Derelict
-
Публикаций
106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Derelict
-
-
1 минуту назад, IIcuX03 сказал:Проблема не в модах и их подчистке а в том что игра записывает изменения от модов в сейвы
Ну так и что бы из сейвов вычищала.Отовсюду,капитальная чистка.Потому что если и текстурные моды сохраняет после их сноса-то это прикол прикольный.
Дополнено 0 минут спустя1 минуту назад, IIcuX03 сказал:И вариантов тут не много:
Играть без модов
Найти моды которые устраивают и играть только с ними и не обновлять игруПодождать пару месяцев пока не прекратят выкатывать патчи,и ставить моды.Другое дело,что теперь на пробу моды ставить явно не рекомендуется.
-
Только что, WolfHeart сказал:Охринеть как интэрэсно!!! Это просто трындец!!! Дождались С2, мать его...
Видимо,ждать только адекватного установщика модов,который будет всё подчищать при удалении.
-
Только что, WolfHeart сказал:А что мне это даст? Что бы избавиться или заменить какой то мод, надо каждый раз начинать НИ?
Почитал что выложили-написано,что часть модов намертво прописывается в сохранениях,во время которых они сделаны,и при выходе нового патча порой ломают игру,даже если моды удалены.Интэрэсно.
-
1 минуту назад, WolfHeart сказал:А в С2 нет ничего наподобии как в первом Сталкере, приблуды (забыл как называется) позволяющей пережить выброс?
Не,анабиотика нет.Да тут и банальный геркулес в продаже появляется только почти к концу сюжета. Деградировала фармакология тут)
-
-
2 минуты назад, IIcuX03 сказал:Это в нормальном сталкере убивает а тут ваще нет нужды крахаборить и планировать на каждой горизонтальной поверхности патроны, аптечки, атирады, бутылки и т.д.
Ну тут я уже сам себе усложняю,специально ящики с расходкой не бью,стараюсь их не замечать.Не привык,когда вокруг столько медикаментов и боеприпасов.
-
12 минут назад, IIcuX03 сказал:Щас бы жаловаться на большую вместимость рюкзака

Атмосферность убивает,как никак.Лишает мук выбора-что брать в рейд и на рейде,а что нет.
-
1 минуту назад, Мыра Ымгыров сказал:Дошёл до Фауста и, честно скажу, разочарован игрой. Графика хорошая, но не то чтобы прям вызывала феерический восторг. Только модели, текстуры и окружение радуют. Техническая часть ужасна, но это исправят, со временем (надеюсь).
Игра интересна вплоть до НИИЧАЗ.А дальше беготня и стрельба и ещё больше стрельбы по куче жирных противников. В залесье поинтереснее было,а дальше половина игры просто смазывается.
-
2 минуты назад, Мыра Ымгыров сказал:Умные животные, что не бегают под пулями. С другой стороны, а Гамме собаки и псевдособаки умеют напрыгивать на вас когда вы на возвышенности тусуетесь. Здесь же достаточно залезть на смехотворную высоту в ~20 см чтобы коровосос вас не мог достать.
Кровосос не может,да.Но вот снорки приятно удивили.Точнее в тот момент я обалдел.Когда убегая от 7 снорков я залез по лестнице на остановку,и думал оттуда спокойно перестрелять.И тут они начали прямо ко мне прыгать.Тут то я в осадок и выпал.Хоть это радует.
-
3 часа назад, cryptopterius сказал:А оружейный пак 2008 года фк2 лучше, чем во всех играх на данный момент, лол, а после модов тем более.
Кстати по оружейному паку.Звук и модельки крайне приятные там были.Ну что сказать...
-
1
-
-
4 минуты назад, cryptopterius сказал:Как-то много для Меченого, дырок будет ого-го. На базах разных в первых сериях было максимум 1-2.
Так их ещё выискивать сложно,и отстреливать бесполезно - они потом на тех же точках спавнятся.Как я писал выше,спавнятся по 6 рыл,часть бродит в поисках,часть сидит на 6-7 этажах,с балконов стреляет.Ночью даже по вспышкам тяжело понять,откуда.На крышах хоть силуэт в полный рост заметен.А тут...
-
1 минуту назад, Targ сказал:Рандомайзер же. Можно сейвлоадом вытянуть с аномальной зоны у деревни новичков любой нужный арт. Вопрос ток усидчивости, ибо надо загружаться на сейв в деревне и бегать смотреть, что зона послала. Причем сохранение на более близкой дистанции не работает так. Только в деревне по прилёту проводником.
Да ну его такой прикол.И кстати,не всегда работает.Я только что проверял.На Малахите у меня стабильно в аномальных полях одни и те же арты лежат.
-
Буквально только что пробегал,по мне с окон домов 4 снайпера работало-а я не мог понять,откуда.При этом больно.А я в фул экзе Воли бегаю,так то,с компасом.И аптечки юзаю так часто,что у Скифа печень уже должна отвалиться от такого количества медикаментов.
-
1 минуту назад, cryptopterius сказал:Я тут в каментах прочел, что пистолет хитует лучше всех. Все как по заветам Сидора в первой трилогии, получаешь от него макар, которым можно вынести всю базу вояк на агропроме. Традиция.
Вполне возможно,что мой коммент и читал.На начальных уровнях ПМ-орудие доминирования.Либо три выстрела в тушку,либо один в голову.Потом становится с ним неудобно-магазин маленький.Выручает АПС с увеличенным магазином.30 выстрелов счастья.Глубокая модернизация+колимат+лцу,который хорошо помогает отстреливать тыквы.И после этого любой противник в экзе отлетает шустро,так как из очереди в три патрона один точно попадёт в голову.Причём из сайги порой и 7 картечин на них не хватает.А СВУ в голову не ваншотит.Такие приколясики. В Припяти вообще предпочитаю не воевать - а бегать.Иначе сбреют сразу,и модов на урон им не надо.Количеством и меткостью берут.
