Поиск сообщества
Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.
Найдено: 3 290 результатов
-
Закрытая бета-сборка, собранная несколько позже 2945. Из достоинств перед предшественником можно выделить улучшенную оптимизацию сетевого кода и хорошую стабильность. В наличии два мультиплеерных уровня — завод «Янтарь» и ж/д станция г. Росток (в релизе — «Дикая территория»). На некоторых старых драйверах nVIDIA наблюдались баги с освещением и кострами на R2. Также исчезло ружьё ТОЗ-34. Номер сборки: 2939 Дата сборки: 19 февраля 2007 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 сетевых Защита: CD-Key Примечательные достоинства Оптимизированный сетевой код Стабильность История появления …после очередного неопределённого переноса релиза игры наступило затишье — разработчики ушли с головой в доработку игры, перестав давать какие-либо интервью, но в первых числах февраля 2007 года в сеть просочилась информация о закрытом бета-тесте S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на сайте FilePlanet. Но даже счастливчикам, обладающим 2945 билдом не удавалось запустить игру: сборка являлась многопользовательской и каждый сервер проверял ключ на уникальность, что затрудняло игру любителям халявы (впрочем, известны случаи запуска игры и без ключа, но они единичны и являлись скорее багом сервера). Чуть позже появился полузакрытый (какое-то время бесплатно раздавались ключи) билд 2939. Несмотря на меньший номер, сборка являлась более новой. Ну и, наконец, за два дня до мирового релиза, GSC выложила демо-версию игры. Скачать Размер: 445 МБ Скачать: MEGA или ЯндексДиск Торрент: rutracker.org Установка Запустить установку бета-версии; Зайти в меню Пуск > Программы > THQ > S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl MP и выбрать необходимый вариант игры. В меню Network game ввести в поле CD-Key следующий ключ — CSDT-XR5W-V7PY-CVK6, затем нажать Enter. Если игра выдаст ошибку ключа, тогда открыть блокнотом файл user.ltx, который находится в папке S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl MP\_appdata_ и после «unbind all» в новой строке вписать следующее: cdkey CSDT-XR5W-V7PY-CVK6 Источники Zone Chronicles
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Самая первая закрытая сборка, появившаяся в рамках бета-теста игры. Не отлажена, возможны вылеты. Из особенностей можно выделить несколько старых текстур оружия и присутствующий ТОЗ-34, позже убранный из игры. В составе сборки шла специальная утилита (подобная stalker_net из 2215 сборки), позволяющая создавать частные сервера, вскоре убранная из остальных предрелизных сборок. Номер сборки: 2945 Дата сборки: 25 января 2007 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 сетевых Защита: CD-Key Примечательные достоинства Оптимизированный сетевой код Стабильность История появления Данная мультиплеерная тестовая сборка является неотлаженным ранним билдом 2945 от 25 января 2007 года со множеством глюков и ошибок. Стала она доступна для скачивания (при наличии специального ключа) на FilePlanet.com 12 февраля, после этого валом «посыпались» возмущения от игроков о высоком пинге и падениях игры, позже выяснилось (из заявления от THQ), что на сервер был залит неправильный билд (его тестировали внутренние бета-тестеры в конце января 2007 года), а правильный будет выложен 16-18 февраля. THQ попросила прощения за допущенную ошибку и чуть позже начала раздавать 2939 сборку. Скачать Размер: 483 МБ Скачать: MEGA или ЯндексДиск Торрент: rutracker.org Установка Запустить установку бета-версии; Зайти в меню Пуск > Программы > THQ > S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl MP и выбрать необходимый вариант игры. В меню Network game ввести в поле CD-Key следующий ключ — CSDT-XR5W-V7PY-CVK6, затем нажать Enter. Если игра выдаст ошибку ключа, тогда открыть блокнотом файл user.ltx, который находится в папке S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl MP\_appdata_ и после «unbind all» в новой строке вписать следующее: cdkey CSDT-XR5W-V7PY-CVK6 Галерея Источники Zone Chronicles
