Перейти к содержанию

f6677

Сталкеры
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент f6677

  1. f6677

    True Stalker

    Ну тут явный баг, потому что в диалоге такой поворот событий обыгран, но квестовой системой не поддержан...
  2. f6677

    True Stalker

    Вроде про это еще не писали. Получил софтлок сюжета в начале игры. Кратко: Если в начале игры убить полтергейстов до того как отдать автомат на ремонт технику - техник не закончит ремонт и сюжет зависнет. Подробно: После подрыва логова собак, возвращался через радиоактивное болото - вижу там три искрящихся огонька, перебил их, оказались полтергейстами. Следом понес автомат на ремонт технику, он сказал что посмотрит а пока иди на это болото, проверь что за огоньки. В диалоге говорим что мы с этим уже разобрались, на что техник говорит "Я тебе маякну, как закончу с починкой.", но после этого задание "Рассказать про полтергейстов" появляется, и не пропадает. Техник несколько дней ничего не чинит и по сюжету продвинуться не могу.