вылетает при загрузке персонажа
Expression : D3DX11CreateTextureFromMemory( HW.pDevice, S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Function : CRender::texture_load
File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line : 455
Недостаточно ресурсов памяти для завершения операции.
stack trace: