Перейти к содержанию

Shima[Tama]Tateishi

Сталкеры
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Shima[Tama]Tateishi


  1. В 18.05.2024 в 01:09, spawnofvoid сказал:

    Значит этот способ не для тебя.

    Да, тем более зачем выбирать или предлагать сложные пути когда есть простые? я в item knife просто увеличил количество нулей между запятой и единицей...так что заточка потребуется приблизительно всего то через 10 000 + - 397 лет. 


  2. 5 часов назад, ZLOYS сказал:

    это я понял, но новые обычные НПС больше не спавнятся, то есть один борода и проводник. 

    и трупы почему не исчезают, так задумано? обычно в настройках выставляешь через какой время убирать трупы, а эти лежат и им пофигу)))

    Такие ситуации и "задумано" - антонимы. Один недочёт разраба породил другой. Жди третий (возможное исчезновение обычных НПС) и т.д. Кроме бороды и проводника там ещё должны были выжить Сыч, Шустрый и механик. Насчёт новых нпс, это ещё может быть тем, что какой то мододел решил подогнать посонам непрошенное и непроверенное "улучшение", и покарябал когтями конфиги спавна мутантов и враж НПС на Затоне. А дальше как в Нашей Раше - "ключ павернуль, напор пошель и хешшшельме - бешшельме!!! " Врагов у одиночек стало столько, что они вымерли как вид. Спавняться - по одному - двумя, ну и их сжирают\расстреливают волны - цунами зомбей в первые же часы. 

    • Мастер! 1

  3. В 14.05.2024 в 15:11, Xroom2.0 сказал:

    Установил игру поиграл пол часа , и захотелось удалить. Почему фанатик , будучи сансеем , не может справится с 5 кабанами,как мне это делать с пистолетом без бинтов и аптечек ,прыгал как кузнечик но все равно 1 раз да заденут а это минус пол хп и кровотечение либо фанатика валят.Спасибо разрабы,очень прикольно , очень хочется дальше играть..Так прошли пол часа знакомства. Тут сразу надо с гайдом играть чтобы получалось? Играл в Лост альфу,там тоже довольно сложно сначала,но в сравнение с этим не идёт ,напомнило солянки на ТЧ ,где на кардоне с самого старта химеры с кровососами бегали и валили всех,до кого дотянутся.

    Привет. Тебе действительно нравиться атмосфера Сталкера? Или ты подошёл к игре к любой другой, обычной игре? 

    Если второе - сноси игру, и забудь). Понимаешь...вообще она состоит из говна...Её прелесть...в сумеречном дожде...ветре...экономике...собственном маленьком домике с твоей мебелью и прочим хламом...всё это дадут аддоны. Как Сталкер Зов Припяти не живёт без Аномали 1.5.2, так и Аномали не реальна без аддонов. 

    ...Аддоны есть на всё). Да, да, и на это тоже. Есть аддон Posrat, это имитация хождения в туалет по большому. Должно же быть всё как в жизни!!! ))) А есть ещё такой аддон, который называется Ledge Grabbing. Он позволяет, наведя область прицела, ну, середину экрана, на край какого нибудь выступа, нажать прыжок, и вот сталкер лапками так обеими за него уцепляется, и подтягивается...Взбирается. Понимаешь...когда ты бродишь по зоне...с Ledge Grabbingом, ты, чтобы не стать сразу перекусом для мутантов, (или не потратить во внезапном тяжёлом бою все патроны и аптечки, а потом ещё чинить костюм) ты прикидываешь сначала куда тебе надо идти. Потом - смотришь из убежища на пейзаж...и ишещь глазами - большие валуны, контейнеры, машины и прочее - то...на что можно взобраться. И перемещаешься по зоне быстрыми перебежками от одного такого объекта, до другого, и на каждый - взбираешься. Когда ты на вершине валуна - ни один мутант, кроме конечно псимагичных - до тебя не доберётся. А ты - спокойно так,  заляжешь сначала, для стабильности прицела...и как в тире...одиночными (только!!!) по головам...на опережение по бегущим...чпук...чпук...вражеские НПС тоже не смотрят вверх...так что счёт открываешь ты...и неожиданностей для тебя больше нет...а если все эти камни фонят радиацией - чтобы голова не болела - поставь в файле actor.ltx, папки configs -  creatures, напротив radiation immunity - 0. А насчёт того что тебе посоветовали снизить сложность))...ооййй, ну, тебе ж не 6 лет...и не 60+, и это типа первая твоя стрелялка). Наоборот - ставь максимум сложности, как боевой, так и экономической. Тогда для тебя - каждый бой- это БОЙ, и ты будешь гордиться каждым своим достижением. Психика и мозг будет адаптироваться под сложные задачи. Ты вырастишь как на дрожжах. Ты приобретёшь одну пушку по своему вкусу, и будешь постепенно апгрэйдить ей. Оснащать её оптикой и прочим...)...Есть аддон на мебель, причём рабочую - прям постель такая на которой можно спать. Furniture. Вводишь в поиск, и заходишь только на варианты которые ведут на сайт moddb. Если ты играешь без аддонов, то ты скоро заметишь, что Аномали с аддономи и без - это просто две разные игры). У меня - 30 аддонов. И это лучшие и самые необходимые. А больше...Не стоит. Они часто сделаны настолько...по русски так, топорно, ыэыэыээ нате вам, "бери что дают", "пацаны старались", тяп ляп, щас вот как понапрограммируююю и т.д.),. Там же за каждым из них глаз да глаз...начни с нескольких, не более. и хорошо так пожени их между собой. Десятки аддонов сразу? (а у мея их сначала было 130) - плюс свои наработки? - у меня на это ушло 10 месяцев. Оружейные - в последнюю очередь. Главное то - что меняет игру. Теперь ты не испуганно озираешься, а спокойно меняешь позиции наблюдения. 


