Доброго здоровья всем. Поехали !
Если кратко, то У. Н. Ы. Л. О.
Если подробнее:
Сначала отмечу, что прошёл этот мод аж 2 (два) раза. В первый раз - когда он вышел. Второй раз - гораздо позже, когда я стал взрослее уже и искушённее.
Озвучка.
Хоть стой, хоть падай. Никакой игры озвучивающих (актёрами их даже условно назвать не могу), низшее качество звука, что ломает всё восприятие игры как нечто серьёзного, убивается об стенку погружение.
Диалоги.
Я к диалогам очень придирчивый, так как в модах важная составляющая это общение как ни странно. Диалоги не просто скучные и унылые, а откровенно бесячие. Видимо, это после того, как вкусил великолепные диалоги из "Упавшей звезды" и "Последнего сталкера". Они абсолютно плоские в "Фотографе", бездушные и наивные по стилю. Словно их писал ребёнок на уроке русского языка - изложение. Просто невыносимо читать. Собственно, как и в "Тайных тропах".
Персонажи. Персонажи также унылые и наивные. Вернее, наивны попытки авторов сделать их интересными. Опять же, после "УЗ" и "ПС", видимо, я стал таким требовательным и к персонажам. Они тоже плоские и скучные, как и диалоги. Кое-как выделяется из этой серой массы полковник забыл-как-его-там-даже. Но лишь немного. И то, что с ним случилось, слёзку из меня не выдавило. Когда оказалось, кто такой генерал Смит, меня это не удивило, у меня не было совсем никаких эмоций, мне просто было плевать на него и остальных персонажей, потому что они как неживые, ненастоящие, картонные. Так и сочилось в моде понимание, что это не живой и реалистичный мир, а всего лишь игра, причём низкокачественная.
Сюжет. Тут чуть лучше. Интересные моменты есть. Особо порадовал момент в МГ, где... эээ... не помню. В общем, когда стало темно и стали появляться свечения, вроде, сферы и мы летали по воздуху. Также прикольно было отправлять души умерших сталкеров на тот свет. И ещё кое-какие моменты, это да. И всё, собственно.
Если брать, как говорится, среднюю температуру по больнице, то просто скучно. Задания ради явно просто растягивания продолжительности игры бесят хотя бы потому, что понятно, что они лишь для этого. Почти за каждую мелочь, которую мы просим, нужно выполнять глупые просьбы и прочие условия. Например, то, что меня рассмешило от всей души: чтобы, значит, просто попасть на верхний этаж военной базы за документами, или чем, в рамках ещё более глупого квеста на замену какой-то детали матюгальника Бара, нужно пройти двоих охранников, и каждый от тебя взамен на проход что-то требует. Двое их ! С просьбами ! Чтобы просто попасть на нужный этаж здания одного и того же. Причём один попросил тараканов. ЧЕГО ??? Он предаёт своё начальство за тараканов, чтобы забеги из них устраивать ? Мощно, во !
Момент с учёным на болоте, который был убит какими-то водяными-зомби на болоте. Калька, просто нагло скоммунизженная из оригинальных ТЧ. Даже звуковая запись с его КПК об этом орёт - "аа, они всюду, кончаются патроны", ага.
Всё.
Что по итогу: скучно и глупо, ни о чём в целом, но всё же несколько приличных моментов есть. Спасибо за внимание и попытку понимания.
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
в Тень Чернобыля
Опубликовано
Доброго здоровья всем. Поехали !
Если кратко, то У. Н. Ы. Л. О.
Если подробнее:
Сначала отмечу, что прошёл этот мод аж 2 (два) раза. В первый раз - когда он вышел. Второй раз - гораздо позже, когда я стал взрослее уже и искушённее.
Озвучка.
Хоть стой, хоть падай. Никакой игры озвучивающих (актёрами их даже условно назвать не могу), низшее качество звука, что ломает всё восприятие игры как нечто серьёзного, убивается об стенку погружение.
Диалоги.
Я к диалогам очень придирчивый, так как в модах важная составляющая это общение как ни странно. Диалоги не просто скучные и унылые, а откровенно бесячие. Видимо, это после того, как вкусил великолепные диалоги из "Упавшей звезды" и "Последнего сталкера". Они абсолютно плоские в "Фотографе", бездушные и наивные по стилю. Словно их писал ребёнок на уроке русского языка - изложение. Просто невыносимо читать. Собственно, как и в "Тайных тропах".
Персонажи. Персонажи также унылые и наивные. Вернее, наивны попытки авторов сделать их интересными. Опять же, после "УЗ" и "ПС", видимо, я стал таким требовательным и к персонажам. Они тоже плоские и скучные, как и диалоги. Кое-как выделяется из этой серой массы полковник забыл-как-его-там-даже. Но лишь немного. И то, что с ним случилось, слёзку из меня не выдавило. Когда оказалось, кто такой генерал Смит, меня это не удивило, у меня не было совсем никаких эмоций, мне просто было плевать на него и остальных персонажей, потому что они как неживые, ненастоящие, картонные. Так и сочилось в моде понимание, что это не живой и реалистичный мир, а всего лишь игра, причём низкокачественная.
Сюжет. Тут чуть лучше. Интересные моменты есть. Особо порадовал момент в МГ, где... эээ... не помню. В общем, когда стало темно и стали появляться свечения, вроде, сферы и мы летали по воздуху. Также прикольно было отправлять души умерших сталкеров на тот свет. И ещё кое-какие моменты, это да. И всё, собственно.
Если брать, как говорится, среднюю температуру по больнице, то просто скучно. Задания ради явно просто растягивания продолжительности игры бесят хотя бы потому, что понятно, что они лишь для этого. Почти за каждую мелочь, которую мы просим, нужно выполнять глупые просьбы и прочие условия. Например, то, что меня рассмешило от всей души: чтобы, значит, просто попасть на верхний этаж военной базы за документами, или чем, в рамках ещё более глупого квеста на замену какой-то детали матюгальника Бара, нужно пройти двоих охранников, и каждый от тебя взамен на проход что-то требует. Двое их ! С просьбами ! Чтобы просто попасть на нужный этаж здания одного и того же. Причём один попросил тараканов. ЧЕГО ??? Он предаёт своё начальство за тараканов, чтобы забеги из них устраивать ? Мощно, во !
Момент с учёным на болоте, который был убит какими-то водяными-зомби на болоте. Калька, просто нагло скоммунизженная из оригинальных ТЧ. Даже звуковая запись с его КПК об этом орёт - "аа, они всюду, кончаются патроны", ага.
Всё.
Что по итогу: скучно и глупо, ни о чём в целом, но всё же несколько приличных моментов есть. Спасибо за внимание и попытку понимания.