Перейти к содержанию

Miguel

Сталкеры
  • Публикаций

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Miguel


  1. Внимание! Правильный ответ.
    Все игроки делятся на две группы: те, кто  играет со звуком, и те, кто играет без звука (в т.ч. слабослышащие).
    Кто играет со звуком, вынуждены в обязательном порядке пользоваться дозиметром, т.к. выбросить его невозможно.
    Кто играет без звука, не может пользоваться дозиметром, т.к. единственный эффект от него - звук.

    • Аплодисменты 1

  2. 11 часов назад, Рыж сказал:

    Может первая группа это "Одиночные игроки", а вторая группа это "Онлайн игроки".  "Одиночники" обязательно используют жёский диск, а "онлайники" нет. Всё, что нужно они скачивают с онлайн серверов.

    Искомый предмет должен быть взятым из игры (бинт, аптечка, колбаса и т.п.)

    Мне кажется, вы опять ожидаете от меня подвоха и поэтому рассматриваете самые неодинарные варианты. В этот раз все попроще.
    Надо назвать игровой предмет (аптечка,колбаса,арт и т.п) который часть игроков использует в обязательном порядке, а другие оставшиеся игроки не используют абсолютно. И объяснить как такое возможно.

    Пример НЕПРАВИЛЬНОГО ответа, который поможет понять суть вопроса:
    Все игроки делятся на две группы - это мужчины и женщины.
    Первая группа - мужчины, используют в Сталкере оружие всегда .
    Вторая группа - женщины, не используют оружие, потому что не умеют с ним обращаться.
    Если бы женщины действительно не умели обращаться с оружием, то ответ был бы правильным.


    Вопрос не так уж сложен, как кажется. Ответы можно перебрать банальным брут-форсом.

    • Смущение 1

  3. Перефразирую вопрос попонятнее.
    Все люди на планете, играющие в компьютерные игры,  делятся на две группы.
    Первая группа использует этот предмет "по-любому" т.е. вне зависимости от их желания и настроения - они пользуются им 100%. (Подсказка - это большинство игроков).
    Вторая группа абсолютно не может пользоваться этим же предметом т.е. никогда и никак.
    Теперь подставляем ваши варианты во второе условие -
    "Вторая группа игроков абсолютно не может пользоваться ПДА\БОЛТОМ\АПТЕЧКОЙ т.е. никогда и никак".
    Становится понятно, что эти ответы неправильны - нет таких игроков, которые никогда не могли бы воспользоваться ПДА,болтом, аптечкой. Хоть раз, хоть как-нибудь, но воспользоваться пда\болтом\аптечкой сможет каждый.
    И вопрос строго про оригинал Сталкера, Казаки здесь не при чем.

    • Лайк 1

  4. Задача-головорубка.
    Всех, играющих в компьютерные игры, можно разделить по некоему критерию ровно на две группы. При игре в классический STALKER от GSC, первая группа принудительно вынуждена пользоваться этим игровым предметом, в то время как вторая группа абсолютно не может пользоваться этим же предметом.
    Назовите этот предмет и критерий, отличающий первую группу от второй. 

    • Мастер! 1

  5. В оригиналах рюкзаки не летают. Все решение внутри помещения. Проложите логическую цепочку между голыми фактами.


    Дополнено 35 минуты спустя

    Прекращаю интриговать.

    Увидев рюкзак вне досягаемости прыжка с пола, сталкер бросает под ноги костюм и, прыгая с него, достигает зоны взаимодействия с рюкзаком, где быстро нажимает "обыскать" и "взять все". 

    Интересная фича: если бросить костюм у стены, обладающей определенной криволинейностью, и забраться на костюм, то высота игрока от пола будет заметно больше, чем стоя просто на костюме.  

    • Лайк 2

  6. 1 час назад, Тень121 сказал:

    Miguel Наверное ещё рюкзак обшит арматурой и забетонирован.


    Дополнено 50 минуты спустя

    К чему такие сложности - обойдемся растяжкой ?

    Давайте же, доставайте быстрее!

    Сталкеры вы, в конце концов, или как ?


  7. Так, процесс пошел!

    После некоторого раздумья нашего сталкера озарила идея: отсутствие фонаря еще не повод бродить в темноте. Можно осветить помещение высыпав кучу артов или дав очередь из калаша. Лично мне кажется, что стрельба из оружия дает больше света, но не будем углубляться в детали и идем дальше.

    Подсветив помещение, сталкер увидел рюкзак. В описанной ситуации рюкзак может быть только на недосягаемой высоте, иначе сталкер нашел бы его во время прыжков с нажатой F. Как до него добраться ?


  8. 26 минут назад, Рыж сказал:

    Вроде всё испробовано. 

    Используйте все возможности, предоставляемые геймплеем. Вас ни в чем не ограничивают (кроме фонарика и пнв).

    Найдите этот хабар !


  9. Баги и косяки игры, как водится, учитывать не будем.

    Решить задачу можно обычными игровыми действиями, предусмотренными геймплеем оригинальной игры (за единственным исключением - отсутствует фонарик и пнв).

    Представьте, что вы играете в Сталкер и попали в такую ситуацию. Как найти хабар в кромешной тьме ? Прочесать каждый сантиметр помещения с нажатой кнопкой F мы уже попробовали. Что можно сделать еще?

    • Лайк 1

  10. Похоже, у нас некомплект участников, конкурс придется отменить - не хочется устраивать корриду, где выигрыш одного обернется для другого разочарованием. Спасибо откликнувшимся!

