Перейти к содержанию

RomanWild97

Сталкеры
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RomanWild97

  1. StrawFlux всё, проверил. убрал правки, вылета на армейских складах при обороне барьера не происходило... бесит сильно именно то, что в моих правках было всего-навсего текстуры, текст и звук, не было ни скриптов ни остальной серьёзной хренотени, которая бы меняла геймплей... странно это, почему так? ведь в логе было тогда написано pc lua call script, значит получается что в логе написана хренотень, которая не значит ничего и вводит в заблуждение... ну, скажу прямо, сборка хорошая, лучше не видал, хвалю Вас) но к сожалению из-за наличия мелочей, которые я тогда с радостью поправил - игра стала вылетать, значит правки вносить - дело намного сложнее чем я думал... разочарование... без этих правок я не хочу играть в эту сборку, да и вообще без правок мне не интересно играть ни в какую сборку, будь то хорошую или плохую, многое раздражает, некомфортно в общем, из-за тех самых мелочей... думаю, молить Вас о введении правок в следующую версию будет некорректно, да и кому это нужно, лишь только мне... пришёл к выводу, что сборка Ваша - высший пилотаж, но без возможности играть без вылетов с мелкими правками моими не представляется возможным, в общем, хвалю эту сборку, хвалю Вас, ставлю этому моду 10 звёзд из 10, но играть в сталкер я больше не буду, слишком сложно вносить правки... это вам не фаллаут... хотя фаллаут тоже вылетает из-за модов, да уж, мне лучше к играм больше не приближаться - всё равно не получу того что хотел, пойду смотреть видосики... всем спасибо, всем пока)
  2. krioish кстати да, шрифты, оригинальные даже были менее мыльными
  3. к сожалению или к счастью должен признать эта сборка - самая стабильная и невылетающая к моим сожалениям относятся: квесты из солянок, муть ещё та, персонажи, лучше бы их не было, вырезанные локации - конечно хороши, не хватает им здравых квестов от самих Гэ эС Ка, а не кустарного производства, вот ещё что плохо тут: мало костюмов, уродливая система экзоскелетов - надень его поверх костюма, тогда где те бронекостюмы, поверх которого наденешь и увидишь экзоскелет из оригинального тени чернобыля... большой открытый вопрос, добавьте бронекостюмы из чистого неба, чтоб можно было оригинальные экзоскелеты собрать, а не билдовские онли... уродливые визуалы главного героя, без костюма - всё в порядке, а только куртку напялишь или комбез сталкера - хлебало превращается в билдовское, где нормальный хлебальник Стрелка? только без костюма? плохо, в пN3ду на переделку... интерфейс и худ - высший класс, такого доработанного я не видал ни в одном моде, с этим здраво поработали, и сплаш картинка при запуске игры - изумительная... убери нахрен эти описания локаций кустарного производства, при загрузке локаций, они нахрен никому не сдались, много лишнего тексту, честно... внимание к деталям - присутствует, много штук мне понравилось, но вот только убрать бы к чёрту эту отсебятину по типу того что я описал выше, так будет лучше, поверьте. переработанные локации - круть! исправлены все косяки локаций, в том числе на входе в бункер сидора, раньше там можно было смотреть сквозь стены, но теперь этого бага нет - ОГРОМНЫЙ ПЛЮС! убраны нахрен все пасхалочные тайники от Гэ эС Ка - круть! нехрен там им делать, согласен, БОЛЬШОЙ ПЛЮС! уродливые аномалии из солянок - отстой, в их числе хваталка, полный отстой, озвучка её такой же отстой... принудительный реалистический прицел - полный Пэ, тут прицеливание зависит напрямую от анимаций оружия - полный отстой, никому не советую, даже в каэске - прицел нормальный, а тут полный Пэ... анимированное использование аптечек и остального дерьма, это не для меня, отключил эту гадость в конфигах, играть стало куда лучше. монстры дают долгий стан, тут свалить от стада кабанов не варик, каждый их удар станит на 2 секунды, полный отстой, это заставляет бегать от них заранее, а это полный отстой... в общем, то, хорошая сборка, но должна быть переделана, играть я в неё больше не буду, я не приму такого количества отсебятины кустарей, поэтому, сорри, ставлю этому моду 5 отсутствующих бронекостюмов из 10, с вами был Святой сын антишнапса, всем пока...