    Дополнено 5 минуты спустя
    В 15.05.2024 в 11:19, ZLOYS сказал:

    Ребят, может все таки ктото подскажет?

    Скадовск...это вообще горячая точка. Они мёртвые, потому что туда ворвались враж НПС и попросту перебили их в упор, а те даже не шелохнулись У меня так было. Трагично видеть, как герои Зова Припяти вот так гибнут...Это недоработка мододелов. Помнишь, в Зове Припяти было - "Скадовск атакован, мы задраиваем люки" - тут такого нет, и враги просто открывают двери, либо поднимаются по лестнице через баркас сбоку. 

    Послушай, они тебе и не нужны. Важных НПС не убьют, у них иммунитет к любому урону. 


    Дополнено 15 минуты спустя
    В 14.05.2024 в 08:41, spawnofvoid сказал:

    ЗЫЫ. Есть ещё один весьма неприятный момент с ui_mutant_loot.script.
    Если открыть диалог лута, и нажать F9 (быстрая загрузка) - происходит исключение чтения памяти по недопустимому адресу, и вылет игры (привет фанатам сэйвскама).

    Ой как неожиданно и приятнааа!!! Я же так люблю вылетать...На хрен ваще играть?! Нада вылета-а-а-ать...вы-ы-ы-ылета-ай...шуга - шуга...


    Дополнено 43 минуты спустя
    В 14.05.2024 в 08:41, spawnofvoid сказал:

    gamedata\scripts\item_knife.script
    Прямо в начале файла жёстко заданы коэффициенты деградации для всего холодного оружия.
    Конкретно саму деградацию считает функция item_knife.degradate() в этом же файле скрипта.

    Если имеется желание отключить деградацию совсем, то правильнее (но это неточно) будет закомментировать два вызова функции item_knife.degradate() в файле скрипта ui_mutant_loot.script, внутри функции UIMutantLoot:Loot(loot_all).

    ЗЫ. Почему отключать лучше так: потому что задавать нули для коэффициентов деградации бессмысленно. Функция item_knife.degradate() всё равно будет вызываться в каждом диалоге лута, для каждого куска мутанта (привет химерам и котам со стопицот ошмётками).

    ЗЫЫ. Есть ещё один весьма неприятный момент с ui_mutant_loot.script.
    Если открыть диалог лута, и нажать F9 (быстрая загрузка) - происходит исключение чтения памяти по недопустимому адресу, и вылет игры (привет фанатам сэйвскама).