- 1 ответ
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2604 - 2006 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Билд 2604 — это сборка игры, датируемая 18 августа 2006 года, и предназначенная, по всей видимости, для отладочных работ над движком. Cодержит 2 тестовых уровня: террейн с расположенным посредине АТП «Локомотив» (из Кордона) и «Эталон» — площадка для тестов AI, неоднократно встречаемая в конфигах и текстурах. Из самых главных достоинств сборки можно выделить присутствие в движке позднее вырезанных фич: бладмарки, открывающиеся двери у машин и др. Кроме того, в комплекте с билдом шел СДК, ряд вспомогательных программ, ехе-файлы и библиотеки от других сборок (соответственно с номерами 2588, 2589 и 2590). Номер сборки: 2604 Дата сборки: 18 августа 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 тестовых Защита: SecuROM 7.18.0004 Примечательные достоинства Несколько вырезанных из релиза возможностей Полная совместимость форматов с ТЧ Практически полноценная игровая версия История появления Первоначально сборка (оснащенная защитой «SecuROM», но и с бекапом без неё) была выложена пользователем StalkerCollector 24 апреля 2010 года на сайте BetaArchive.com. Позже ссылка на него была размещена на русскоязычных форумах. Галерея Источники Zone Chronicles-
- 1
-
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2590 - 2006 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Билд предназначенный для отладочных работ над движком. Cодержит 1 тестовый уровень: террейн с расположенным посредине АТП «Локомотив» (из Кордона). Из самых главных достоинств сборки можно выделить присутствие в движке позднее вырезанных фич: бладмарки, открывающиеся двери у машин и др. Кроме того, в комплекте с билдом шел СДК, ряд вспомогательных программ, ехе-файлы и библиотеки от других сборок. На самом деле это 2604 сборка без защиты, сборкой 2590 является SDK, который шел с ней в архиве. Номер сборки: 2590 Дата сборки: 04 августа 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 1 тестовая Примечательные достоинства Несколько вырезанных из релиза возможностей Полная совместимость форматов с ТЧ Практически полноценная игровая версия SDK История появления Слив сборок 09.02.11 Галерея Источники Zone Chronicles-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Название мода: "S.T.A.L.K.E.R. Two-K". Текущая версия: 2.0.2. Разработчик: Akinaro. Платформа: Shadow Of Chernobyl (нужна адаптация текстур), Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl. Совместимость: Все модификации, базирующиеся на Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl, для Shadow Of Chernobyl нужна адаптация текстур. Коллекция из почти 1200 новых текстур с разрешением 2048 пикселей и сохранением оригинального стиля. Автор работал над проектом более чем полгода, и рассчитывал использовать его лишь для COC, но позже, всё-таки, решил опубликовать как отдельный пак для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Вы можете свободно использовать данный пак в своих модах, но обязательно сообщите автору об этом. Ссылка на скачку
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2588 - 2006 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Предрелизная бета-версия Shadow of Chernobyl. Отличия минимальные — присутствуют авто-сохранения на локациях, на трупах остаются блуд-марки, мелкие изменения геометрии. Присутствуют все локации, попавшие в финальную версию, также в полном объёме представлен сюжет. Игра оснащена защитой от копирования типа SecuROM седьмой версии, но возможно запустить билд и без проверки, предварительно подставив бины от сборки 2604 (собственно, 2604 и был предназначен, как патч к бете). Скорее всего предназначалась для демонстрации THQ, поскольку оригинальная папка Gamedata содержит в себе английскую локализацию, но в .db-архивах запакована русская. Также это подтверждается наличием SecuROM, поскольку наличие именно этой