  4. обнаружил сломанный квест про Крота, принес ему все 3 ящика, он их взял, квест так и висит, хрен пойми, кто эти квесты писал... Дополнено 10 минуты спустя ааа, сорян нашёл ещё один, квест завершился, вот 6лять, почему не написано было сколько ящиков надо найти, загадками х**чат, вот же...
  5. A.T.H.E.I.S.T. скорее всего в папку с xrEngine любые dll надо кидать в папку с exe запуска игры работает с любыми играми Дополнено 56 минуты спустя опять вылет при попытке обыскать труп, который кстати говоря я уже обыскивал, на Свалке, вот лог: xray_roman_31-10-23_21-57-05.log
  6. I am dead блин я надеюсь Вы найдёте почему при обыске трупа в рандомное время вылет происходит
  7. I am dead вот: xray_roman_30-10-23_00-11-43.log Дополнено 0 минут спустя xray_roman_10-30-23_01-25-47.mdmp Дополнено 2 минуты спустя в общем я разумеется не кодер и программ не понимаю понимаю только что это очень сложная последовательность но не понимаю почему и как вообще ИГРА может вылетать вот любая... почему бы просто не забить хрен этой программе на ошибку и работать дальше... или такое невозможно? сорри что дуралей я Дополнено 3 минуты спустя
  8. I am dead а кстати ещё кое-что нашёл у вас: игра время от времени вылетает, только при обыске любого трупа, я почитал лог, там всё время написано UI это значит юзер интерфейс, а значит вылетает из-за ошибок связанных с интерфейсом. ля, интерфейс хороший красивый современный но из-за него время от времени игруха вылетает, может посмотрите, из-за чего вылетает при обыске трупов? Дополнено 3 минуты спустя таким образом игра вылетает без фатальной ошибки в логе там просто написано error 126, в скобках, что это значить может хрен его знает... Дополнено 5 минуты спустя вот такие строки написаны в логе: [30.10.23 01:25:47.127] [error][ 126] : [ . ] [30.10.23 01:25:47.127] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [30.10.23 01:25:47.127] stack traceback: [30.10.23 01:25:47.127] ********************************************************************************* [30.10.23 01:25:47.127] ******************************************************************************** [30.10.23 01:25:47.127] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005] [30.10.23 01:25:47.619] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF726E514B1], Fun: [CUIAmmoCellItem::UpdateItemText()] + [37 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UICellCustomItems.cpp-->182] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF726E8E484], Fun: [CUICellItem::PopChild()] + [64 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UICellItem.cpp-->144] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF726E41DFA], Fun: [CUIDragDropListEx::ClearAll()] + [166 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp-->233] + [108 byte(s)] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF726D7B2C9], Fun: [CUICarBodyWnd::UpdateLists()] + [57 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UICarBodyWnd.cpp-->263] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF726D7B880], Fun: [CUICarBodyWnd::Update()] + [168 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UICarBodyWnd.cpp-->408] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF726CED1D3], Fun: [CDialogHolder::OnFrame()] + [175 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIDialogHolder.cpp-->230] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7268F7283], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7268F6D0F], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7268F5EB1], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7268F69FB], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7268BFE76], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7268C04D9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7268C066B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. OGSR Gunslinger Addon\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7270AE23E], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF928CE53E0], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [16 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF92A06485B], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [43 byte(s)] ! [30.10.23 01:25:47.619] ******************************************************************************** [30.10.23 01:25:47.973] --Saved dump file to [d:\s.t.a.l.k.e.r. ogsr gunslinger addon\_appdata_\logs\xray_roman_10-30-23_01-25-47.mdmp]
