Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 290 результатов

  1. Закрытая бета-сборка, собранная несколько позже 2945. Из достоинств перед предшественником можно выделить улучшенную оптимизацию сетевого кода и хорошую стабильность. В наличии два мультиплеерных уровня — завод «Янтарь» и ж/д станция г. Росток (в релизе — «Дикая территория»). На некоторых старых драйверах nVIDIA наблюдались баги с освещением и кострами на R2. Также исчезло ружьё ТОЗ-34. Номер сборки: 2939 Дата сборки: 19 февраля 2007 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 сетевых Защита: CD-Key Примечательные достоинства Оптимизированный сетевой код Стабильность История появления …после очередного неопределённого переноса релиза игры наступило затишье — разработчики ушли с головой в доработку игры, перестав давать какие-либо интервью, но в первых числах февраля 2007 года в сеть просочилась информация о закрытом бета-тесте S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на сайте FilePlanet. Но даже счастливчикам, обладающим 2945 билдом не удавалось запустить игру: сборка являлась многопользовательской и каждый сервер проверял ключ на уникальность, что затрудняло игру любителям халявы (впрочем, известны случаи запуска игры и без ключа, но они единичны и являлись скорее багом сервера). Чуть позже появился полузакрытый (какое-то время бесплатно раздавались ключи) билд 2939. Несмотря на меньший номер, сборка являлась более новой. Ну и, наконец, за два дня до мирового релиза, GSC выложила демо-версию игры. Скачать Размер: 445 МБ Скачать: MEGA или ЯндексДиск Торрент: rutracker.org Установка Запустить установку бета-версии; Зайти в меню Пуск > Программы > THQ > S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl MP и выбрать необходимый вариант игры. В меню Network game ввести в поле CD-Key следующий ключ — CSDT-XR5W-V7PY-CVK6, затем нажать Enter. Если игра выдаст ошибку ключа, тогда открыть блокнотом файл user.ltx, который находится в папке S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl MP\_appdata_ и после «unbind all» в новой строке вписать следующее: cdkey CSDT-XR5W-V7PY-CVK6 Источники Zone Chronicles
  2. Самая первая закрытая сборка, появившаяся в рамках бета-теста игры. Не отлажена, возможны вылеты. Из особенностей можно выделить несколько старых текстур оружия и присутствующий ТОЗ-34, позже убранный из игры. В составе сборки шла специальная утилита (подобная stalker_net из 2215 сборки), позволяющая создавать частные сервера, вскоре убранная из остальных предрелизных сборок. Номер сборки: 2945 Дата сборки: 25 января 2007 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 сетевых Защита: CD-Key Примечательные достоинства Оптимизированный сетевой код Стабильность История появления Данная мультиплеерная тестовая сборка является неотлаженным ранним билдом 2945 от 25 января 2007 года со множеством глюков и ошибок. Стала она доступна для скачивания (при наличии специального ключа) на FilePlanet.com 12 февраля, после этого валом «посыпались» возмущения от игроков о высоком пинге и падениях игры, позже выяснилось (из заявления от THQ), что на сервер был залит неправильный билд (его тестировали внутренние бета-тестеры в конце января 2007 года), а правильный будет выложен 16-18 февраля. THQ попросила прощения за допущенную ошибку и чуть позже начала раздавать 2939 сборку. Скачать Размер: 483 МБ Скачать: MEGA или ЯндексДиск Торрент: rutracker.org Установка Запустить установку бета-версии; Зайти в меню Пуск > Программы > THQ > S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl MP и выбрать необходимый вариант игры. В меню Network game ввести в поле CD-Key следующий ключ — CSDT-XR5W-V7PY-CVK6, затем нажать Enter. Если игра выдаст ошибку ключа, тогда открыть блокнотом файл user.ltx, который находится в папке S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl MP\_appdata_ и после «unbind all» в новой строке вписать следующее: cdkey CSDT-XR5W-V7PY-CVK6 Галерея Источники Zone Chronicles