    Так, и где здесь речь о деградации ножей, которую можно отключить "закомментив два вызова функции" 

    function UIMutantLoot:Loot(loot_all)
        local obj_mutant = level.object_by_id(self.id)
        if (not obj_mutant) then
            self:Close()
            return
        end
        
        local is_looted
        local sim = alife()
        local actor = db.actor
        local backpack = actor:item_in_slot(13)
        local is_huntkit
        local needs_equipped_hk = ui_options.get("gameplay/general/need_equipped_hkit")

        if (needs_equipped_hk and (backpack and (backpack:section() == sec_kit_hunt))) or (not needs_equipped_hk and db.actor:object(sec_kit_hunt)) then
            is_huntkit = true
        end
        
        -- Spawn selected items, clean from loot table
        if loot_all then
            local tbl = self.loot -- temp
            for sec,t in pairs(tbl) do
                for i=1,t.count do
                    is_looted = true
                    item_knife.degradate()
                    
                    alife_create_item(sec, db.actor, item_prop_table)

                    if is_huntkit and (math.random(100) < bonus_part_chance) then
                        alife_create_item(sec, db.actor, item_prop_table)
                    end
                    self.loot[sec].count = self.loot[sec].count - 1
                    if (self.loot[sec].count == 0) then
                        self.loot[sec] = nil
                    end
                end
            end
        else
            for idx,ci in pairs(self.CC.cell) do
                if ci.flags.selected then
                    local sec = ci.section
                    is_looted = true
                    item_knife.degradate()
                    
                    alife_create_item(sec, db.actor, item_prop_table)

                    if is_huntkit and (math.random(100) < bonus_part_chance) then
                        alife_create_item(sec, db.actor, item_prop_table)
                    end
                    
                    self.loot[sec].count = self.loot[sec].count - 1
                    if self.loot[sec].count == 0 then
                        self.loot[sec] = nil
                    end
                end
            end
        end
        
        -- If no item is looted, don't proceed
        if (not is_looted) then
            return
        end
        
        -- Animation boost if player has Hunter Kit or Well Dressed Achievement
        if (actor_effects) then
            local boost = (game_achievements.has_achievement("well_dressed") and 1 or 0) + (is_huntkit and 1 or 0)
            if (boost == 2) then
                actor_effects.play_item_fx("mutant_looting_boost_2")
            elseif (boost == 1) then
                actor_effects.play_item_fx("mutant_looting_boost_1")
            else
                actor_effects.play_item_fx("mutant_looting")
            end
        end
        xr_sound.set_sound_play(AC_ID,"inv_mutant_loot_animal")
        
        -- Increat field dressings stat
        game_statistics.increment_statistic("field_dressings")
        
        -- Mutant post-state
        save_var(obj_mutant,"loot",self.loot)
        local is_more_loot = not is_empty(self.loot)
        
        -- Refill loot list if there's loot left
        if ((not actor_effects.is_animations_on()) and is_more_loot) then
            self:FillList()
        else
            self:Close()
        end
    end

     

    если что я не програмист, я еле понимаю что здесь написано


  4. В 07.05.2024 в 22:02, crystal сказал:

    Самый простой вариант - поставить аддон Zone Customisation Project (ZCP). С его помощью можно запретить симуляционных отрядов любой группировки, определённых мутантов, зомбей. Но это половинчатое решение - спавн НПС, определяемых в all.spawn, такой метод не затрагивает. В основном это техники, медики, торговцы, лидеры группировок и прочие уникальные персонажи. ZCP, правда, позволяет настраивать население баз, но только всех разом, не поштучно.

    А руками вырезать группировку - замучаетесь, честное слово. Особенно если не разбираетесь, что в конфигах за что отвечает.

    Спасибо, помогло, ZCP мод безпроблемный, пока...Там просто галочки снимаешь, и нежелательные группировки и мутанты враз исчезают.

    Скажите, а как снизить до нуля деградацию холодного оружия ?  

    Я всё в ножевых ltx перешарил, ну не нашёл как. Только от удара деград снизил, но не при луте). Либо эти точильные камни как то усилить...Я довёл до 99% значение ремонта. Но этого все равно ведь мало.


    Дополнено 1 минуту спустя
    В 09.05.2024 в 08:29, crystal сказал:

    Да легко. Если запустить игру в дебаг-режиме, и в настройках включить "Отладочный интерфейс карты" - то все метки группировок на карте будут видны. Ну или аддон какой-нибудь установлен, вроде Milspec PDA.

    Именно так и есть у меня. Там и отладка и Milspek и карта HD качества. Всех вижу. Да потому что настала эпоха дронов. 


  5. Режим НЕ война группировок. Затон кишит монолитОвцами. Перебил их всех, на след игровой день - снова их фиолетовые точки по всей карте. Как сократить их...как правильно определить...спавн? Идеально было б вообще удалить группироуку...А вместе с ней вообще еще и половину фракций игры. Это возможно? Начисто вырезать из игры несколько фракций? И если да, то как? 