  9. Черепаха Торчилла подогнал же нихрена Волку похер, в диалоге нет строки даже такой, открывается обычный диалог чё интересного расскажешь мне нужна работа до встречи всё короче я загрузил сейв до получения этого сраного нерабочего квеста и сначала взорвал запор и побазарил с Сидоровичем и этот сраный квест не выдался - туда ему и дорога больше не мешает проходить сюжет вот так блин, ну зачем навязывать хардкор? этот прицел на любителя с ним не получается быстро попадать а это хамбец как мешает проходить сюжет приходится как то ещё быстрее быть чтоб например юрика спасти на свалке там же сразу троих надо положить чтоб они не смогли этого гондошлёпа прострелить, почему автор сборки не позволяет включать по выбору этот прицел? несправедливо как то, не по-сталкерски... выбор-то должен быть... Дополнено 50 минуты спустя бля, сборка конечно хорошая, худ инвентарь и интерфейс - божественный, нигде такого не встречал. но дурости в ней тоже хоть отбавляй, ну хардкорище пN3дец, главный герой замедлен до усрачки, разучился толком бегать, а стана сколько тут добавлено - просто усPаться, убежать от мутантов ваще не варик - стан сумашедший, бег не включается, анимации использования конечно хорошие, но они мешают тут - не получается ничего по-быстрому сделать, спрашивается - зачем тут урезали возможности главного героя? главный герой в тени чернобыля - это человек-армия, заменяющий любую армию, а тут он - гребанный ботан, не умеющий бегать, мутанты дают долговременный стан, зачем - не понятно... кто хочет взглянуть на тень чернобыля через очки хардкора - это вам сюда любителям садомазо понравится
  10. I am dead квест Волка про ящик с оружием и запорожец не проходим, невозможно доложить Волку о выполнении квеста, квест завис, как отключить эти полурабочие квесты? они мешают нормальному прохождению игры... сорян что критикую, вопросов накопилось просто, хоть на один ответьте пжлста)
  11. StrawFlux окей, значит не всё так просто, понял. не буду больше в это лезть, Вам виднее.
  12. I am dead просто эта штука очень неудобная, вот в другой сборке тоже с ганслингером, её можно отключить, даже кнопку в настройках сделали для таких как мы, а у Вас не получается такую штуку убрать, дискомфортит это, в общем
  13. I am dead ну так реально неудобно, не люблю я хардкор, подскажите в каком конфиге покопаться, пжлста
  14. StrawFlux Вас понял, убираю правки Дополнено 10 минуты спустя StrawFlux можно ещё одну штуку узнать? насчёт ганслингера как отключать опцию реалистического прицела, который бегает за анимацией пушки от первого лица, тут-то есть кнопка в настройках, но хочу узнать как вручную она отключается, через какой конфиг? какой конфиг затрагивает та кнопка, которую Вы создали для таких как мы?
  15. Как отключить реалистический прицел? Реально мешает, верните стандартный
  16. Кто знает, тут фриплей после сюжета есть? вернуться с ЧАЭС можно тут?
  17. вылет на Свалке лог вот: xray_roman_26-10-23_12-01-25.log Дополнено 1 минуту спустя FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ... ext 0.60 + gunslinger\gamedata\scripts\state_mgr.script:294: attempt to index local 'lib_new_state' (a nil value) Дополнено 53 минуты спустя всё время на Свалке вылетает вот лог: FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ....k.e.r. ext 0.60 + gunslinger\gamedata\scripts\_g.script:499: Patrol commander called function PatrolManager:get_npc_command in PatrolManager[%s] xray_roman_26-10-23_22-09-24.log Дополнено 54 минуты спустя вот сейв https://drive.google.com/file/d/1LL3wLhOmpDnv3O3kQJhym-49VtbQws0H/view?usp=sharing Дополнено 55 минуты спустя вроде написано скрипт может в скрипте ошибка? Дополнено 40 минуты спустя короче говоря, 3ае6ался я не могу полностью сюжет пройти, уже 5 раз пытался, вылеты 3ае6али, буду ждать более проходимую версию, надеюсь дождусь
  18. StrawFlux хочу обратить Ваше внимание на критический вылет на Армейских складах, при обороне Барьера при спауне монолитовцев почему вылетает, понять не могу, как Вы думаете, что с этим можно сделать?