  3. Билд 2604 — это сборка игры, датируемая 18 августа 2006 года, и предназначенная, по всей видимости, для отладочных работ над движком. Cодержит 2 тестовых уровня: террейн с расположенным посредине АТП «Локомотив» (из Кордона) и «Эталон» — площадка для тестов AI, неоднократно встречаемая в конфигах и текстурах. Из самых главных достоинств сборки можно выделить присутствие в движке позднее вырезанных фич: бладмарки, открывающиеся двери у машин и др. Кроме того, в комплекте с билдом шел СДК, ряд вспомогательных программ, ехе-файлы и библиотеки от других сборок (соответственно с номерами 2588, 2589 и 2590). Номер сборки: 2604 Дата сборки: 18 августа 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 тестовых Защита: SecuROM 7.18.0004 Примечательные достоинства Несколько вырезанных из релиза возможностей Полная совместимость форматов с ТЧ Практически полноценная игровая версия История появления Первоначально сборка (оснащенная защитой «SecuROM», но и с бекапом без неё) была выложена пользователем StalkerCollector 24 апреля 2010 года на сайте BetaArchive.com. Позже ссылка на него была размещена на русскоязычных форумах. Галерея Источники Zone Chronicles
  4. Билд предназначенный для отладочных работ над движком. Cодержит 1 тестовый уровень: террейн с расположенным посредине АТП «Локомотив» (из Кордона). Из самых главных достоинств сборки можно выделить присутствие в движке позднее вырезанных фич: бладмарки, открывающиеся двери у машин и др. Кроме того, в комплекте с билдом шел СДК, ряд вспомогательных программ, ехе-файлы и библиотеки от других сборок. На самом деле это 2604 сборка без защиты, сборкой 2590 является SDK, который шел с ней в архиве. Номер сборки: 2590 Дата сборки: 04 августа 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 1 тестовая Примечательные достоинства Несколько вырезанных из релиза возможностей Полная совместимость форматов с ТЧ Практически полноценная игровая версия SDK История появления Слив сборок 09.02.11 Галерея Источники Zone Chronicles
  5. Название мода: "S.T.A.L.K.E.R. Two-K". Текущая версия: 2.0.2. Разработчик: Akinaro. Платформа: Shadow Of Chernobyl (нужна адаптация текстур), Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl. Совместимость: Все модификации, базирующиеся на Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl, для Shadow Of Chernobyl нужна адаптация текстур. Коллекция из почти 1200 новых текстур с разрешением 2048 пикселей и сохранением оригинального стиля. Автор работал над проектом более чем полгода, и рассчитывал использовать его лишь для COC, но позже, всё-таки, решил опубликовать как отдельный пак для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Вы можете свободно использовать данный пак в своих модах, но обязательно сообщите автору об этом. Ссылка на скачку
  6. Предрелизная бета-версия Shadow of Chernobyl. Отличия минимальные — присутствуют авто-сохранения на локациях, на трупах остаются блуд-марки, мелкие изменения геометрии. Присутствуют все локации, попавшие в финальную версию, также в полном объёме представлен сюжет. Игра оснащена защитой от копирования типа SecuROM седьмой версии, но возможно запустить билд и без проверки, предварительно подставив бины от сборки 2604 (собственно, 2604 и был предназначен, как патч к бете). Скорее всего предназначалась для демонстрации THQ, поскольку оригинальная папка Gamedata содержит в себе английскую локализацию, но в .db-архивах запакована русская. Также это подтверждается наличием SecuROM, поскольку наличие именно этой системы защиты требовала THQ. Номер сборки: 