  6. 49 минут назад, Mark_v02 сказал:

    Shima[Tama]Tateishi желательно писать более разборчиво, а не под сиськой пива.

    А так, HD паки все что есть - в разработке. Из свежего - вот

    Ну, тем кто за всю жизнь ни одной книги не прочитал, развитая речь не понятна. А те у кого развита речь, и как следствие ум, те пивом, порошковым в огромных пластиковых "сиськах"  не травятся).

     

    • Мастер! 1
    • Дурка 2

  7. ммм как же так сформулировать фразу...чтоб не было в ответ бесконечных "чооо????", "в смыыыыслееее" и т.д.

    Кто что может сказать, продвигаются ли как то дела с темой этих всяких HD models в наши дни?.. для Аномали 1.5.2. 

    Я как всегда обнаруживаю в тырнете по этой теме, (как и по всем остальным) кромешный бардак.

    По идее, если мозги на месте, должно быть одно - два семейства подобных аддонов, (специализирующихся на внешнем виде НПС), капитально обновляющихся хотя бы раз в год. Лучше конечно два и более семейства аддонов, чтобы была конкуренция. 

    А если вбивать в гугл то видно, что там последнее HD models это 2022 г. обновления максимум (2022 г это 2022 года, а то опять будет "ыыыыэээээуууу в смыыслеее"). Есть ещё HD models Lite, но там везде указано, что это только для 1.5.1 версии. (Напоминаю, у меня 1.5.2). Скачал этот Lite. Посмотрим хоть что это за покемон такой. 500 мб. Думал, какая радость, рили Lite, прям AIR. (мой hd models 7 гб). А там - только textures папка. Гхм. А как то...файлы которые туда указывают, из meshes, configs? Сами мол игроки разберуться). 

    Так эта тема как то двигается? 


  8. 9 часов назад, Hunter сказал:

    Shima[Tama]Tateishi ахаах, ты лог вылета читал?) У тебя какая-то фигня, Ты Аномали отсюда качал?

    Уже не помню, кажись отсюда...Читал конечно, что я, латиницу не читаю...с одной стороны, можно предположить, что аддоны виноваты, я их 135 штук установил...Но есть ещё и вот какое подозрение...

    Скажите...возможно ли, найдя мою страницу в фейсбуке...взломать и сам мой ноутбук. И поместить мне в файлы игры, в гемдату или ещё куда нить, вот эту хрень, которую движок именует "секция", которую не может открыть?..Я перерыл всю гамдату, ничего с таким именем не нашёл. Я даже вообще не понимаю, как к этому подступиться. Что это? Похоже на два набора имя - фамилия. DICK_HUYS_AND_CHLEN_PENISOUW - это типа два сталкера - дружка? У второго фамилия так ещё звучно написана, с соблюдением всех требований английской звукограмматики...

    Есть один недруг...он лет 10 назад заказал взлом моей страницы в одноклассники, и я так страницу и потерял...и слава богу, мусорная сеть...

    Но вот щас...это пару дней назад...я что сделал тогда, сохранил отдельно гамдату, бин и юзер, папку с игрой снёс, затем из инсталляшек переустановил. Вернул туда свою гамдату. Через некоторое время два весёлых сталкера - ковбоя вернулись, и опять при телепорте с помощью быстрого перемещения по карте на Кордон. Это что, они Кордон захватили, пидорги...они заполонили...весь Кордон уже...Го-лу-бо-о-ой Кордо-он...Голубая ЗонАаааа...голубаааяяяя...

    Я предполагаю вот как сделать. Свои личные самоделки сохранил уже отдельно. Опять всё снесу. Переустановлю. И придётся все эти аддоны опять, по одному устанавливать, все 135. Блин, я ведь с прошлого июля этим занимаюсь...почти 10 месяцев...А может лучше тогда снова скачать, отсюда уже...

    Но блин...если он так на мой ноут проник...тогда что он завтра сделает? Тогда он всё что угодно может сделать...Я уже включил отображение невидимых обьектов в папках, ничего...Антивирус скачал, Comodo, просканировал полным сканом - nothing...Может винду переустановить? У меня совсем ушки книзу...

    Сам тот чел не хакер, он фантастическое чмо...он мог только попросить кого. Сомневаюсь что кто то это бесплатно сделает, но это ж какие деньги нужны...Хотя вообще одноклассники, как и ВК, да там свободно на даркнете продавалсиь миллионы взломаных страниц, это ещё в те времена, вы наверно знаете, что то вроде 30 - 40% страниц были выкинуты на продажу. 