системы защиты требовала THQ. Номер сборки: 2588 Дата сборки: 02 августа 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 18 одиночных Защита: SecuROM 7.18.0004 Примечательные достоинства Наиболее полноценная игровая сборка. Полная совместимость форматов с «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». История появления 21.10.2010 на GAMEINATOR forums пользователь Dr.Cox в созданной им же теме выложил эту сборку. По его словам, сборка досталась ему от пользователя =Diablo=. Вместе со сборкой был выложен образ диска для обхода системы защиты от несанкционированного запуска. Скачать Размер: 2,33 ГБ Скачать: ЯндексДиск или MEGA Торрент: rutracker.org Дополнительно: - Образ диска - 2588_to_2604_v1_0.7z Установка Распаковать архив с билдом. Смонтировать образ или скачать бины от 2604 и вставить в корень со сборкой, предварительно переименовав или удалив старую папку bin. Запустить один из bat-файлов. Галерея Источники Zone Chronicles-
- 2
-
-
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2559 - 2006 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Сборка, демонстрировавшаяся на выставке E3 в мае 2006 года. Действие разворачивается на Агропроме и прилегающих к нему подземельях. Сюжет тот же, что и в финальной версии, за исключением диалогов (они выполнены на английском языке) и некоторых других мелочей. Фактически, представляет собой релизный ТЧ. Номер сборки: 2559 Дата сборки: 04 мая 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 одиночных Защита: SecuROM 7.18.0004 Особенности Демонстрационная версия с Е3. Отличная от релизной версии графика. Нехарактерная тёмно-синяя текстура комбинезона сталкера. История появления Согласно «официальной» версии, сначала архив со сборкой, запароленный и разбитый на 20 (изначально говорилось о 19 частях) частей, достался пользователю GAMEINATOR forums =Diablo= от одного из разработчиков — Сергея Иванцова. Позже кто-то взломал учётную запись =Diablo= и украл сборку. Затем её выложил пользователь nike88 20 сентября 2010 года на том же форуме, но в урезанном виде (не было необходимых для запуска файлов). Через 4 дня Loxotron выложил архив с доделанной им же сборкой, рассказав всю ситуацию с украденным архивом, но при этом оригинальный архив от =Diablo= также распространялся, но был затерян, из-за чего возникла некоторая путаница. 4.5.2016 =Diablo= выложил оригинальную сборку в общий доступ, разъяснив ситуацию с оригинальным архивом и рассказав, откуда он её взял; тогда же была обновлена «шапка» темы. Но в архиве не хватало последней части, и на следующий день сборка была выложена полностью. Тогда же стало известно, что архив состоит из 20 частей. Скачать Размер: 1,78 ГБ Скачать: ЯндексДиск (пароль: topsecret) или MEGA (каждая часть по отдельности) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив со сборкой; Смонтировать образ PREVIEW_DISC.mds последней версией Alcohol 120 % или Daemon Tools, предварительно отключив остальные дисководы в Диспетчере устройств; Запустить один из bat-файлов. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - E3 2006 Игромания Источники Zone Chronicles-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Настоящий сталкер – это бесстрашный исследователь запретных, и порой очень опасных территорий. Трилогия S.T.A.L.K.E.R. дала каждому из нас возможность почувствовать себя в его шкуре, и изучать территорию радиоактивного Чернобыльского периметра. Но прошли годы, и вся эта загадочность успела угаснуть. Поклонники игры исходили локации Сталкера вдоль и поперек: изучили все тайники и секретные места, запомнили окрестности игрового мира лучше, чем улицу, на которой живут. Но те, кто знаком с модификациями прекрасно знают, что есть немало проектов, которые стараются не только переделывать игровые уровни оригинала, но и замахнулись на моделирование новых территорий, куда еще не ступала нога любопытного Сталкера. В этом видео мы отправимся в путешествие по зоне отчуждения! В зону, которую создали модмейкеры!