-
1
-
-
9 минут назад, StariyStalkKRG сказал:Так же нужен один ствол, который по душе. Можно и дробовик в запас.
Я много чего перепробовал.Самый интересный варианг:Сайга,СВУ и АПС затюниный полностью.Апс на коротких дистанциях в домах в Припяти шикарно на Ветеране срезает монолитовцев ,которых запариваешься убивать.А тут короткая очередь в голову-и отъехал.А так как на АПС ещё и глушитель - остальные неписи агрятся с сильным опозданием. Ни у какого автомата такой эффективности нет,урона не хватает.
-
2
-
-
2 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:Сам я не проверял. Только по словам других игроков сужу.
Понятно.Тогда тех игроков можешь отправлять на котёл,к чертям.Они генерятся после выброса рандомно.После - уже висят без изменений.
-
4 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:Арты спавнятся рандомно. Можно сохраниться недалеко от аномалии, и вытащить нужный арт путём перезагрузок. Но я не хочу. И так пройду.
Дополнено 1 минуту спустяТут смысла нет лутать тайники. Улучшения нафик не нужны, которые на флешках. Взял экзу с самого начала и бегай только - ремонтируй.
Так же нужен один ствол, который по душе. Можно и дробовик в запас.
На экзу таки грейды нужны.В стоковой бегать ну такое.Тем более все равно на контейнеры,на защиту пси.Не нужны данные только на экзу Алмаз.Остальные достаточно требовательные к апгрейдам.Особенно если до этого бегать в севе - на неё тоже данные нужны.На СВУ и сайгу -тоже данные.С сайгой без апов играть достаточно дискомфортно.
-
1 минуту назад, StariyStalkKRG сказал:Арты спавнятся рандомно. Можно сохраниться недалеко от аномалии, и вытащить нужный арт путём перезагрузок. Но я не хочу. И так пройду.
Хм. Тут могу поспорить,но не буду.Видимо,у меня так.Если видел пружину в аномалии-после перезагрузки всё равно пружина будет,пусть даже умер и откатился минут за 5.
Поэтому я и не думал даже что там рандомайзер срабатывает непосредственно перед появлением в аномалии. -
2 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:Но содержимое тайников. Ну вы сами знаете.
Тайники следует искать только ради трёх вещей.Или там рядом броня будет лежать.Или флешка в тайнике.Или модификация на ствол.Всё.Ну а если на следующих прохождениях забить и идти тупо по карте только туда,куда надо-то и смысла лутать тайники нет.
-
3 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:
Дополнено 0 минут спустяНи одного в копилке.
Ммммм...Это злой рок,если ты далеко по сюжету ушел.Я на Терриконе,на 5 часу игры после Залесья сразу нашел гиперкуб в Изоляторе,а потом жидкая вода на свалке,где в ЧН сталкеров от бандитов спасали.Там сейчас ещё пузыри летают.В общем,достаточно рано нашел.Потом часу на 10-11 почти одновременно попались компас и грозовая ягода.Часов 10 тухло-а потом просто косяком попёрли арты,я даже и не считал.Обычных по 30-40к много попадалось.Сейчас второе прохождение,за Варту у меня,78 часов наиграно-последние часов 20 я даже в аномалии и не смотрел,только если случайно мимо пробегал.И так сундук забит и денег много,а пояс весь давно собран.
На поясе висят три ягоды,компас и жидкий камень. -
Только что, StariyStalkKRG сказал:У компаса наверно сотня мест спавна по всей зоне. Найти его - большое везение.
На любой легендарный арт везение,они спавнятся где хочешь,где повезёт.Я так 4 грозовых ягоды за прохождение нашел,2 жидких камня,5 гиперкубиков и лишь 1 компас...
-
Только что, cryptopterius сказал:Ну как-то не логично для быстрого перемещения из пункта А в пункт Б. Проводник же не на вертушке ведет тебя. В модах использование тарзанок было оправданным.
Вертушка Варты в Припяти,на которой они прилетели ,такая вот :"кукусики".
-
2 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:Тут проводники есть. Но водят они только на раведанные локи, и то не на все.
А то что тут нельзя починить игру, потому что тут нет ничего осмысленного, в этом ты прав. И никто этим заниматься не будет. Это титанический труд.
То что проводники водят только на разведанные локи-это правильно.Неправильно то,что проводников мало,и порой по полтора километра нужно топать ножками.Особенно это ощущается в западной части Хим завода,на болоте,в любой точке Затона,на дуге да в Рыжем Лесу. Куда упорешься бегать туда-сюда,и подмывает просто в консоли прописывать телепорты.
-
10 минут назад, Varyag25 сказал:Если хочешь ,чтобы тобой не манипулировали-набери в Гугле "Операция "Пересмешник"-когда эти технологии впервые возникли и что из себя представляют. Только придётся поискать нормальную инфу, спецслужбы в последнее время многое зачистили.
Может ещё шапочку из фольги сделать и в ней ходить?Ну хоть такую ересь,достойную РЕН ТВ нести не надо...


S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
в Общее обсуждение
Опубликовано
А что если установить мод на 100 или 120 кг?Там ведь есть такие,по идее - должен перезаписать то что было.Это не 80 дефолтных,но уже рядом.Не лечение,но небольшое решение для тебя.По другому не выковырять.