Перейти к содержанию

Буй

Сталкеры
  • Публикаций

    200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Буй


  1. Стабильный вылет на локации Железный лес, при попытке поговорить с неизвестным (груп. Монолит). Сидит у кодовой двери, в плаще, не агрится, хоть и красный.

    Спойлер

    Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
    Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp
    Line          : 146
    Description   : No available phrase to say, dialog[hello_dialog]

    Прикончил. Как-то влият на сюжет?


  2. Здраствуйте. Сейчас на кладбище техники: ищу Бороду, изучаю разбитые Зилы. Конкретно мини-квест с сейфом и хабаром: сталкер охраняет сейф и просит поискать его напарника. Находим тело (упал с вышки), сталкеру говорим и тот просит поохранять их хабар в сейфе, пока он проверит тело. Жда-ждал, тот не возвращается. Решил вскрыть. Тут начились предъявы и прочее. Иного прохождения этой мини-истории нету? И вообще, решение этих мини-историй на что-то влияет?


  3. В случае ошибки сбрасывается (знак вопроса)?


    Дополнено 7 минуты спустя

    Народ, а критично-нет убивать Штыря?


    Дополнено 7 минуты спустя

    И ещё: квест Танкиста на мародёров-мутантов постояннен? Он не закрывается, а Неписи спавнятся и спавнятся (но и деньги тожепадаю).


  4. Спойлер

    Expression    : !m_error_code
    Function      : raii_guard::~raii_guard
    File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line          : 748
    Description   : ...k.e.r. Óøåäøàÿ Äóøà\gamedata\scripts\xr_logic.script:597: attempt to call field '?' (a nil value)

    Вылет при приблежении к вертолёту в Лиманске. Вот отсюда скачивал фикс - не помогает, перегружался с автосейва - вылет стабилен. Кто может, скиньте рабочий фикс . Заранее спасибо.


  5. 12 часов назад, Hozar_2002 сказал:

    После смены разрешения нужно ввести vid_restart

    Поставил оконный вариант, затем применил команду vid_mode 1028x1024, затем vid_restart, тотже вылет с жуком при синхранизации.


  6. 2 часа назад, Hozar_2002 сказал:

     

    Поменяй разрешение на широкоформатное. Если не поддерживается - запускай в оконном режиме, а разрешение задавай в ручную в консоле (vid_mode 1024x576 например)

     

    Не работает. Тот же вылет, но теперь с "жуком"

    Спойлер

    Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    Function      : CUIXmlInit::Init3tButton
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
    Line          : 355
    Description   : XML node not found
    Argument 0    : disassemble_button
    Argument 1    : ui\inventory_upgrade.xml

     


  7. Первый запуск, на синхронизации вылет.

    Спойлер

    log
    Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    Function      : CUIXmlInit::Init3tButton
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
    Line          : 355
    Description   : XML node not found
    Argument 0    : disassemble_button
    Argument 1    : ui\inventory_upgrade.xml

     

     


    Дополнено 28 минуты спустя

    Сейчас всё переустановил: вылет, написанный мной выше, стабилен.


  8. Всем доброго времени суток. Застрял на стартовом квесте от Сидоровича - найти муляж его головы. Дана подсказка: "Ищи севернее лагеря новичков". Истоптан весь Кордон, использовался демо_рекорд - 2 часа жизни в пустую. Прошу подсказки или под спойлер, или в ЛС, кто может. Заранее спасибо.


  9. Спойлер

    Expression    : !m_error_code
    Function      : raii_guard::~raii_guard
    File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line          : 748
    Description   : ...ll of pripyat\gamedata\scripts\se_smart_cover.script:50: attempt to index field '?' (a nil value)

     

    Вылет стабильный - сейвы не грузит((


    Дополнено 48 минуты спустя
    Спойлер

    Expression    : Ran out of memory
    Function      : TW_LoadTextureFromTexture
    File          : ..\xrRender\Texture.cpp
    Line          : 153
    Description   : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )

     

     


    Дополнено 56 минуты спустя
    Спойлер

     ss-bui33-03-21-21-15-58-16-bar.jpgss-bui33-03-21-21-16-04-40-bar.jpgss-bui33-03-21-21-16-07-57-yantar.jpg