-
Настоящий сталкер – это бесстрашный исследователь запретных, и порой очень опасных территорий. Трилогия S.T.A.L.K.E.R. дала каждому из нас возможность почувствовать себя в его шкуре, и изучать территорию радиоактивного Чернобыльского периметра. Но прошли годы, и вся эта загадочность успела угаснуть. Поклонники игры исходили локации Сталкера вдоль и поперек: изучили все тайники и секретные места, запомнили окрестности игрового мира лучше, чем улицу, на которой живут. Но те, кто знаком с модификациями прекрасно знают, что есть немало проектов, которые стараются не только переделывать игровые уровни оригинала, но и замахнулись на моделирование новых территорий, куда еще не ступала нога любопытного Сталкера. В этом видео мы отправимся в путешествие по зоне отчуждения! В зону, которую создали модмейкеры! Читать далее
-
Разработчики «Frozen Zone» раскрыли обещанную информацию о своем новом проекте! Разработка ведется на движке «Unreal Engine 4», и в настоящий момент находится на стадии концепта. Впрочем, уже сейчас создатели начали плавный переход на работу с игровыми уровнями. Действия игры будут разворачиваться в собственной игровой вселенной. Единственное, что есть схожее со S.T.A.L.K.E.R. это место действия, Чернобыльская Зона Отчуждения, и некоторые обитатели этой территории. Сюжет будет ориентирован на линейное прохождение на просторных локациях. Трудится над игрой команда из трех человек, включающая программиста, 3D-Артиста и геймдизайнера. Дополнительно оказывается помощь в предоставлении актуальных фотоматериалов с Чернобыльской Зоны. За 2019 год создатели постараются довести игру до альфы, но насчет полного релиза пока загадывать не приходиться. Разработчики подчеркивают, что проект будет являться именно самостоятельной игрой, а не модом. Ранее команда занималась разработкой мобильной игры «TRAIL CLIMB». Вдобавок к предоставленной информации был опубликован первый скриншот, который пока отображает далеко не финальное качество проекта. Читать далее
-
Разработчики «Frozen Zone» раскрыли обещанную информацию о своем новом проекте! Разработка ведется на движке «Unreal Engine 4», и в настоящий момент находится на стадии концепта. Впрочем, уже сейчас создатели начали плавный переход на работу с игровыми уровнями. Действия игры будут разворачиваться в собственной игровой вселенной. Единственное, что есть схожее со S.T.A.L.K.E.R. это место действия, Чернобыльская Зона Отчуждения, и некоторые обитатели этой территории. Сюжет будет ориентирован на линейное прохождение на просторных локациях. Трудится над игрой команда из трех человек, включающая программиста, 3D-Артиста и геймдизайнера. Дополнительно оказывается помощь в предоставлении актуальных фотоматериалов с Чернобыльской Зоны. За 2019 год создатели постараются довести игру до альфы, но насчет полного релиза пока загадывать не приходиться. Разработчики подчеркивают, что проект будет являться именно самостоятельной игрой, а не модом. Ранее команда занималась разработкой мобильной игры «TRAIL CLIMB». Вдобавок к предоставленной информации был опубликован первый скриншот, который пока отображает далеко не финальное качество проекта.
-
Дорогие друзья! Поздравляем вас с Новым Годом! Желаем вам всего наилучшего в 2019 году! Игрокам набраться терпения в ожидании новых модификаций и S.T.A.L.K.E.R. 2, модмейкерам удачи в разработках и меньше технических проблем! А всем нам счастья, благополучия и хорошего настроения каждый день! По традиции, сегодня мы хотим представить вашему вниманию топ лучших модификаций прошедшего года! Выбрать лучшие проекты помогли как игроки нашего сайта, так и владельцы каналов, направленных на прохождение новых модов. Приятного просмотра! Читать далее
-
Дорогие друзья! Поздравляем вас с Новым Годом! Желаем вам всего наилучшего в 2019 году! Игрокам набраться терпения в ожидании новых модификаций и S.T.A.L.K.E.R. 2, модмейкерам удачи в разработках и меньше технических проблем! А всем нам счастья, благополучия и хорошего настроения каждый день! По традиции, сегодня мы хотим представить вашему вниманию топ лучших модификаций прошедшего года! Выбрать лучшие проекты помогли как игроки нашего сайта, так и владельцы каналов, направленных на прохождение новых модов. Приятного просмотра!
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2571 - 2006 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Практически полноценная бета-версия S.T.A.L.K.E.R. В наличии полный сюжет со всеми уровнями, а также часть вырезанных квестов и две локации, не попавшие в релиз. В этой сборке можно лицезреть как сцену с Доктором в «Мёртвом Городе», так и погоню на машине от вертолёта военных в «Тёмной лощине». Присутствуют также сон и бладмарки на NPC. В остальном, представляет из себя несколько забагованный ТЧ (периодические переполнения буферов и стеков, ошибки шейдеров и проблема с деньгами, появившаяся ещё в 2232). Игра оснащена защитой от копирования типа SecuROM седьмой версии. Номер сборки: 2571 Дата сборки: 16 марта 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Защита: SecuROM 7.18.0004 Примечательные достоинства Несколько вырезанных из релиза возможностей и локаций Полная совместимость форматов с ТЧ История появления 23 сентября 2010 года сборка была обнародована на GAMEINATOR forums пользователем Loxotron. В качестве описания он написал сообщение в двоичном коде, которое при расшифровке оказалось юмористическим обращением на английском языке: Скачать Размер: 2,3 ГБ Скачать: GAMEINATOR Торрент: rutracker.org Дополнительно: Диск-образ Установка Распаковать архив с билдом; Смонтировать образ PREVIEW_DISC.mds последней версией Alcohol 120 % или Daemon Tools, предварительно отключив остальные дисководы в Диспетчере устройств (но можно обойтись и без этого, читать здесь, раздел «Защита SecuROM»; Запустить один из bat-файлов. Перед заходом на уровень Тёмная долина закинуть в папку с игрой специальный фикс. После прохождения всей сюжетной линии на этом уровне и перехода на Кордон фикс необходимо убрать. Так же, возможно, вам придётся в bat-ник, запускающий игру, вписать команду -dsound. Исправления и модификации 1) No-SecuROM и фикс вылета Описание: Правленный xr_3da.exe со снятой защитой SecuROM и фикс вылета. Скачать: ЯндексДиск Известные проблемы: Невозможность второго и последующего загрузки сохранений (невнятный вылет) (из-за правленного xr_3da.exe). 2) Улучшенная версия Darkscape от macron Описание: заменяет оригинальную версию, скомпилированную на draft’е, версией, скомпилированной на максимальных настройках. Скачать: ЯндексДиск 3) 2571 graphics mod v1.0 от macron Описание: Данный мод необходим к установке в случае использования адаптаций разных движков под ресурсы 2571. Также мод можно устанавливать на «чистую» сборку 2571 для улучшения графики. Скачать: ЯндексДиск Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build 2571 (March 16th, 2006) Part 1 S.T.A.L.K.E.R. Build 2571 (March 16th, 2006) Part 2 S.T.A.L.K.E.R. Build 2571 (March 16th, 2006) Part 3 Источники Zone Chronicles- 18 ответов
-
- 1
-
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2294 - 2005 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Номер сборки: 2294 Дата сборки: 12 октября 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: Неизвестно Примечательные достоинства Бинарники Мультиплеер (возможно) Описание Сборка, именно её часть от исполнительных файлов, лежащих в сборке 2365, датируются 12 октября 2005 года. Предположительно это мультиплеерная сборка, с локацией Спортивный центр, разработка которой окончилась в тот-же день, дату которого сборка выдает в логе. Возможно наличие и остальных мультиплеерных карт. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать !!! НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ ВОЗМОЖНЫМ !!! Галерея (возможно) Источники Zone Chronicles -
