Перейти к содержанию

Max Payne

Сталкеры
  • Публикаций

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Max Payne

  1. Мод отличный. Жаль, что после его установки перестаёт наносится урон от радиации. Шкала облучения пополняется, вся красная, а жизни не отнимаются. Такая же фигня с кровотечением. Эх.
  2. А как увеличить прорисовку травы в Чистом Небе, не подскажите? Растёт прям под ногами. Тоже поставил CGIM, но команда r__detail_radius там не работает.
  3. А если ставить CGIM первым, а потом Absolute Nature, то будет работать не корректно? Просто заметил, что у них файлы "xrRender" пересекаются. Если ставить CGIM после, то ломается дальность прорисовки травы, которая улучшается благодаря AN (речь про Зов Припяти).
  4. Спасибо, помогло! Теперь всё по красоте. Видимо всё же невнимателен был и забыл shader_cache удалить перед запуском. Планируются какие-то обновления? Или это финальная версия для ЗП?
  5. Отличный погодный мод. Устанавливал всё по инструкции, чистый стимовский ЗП, без других модификаций, но у меня проблема в CGIM во время выброса. Из-за чего так может быть?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования