветку квестов и диалогов с Фраером до самого конца - не торопитесь выходить на ДТ. Доделайте все дела с Рашпилем, и только после этого выходите на Дикую Территорию. Там сразу разговаривайте с Фраером и уходите с локации, позволив ему уйти в Лиманск в оффлайне. Тогда в Лиманске у него появятся дополнительные диалоги.
Квест с Матвеевым
Если есть желание пройти квест с Матвеевым (сопровождение его до Армейских Складов) - то не начинайте разговор с Сахаровым на эту тему раньше, чем соберетесь идти отключать Выжигатель. Выбирайте этот диалог непосредственно перед тем, как соберетесь в радарную лабораторию. Тогда с Матвеевым не будет проблем.
Перенос тел:
Если труп берётся в руки и тут же падает, то нужно снять костюм, взять тело, затем надеть костюм обратно.
Использование огнемёта:
Нужно дождаться, пока подожжённые объекты перестанут гореть, лишь тогда перегружаться, иначе случится вылет.
Ошибка 498 и 311:
Спустя 3-6 часов после запуска игры может случаться вылет по памяти. Аналогичная ситуация при очень частых перезагрузках.
Мерцающие солнечные лучи и некорректные отражения:
Данная проблема наблюдается на видеокартах от AMD. Для её решения следует отключить солнечные лучи.
Не отображается выпадающее меню в настройках видео:
Для решения данной проблемы следует опустить до упора ползунок вертикальный прокрутки.
Во избежания вылета при перезарядке неписями дробовиков:
Не вооружайте неписей дробовиками; СПАС-12, МП-133, МП-133 обрез, МП-153, МП-153 обрез. Проблема решается, как только решим, сразу отпишемся.
Причина бага с водой на новом движке:Скриншоты:
Спойлер-
12
-
3
Новый сайт AP-PRO.RU запущен!
в Новости
Опубликовано
Они истлеют под дождями и ветрами.