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2285 - 2005 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Билд, с неизвестным содержимым. Полноценная версия отсутствует в сети, имеются в наличии только несколько бинарных файлов, лежащих с сборке 2365. Дата компиляции билда является 4 октября, к тому времени были закончены большинство локаций, были готовы их версии для компиляции, и внедрении в билд, что может и доказать, что билд по сути больших размеров Номер сборки: 2285 Дата сборки: 03 октября 2005 г. Локации: неизвестно Примечательные достоинства Бинарники Практически полноценная игровая версия (?) SDK (?) История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать !!! НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ ВОЗМОЖНЫМ !!! Галерея Источники Zone Chronicles-
- 1
-
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2232 - 2005 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 — рабочая сюжетная сборка за 11 августа 2005 года. Номер сборки: 2232 Дата сборки: 11 августа 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Версии сборки Сборка существует в 2-х версиях: Полностью работоспособная сборка, с собранным xrCore.dll в 13:33; версия с 2-мя файлами: xrCore.dll, собранным в 16:14, и утилитой xrCompress.exe. Интересные факты Сборка является 20-й выложенной по счёту. В сборке присутствуют примеры разных версий Bump и Normal Map текстур, используемых движком игры. Локации Кордон (Неработоспособный) Свалка НИИ «Агропром» Подземелья НИИ «Агропром» Тёмная долина X-18 Бар Дикая территория Армейские склады Описание Последняя имеющаяся сборка с сюжетом 2005 года. Также это последняя сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», не имеющая защиту SecuROM. Предназначалась для отправки в THQ в качестве отчёта о работе, о чём говорит название содержащего её архива. Сюжет в сборке напоминает конечную версию игры, но есть значительные различия в некоторых моментах. К ним можно отнести неработающую сцену с сталкером-психом по прозвищу Рябой, немного расширенную историю Клыка (в сборке его зовут Горбуном), историю и задание Брома, Волкодав и его группа относятся к «Свободе». Игровой процесс сборки начинается со Свалки, со стороны отсутствующего Кордона. В инвентаре имеется достаточное количество предметов для дальнейшей игры. Сюжетная линия сборки заканчивается после выполнения задания с X-16 — после сдачи документов сборка вылетает. Присутствует старая версия «Арены» с боями с мутантами и зомбированным (последний бой). Особенности Положительные Отрицательные Вылеты История появления 24 июня 2010 сборку выложил на форуме сайта GAMEINATOR пользователь с никнеймом Loxotron с сообщением: Позже сообщение было изменено самим же Loxotron'ом, но уже под другим ником — Proxy One: Вместе со сборкой он выложил архив koan_podarok (никнейм геймдизайнера Алексея Сытянова), в котором находятся дизайнерские документы игры за 2005 год, представляющие, по сути, сюжет финальной версии и комикс вступительного ролика игры, а также видео, показывающее вырезанную сюжетную сцену с Рябым (В самой сборке сцена не работает, её можно вернуть правкой ресурсов). Скачать Размер: 1,48 ГБ Скачать: Gameru.net или MEGA Торрент: rutracker.org Запуск Запускается с любого bat-файла и приложения XR_3DA.exe. Модификации и исправления 1) Фикс квестовой сценки в Баре Скачать: fix_bar_scene.rar 2) Фикс r2 Скачать: r2_repair2232.rar 3) Утилита xrCompress для этого билда Скачать: xrCompress.7z 4) Исправление вылета при ошибке sr_light.script В скрипте sr_light в строке 83 код: if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then return end заменить на: if db.actor ~= nil then if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then return end end Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. 