2588 Дата сборки: 02 августа 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 18 одиночных Защита: SecuROM 7.18.0004 Примечательные достоинства Наиболее полноценная игровая сборка. Полная совместимость форматов с «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». История появления 21.10.2010 на GAMEINATOR forums пользователь Dr.Cox в созданной им же теме выложил эту сборку. По его словам, сборка досталась ему от пользователя =Diablo=. Вместе со сборкой был выложен образ диска для обхода системы защиты от несанкционированного запуска. Скачать Размер: 2,33 ГБ Скачать: ЯндексДиск или MEGA Торрент: rutracker.org Дополнительно: - Образ диска - 2588_to_2604_v1_0.7z Установка Распаковать архив с билдом. Смонтировать образ или скачать бины от 2604 и вставить в корень со сборкой, предварительно переименовав или удалив старую папку bin. Запустить один из bat-файлов. Галерея Источники Zone Chronicles
  7. Сборка, демонстрировавшаяся на выставке E3 в мае 2006 года. Действие разворачивается на Агропроме и прилегающих к нему подземельях. Сюжет тот же, что и в финальной версии, за исключением диалогов (они выполнены на английском языке) и некоторых других мелочей. Фактически, представляет собой релизный ТЧ. Номер сборки: 2559 Дата сборки: 04 мая 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 одиночных Защита: SecuROM 7.18.0004 Особенности Демонстрационная версия с Е3. Отличная от релизной версии графика. Нехарактерная тёмно-синяя текстура комбинезона сталкера. История появления Согласно «официальной» версии, сначала архив со сборкой, запароленный и разбитый на 20 (изначально говорилось о 19 частях) частей, достался пользователю GAMEINATOR forums =Diablo= от одного из разработчиков — Сергея Иванцова. Позже кто-то взломал учётную запись =Diablo= и украл сборку. Затем её выложил пользователь nike88 20 сентября 2010 года на том же форуме, но в урезанном виде (не было необходимых для запуска файлов). Через 4 дня Loxotron выложил архив с доделанной им же сборкой, рассказав всю ситуацию с украденным архивом, но при этом оригинальный архив от =Diablo= также распространялся, но был затерян, из-за чего возникла некоторая путаница. 4.5.2016 =Diablo= выложил оригинальную сборку в общий доступ, разъяснив ситуацию с оригинальным архивом и рассказав, откуда он её взял; тогда же была обновлена «шапка» темы. Но в архиве не хватало последней части, и на следующий день сборка была выложена полностью. Тогда же стало известно, что архив состоит из 20 частей. Скачать Размер: 1,78 ГБ Скачать: ЯндексДиск (пароль: topsecret) или MEGA (каждая часть по отдельности) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив со сборкой; Смонтировать образ PREVIEW_DISC.mds последней версией Alcohol 120 % или Daemon Tools, предварительно отключив остальные дисководы в Диспетчере устройств; Запустить один из bat-файлов. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - E3 2006 Игромания Источники Zone Chronicles
  8. Настоящий сталкер – это бесстрашный исследователь запретных, и порой очень опасных территорий. Трилогия S.T.A.L.K.E.R. дала каждому из нас возможность почувствовать себя в его шкуре, и изучать территорию радиоактивного Чернобыльского периметра. Но прошли годы, и вся эта загадочность успела угаснуть. Поклонники игры исходили локации Сталкера вдоль и поперек: изучили все тайники и секретные места, запомнили окрестности игрового мира лучше, чем улицу, на которой живут. Но те, кто знаком с модификациями прекрасно знают, что есть немало проектов, которые стараются не только переделывать игровые уровни оригинала, но и замахнулись на моделирование новых территорий, куда еще не ступала нога любопытного Сталкера. В этом видео мы отправимся в путешествие по зоне отчуждения! В зону, которую создали модмейкеры!
