Штош, наконец закончил прохождение и оставлю отзыв, если это хоть кому интересно.
Этот релиз очень даже тянет на разочарование года. Работа над модом проделанна титаническая, но блин...
Стоит начать с того, что в "тру" сталкере нет сути и сердца сталкера. Зона мертвая, a-life отключен, в ней нечего делать, а из заявленных 27 часов геймплея 20 часов минимум - это беготня из одного края локации в другой под энергетиками. При этом повсюду хаотично раскиданы невидимые грави-аномалии, об которые постоянно спотыкаешься, потому как устаешь от бесконечной беготни и уже просто пофиг, спавны мутантов, которые респавнятся тут же на своих же трупах мгновенно, дочерта мины еще воткнули зачем-то. Кто-то справедливо может заметить, что это "сюжетный" мод и здесь живая зона - далеко не главное, но тут то и кроется основная проблема.
Сюжет тут... Вот не хочется никого обидеть, но тут никак. Цитируя Сидоровича из заставки ТЧ - Bullshit. Это вот настолько плохо, что даже добавить нечего. Всю игру главный герой просто получает по башке от всех подряд. Вот буквально за каждым поворотом. Как будто других способов двигать сюжет просто не существует. После раза 7-го я уже даже перестал считать. А когда уже в 7-8-ой главе матерый вояка отхватывает по лицу от всякой шпаны, уже пробивает на мат. Это слишком тупо. При этом идиотизм доходит до случаев, когда к вооруженному до зубов ГГ просто через все поле в катсцене на расслабоне чешет бандос в кожанке и прописывает ему в лицо вырубая его. Складывается ощущение, что ГГ - совсем законченный необучаемый имбецил. И на этом строится весь нехитрый сюжет уровня совсем плохоньких книжек по сталкеру в мягкой обложке. Нас тупо в очередной раз водят по надоевшему маршруту ТЧ, но в чуть новых декорациях, а потом еще заставляют снова навернуть круг до Кордона и обратно. Знаете, вот у меня больше нет вообще никаких претензий к сюжетке Anomaly. В ней теперь все замечательно, все познается в сравнении.
Красивая картинка, хорошо переработанный интерфейс (хоть и отдает он современными ммо-шками,а не сталкером), много катсцен на движке, которые действительно местами получились очень даже ничего, новые локации и хорошо переделанные старые, даже стабильность какая-никакая без вылетов и просто шикарнейшие рисунки в заставках, но вот ради чего все это?
Выйдя этот мод лет 10 назад, то все бы писались кипятком с него, но в уже почти 2024... К этому моменту понимаешь, что слово "true" в названии не потому, что хотели сделать "тот самый" сталкер, а просто потому что сценарист не смог выдумать ничего лучше. У меня все
P.S. Ах да, очень хочется пожать лицо человеку, который реализовал мгновенные ваншоты от выстрелов в упор после катсцен. (вообще не тестили на высоких уровнях сложности, да?) Добра тебе и детишек побольше