    Но откуда он мог узнать что я занимаюсь моддингом...чтоб вот так специально, чтоб насолить...проникнуть на комп, найти папки игры, и поместить туда какую то хрень...что это? Картинка какая то, фигура...Черт поймёшь...Это ж ещё мой ноут найти надо, через сеть - ну вот фейсбук есть...Цирк...

    • Лайк 1

  9. 1 час назад, hohrxe сказал:

    Привет всем. Можете посоветовать какой нибудь мод чтоб там были быстрые перемещения.

    Ну, это стандарт самой игры, Anomaly 1.5.2 ). Запускаешь ланчер, и там слева, в нижнем белом квадрате, есть такое окошко где надо поставить галочку - Debug Mode. Тогда, можно будет в PDA, наводя мышь на некоторые обьекты, правым одиночным кликом вызывать у курсора строчку с надписью - перейти - и название объекта, например, это может быть помеченный на карте тайник. Или т.н. место интереса. Или нпс\сквод нпс, мутанты, проходы на соседние локации и т.д. Так ты можешь делать по всей карте, не только на той локации где находишься. Есть ещё аддон на moddb, это на карте в пда будут появляться трупы, убитые, нпс и мутанты, помеченные белым крестиком. Название не помню, впиши как есть запрос, в конце допиши "moddb". На них тоже можно будет перемещаться. Ради лута хабара, конечно. Для лута мутантов тебе понадобиться спец нож, или топор. С последующим сбытом у торговцев, механиков, врачей, сталкеров.  Собственно, именно вот такие прыжки по трупам и будут составлять до 80% твоей экономики первые дни как минимум), и под 100% дохода в первый день. 


  10. 2 часа назад, crystal сказал:

    А вот и нет. Помповые дробовики, Маузер К98 и некоторые другие стволы заряжаются именно что по одному патрону.

     

    Каждый играет так, как нравится. Не нужно навязывать своё мнение как единственное верное. 

     

    ) душнишь ) по поводу патронов он спрашивал о магазинах. Не обо встроенных магазинах, а именно вот о т.н. "рожках". А про револьвер я просто пошутил.

    "Каждый играет так, как нравится. Не нужно навязывать своё мнение как единственное верное. " -

    - Если я выражая своё мнение, даю человеку дружеский совет, с позиции игрока более опытного, это не значит, что я ему что то навязываю. Я ему вообще много полезного объяснил. Тем более он со мной ещё и согласился. Ведь иначе он просто перегорит морально, как и я в своё время. Я делюсь опытом и выводами, имею право общаться, рассказывать интересное. 

    Не сравнивай меня с вами, я прекрасно вижу, как варварски вы общаетесь с пользователями. Высокомерно - пренебрежительно, грубо, мол, "кто ты такой"...Вы настолько токсичны, что люди начинают здесь в коментах заискивать перед вами, боясь получить порцию грубой токсичности. Отчего вы и вовсе начинаете терять тыкву от высокомерия. Это известный фактор и в ИРЛ. Это вообще характерно для русских пабликов, и, вы удивитесь, только для них.  

    Бросился сломя голову критиковать, не разобравшись в теме). Тебе чо, команду дали, облаять?) 

    Подозреваю что меня вообще здесь сочли опричнинским провокатором)...

    • Пост еще тот... 1

  11. 8 часов назад, dkvwat сказал:

    Кто знает как сделать увеличенные магазины для оружия или в этой игре не предусмотрено это?

    Ты можешь найти интересующее тебя оружие в папках gamedata - configs - items - weapons. Внимательно читая файл построчно сверху вниз, ты найдёшь строчку - mag size. и циферку напротив. Богопротивные англичанские знаки означают "размер магазина". Арабские цифры, я надеюсь, ты знаешь. (это сколько патронов в магазине). Ну и нахально так меняешь их число на желаемое). И будет у тебя в каком ни-будь револьвере сколько ты хочешь патронов! Не надо этих глупых перезарядок...Один раз зарядил, и всё! Не беспокойся, скорость перезарядки будет как обычно. А не все твои 10 000 патрончиков по одному. Сможешь почувствовать себя героем амер. боевика 90-хх. Который стреляет бесконечно из револьвера и т.д.


