Перейти к содержанию

lapa1969

Сталкеры
  • Публикаций

    920
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные lapa1969


  1. В 08.02.2024 в 22:53, Toplol4ik сказал:

    В моде будет присутствовать много побочных заданий, которые тоже повлияют на концовку.

    Если мод на 8-12 часов, то побочные задания влияющие на концовку сколько часов займут? И что останется на сюжет? И Absolute Nature 4 вместе с CGIM 2 - в топку!


  2. 10 часов назад, Коконат Кат сказал:

    Квест наймав в мёртвом городе, после перемещение на другую локу квест сразуже  проваливаеться

    Значит рано на другую локацию переходить, лучше сейв скинь.


  3. 7 минут назад, potap сказал:

    Если сейчас скачаю, то мод стал проходим по кайфу

    Мод и после сотого патча будет какашкой, эти исправления только больше гемора добавляют! В версию 2.5 играй, там хоть что то понятно и играбельно.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Клоун 1

  4. 29 минут назад, Battemen aka Mr. Pred сказал:

    как же шапка темы пофиксит болезни оптимизации движка/локаций, когда стабильные 120фпс лишь при туманной погоде? А при солнечной погоде от 120 до 40 кадров в зависимости от того куда морда смотрит.

    У меня всё в порядке с фпс, скорее дело всё в компах ваших!


  5. 6 минут назад, Anton_Adamson сказал:

    Помогите пожалуйста у меня бывает что когда смотрю в одну сторону фпс 10-30 а в противоположную 60 смена освещения не помогает. А на статическом игру крашит при загрузке сейвов

    мод тестировался на DX11, на других рендерах работоспособность не гарантируется. Комп что ли поменяй! 

    • Пост еще тот... 1

  6. 14 минут назад, slesar6razriada сказал:

    "уберите полезные арты и смените ствол не убить с пистоля возьми дробовик или ак"

    Это же не нормально. Допёр методом тыка,  при смене костюма арты забыл повесить, все монстры убиваемы!

    Хотя модецкий зашёл сюжетом! 

    • Хабар 1