aliss
Сталкеры-
Публикаций
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент aliss
-
Лучше бы вместо этого идиотизма под названием РГ-40 и анимации урона кабанов и горения доделывали начатые разработки или создали новое. LR-300, Винчестер и ПКМ уже давно ждут, воз и ныне там.
-
А можно добавить возможность на АКС-74У ставить глушитель ТГП-А?
-
Друзья, подскажите, как сделать на автомате АК74М возможность установить накладку на приклад без предварительной установки облегчённого приклада? UPD: разобрался, сделал сам
-
Sin! Просто посмотрите это видео https://m.youtube.com/watch?v=70p3fvb7Edo
-
Garage Head да, снижается у некоторых пушек. Но советую через конфиги убрать снижение скорости и убойности, ну и незначительно повысить скорость пули с глушителем на 5-10 м/с для реалистичности
-
Кто подскажет, почему скорость пуль у оружия в моде занижена в отличии от реальных прототипов?
-
tapecoda в папке gamedata/configs/weapons/ammo в файле желаемого патрона изменить tracer = off на tracer = on. Или добавить tracer = on самостоятельно, если такой строки нет. Я так делал на бронебойном типе патрона 5,45×39 и 5,56×45 Дополнено 1 минуту спустя ian98 да, был бы рад если поделитесь
-
Как можно, и можно ли вообще изменить порядок модификаций снаряжения у техников? Или как вовсе убрать, чтоб в любом порядке прокачиваться, без открытия предыдущей ветки?
-
В инвентаре их не будет, это условность. Последующий ремонт такого же оружия будет дешевле
-
Misery логично, что Гроза 5,45 имеет такой же звук как и АК-74. Это тот же АК, только заколхоженный под булл-пап
-
Интересно, какая логика в том что АС Вал по урону превосходит ВСС Винторез (1,07 против 1,03), если это одинаковое оружие ?
-
Сохранять конфиги после редактирования в папке с модом с сохранением директории?
-
Bespredelschik так в том и дело что прокачивать надо. А надо чтоб от обычной стрельбы нормальное оружие не ломалось
-
ian98 а как другие оружия отредактировать? Мод-то не затрагивает оригинальные архивы, я их распаковывал, но там только оружия оригинального Сталкера
-
Muxaulo у СВУ у техника можно повысить надёжность до 110%, но а так это бред конечно, что всё оружие ломается как игрушечное. Я понимаю, конечно, полевые условия, грязь, осадки, но атмосфера в Зоне не как на Венере. Так что действительно надо увеличить надёжность, или, если возможно, ограничить чтоб не падала ниже 80%, скажем, имитация загрязнения и копоти. Но чтоб от простого настрела ломалось это бред
-
borbos не согласен
-
borbos они так могут по своему желанию и телепузиков добавить, и пистолетики из Cyberpunk, условно говоря. И зачем, спрашивается, делать что-то, что потом самим игрокам надо под себя переиначивать, когда можно и нужно все "хотелки" сделать опциональными?
-
В оригинальной игре что, тоже нет интерфейса на высоких уровнях сложности? Повторюсь, что в мод стоит добавить интерфейс на высоких уровнях сложности и возможность опционально его выключить
-
sumrak6835 так вот надо сделать возможность включить его
-
Можно ли включить интерфейс на высокой сложности игры?
-
Подтверждаю, мод часто вылетает. Иногда без лога и ошибок. Скрин приложить не могу, по причине того что недавно на форуме, ограничение по весу файла
-
Как же в моде не хватает калашей под 7,62 и охотничьих гражданских карабинов
-
borbos нет, не скучно. Да и в целом например я люблю любые силовые операции проводить тихо и издалека. Интереснее чем "в лоб" бежать и раскидывать. А вот мутант, незаметно гуляющий неподалёку и докопавшийся до меня заставляет убегать из укрытия под огонь противника и демаскироваться Дополнено 1 минуту спустя Igor_Misery позволяет избавиться от оружия, которое торговец не хочет покупать, а не складировать его в кустах и трупах)
-
Было бы здорово, если бы добавили возможность отключать всех мутантов, кроме разве что квестовых. Крайне раздражают и мешают, особенно в стелсе
-
Наконец-то полноразмерный СИГ) куда солиднее смотрится, чем игрушечнвя коротышка