-
Публикаций
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AliceVice
-
Народ, помогите, я не могу в киселе найти артефакт
-
Спасибо. Найс она сливается возле этого двигателя. Я первую вообще случайно нашла, когда надпись пропа перед мордой появилась на ящике
-
Я нашла несколько материалов и все равно задание не меняется. Может я там что-то пропустила? Хотя я вроде все прошерстила.
-
Спасибо, я нашла. Видимо это не все, если Михалыч не хочет принимать материалы и задание не меняет.
-
Народ, помогите со заданием Михалыча пожалуйста. Я нашла один инструмент в тоннеле свалки. А остальные материалы где искать?
-
Спасибо, а то такую мелкую вещь в темноте рил ничего не заметишь.
-
А где светильник искать? Я в гараже только радио нашла.
-
Я надеюсь, вояки на мосту не респаунятся.
-
Мод вроде норм, а как пропавшего сталкера спасти? Кнопка не появляется, чтобы я с ним вступила в диалог и помогла вылечить.
-
Просто некоторые гении-мододелы любят переименовывать папку bin в bins, exeшник движка из xrEngine в AdvancedXRay и еще игру к стороннему лаунчеру все привязывать. В итоге вся структура мода ломается и на стиме его не поиграть.
-
Что мне тут голову ломали, что отдельная игра и не подойдет на стим версии? Тут даже переименовать что либо не обязательно, тупо удалить исходные папки Зов Припяти и перекинуть в папку, куда была установлена стим версия. Стим распознает exeшник.
-
Прикинь, люди всегда так делали. Взять тот же Морровинд. Exeшник OpenMW переименовали в оригинальный исходник и счетчик времени в стиме шла.
-
Я всегда глобальные моды так ставила, не только на сталкер, еще на Doom II и другие древние игры.
-
Т.е. махинация с переименованием exe в xrEngine уже не прокатит?
-
Hardtmuth Дык она же на движке Зов Припяти сделана, не-а?
-
На стим версию Зов Припяти я могу перекинуть?