    Дополнено 3 минуты спустя
    4 часа назад, babay4 сказал:

    Еще вопрос - есть ли аддон на аномалию для того что бы ГГ мог залезать на сооружения и паркур ,как это реализовано в аномалия гамма ?

    Аддон Ledge Grabbing, ты сможешь найти его на сайте moddb. Вводи в поисковике так: Сталкер Аномали 1.5.2 Аддон Ledge Grabbing moddb


    Дополнено 28 минуты спустя
    В 21.02.2024 в 19:56, СaHёк сказал:

    Всем привет!

    Нужна помощь. 

    Не используется котелок у костра, как ни вертелся вокруг костра не работает (здесь, около ста страниц назад, уже задавал один игрок этот вопрос, ответ был что не обходим древесный уголь в инвентаре). Не помогает, бегал по округе разжигал на стоянках другие костры и ничего. 

    Игру скачал с вк несколько дней назад, обновил до 1.5.2

    котелок.jpg


    Дополнено 1 минуту спустя

    Так же пробовал на кострах которые без бочки на земле, то же не работает. Кнопка приготовить активна, а результат 0.

    котелок1.jpg

    ...Знаешь что я тебе скажу...вот эти все мутки этой игры...приготовление еды на костре из ошмётков мутантов..."крафт" всего барахла собираемым мусором...изготовление инструментов из хабара...ремонт оружия самостоятельно из самостоятельно созданных наборов инструментов... я как то этим занимался, прошлой весной. и никакого удовольствия я от этого не получал. А вот на всю эту муть уходили часы...реальной жизни...потом голова болела...Сидишь, ковыряешься, как навозный жук...

    Не слушай...вот этих всех "нагибаторов"..."отцов"...которые всё могут и т.д. От них тошнит их мачизмом за километр. И всё ложь. Правильная цель игры - удовольствие. И ценить...каждый редкий, немногий ствол...в который ты вложился, но не как навозный жук, ибо затошнит. Знаешь в чём...самые сильные методы "нагиба" в любой подобной РПГшной стрелялке - выживалке? Я пришёл к этому не сразу...Это умение СОБИРАТЬ ВИРТУАЛЬНУЮ ВАЛЮТУ. Как и в жизни. Как и 90-е. Если у тебя нет денег - ты парализован. А от вечных работ - кони дохнут. Я помню однажды неделю не мог играть, тошнило от этих бесконечных деталей. А ты примени ум, хитрость, наблюдательность. Подумай, как можно быстро, в течении суток - двух собрать максимум денег. И сначала трать на костюм. Лишь потом на пушку. И лишь третий навык - точная редкая стрельба. Второй - неуязвимость. Не позволяй себя даже поцарапать. Это и есть мастерство, и огромная экономия денег, которые все эти мачо тратят потом на аптечки, патроны, ремонт костюма, оружия и т.д. То, чего не хватает всем этим русским геймерам - это ума, хитрости, дальновидения. Это у них генетическое, вот эта непроходимая тупость. 

    И никогда не занимайся мишурой. Я отказался от этого...и всё крафтю за деньги. А потому что при правильном мышлении они уже не проблема. Я лучше, вместо того чтобы собирать компоненты, как бомж который медь ищет, вынесу чел 30 НПС и несколько логов мутантов. Да, почти голыми руками. Есть даже кстати аддон чтобы кулаком бить. И в настройках прекрасно правиться, чтобы НПС гибнул от одного удара по шапке. Это весело. И деньги будут, на апгрейд и т.д. За то же время. 

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1

  12. В 15.02.2024 в 04:19, AxelAtom сказал:

    Ребята выручайте... что это... как это... 

    HWbBYvf7zmA.jpg

    в папке appdata таится файл особый - user звать его. 

    Ищешь письмена подобные в нём, и заменяешь: 

    shader_param_1 (1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.250000)
    shader_param_2 (0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000)
    shader_param_3 (1.000000, 1.000000, 1.000000, -0.150000)
    shader_param_4 (1.000000, 1.000000, 1.000000, -0.300000)
    shader_param_5 (1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000)
    shader_param_6 (0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000)
    shader_param_7 (0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000)
    shader_param_8 (0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000)


    Дополнено 11 минуты спустя

    И у меня вопросик имеется - У Сидоровича и Сыча, и ряда ещё популярных торговцев, цены слишком выгодные. СЛИШКОМ. Играть становиться неинтересно. То есть когда я ему сбываю награбленный хабар, Сидор мне так щедро платит, что выживание малиной становиться. 