  9. Настоящий сталкер – это бесстрашный исследователь запретных, и порой очень опасных территорий. Трилогия S.T.A.L.K.E.R. дала каждому из нас возможность почувствовать себя в его шкуре, и изучать территорию радиоактивного Чернобыльского периметра. Но прошли годы, и вся эта загадочность успела угаснуть. Поклонники игры исходили локации Сталкера вдоль и поперек: изучили все тайники и секретные места, запомнили окрестности игрового мира лучше, чем улицу, на которой живут. Но те, кто знаком с модификациями прекрасно знают, что есть немало проектов, которые стараются не только переделывать игровые уровни оригинала, но и замахнулись на моделирование новых территорий, куда еще не ступала нога любопытного Сталкера. В этом видео мы отправимся в путешествие по зоне отчуждения! В зону, которую создали модмейкеры! Читать далее
  10. Разработчики «Frozen Zone» раскрыли обещанную информацию о своем новом проекте! Разработка ведется на движке «Unreal Engine 4», и в настоящий момент находится на стадии концепта. Впрочем, уже сейчас создатели начали плавный переход на работу с игровыми уровнями. Действия игры будут разворачиваться в собственной игровой вселенной. Единственное, что есть схожее со S.T.A.L.K.E.R. это место действия, Чернобыльская Зона Отчуждения, и некоторые обитатели этой территории. Сюжет будет ориентирован на линейное прохождение на просторных локациях. Трудится над игрой команда из трех человек, включающая программиста, 3D-Артиста и геймдизайнера. Дополнительно оказывается помощь в предоставлении актуальных фотоматериалов с Чернобыльской Зоны. За 2019 год создатели постараются довести игру до альфы, но насчет полного релиза пока загадывать не приходиться. Разработчики подчеркивают, что проект будет являться именно самостоятельной игрой, а не модом. Ранее команда занималась разработкой мобильной игры «TRAIL CLIMB». Вдобавок к предоставленной информации был опубликован первый скриншот, который пока отображает далеко не финальное качество проекта. Читать далее
  11. Разработчики «Frozen Zone» раскрыли обещанную информацию о своем новом проекте! Разработка ведется на движке «Unreal Engine 4», и в настоящий момент находится на стадии концепта. Впрочем, уже сейчас создатели начали плавный переход на работу с игровыми уровнями. Действия игры будут разворачиваться в собственной игровой вселенной. Единственное, что есть схожее со S.T.A.L.K.E.R. это место действия, Чернобыльская Зона Отчуждения, и некоторые обитатели этой территории. Сюжет будет ориентирован на линейное прохождение на просторных локациях. Трудится над игрой команда из трех человек, включающая программиста, 3D-Артиста и геймдизайнера. Дополнительно оказывается помощь в предоставлении актуальных фотоматериалов с Чернобыльской Зоны. За 2019 год создатели постараются довести игру до альфы, но насчет полного релиза пока загадывать не приходиться. Разработчики подчеркивают, что проект будет являться именно самостоятельной игрой, а не модом. Ранее команда занималась разработкой мобильной игры «TRAIL CLIMB». Вдобавок к предоставленной информации был опубликован первый скриншот, который пока отображает далеко не финальное качество проекта.
  12. Belka

    С Новым Годом!

    Дорогие друзья! Поздравляем вас с Новым Годом! Желаем вам всего наилучшего в 2019 году! Игрокам набраться терпения в ожидании новых модификаций и S.T.A.L.K.E.R. 2, модмейкерам удачи в разработках и меньше технических проблем! А всем нам счастья, благополучия и хорошего настроения каждый день! По традиции, сегодня мы хотим представить вашему вниманию топ лучших модификаций прошедшего года! Выбрать лучшие проекты помогли как игроки нашего сайта, так и владельцы каналов, направленных на прохождение новых модов. Приятного просмотра! Читать далее
  13. Belka

    С Новым Годом!

    Дорогие друзья! Поздравляем вас с Новым Годом! Желаем вам всего наилучшего в 2019 году! Игрокам набраться терпения в ожидании новых модификаций и S.T.A.L.K.E.R. 2, модмейкерам удачи в разработках и меньше технических проблем! А всем нам счастья, благополучия и хорошего настроения каждый день! По традиции, сегодня мы хотим представить вашему вниманию топ лучших модификаций прошедшего года! Выбрать лучшие проекты помогли как игроки нашего сайта, так и владельцы каналов, направленных на прохождение новых модов. Приятного просмотра!
