-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Комментарии блога, опубликованные ClearVall
-
-
1 час назад, Мольфар сказал:О, не часто вижу на этом сайте знакомый по старым временам ник. С группировками главная проблема в том, что их присутствие неизбежно влечёт за собой вмешательство внешнего мира, ведь кто-то их всех финансирует, кому-то они выгодны. Самая главная проблема лично для меня - это долг и свобода. У наёмников и бандитов есть причины и логичное обоснование присутствия в Зоне. Монолит - результат проекта О-сознание. Но две конкурирующие ЧВК, прикрывающиеся лозунгами и идеологией, вызывают сумятицу. Кто такие? Кому нужны? В общем, если просто две группировки убрать - уже было бы лучше.
Хех, интересный взгляд, что это чвк.
Да, приветствую.
-
Только что, Ruwar сказал:изучай опции гаммы + ты сам можешь контролировтаь свой гемплей самоограничениями, например не брать штурмовое оружие или, например, отжиматься 10 раз после каждого проигрыша
Каким образом это уберет дурацкие нашивки "всем привет, я бандит", плавильную артефактов или базы с орущей на километры музыкой из динамиков (!)? 🤔
-
1 минуту назад, Ruwar сказал:Death Stranding
Много часов, изучена и полюблена. Но DS это DS, а Сталкер это Сталкер.
-
36 минут назад, Commandor сказал:Какой жанр будет у описанной тобой игры?
Survival horror. Абсолютно все те же самые элементы - оружие, аксессуары, экипировка, приборы, ножи. Просто монстры (фауна) теперь составляют 99% врагов, ну 95.
Пример - да Сталкер и есть. В те моменты, когда он показывает Зону, а не стрельбище.
Намного усложненный процесс охоты на артефакты. Не "обойти вот этот метр на метр и нажать ф для подбора штуки", а лабиринты аномалий, пси-аномалии, аномалии-ловушки и аномалии-паззлы, в сердце которых могут быть как видимые, но особо опасные, так и невидимые (нужны детекторы), но уже не настолько смертельные артефакты. Почти к каждому артефакту нужны свои приспособления для подъема и контейнеры для хранения. Сбывать можно либо в безопасных зонах (которые, ещё раз, есть только у периметра), либо, если повезёт, научным группам, которые можно встретить иногда на своем пути и заручиться медициной и деньгами в обмен на некоторые артефакты, которые они согласятся взять "в поле".
-
2
-
S.T.A.L.K.E.R. - "Сборка мечты".
в S.T.A.L.K.E.R. - Давайте поговорим о "сборке мечты"
Блог ClearVall
Опубликовано
Сталкеры, Зона, аномалии, артефакты (вплоть до дословного цитирования как в случае с Пустышкой), наличие философии (только в случае с Пикником это ничтожность человечества во Вселенной, а в случае со Сталкером - заигрывание с информационным полем Земли и опасностью пустых мечтаний). Как-то не тянет на "ни буквы".