'xrCore' build 2232. Bar scene. Источники Zone Chronicles- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Объёмная многопользовательская сборка для представителей THQ. Номер сборки: 2217 Дата сборки: 27 июля 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 11 сетевых, 1 тестовая Защита: SecuROM 7 Примечательные достоинства Мультиплеер Компиляторы Единственная (возможно) сборка в которой присутствует сетевая карта Припять (testers_mp_prypiat). До релиза ТЧ карта не дожила. В ресурсах можно найти только загрузочный экран. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 310 МБ Скачать: Upd.II Архив 3 (Папка build_net_28_07_05_r) Торрент: rutracker.org Дополнительно: Диск-образ Установка Распаковать архив со сборкой; Смонтировать образ диска; Запустить приложение stalker_net.exe; Добавить в список сервера нужную карту и нажать кнопку «Старт сервера» (если в опциях сервера поставить галочку напротив «public» — на сервер смогут зайти игроки из Интернета). Примечание: сборка не оптимизирована, в связи с чем её требования к скорости линии достаточно высоки (комфортная игра возможна только по LAN и оптоволоконному кабелю). Источники Zone Chronicles
- 1 ответ
-
- 1
-
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2203 - 2005 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Сетевая сборка для тестировщиков в GSC Game World. Использовалась достаточно долгое время. Номер сборки: 2203 Дата сборки: 13 июня 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 11 сетевых Примечательные достоинства сетевая игра компиляторы из SDK pdb-файлы Особенность Оружие подбирается не нажатием клавиши подбора предметов, а «наступанием» на оружие, при этом руки игрока должны быть пустыми. История появления 27.3.2016 пользователь Vadyanchikus выложил сборку в общий доступ в официальной группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» вместе дизайнерскими документами 2005 года. Ранее эта сборка была доступна из «слива сборок» только как набор бинарных файлов без игровых ресурсов. Скачать Размер: 363 МБ Скачать: ЯндексДиск Установка Распаковать архив со сборкой; Запустить приложение stalker_net.exe; Добавить в список сервера нужную карту (выделить карту из списка и нажать верхнюю кнопку с стрелкой) и нажать кнопку «Start Server» (если в опциях сервера поставить галочку напротив «public» — на сервер смогут зайти игроки из Интернета). Примечание: сборка не оптимизирована, в связи с чем её требования к скорости линии достаточно высоки (комфортная игра возможна только по LAN и оптоволоконному кабелю). Источники Zone Chronicles-
- 1
-
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[SoC] Blowout Mod - реализация рандомного выброса Что для этого потребуется: конечно же S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, любой версии, с модификацией Blowout Mod. К чему этот урок: многие уже наверное знают что в модификации "Blowout Mod" выброс наступает по указанному времени, а в этом уроке я поясню как сделать функцию рандома, т.е чтобы "выброс" мог начинаться в любое время. Итак, приступим: В папке с "gamedata", которая из под модификации, находим папку "scripts", там находим файл "ogsm_funcs.script", открываем его и находим такие строчки: g_start_timer("bl1",0, vars.t_surge+math.random(-4,4), 0) и g_start_timer("bl1", 0, vars.t_start, 0) И заменяем их на такие: g_start_timer("bl1",0, math.random(1,24), 0) и g_start_timer("bl1",0, math.random(1,24), 0) Всё, скрипт "vars" можете смело удалять, он больше не пригодится, время начало выброса будет работать по рандому.
