Перейти к содержанию

by_rofl_alex

Сталкеры
  • Публикаций

    496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент by_rofl_alex

  1. Проходим и не задерживаемся / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны  {16}
  2. Добрый вечер Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны  {15}
  3. Нет, вчерашний стрим не был финальным для Билли. Я так не играю. Сегодня - ОП! Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны {14}
  4. Сегодня заканчиваем (возможно) историю Death of The Outsiders к Dishonored 2. Заходите, будем рады. Dishonored 2 / Заключительный стрим {22)
  5. К страданиям готовы! Страх и ненависть в Мозгососовке / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны  {13}
  6. Доброй вам ночи, товарищи! Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны  {12}
  7. Ну что, укостровичи, посидели и хватит Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны  {11}
  8. Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны  {10}
  9. Вперёд - к финалу! Как тебе такое, товарищ Нечаев? / Atomic Heart в прямом эфире {14}
  10. Вечерний ОП в прямом эфире Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны  {9}
  11. А если вот с другой стороны посмотреть, а оно надо? Я что-то в последнее время совсем удивляюсь, что все проекты хотят под одну гребенку запихнуть. Ну хочешь ты чего-то, играй во что-то. Я не к тому, что не надо совершенствоваться и, может, переходить на другие движки, нет. Я к тому, что даже если доступен он будет - этот открытый мир, оно надо? ИИ зависит не столько от технологичности, которую вы ждете (конечно, зависит), а от правильно прописанной скриптовой базы. Ну выйдет вторая часть, это совсем не мешает присутствовать и там тупорылому ИИ. К примеру, серия Far Cry. Вроде как движок развивается, а вот ИИ в каких-то аспектах проваливается.
  12. Это всего лишь шутка была Дополнено 3 минуты спустя Сюда же в принципе прокачку персонажа. При всем при этом не была забыта локационная составляющая, атмосфера и прописанные хорошо квесты с внутриигровыми ситуациями и сценами. LA задала отличную планку, это да.
  13. Да чего уж там. Добре будет, если через несколько лет движок сольют или наработки. Коммьюнити растет - разберется =)
  14. sky1er , ну, для меня "васяны" хотя бы гении, что что-то сделали, во что я играю. А мне, как вы выразились, тоже лень что-то делать. Если "васяны" сделали что-то стоящее, что мне подходит, то я труд их уважаю. А вы, видимо, все, что ниже движка ЗП, мимо обходите? Или лицемерите и играете, но тихо негодуя о самом себе? =)
  15. sky1er , это здесь причем? Я клоню к тому, что почему уже NLC 7, например, не была перенесена на ЧН, ЗП и т.д.? Почему сейчас она на модифицированном движке, но не OGSR и не ЗП? Не надо отвечать. К счастью, вы "живете не в 2007", жаль, что разработчики, бедненькие, вас не понимают.
  16. Ну это понятно. Все зависит от этапа разработки. На секунду, ЗП появилась менее, чем через 2 года после ТЧ. А NLC 6 - в 2010.
  17. sky1er , я не про это, а в целом. Но если исходить из то как минимум играйте, а разработчики будут сами делать в тех условиях, в которых им уютнее. Ваше же дело - это играть потом или не играть. Подчеркну, это как минимум. А NLC я привел, потому что в принципе его можно было сделать изначально и на платформе ЗП. Либо перенести впоследствии хоть на OGSR. Но есть ряд причин, а для вас только, выходит Дополнено 3 минуты спустя Это вкусовщина, может, но одних из самых адекватных в бою ботов я увидел в Misery. И геймплейных ситуаций, исходящих из этого. Вообще странно, что много кто пишет о работе с АИ, но действительно серьезной работы с АИ мало видно. А возможности большие. Хотя есть мнение, что тогда многие заорут, что "штож сложна так?!" и так далее.
  18. Потому что точно будут те, кто будет. Я же не за всех пишу, тут вот что стоит подчеркнуть. Тут опять каждому свое, как и вам ближе ЧН. Эх. Вот бы мне сейчас NLC погонять на ЗП. Не перенесёте, товарищ? Дополнено 12 минуты спустя Стоит еще не забывать про тех, кому она вообще не упала, а так же, может, по объективным причинам не попадать в концепцию
  19. Ути бозеньки. TES Morrowind? Модификации так или иначе выходят, глобальные допиливаются. Блицкриг? Первый? Модификации и карты так или иначе выходят. Baldur's Gate? Так или иначе выходят. Fallout? X-Com? Серия X? Ну тут короче, кроме San Andreas, можно большой список понаписать, где при наличии современных (или более новых) версий и инструментов, люди работают со старым. Как говорится, кому к чему душа лежит: кому-то роднее, кому-то атмосфернее, кто-то еще не все свистелки с переделками прикрутил, а интересно. Вот даже если сравнивать ТЧ и ЗП: для многих картинка ТЧ ламповее, ближе. И это не пердунство, так как игра - это не только интерактивное развлечение, но и вид интерактивного медиа и искусства. Тут сложно. Будем ли мы в это играть? Конечно будем
  20. Скоро начинаем, товарищи, наш дальнейший ОПец. Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны  {8}
  21. Говорят, к финалу подходим. Посмотрим Как тебе такое, товарищ Нечаев? / Atomic Heart в прямом эфире  {13}
  22. Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны {7}
  23. Ну привет Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны {6}
  24. Доброго вечера. В 22 по Мск начинаем усердно гонять Меченого Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны {5}
  25. Приближаемся к развязке Как тебе такое, товарищ Нечаев? / Atomic Heart в прямом эфире {12}