  14. Практически полноценная бета-версия S.T.A.L.K.E.R. В наличии полный сюжет со всеми уровнями, а также часть вырезанных квестов и две локации, не попавшие в релиз. В этой сборке можно лицезреть как сцену с Доктором в «Мёртвом Городе», так и погоню на машине от вертолёта военных в «Тёмной лощине». Присутствуют также сон и бладмарки на NPC. В остальном, представляет из себя несколько забагованный ТЧ (периодические переполнения буферов и стеков, ошибки шейдеров и проблема с деньгами, появившаяся ещё в 2232). Игра оснащена защитой от копирования типа SecuROM седьмой версии. Номер сборки: 2571 Дата сборки: 16 марта 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Защита: SecuROM 7.18.0004 Примечательные достоинства Несколько вырезанных из релиза возможностей и локаций Полная совместимость форматов с ТЧ История появления 23 сентября 2010 года сборка была обнародована на GAMEINATOR forums пользователем Loxotron. В качестве описания он написал сообщение в двоичном коде, которое при расшифровке оказалось юмористическим обращением на английском языке: Скачать Размер: 2,3 ГБ Скачать: GAMEINATOR Торрент: rutracker.org Дополнительно: Диск-образ Установка Распаковать архив с билдом; Смонтировать образ PREVIEW_DISC.mds последней версией Alcohol 120 % или Daemon Tools, предварительно отключив остальные дисководы в Диспетчере устройств (но можно обойтись и без этого, читать здесь, раздел «Защита SecuROM»; Запустить один из bat-файлов. Перед заходом на уровень Тёмная долина закинуть в папку с игрой специальный фикс. После прохождения всей сюжетной линии на этом уровне и перехода на Кордон фикс необходимо убрать. Так же, возможно, вам придётся в bat-ник, запускающий игру, вписать команду -dsound. Исправления и модификации 1) No-SecuROM и фикс вылета Описание: Правленный xr_3da.exe со снятой защитой SecuROM и фикс вылета. Скачать: ЯндексДиск Известные проблемы: Невозможность второго и последующего загрузки сохранений (невнятный вылет) (из-за правленного xr_3da.exe). 2) Улучшенная версия Darkscape от macron Описание: заменяет оригинальную версию, скомпилированную на draft’е, версией, скомпилированной на максимальных настройках. Скачать: ЯндексДиск 3) 2571 graphics mod v1.0 от macron Описание: Данный мод необходим к установке в случае использования адаптаций разных движков под ресурсы 2571. Также мод можно устанавливать на «чистую» сборку 2571 для улучшения графики. Скачать: ЯндексДиск Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build 2571 (March 16th, 2006) Part 1 S.T.A.L.K.E.R. Build 2571 (March 16th, 2006) Part 2 S.T.A.L.K.E.R. Build 2571 (March 16th, 2006) Part 3 Источники Zone Chronicles
  15. Номер сборки: 2294 Дата сборки: 12 октября 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: Неизвестно Примечательные достоинства Бинарники Мультиплеер (возможно) Описание Сборка, именно её часть от исполнительных файлов, лежащих в сборке 2365, датируются 12 октября 2005 года. Предположительно это мультиплеерная сборка, с локацией Спортивный центр, разработка которой окончилась в тот-же день, дату которого сборка выдает в логе. Возможно наличие и остальных мультиплеерных карт. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать !!! НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ ВОЗМОЖНЫМ !!! Галерея (возможно) Источники Zone Chronicles
  16. Билд, с неизвестным содержимым. Полноценная версия отсутствует в сети, имеются в наличии только несколько бинарных файлов, лежащих с сборке 2365. Дата компиляции билда является 4 октября, к тому времени были закончены большинство локаций, были готовы их версии для компиляции, и внедрении в билд, что может и доказать, что билд по сути больших размеров Номер сборки: 2285 Дата сборки: 03 октября 2005 г. Локации: неизвестно Примечательные достоинства Бинарники Практически полноценная игровая версия (?) SDK (?) История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать !!! НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ ВОЗМОЖНЫМ !!! Галерея Источники Zone Chronicles