-
Данный гайд расширяет информацию, встречающуюся в гайде форумчанина KACTET. Если вам нужен способ попроще (зато с другим, менее аккуратным эффектом), можно прочитать и его гайд. Примеры звука с использованием этого метода: Без противогаза С противогазом С эффектом КПК (Почти) точный эффект противогаза в речи из S.T.A.L.K.E.R. можно достигнуть с помощью метода EQ match. Он анализирует звуковую частоту определённой записи и «переносит» её в другую по вашему желанию. Бесплатных способов пользоваться такой функцией лишь несколько, однако существует бесплатный плагин под названием Voxengo CurveEQ. В итоге стоит запомнить, что точность окончательного результата будет зависеть от качества вашего микрофона и изолированности комнаты, в которой происходит записывание. Всё это также можно сделать, чтобы достигнуть эффект КПК, если использовать аудиозапись с эффектом КПК из игр и сравнить его с записью без эффекта (только нужно будет переэкспортировать файлы .ogg из игр как файлы .wav, если использовать звуковые файлы из S.T.A.L.K.E.R.). Экспериментируйте немного с разными звуками — с таким плагином много чего можно сделать.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Как корректно вставить свою музыку в игру используя X-Ray SDK Любым музыкальным редактором, например можно использовать Sound Forge 8.0, подготавливаем наши звуковые файлы – они должны быть сохранены в следующем виде: качество сохраняемых файлов: WAV (standard) 44100Гц, Моно, 16 бит. После сохранения выбранных треков в виде WAV (standard) 44100Гц, Моно, 16 бит, их необходимо перевести в формат, поддерживаемый игрой. Для этого нам понадобится X-Ray SDK – официальный пакет разработчика для игры S.T.A.L.K.E.R. NB: Вы спросите, почему сразу не сохранять треки в формате OGG 44100Hz, Mono? Ответ прост – в комментах OGG-файла должны прописываться параметры распространения звука по игровому миру. Именно по этой причине собственные звуки в игре практически не слышно на определенных расстояниях, именно поэтому в консоль выводятся сообщения о ! Invalid ogg-comment version, file: и т.п.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
Описание: Небольшая подборка шрифтов. Подходит для любой версии. Добавлено: ― Courier New 20 ― Segoe Script 37 ― S.T.A.L.K.E.R. 2 32 [Отсутствует нижний регистр и часть букв/символов] Ссылки: От 28.09.2018: скачать с Yandex Disk Какие шрифты Вы бы хотели видеть в сталкере?
-
Стали известны подробности разработки модификации, носящей название «Gloom City». Проект предложит игроку необычный для сталкера детективный сюжет, приправленный жуткой атмосферой. Хотя от S.T.A.L.K.E.R. в данном случае остался лишь движок. Один из разработчиков мода объяснил концепцию следующим образом: «Первоначально нами планировался красивый окутанный туманом мир, по типу «Silent Hill», на него и равняемся». Примечательно, что до этого не выходило особо крупных хоррор-проектов на движке Сталкера. Обязательно стоит отметить тот факт, что местом действия игры станет одна большая локация, совмещающая в себе лесные просторы, пригород и сам город, в честь которого и был назван проект. Разработка сюжета полностью закончена, и сейчас лишь дорабатываются побочные квесты. Авторы дополняют уже практически полностью готовый игровой мир интересными местами и уникальными элементами интерьера и окружения. В свою очередь и графика со звуком продолжают улучшаться. Кат-сцены, которые стали излюбленной особенностью многих современных модов, также найдут свое место в этом проекте. Несмотря на жуткую и мистическую атмосферу модификации, скримеров в игре не будет. Один из создателей оценивает готовность мода в 60%. Владимир Антоненко, специально для AP-PRO.RU Читать далее
-
Стали известны подробности разработки модификации, носящей название «Gloom City». Проект предложит игроку необычный для сталкера детективный сюжет, приправленный жуткой атмосферой. Хотя от S.T.A.L.K.E.R. в данном случае остался лишь движок. Один из разработчиков мода объяснил концепцию следующим образом: «Первоначально нами планировался красивый окутанный туманом мир, по типу «Silent Hill», на него и равняемся». Примечательно, что до этого не выходило особо крупных хоррор-проектов на движке Сталкера. Обязательно стоит отметить тот факт, что местом действия игры станет одна большая локация, совмещающая в себе лесные просторы, пригород и сам город, в честь которого и был назван проект. Разработка сюжета полностью закончена, и сейчас лишь дорабатываются побочные квесты. Авторы дополняют уже практически полностью готовый игровой мир интересными местами и уникальными элементами интерьера и окружения. В свою очередь и графика со звуком продолжают улучшаться. Кат-сцены, которые стали излюбленной особенностью многих современных модов, также найдут свое место в этом проекте. Несмотря на жуткую и мистическую атмосферу модификации, скримеров в игре не будет. Один из создателей оценивает готовность мода в 60%. Владимир Антоненко, специально для AP-PRO.RU