Перейти к содержанию

StrawFlux

Разработчики
  • Публикаций

    1 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    45

StrawFlux стал победителем дня 12 августа

StrawFlux имел наиболее популярный контент!

Репутация

2 161 Отличная

Контакты

Информация о StrawFlux

  • Звание
    Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine
  • День рождения 01.01.1991

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

17 975 просмотров профиля
  1. Скриншоты с новой системой погоды из ЗП и переписанными шейдерами, конфиги погоды из Semi Official Patches, будет добавлена в следующем патче, новая игра нужна не будет!
  2. TheDarkestDoomslayer нейрохрючево не наш выбор, к тому же если я не ошибаюсь сливали архив с исходными фотографиями из которых и делали эти текстуры, лучше бы его использовали, а не нейрослоп
  3. TheDarkestDoomslayer волюметрики еще с огсе SSS не при чем Дополнено 6 минуты спустя segeorglit в следующем патче будет фикс, за сейв спасибо
  4. TheDarkestDoomslayer что то из разряда эффекта плацебо, никакие "волшебные" нули или интенсивность саншафтов тут не помогут, треугольники встречались и на cgim погоде в которой все эти параметры есть
  5. рус21231312 мой косяк, когда правил конфиги аномалий, затер то что не надо, щас перезалью патч + мелкие правки внесу, чтоб уж не ради одной правки перезаливать Дополнено 24 минуты спустя Обновлены ссылки на патч в шапке темы, просьба все перекачать - Заменена кривая модель говорящего зомби в Мертвом Городе на модель от hater8 - Фикс отображение иконки P90 при надетом глушителе - Фикс вылета в Саркофаге по моему недосмотру - Фикс иконки уника LR-300 - Заменена модель зомби-паразита на модель из 3.0 - Все иконки статиков из SOP - Различные мелкие исправления
  6. В шапке обновлена ссылка на новый патч, просьба всем перекачать! - Удалены волюметрик лучи из-за их нестабильной работы - Фикс возможного вылета при торговле между НПС и Торговцами - Фикс отображение иконки СВД при надетом глушителе - Фикс прицела для Грави дробовика - Фикс погоды на Ростке и Болотах - Порезан коэффициент спавна артефактов в аномалиях при гибели в них мобов - Переписан погодный менеджер, должен пофикситься баг с тем что погода после сна могла не измениться - Фикс не выпадения патронов с трупов на локации Болота - Фикс отсутствующей локализации в статистике убитых у сталкеров - Фикс бага когда НПС пытались поднять "раненых" квестовых персонажей, которые должны быть "ранеными" по сюжету - Заменены модели ученых на более подходящие - Самое важное исправление: убран РОМБИК у уника Грозы - Корректные партиклы гильзы у старой Грозы - Возможно исправил проблему взрывающихся машин игрока при приближении к ним (нужны тесты и фидбэк) - Фикс пропажи вещей из багажника транспорта во время самой игры (нужны тесты и фидбэк) - Различные мелкие исправления Дополнено 3 минуты спустя П.С. Новая Игра - НЕ нужна!
  7. pauk_200 то что на других погодных циклах не встретился этот баг с лучами, это случайность, лучи эти багуют не только на этой погодной секции, баги встречаются и на стандартных секциях, просто кому то повезло их не увидеть, а кому то не повезло. Поэтому конкретно этот вид лучей будет вырезан. Ромбик на грозе возможно часть худа, не знаю надо спрашивать @rnm_016 ну такая мелочь сейчас точно не в приоритете Дополнено 1 минуту спустя П.С. погоду на болотах и ростке уже переделали будет в следующем патче
  8. pauk_200 треугольники с погодой или оружием никак не связаны, это баг волюметрик лучей, переключитесь на лучи OGSE или OGSR и баг пропадет, в патче вырежу эти багованные волюметрики Дополнено 2 минуты спустя romanovmihail да можно, продайте нпс броню и он ее наденет (нпс из группировок наденут только комбезы своих группировок, одиночки наденут любую)
  9. рус21231312 скинь сейв на котором ловишь вылеты
  10. Так же обновил ссылку на оружейный пак Vanilla Ultimate Addon (исправлено отсутствующее описание у Протекты)
  11. В шапке обновлена ссылка на актуальный патч, просьба всем перекачать. - Вертолет на Кордоне теперь прилетит атаковать ракетами, только если игрок стрелял в военных с блокпоста (а не просто попался им на глаза) - Вырезан скриптовый статик выносливости, заменен на движковый - Теперь НПС не должны бежать в укрытие в котором сидят вражеские НПС, а будут бежать в ближайшее свободное - Полный цикл погоды для Ростка и Болот - Полностью переписана боевая система у напарников (должно работать лучше) - Фикс пропадающих вещей из багажника автомобиля при переходе на другую локацию - Добавлены укрытия от выброса в Баре рядом со вторым переходом на Росток - Добавлены укрытия от выброса на Ростке - Фикс пересветов погоды в ночное время суток - Различные мелкие исправления
  12. asgaroth Мод основан на OLR 2.5 и 59 фиксе, но большинство фиксов что макрон делал для оригинальной игры, тут абсолютно не уместны, так как попросту не будут работать, по этому какие-то баги которые может и были исправлены правками макрона когда то там, тут очевидно требуют другого подхода
  13. Zbiten там нет никакого скриптового выброса, тебе просто повезло на обычный выброс, в патче добавлю укрытия в тех местах, а на заводе Росток в данный момент нет укрытий, так как на локации не бывает выбросов, не учел момент с тем что вовремя уже начавшегося выброса игрок может перейти туда, в патче сделаю что вся локация будет засчитываться укрытием от выброса
  14. pauk_200 Исправил, будет в следующем патче, спасибо за сейв облегчил мне отладку
  15. nayb3r За отзыв спасибо, а по поводу 3.0 если и будет желание им заняться, то это будет помощь пацанам из СоПа в полировке патчей

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования