-
Публикаций
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Мод Отзывы, опубликованные М_Е_Н_Я_Ю_Щ_И_Й Лица
-
-
Плюсы:
1.Сюжет-новые персонажи,корпорация GRC(насколько я понял-отсылка к GSC),отход от оригинальной концепции,нелинейный сюжет,Нежиданные повороты,предательства,пристуствие мотвации у ГГ.Многим может не понравится из-за мистики.Также здесь всё объясняется,в отчличие от Золотого Дож...,кхем Золотого Шара.
2.Атмосфера-она прекрасная(например,когда ты находишь людей(даже врагов)ты очень сильно радуешься).Из-за прекрасной атмосферы почти не замечаешь беготни.
3.Диалоги-они здесь прекрасные(наличие юмора,отсутствие наивности и тупых шуток).
4.Персонажи-они не "картонные"(это проблема ТТ2,Оп2.1,Фотограф и т.д.)и со все со своей мотивацией.
5.Стабильность-ни одного вылета.
6.Хорошая музыка и эмбиэнт(лично мне зашел Мэнсон в баре).
Минусы:
1.Отсутствие измененной графики(для этого есть версия на движке ОГСР)
Сюжет-10/10
Графон-9/10
Атмосфера-10/10
Оружие-10/10
Баланс-10/10
Итог:16JJ/10
- 1
- 1
-
Второй мод трилогии.
Плюсы:
1.Сюжет-интересная концепция альтернативного мира,прекрасные диалоги,персонажи с характерами.
2.Перестрелки-их здесь меньме,но они по прежнему захватывающие.Для умников,говорящих про баланс и реализьм-у всех свое виденье баланса.Не нравится-добро пожаловать в НЛС.
Минусы:
Для меня он один-беготня,она к сожалению присутствует во всей трилогии Апокалипсис.
Итог:Мод гораздо лучше предыдущего,а в версии редукс это вообще шедевр,но все равно в гид лучше заглядывать)).
-
Первый мод в трилогии АПОКАЛИПСИС.
Плюсы:
1.Интересный сюжет-интерсный,с хорошими диалогами и посредственной реализацией.
2.Графика,геймплей,оружейный пак не изменились,за исключением добавления Даггера.Лично я советую проходить ТОЛЬКО версию редукс.
3.Много стрельбы-для кого как,а для меня это плюс.
Минусы:
1.Беготня-она станет одной из главных проблем всей трилогии Апокалипсис.Бежать через всю Зону не очень интересно.
Итог:Мод очень хороший с прекрасным сюжетом,но беготня все портит.
-
Проходил мод несколько раз,но обзор написал только сегодня.
Плюсы:
1.Диалоги-у Зауруса во всех модах прекрасные диалоги с хорошим юмором,я считаю что ни у одного мода нет таких диалогов.
2.Графика для 14-го года(или когда был выпущен мод)она прекрасна.
3.На моем ведре(amd a9 и видеочип amd a5)все прекрасно идет даже в тяжелых моментах(штурм Периметра и т.д.)
4.Гейплей-в этом моде тебя не ваншотят с другого конца карты,ткбя снабжают по мере сюжета неплохими стволами(например,пкм) и артами(много артов можно подобрать с трупов),а также снарягу можно найти в тайниках и ящиках(особенно с надписью какие то там силы Украины).
5.Сюжет-имеет много разветвлений,но до некоторых сложно догодаться,а так же сюжет довольно легко сломать.Нету ненужного фарма,а также малое кол-во беготни(на всех локах есть транспорт).
6.Стабильность-вылетов было очень мало(2-3 за всю игру).
7.Продолжительность-это не ПА на 7-8 часов максимум,примерно на 20-25 часов вдумчивого геймплея.
8.Атмосферность-эмбиэнт,х-18 и подземка агропрома,а также другие визуальные эффекты.
Минусы:
1.Иногда тупые НПС ломают сюжетные ветки(например,прохождение х-18 с наемниками,где 3 идиота заблочили дверь и оставили меня без нескольких интересных квестов).
Итог:Чтобы пройти этот мод надо просто быть внимательным(внимательно читать диалоги и квесты) и неторопливым.Для тех людей,которые говорят что здесь легко запутаться-вы просто невнимательны(да признаю, нелогичные моменты в виде невидимых лестниц присутствуют),в крайнем случае-сверяйтесь с гидом.
З.Ы.Я считаю что это луший сюжетный мод,который утер другие сюжетные моды,занимает заслуженное место рядом с ПА и незаслуженно забыт(тавтология,однако).
- 1
-
В целом-мод прорывной и по моему мнению интереснее солянки.
Плюсы:
1.Большое количество сюжетных веток ( именно целые сюжетные ветки,которых в солянке было мало).
2.Система бартера-это гораздо лучше ванильной торговли,т.к. мы больше получаем и повышается ценность у дешевых артов,а в обычной торговле нам бы пришлось пользоватьяс сейв-лоадом,т.к в торговле обычно было максимум 30-40 дроби.
3.Хорошая графика-она здесь реально хорошая,больше нечего сказать.
4.Оптимизация-все хорошо идет даже на моем ведре с болтами(проц-amd a9-9410 и видеокарта-amd r5 graphics)
5.Хороший эмбиент.
Минусы:
1.Нестабильность сюжета-ты можешь сломать сюжет,просто взяв два несовместимых квеста одновременно(но это притянуто за уши,т.к. таких моментов мало и сделать абсолютную стабильность нереально).
2.Тайники-это больная тема этого мода-многие тайники находятся за локациями или в труднодоступных местах о которых догадаться не возможно.
3.Некоторые моменты баланса-поднятие артов без защиты наносит урон(я считаю,что эту опцию надо сделать опциональной),некоторые аномалии и мутанты и нпс наносят НУ ОЧЕНЬ перекрученный урон,а также то что укрытия простреливаюся.
Итог:Лично мне мод понравился в нем есть как плюсы,так и минусы.Этот мод можно назвать хардкорным,но в нем не перекручен баланс.Любителям чистого сюжета и легкости не зайдет.
З.Ы.Лично я играю с правками,т.к. со многими моментами я не согласен(например,аккумы для экзоскелетов и т.д.)
- 1
Ермак: Миражи Зоны
в Чистое небо
Опубликовано
+:
Неплохая озвучка;
Неплохой графон(чуть темновато,но это на мой взгляд)
Неплохой оружейный пак(для такого мода хватит,но рпг очень слабый,бтр долго валится)
Оптимизация,не было ни одного вылета,мод не лагает даже на максималках.
-:
Сюжет-его по сути почти нет,99% времени это будут пустые пострелушки и беготня туда-сюда,ничем не запоминается.Сюда же отнесу кпк-они не особо раскрывают ситуацию в Зоне,это просто набор историй,и в половине из них просто все собираются валить из Зоны.Собирать их нет никакого смысла,также как и именные вещи(гитары,губные гармошки и тд);
ГГ-выносливость кончается очень быстро,это я не говорю про очень слабое здоровье(хватает на несколько выстрелов издалека)и кровотечение,и это при дефиците аптечек и бинтов.Поэтому можно прописать ГГ бессмертие и бесконечную выносливость(через конфиги)-сэкономите время и нервы.Либо играйте оченб осторожно-бинтов и аптечек мало,даже если обыскивать всю локацию;
Худ шлема-это не Редукс или Метро,поэтому смотрится худ убого и неуместно,бывало и хуже,но здесь это вообще неуместно;
Убогие эффекты кровотечения-не ОП2.2,но все таки они неуместные и просто бесят;
З.Ы.Могу посоветовать собирать аптечки,бинты,гранаты(для подрыва бтр),а также снаряды для РПГ.
З.Ы.Ы.Вообще мод на час-полтора,если не меньше.