    Да, я уже пролистал trade_stalker_sidorovich, и presets. и trade_discounts, менял там циферки на 0, на 1, ни черта. Щедрость Сидора неумолима. Понравился я ему что ли, хехе))


  13. 1 минуту назад, rozgart сказал:

    даже в 1.4 не проходит кат-сцена после этой фразы

    С 2009 детские болезни не измыты.

    Все точно те же глюки и баги.

    О сущностного развития.

    А все эти моды - понты. 

    О мол, посмотрите как я могу..."зацените чуваки", или как там щас зумеры говорят...

    мол "Какой я крутоййййй"...и уважение, уважение сразу. Самый крутой пацан. Оттого и делают всё то, что в глаза бросается. Пушки, кое где графу, все энциклопедические разновидности оружия, бесполезные костюмы. 

    Восточная любовь пыль в глаза пускать, ради славы...и русское презрение к мелочам. 

    А мелочей нет. Из них...незаметных...можно соткать, что будет идти гладко и вылизано, как Колда. 

    Но - нам главное догнать и перегнать. )

    • Дурка 2
    • Клоун 1

  14. 2 минуты назад, makdm сказал:

    Shima[Tama]Tateishi , откуда в тебе столько Говна?  И не лень было стучать по клаве?

    Тем более, что твои Говны разрабам вот от слова совсем похеру.

    Поверь мне. Я знаю, что пишу.

     

     

    откуда в тебе столько Серьёзности? 

    Я верю тебе. Верю. :u270C.0::u1F91F.0::u1F918.0::u270A.0:


    Дополнено 2 минуты спустя

    I believe i can fliiiiiie...i believe i can touch the sky...


  15. ...Ну, Физкультпривет, кибербомжи, я вернулся...лезь в прорубь! Шлем Македонского там. Полезай! 

     ...). Деревенская техническая полуинтелигенция, доросшая до школомодерства - убер_васянства, жестоко наказали меня, поместив скромную и милую морскую артиллерийскую наводчицу Шиму(Душа) Тотейши на целых 2 месяца на гауптвахту.

    Типа на-ака-а-ажуу - на-акажу-у-у-у пра-а-ати-и-ивного;)

        Все эти два месяца я плакал в подушку каждый день, от невозможности ласкать свои глазоньки блевоточным говорком - высокостилем текстописов, и наслаждаться пастушьими нежностями стиля их общения, что где то аж на уровне подвороточных алкашей - гопарей - нарков(или даже выше) и прочего французского дворянства, от слова двор. 

     Ну и конечно как бы посмел я обойти своим вниманием чудо - шедевр данной артели, Эта Моно Облиза Жопонда, которую юные гении ваяли аж целых 7 лет (потрясает руками), 7 (семь) лет, таки да, всей подворотней, да. Но не пропадёт ваш скорбный труд! Придут псевдособаки... и сожрут! 


    Дополнено 0 минут спустя

    "Приобщился" и я к сему произведению. 
        И буквально с Кордона стал мучать меня вопрос.
    ...? Зачем?...(тут надо было вставить мем с Алек Болдуином, разводящим руками) 
    ...? Зачем вы это сделали...Что плохого вам сделали деревенские мальчики, которые потратили кровные мамины денежки на интернет, чтобы скачать это всё? 
       How dare you?! - (Грета Тумберг) 
      Как бэ...ну...этА-а-а...трудно так сразу, не знаешь с чего начать бабу раздевать, в таком случАе, когда король то...гхм...кароче голый весь совсем, таки да. Ну...те же милые бурьяны...как у нас вот в 90хх, а у авторов и сегодня в центре их родных ПГТ...понимаете, вот повсюду та же попа, тоже волосатая, тоже грязная, немытая, и тоже, предствьте, с разрезом вдоль. Не поперёк. А я то уж думал, что попа то несомненно будет, но уж обязательно поперёк! С горизонтальным вырезом! А-а-а сссука, облом. Ладно.
    Бандиты которые ваще совсем не промахиваются...артЕфакты в тоннелях которые не показываются...без Ledge Grabbing-а, то есть никуда аки ниндзя не залезешь, без телепорта по ПДА, да-да, (вслипывает), посадили туда в кусты, сказали сидеть играть даже и без траанспорта, сам ногами как зайчик бегай, пока кровь из головы не пойдёт, и ни-ка-ко-го праздника! (вслипывает).