  17. 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 — рабочая сюжетная сборка за 11 августа 2005 года. Номер сборки: 2232 Дата сборки: 11 августа 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Версии сборки Сборка существует в 2-х версиях: Полностью работоспособная сборка, с собранным xrCore.dll в 13:33; версия с 2-мя файлами: xrCore.dll, собранным в 16:14, и утилитой xrCompress.exe. Интересные факты Сборка является 20-й выложенной по счёту. В сборке присутствуют примеры разных версий Bump и Normal Map текстур, используемых движком игры. Локации Кордон (Неработоспособный) Свалка НИИ «Агропром» Подземелья НИИ «Агропром» Тёмная долина X-18 Бар Дикая территория Армейские склады Описание Последняя имеющаяся сборка с сюжетом 2005 года. Также это последняя сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», не имеющая защиту SecuROM. Предназначалась для отправки в THQ в качестве отчёта о работе, о чём говорит название содержащего её архива. Сюжет в сборке напоминает конечную версию игры, но есть значительные различия в некоторых моментах. К ним можно отнести неработающую сцену с сталкером-психом по прозвищу Рябой, немного расширенную историю Клыка (в сборке его зовут Горбуном), историю и задание Брома, Волкодав и его группа относятся к «Свободе». Игровой процесс сборки начинается со Свалки, со стороны отсутствующего Кордона. В инвентаре имеется достаточное количество предметов для дальнейшей игры. Сюжетная линия сборки заканчивается после выполнения задания с X-16 — после сдачи документов сборка вылетает. Присутствует старая версия «Арены» с боями с мутантами и зомбированным (последний бой). Особенности Положительные Отрицательные Вылеты История появления 24 июня 2010 сборку выложил на форуме сайта GAMEINATOR пользователь с никнеймом Loxotron с сообщением: Позже сообщение было изменено самим же Loxotron'ом, но уже под другим ником — Proxy One: Вместе со сборкой он выложил архив koan_podarok (никнейм геймдизайнера Алексея Сытянова), в котором находятся дизайнерские документы игры за 2005 год, представляющие, по сути, сюжет финальной версии и комикс вступительного ролика игры, а также видео, показывающее вырезанную сюжетную сцену с Рябым (В самой сборке сцена не работает, её можно вернуть правкой ресурсов). Скачать Размер: 1,48 ГБ Скачать: Gameru.net или MEGA Торрент: rutracker.org Запуск Запускается с любого bat-файла и приложения XR_3DA.exe. Модификации и исправления 1) Фикс квестовой сценки в Баре Скачать: fix_bar_scene.rar 2) Фикс r2 Скачать: r2_repair2232.rar 3) Утилита xrCompress для этого билда Скачать: xrCompress.7z 4) Исправление вылета при ошибке sr_light.script В скрипте sr_light в строке 83 код: if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then return end заменить на: if db.actor ~= nil then if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then return end end Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. 'xrCore' build 2232. Bar scene. Источники Zone Chronicles
  18. Объёмная многопользовательская сборка для представителей THQ. Номер сборки: 2217 Дата сборки: 27 июля 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 11 сетевых, 1 тестовая Защита: SecuROM 7 Примечательные достоинства Мультиплеер Компиляторы Единственная (возможно) сборка в которой присутствует сетевая карта Припять (testers_mp_prypiat). До релиза ТЧ карта не дожила. В ресурсах можно найти только загрузочный экран. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 310 МБ Скачать: Upd.II Архив 3 (Папка build_net_28_07_05_r) Торрент: rutracker.org Дополнительно: Диск-образ Установка Распаковать архив со сборкой; Смонтировать образ диска; Запустить приложение stalker_net.exe; Добавить в список сервера нужную карту и нажать кнопку «Старт сервера» (если в опциях сервера поставить галочку напротив «public» — на сервер смогут зайти игроки из Интернета). Примечание: сборка не оптимизирована, в связи с чем её требования к скорости линии достаточно высоки (комфортная игра возможна только по LAN и оптоволоконному кабелю). Источники Zone Chronicles