  19. StrawFlux словил вылет после сна в Баре вот лог: xray_roman_21-10-23_20-12-38.log Дополнено 18 минуты спустя Бля, с этого момента игра стала вылетать при переходе на другую локацию или загрузке сохранения, чё делать с этим - я не знаю... Дополнено 27 минуты спустя StrawFlux у меня такая же хренотень щас происходит, можете посмотреть? вот https://drive.google.com/drive/folders/1bzlVELd3TPL8Tv59p3s00hJZlW0RDw8F?usp=sharing Дополнено 43 минуты спустя Блин, ваще не понимаю почему моё сохранение сломалось? дошёл ведь только до миссии найти Доктора, вот бля... Дополнено 25 минуты спустя пытался по всякому делать, но в итоге вот такой лог: FATAL ERROR [error]Expression : (m_tClassID == CLSID_SPECTATOR) || (size > sizeof(size)) [error]Function : CSE_Abstract::Spawn_Write [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Object_Base.cpp [error]Line : 175 [error]Description : object isn't successfully saved, get your backup :( [error]Arguments : single_player [22.10.23 01:35:34.254] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [22.10.23 01:35:34.254] stack traceback: [22.10.23 01:35:34.254] ********************************************************************************* [22.10.23 01:35:34.254] ******************************************************************************** [22.10.23 01:35:34.254] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread] [22.10.23 01:35:34.282] !!stack trace: ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661F0DC35] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661EF8F5E] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661EF93F2] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6621E8209] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6622FCDA2] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6622FCF92] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF662309F45] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6621EDFB8] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66230F3B4] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6621568A9] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661EEA2CA] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66229FE18] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661EA1F05] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661EA2880] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661ED7257] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661ED6CE3] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661ED5E85] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661ED69CF] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661E9FE46] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661EA04A9] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF661EA063B] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R EXT 0.60 + Gunslinger\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66268E2EE] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFDA41A53E0], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [16 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDA474485B], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [43 byte(s)] ! [22.10.23 01:35:34.282] ******************************************************************************** Дополнено 26 минуты спустя кто мог бы расшифровать эту хрень? почему вылетает, только настроился играть...
  20. Вопрошающий блин, я говорил с самого начала что это баг, я бы очень хотел, чтобы вертолёт этот пофиксили, сделали его так, чтобы он летал по области по небу у этой сраной фермы, и атаковал пулемётом и ракетами, так будет интереснее, а там ещё вдобавок БэТэР стоит у ворот это хорошо добавляет адреналина, вот я о чём Дополнено 15 минуты спустя StrawFlux хочу рассказать об ещё одном баге: баг со сном Сахарова, он идёт спать не в свою кровать, а просто берёт ружьё и выходит через свой стол, а затем присаживается спать у прохода, никакой стол его не остановил. в общем такая история...
  21. Вопрошающий хорошо ребят с этим разобрались, абузить-xyюзить - это не про меня, это баг, его быть не должно, наверняка найдётся кто-нибудь когда-нибудь покопаться в этих файлах и пофиксить это убожество, вот тогда игра станет лучше. Меньше багов - лучше игра, остальное можно на хэ послать, народ ведь суть ОГСМ - вернуть вырезанное, и пофиксить халатностное убожество а не наслаждаться халатностным убожеством и искать в этом пасхалки, думать то надо - а не просто хавать народ
  22. Вопрошающий я знаю только дело в том что там при выходе есть звук вертолёта лупит а самого вертолёта нету искал везде и не нашёл его нету его
  23. aleksandrmap я просто использую спальный мешок чтоб время отмотать и всё не будет туманной погоды после сна Дополнено 19 минуты спустя StrawFlux вот ещё хочу обратиться к Вам я просто не знаю никого кто бы лучше разбирался в скриптах игрухи) вопрос такой: зачистил лабораторию X-18, выхожу на улицу, там зависает луп звука вертолёта, а самого вертолёта не ма нигде, может Вы бы могли либо убрать звук вертолёта, либо настоящий вертолёт вместо этого, чтоб атаковал с неба, и чтоб его убить можно было) Вы добавили БэТэP на выходе с этой грёбанной фермы, это хорошо, я заценил, можно уничтожить его с двух ракет РПГ, весьма реалистично)) Заранее спасибо) Дополнено 7 минуты спустя StrawFlux кстати хочу Вам идею подкинуть) может сможете добавить такую штуку в игру)) хотелось бы чтобы тачки можно было покупать у торговцев, по типу Сидоровича, Бармена, чтоб можно было заплатить торговцу и после того как торгаш получает бабки, тачка спавнилась в месте где нет аномалий, а то тачки есть в игре, но только по одной на локацию, хотелось бы чтоб выбор был, и их можно было бы покупать))