    Дополнено 0 минут спустя

    То есть сделали шаг назад, в Тень Чернобыля, когда игрок тратил десятки минут своей реальной жизни не на экшн, боевичок, кино и немцы, блекс оружия и подсчёт виртуальных богатств, а на топ - топ. почь почь, почь почь...
    Мутанты и прочая по той дорожке уже почили под твоими пулями. А ты всё почь почь...Потом это уже ночью сниться. Фигуру славяноскулого сталки с выражением лица как у имбецила приделали, в актор меню типа, а вот с его тушкой ты ничего не сделаешь. Разве что повертеть его. По кругу, хыхыы). 
    Обвесы, магазины на него не навесишь...дашь другой шмот - видно. Зачем? 
    И надписи, надписи. Легенду к карте - Толстого Война и Мир меньше. Кнопочки, надписи. Так техничнее смотриться. Энциклопедия понимаешь. Так и представляешь разрабы такие в очках сидят, они уже энциклопе-е-е-едики). Жилетки - галстучки - велосипееедики...Сразу чувствуешь, какие же они сука умные...И что такое ПМ знают, и что такое АК, и даже что такое ножик. А я сижу, смотрю и думаю, чтА этА такхоэ, вот это вот, я вас спрашиваю?! - Что...такое...(Галустян)...Это Пистолет Макарова! - (Галустян) - пиписька...корова?! - Это классика! Это знать надо! 


    Дополнено 0 минут спустя

     Наелись мы довольно! Аномали Сталкером понимаешь...и тут, братишка модер, нам покушать принёс, ихих, насяльника - Настоящий мана Сталкер! А не эти ваши...ШмОнамалии...Нового Сталкера мана, насяльника, очень, мана, не хватает. Мозгов вам не хватает, а не...гхм. Да этого я думаю вам тоже не хватает.  
       Снёс в тот же вечер. Обижайтесь, плачьте, визжите. Страдай, модератор, стенай, оператор, посыпь голову пеплом, а попу присыпкой, мододелАтор,  стучите кулачками, войте, потрясайте руками, ломайте об гениальные головы клавиатуры. Мамке когда придёт и спросит - ты идиот? - так и ответите -  нам хвалебные оды не поют! - Ты идиот? - да мы семь лет выпендривались!! - (мамка) - идиот? - мне что, помододёрить нельзя? - идиот.  
      Настоящий СтУлкер...встречайте...во всех жопастых мониторах страны...

    • Дурка 5
    • Смущение 1
    • Клоун 5

  16. :u1F61C: лан, вскрою карты, на самом деле это была шутка. 


    Дополнено 3 минуты спустя

    Да и как можно было не почувствовать подвоха...


    Дополнено 5 минуты спустя

    Там же откровенный мусор...

    Разве что если допустить, что сталкеры сами уже стали производить в зоне оружие. 

    А они УЖЕ производят, АК 74М от Бороды, АРка Скряги и т.д. Но то очевидный тюнинг нормального оружия. А вот если бы почти с нуля...инструменты, материалы имеются, так что...было бы что то похожее)

    Или ещё смысл этой темы - пародия на "мамкиных мододелов" оружейных паков)

    Или ещё можно кому нить из них это спулить, мол, сделай, типа сталкеры там оружие производят, он и нарисует этих уродцев, типа сталкеры в зоне сделали)


  17. В 02.12.2023 в 07:03, Hoperise сказал:

    Верните клоунов, зачему отбирать детскую радость?

    У вас уже есть один клоун, который ещё очень и очень долго будет генерировать вам "детские" радости. 

    Или иначе скажем - психологически детям - клоун. 


    Дополнено 3 минуты спустя
    В 06.12.2023 в 07:07, Deathman сказал:

    Так проблема в том что дизлайк убрали раньше клоуна и клоун остался единственной возможностью  выразить несогласие с человеком и теперь мне приходится выражать свое несогласие уже текстом, в те моменты когда я просто мог поставить смайлик 

    Понимаю, это проблема, для тех кто ничего не читал кроме форумов. Такие верно знают, что такое марс - шоколадка, и кто такой Гомер - тот лысый Симпсон. 


    Дополнено 5 минуты спустя
    В 03.12.2023 в 11:19, 1_A сказал:

    Верните клоуна, тогда будет больше токсичности, что подходит форуму.

    РУССКИМ не хватает токсичности?! А, ну, специалистам там внутри виднее...Типа как если бы китайцы жаловались на пресность своей кухни.