  19. Сетевая сборка для тестировщиков в GSC Game World. Использовалась достаточно долгое время. Номер сборки: 2203 Дата сборки: 13 июня 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 11 сетевых Примечательные достоинства сетевая игра компиляторы из SDK pdb-файлы Особенность Оружие подбирается не нажатием клавиши подбора предметов, а «наступанием» на оружие, при этом руки игрока должны быть пустыми. История появления 27.3.2016 пользователь Vadyanchikus выложил сборку в общий доступ в официальной группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» вместе дизайнерскими документами 2005 года. Ранее эта сборка была доступна из «слива сборок» только как набор бинарных файлов без игровых ресурсов. Скачать Размер: 363 МБ Скачать: ЯндексДиск Установка Распаковать архив со сборкой; Запустить приложение stalker_net.exe; Добавить в список сервера нужную карту (выделить карту из списка и нажать верхнюю кнопку с стрелкой) и нажать кнопку «Start Server» (если в опциях сервера поставить галочку напротив «public» — на сервер смогут зайти игроки из Интернета). Примечание: сборка не оптимизирована, в связи с чем её требования к скорости линии достаточно высоки (комфортная игра возможна только по LAN и оптоволоконному кабелю). Источники Zone Chronicles
  20. [SoC] Blowout Mod - реализация рандомного выброса Что для этого потребуется: конечно же S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, любой версии, с модификацией Blowout Mod. К чему этот урок: многие уже наверное знают что в модификации "Blowout Mod" выброс наступает по указанному времени, а в этом уроке я поясню как сделать функцию рандома, т.е чтобы "выброс" мог начинаться в любое время. Итак, приступим: В папке с "gamedata", которая из под модификации, находим папку "scripts", там находим файл "ogsm_funcs.script", открываем его и находим такие строчки: g_start_timer("bl1",0, vars.t_surge+math.random(-4,4), 0) и g_start_timer("bl1", 0, vars.t_start, 0) И заменяем их на такие: g_start_timer("bl1",0, math.random(1,24), 0) и g_start_timer("bl1",0, math.random(1,24), 0) Всё, скрипт "vars" можете смело удалять, он больше не пригодится, время начало выброса будет работать по рандому.
  21. Данный гайд расширяет информацию, встречающуюся в гайде форумчанина KACTET. Если вам нужен способ попроще (зато с другим, менее аккуратным эффектом), можно прочитать и его гайд. Примеры звука с использованием этого метода: Без противогаза С противогазом С эффектом КПК (Почти) точный эффект противогаза в речи из S.T.A.L.K.E.R. можно достигнуть с помощью метода EQ match. Он анализирует звуковую частоту определённой записи и «переносит» её в другую по вашему желанию. Бесплатных способов пользоваться такой функцией лишь несколько, однако существует бесплатный плагин под названием Voxengo CurveEQ. В итоге стоит запомнить, что точность окончательного результата будет зависеть от качества вашего микрофона и изолированности комнаты, в которой происходит записывание. Всё это также можно сделать, чтобы достигнуть эффект КПК, если использовать аудиозапись с эффектом КПК из игр и сравнить его с записью без эффекта (только нужно будет переэкспортировать файлы .ogg из игр как файлы .wav, если использовать звуковые файлы из S.T.A.L.K.E.R.). Экспериментируйте немного с разными звуками — с таким плагином много чего можно сделать.