    Закину небольшую задачку для разминки.

    Представьте, что ночью сталкер без фонаря и пнв попадает в подземное помещение, где абсолютно темно. В остальном геймплей полностью соответствует оригинальной игре.Точно известно, что в помещении спрятан хабар. Ориентируясь на мини-карту, сталкер вслепую обходит всё помещение с нажатой кнопкой F и ничего не находит. Он повторяет поиск непрерывно прыгая и опять ничего. Далее он трижды последовательно обходит помещение шагом, в прыжке, затем вприсяди, размахивая при этом ножом во все стороны и также ничего не обнаруживает  кроме каменных стен и пола.
    Потом сталкера озаряет идея и он почти сразу же находит рюкзак и в нем хабар.
    Объясните, каким способом в абсолютно темном и,казалось бы, пустом помещении можно найти хабар ?

    • Лайк 1

  11. Внимание!
    Очередной розыгрыш призов на знание игры Сталкер.
    Время начала 20.10.2020 20:20 (МСК)
    Для участия требуется минимальный опыт игры, смекалка и сообразительность.
    Розыгрыш проводится в режиме "блиц" - участнику необходимо дать один ответ в течение одной минуты.
    Победителю предоставится возможность самому назвать приз, который он получит по Почте России (в пределах РФ).
    Желающих просим подтвердить свое участие постом в данной теме. При недоборе участников конкурс будет перенесен - следите за анонсами!
    Ставьте лайк и подписывайтесь на канал.?

    • Лайк 1

  12.  


    Дополнено 27 минуты спустя

    "Детский" вопрос:

    Какой персонаж известного фильма имел реальные предпосылки для появления в игре "Сталкер"?

    Хотел обыграть машину времени в подвале Лиманска , но вышло комом. {вспышка стирателя памяти из "Люди в черном"}


  13. 1 час назад, Рыж сказал:

    Слишком закручено. Попроще бы. cray.gif

    По чести, конечно, надо было бы сформулировать как "назовите отсылку на известную певицу". Думаю, ассоциация "Сталкер-певица-вот и лето прошло" сработала бы. Ну и дальше - дело техники. Но мне нужно было отыгрываться после предыдущего проигранного раунда. Вам проигранного, между прочим )

     


  14. Давно чешется отличный вопрос по Сталкеру, с упором не на знание фактов, а на логику. И задать его можно предельно четко и понятно. Да вот беда - в конфигах игры можно подсмотреть мощную подсказку, можно сказать, даже ответ. Вот как быть ? Устроить блиц ? Уповать на честность ?


  15. Итак, клуб знатоков проигрывает зрителям!

    1. В фильме "Сталкер" (да, это подвох!) звучат стихи, впоследствии переложенные на музыку и блестяще исполненные Софией Ротару.

    2. В игре "Сталкер" есть бандит, гнусаво поющий песню того же исполнителя: "Лаванда, горная лаванда".


  16. 1 минуту назад, Меллентин сказал:

    Человека который сделал первый у Европе компьютер, и конкурировал с американской IBM - знает каждый программист.

    Мне стыдно. 

    Гоните меня, насмехайтесь надо мной. 


    Дополнено 17 минуты спустя

    Есть еще думающие над вопросом ?

    Если нет - то даю ответ через 10 минут.

     

    • Смех 1

  17. Две отсылки на одну и ту же известнейшую личность.

    (Сразу отвечу на возможные нарекания в "упоротости" вопроса.

    В наше время большинство вопросов "гуглится в яндексе" за 2 минуты. Чтобы лишить подобных читеров возможности несправедливого выигрыша и приходится извращать вопрос. И это еще не выход, например,  есть парочка довольно занятных вопросов по Сталкеру, но они легко "хакаются" путем просмотра конфигов игры. )


  18. Конкурс стартует!
    Условия:
    Первый, угадавший авторский ответ  на вопрос, получит по Почте России памятный сувенир (в пределах РФ). 
    Широкая формулировка вопроса намеренно допускает вариации ответов для стимуляции фантазии и воображения участников.

    Вопрос: 
    Назовите две отсылки из Сталкера на одну известную личность.


  19. И это правильный ответ !

    При отсутствии  детектора, любой выброшенный артефакт становится невидимым (через пару секунд) и поднять его,

    соответственно, нельзя. 

    Все-таки удача любит настойчивость!

    Присылайте ваши адресные данные - приз будет выслан.


    Дополнено 18 минуты спустя

    К слову, вспомнил про задачки... Давненько на одном сайте, где общались и модмейкеры, в одной теме один разработчик весьма интересовался вопросами координат и позиционирования. Когда его спросили, зачем он так въедливо изучает этот, в общем-то, малозначимай аспект, выяснилось, что он задумал квест, в котором ГГ должен вслепую попасть из снайперки в цель, закрытую листвой.  И навестись на цель, используя известное положение остальных предметов. Что-то типа "на два пальца от дерева влево, полгоризонта от солнца ниже". Идею в итоге не одобрили. Но такую бы задачку я бы порешал ! Никто не встречал её в модах ? 

     

    • Лайк 1

  20. Баги вполне справедливо не рассматриваем.

    Формально сканер отвечает условию задачи, но нет (

    Опять же, фраза - "при каких обстоятельствах" . Сканер нельзя забрать невзирая ни на какие обстоятельства.