Перейти к содержанию

ClearVall

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии блога, опубликованные ClearVall


  1. 8 часов назад, Gendel сказал:

    Бред какой... Единственное слово - "сталкер", больше ни буквы, ни звука. Только мододелы вносят разные упоминания иногда, среди своего же бреда..)

    Сталкеры, Зона, аномалии, артефакты (вплоть до дословного цитирования как в случае с Пустышкой), наличие философии (только в случае с Пикником это ничтожность человечества во Вселенной, а в случае со Сталкером - заигрывание с информационным полем Земли и опасностью пустых мечтаний). Как-то не тянет на "ни буквы".

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  2. 1 час назад, Мольфар сказал:

    О, не часто вижу на этом сайте знакомый по старым временам ник. С группировками главная проблема в том, что их присутствие неизбежно влечёт за собой вмешательство внешнего мира, ведь кто-то их всех финансирует, кому-то они выгодны. Самая главная проблема лично для меня - это долг и свобода. У наёмников и бандитов есть причины и логичное обоснование присутствия в Зоне. Монолит - результат проекта О-сознание. Но две конкурирующие ЧВК, прикрывающиеся лозунгами и идеологией, вызывают сумятицу. Кто такие? Кому нужны? В общем, если просто две группировки убрать - уже было бы лучше. 

    Хех, интересный взгляд, что это чвк.

    Да, приветствую.


  3. Только что, Ruwar сказал:

    изучай опции гаммы + ты сам можешь контролировтаь свой гемплей самоограничениями, например не брать штурмовое оружие или, например, отжиматься 10 раз после каждого проигрыша:u1F610:

    Каким образом это уберет дурацкие нашивки "всем привет, я бандит", плавильную артефактов или базы с орущей на километры музыкой из динамиков (!)? 🤔


  4. 36 минут назад, Commandor сказал:

    Какой жанр будет у описанной тобой игры?

    Survival horror. Абсолютно все те же самые элементы - оружие, аксессуары, экипировка, приборы, ножи. Просто монстры (фауна) теперь составляют 99% врагов, ну 95.

    Пример - да Сталкер и есть. В те моменты, когда он показывает Зону, а не стрельбище.

    Намного усложненный процесс охоты на артефакты. Не "обойти вот этот метр на метр и нажать ф для подбора штуки", а лабиринты аномалий, пси-аномалии, аномалии-ловушки и аномалии-паззлы, в сердце которых могут быть как видимые, но особо опасные, так и невидимые (нужны детекторы), но уже не настолько смертельные артефакты. Почти к каждому артефакту нужны свои приспособления для подъема и контейнеры для хранения. Сбывать можно либо в безопасных зонах (которые, ещё раз, есть только у периметра), либо, если повезёт, научным группам, которые можно встретить иногда на своем пути и заручиться медициной и деньгами в обмен на некоторые артефакты, которые они согласятся взять "в поле".

     

    • Спасибо 2