  22. Как корректно вставить свою музыку в игру используя X-Ray SDK Любым музыкальным редактором, например можно использовать Sound Forge 8.0, подготавливаем наши звуковые файлы – они должны быть сохранены в следующем виде: качество сохраняемых файлов: WAV (standard) 44100Гц, Моно, 16 бит. После сохранения выбранных треков в виде WAV (standard) 44100Гц, Моно, 16 бит, их необходимо перевести в формат, поддерживаемый игрой. Для этого нам понадобится X-Ray SDK – официальный пакет разработчика для игры S.T.A.L.K.E.R. NB: Вы спросите, почему сразу не сохранять треки в формате OGG 44100Hz, Mono? Ответ прост – в комментах OGG-файла должны прописываться параметры распространения звука по игровому миру. Именно по этой причине собственные звуки в игре практически не слышно на определенных расстояниях, именно поэтому в консоль выводятся сообщения о ! Invalid ogg-comment version, file: и т.п.
  23. Описание: Небольшая подборка шрифтов. Подходит для любой версии. Добавлено: ― Courier New 20 ― Segoe Script 37 ― S.T.A.L.K.E.R. 2 32 [Отсутствует нижний регистр и часть букв/символов] Ссылки: От 28.09.2018: скачать с Yandex Disk Какие шрифты Вы бы хотели видеть в сталкере?
  24. Стали известны подробности разработки модификации, носящей название «Gloom City». Проект предложит игроку необычный для сталкера детективный сюжет, приправленный жуткой атмосферой. Хотя от S.T.A.L.K.E.R. в данном случае остался лишь движок. Один из разработчиков мода объяснил концепцию следующим образом: «Первоначально нами планировался красивый окутанный туманом мир, по типу «Silent Hill», на него и равняемся». Примечательно, что до этого не выходило особо крупных хоррор-проектов на движке Сталкера. Обязательно стоит отметить тот факт, что местом действия игры станет одна большая локация, совмещающая в себе лесные просторы, пригород и сам город, в честь которого и был назван проект. Разработка сюжета полностью закончена, и сейчас лишь дорабатываются побочные квесты. Авторы дополняют уже практически полностью готовый игровой мир интересными местами и уникальными элементами интерьера и окружения. В свою очередь и графика со звуком продолжают улучшаться. Кат-сцены, которые стали излюбленной особенностью многих современных модов, также найдут свое место в этом проекте. Несмотря на жуткую и мистическую атмосферу модификации, скримеров в игре не будет. Один из создателей оценивает готовность мода в 60%. Владимир Антоненко, специально для AP-PRO.RU Читать далее
  25. Стали известны подробности разработки модификации, носящей название «Gloom City». Проект предложит игроку необычный для сталкера детективный сюжет, приправленный жуткой атмосферой. Хотя от S.T.A.L.K.E.R. в данном случае остался лишь движок. Один из разработчиков мода объяснил концепцию следующим образом: «Первоначально нами планировался красивый окутанный туманом мир, по типу «Silent Hill», на него и равняемся». Примечательно, что до этого не выходило особо крупных хоррор-проектов на движке Сталкера. Обязательно стоит отметить тот факт, что местом действия игры станет одна большая локация, совмещающая в себе лесные просторы, пригород и сам город, в честь которого и был назван проект. Разработка сюжета полностью закончена, и сейчас лишь дорабатываются побочные квесты. Авторы дополняют уже практически полностью готовый игровой мир интересными местами и уникальными элементами интерьера и окружения. В свою очередь и графика со звуком продолжают улучшаться. Кат-сцены, которые стали излюбленной особенностью многих современных модов, также найдут свое место в этом проекте. Несмотря на жуткую и мистическую атмосферу модификации, скримеров в игре не будет. Один из создателей оценивает готовность мода в 60%. Владимир Антоненко, специально для AP-PRO.RU