Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 445 результатов

  1. Гость

    Old Story

    Мод просто отличный. Очень понравился сюжет ( хотя еще только иду с бандитами договариваться ). Все хорошо продумано, и нет вопросов типа: куда идти? что делать? Графика неплохая, но сильных изменений нет. Геймплей хорош, но как уже писалось мод проходится слишком легко ( денег, патронов и оружия уже предостаточно для болот). Моду ставлю твердую 5, ведь похожих модов ( кроме время перемен) нет!
  2. Гость

    Old Story

    На старте мода были баги. Однако после исправления вылетов остались и другие ошибки.Исчезновение квестовых предметов.И вообще встречаются ситуации при которых выполнить квест невозможно.Однако это встречается лишь в дополнительных квестах.Сюжетная линия в тоже время вполне проходима.Однако и тут не обошлось без нюансов.На локациях темная долина и НИИ Агропром сюжет на 90% СТАРЫЙ!!! Поскольку модов для ЧН такого масштаба мы не видели можно смело ставить 4+.
  3. Гость

    Холодная кровь

    Холодная Кровь лучший зимний мод. 1)Графика 10/10 2)Фриплей 10/10 Основная особенность модификации - демонстрация суровой зимы в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Игрокам предстоит выживать в холодное время года, сталкиваться с новыми опасностями, и выполнять десятки новых квестов, которые реализованы в рамках фриплейного геймплея. 3)Геймплей 10/10 Имеется в арсенале уи-аптечки,система замерзания и т.д. 4)Саундтреки 10/10 5)Стабильность 9/10 На ЧАЭС'е и после него в Припяти было много вылетов.
  4. Гость

    Холодная кровь

    Мод понравился.Лучшая зимняя модификация на сталкер ЧН .Очень требовательна,на слабых компах не пойдёт.Графика отменная,снег сделан великолепно!Приятно побегать по заснеженной Зоне.Но у этого мода один существенный недостаток:вылеты!За время игры вылетало раз двадцать,притом в разных местах!При использовании аптечки,при торговле,просто при стоянии на одном месте! Итог:оценка 4.Вылеты портят весь мод !
  5. Гость

    Холодная кровь

    Лучшая зимняя модификация на S.T.A.L.K.E.R. на данный момент. Единственным ОГРОМНЫМ минусом в моде является отсутсвие возможности скоротать время (поспать) первые 2-3 ночи гулять по ночной зоне с воющими волками и страшной музыкой до мурашек атмосферно но потом это надоедает и хочется просто поспать. Не было бы лишним добавления сюжета или создания других модов на базе этого. Хотел так же узнаю существует ли для этого мода спавнер и где его можно скачать.
  6. Гость

    Oblivion Lost Remake 2.0

    Это безусловно, тот самый сталкер, который мы видели во время разработки его ПЫСАМИ, тот, о котором мы постоянно искали новости, скриншоты, когда он находился в разработке. Тот самый, он, которого все ждали в 2007, но разочаровались, получив не то, что делали разработчики в начале. Тогда все просто были шокированы и не верили что такое было возможно, такая погода, локации, фишки...а в итоге? Всё было вырезано и убрано....А эта модификация мечта для тех, кто видел Сталкер Тени Чернобыля ещё зародышем, когда показывали скриншоты и ролики из разработки.
  7. Гость

    Oblivion Lost Remake 2.0

    Великолепный мод. Сюжет, озвучка, полностью переделанные карты. Минусы могу выдать только в плане мелочей. Мелких, но важных мелочей, убивающих время на реализацию, но... Нестабильное в стрельбе тяжелое оружие, косяки с миникартой, не достаточно залинееные, или же не до конца прописанные в плане подходов квесты, плохие модели оружия (аргумент ТСС не катит, оригинальные стволы просто кривые) Многие пофиксены зря (свалка и чернобыль поддались неумению массы игроков пользоваться аномалиями для очистки мусора), многие будут пофиксены в будущем. Сюжетная линия интересная, дается задание сделай это, а как - вырисовывается на месте. Вылетов не было, вообще. Мод сравним как противоположность серии Lost World.
  8. Гость

    Oblivion Lost Remake 2.0

    Ну...В своё время начинал играть в версию 1.0, но что-то не сложилось, к тому же автор объявил о начале разработки версии 2.0... Вчера прошёл. И знаете, не пожалел. Давно такого не было, чтобы какой-то мод оставлял отзыв в душе. Более-менее с этим последний раз справилась Упавшая Звезда. Но тут... всё намного круче! Графика, "та самая" атмосфера, "то самое" ощущение заброшенности и враждебности окружающей среды, которое изначально обещали нам GSC. Можно сказать и о стабильности - она на высоте, за время игры ни одного вылета, лагов, тормозов. Сейчас начал проходить по новой.) Это точно тот, мод который многие ждали. Удачи автору в его дальнейших начинаниях.
  9. События данного мода развернуться всего на 8 локациях, Вам придется играть за Наёмника Шрама. Сюжет в этом моде абсолютно линейный и пошаговый, рассказывает историю "Нового Времени" от лица Шрама в сжатом виде. Вы встретите новых персонажей и старых знакомых по моду "Новое Время", также добавлена 1 новая локация, частично заселенная и с сюжетными действиями на ней. Мод имеет смену времён года, а также смену героев.
  10. Гость

    Shoker Weapon Mod 2.1

    Поистине уникальный оружейный мод,который в своё время имел новаторские геймплейные фичи.Прошёл с ним Зов Припяти и остался доволен,но у моды есть и минусы,так что необходимо быть объективным. + Плюсы: 1.Качественные модели,текстуры и анимации 2.Ноги от первого лица 3.3D гильзы,о которых в то время никто и не задумывался 4.Динамическая экипировка у NPC 5.Оптика здесь это оптика,а не текстура прицела с приближением - Минусы: 1.Движковые правки,из-за которых мод не совместим с другими без должной(желательно авторской)адаптации(хотя без них не было бы большинства фич Shoker-a) 2.Нестабильность +/- Неоднозначные моменты 1.- Примитивная система прокачки/+ хотя может она просто минималистичная,да и ничего лишнего 2.- Авиаудар?Огнемёт?Чо?/+ Хотя забавно,да и нигде такого ещё не было В общем у моды есть и - и +,хотя он уникален,да что уж там-он такой один!
  11. Гость

    EPILOGUE

    Если писать честно, то все началось с того,что я решил вспомнить былое время,что решил скачать какой-либо модификацию по S.T.A.L.K.E.R.у. Вот и наткнулся на модификацию E.P.I.L.O.G.U.E., который полностью меня заставил побомбить (в переносном, естественно, значении). По поводу графики: хорошо, графика красивая. Есть выбор в инсталляторе какой-либо графики из модификации... и всё, больше ничего хорошего нет. Теперь с плохого: это полностью копирайт с модификации "Зона Поражения 2 Ответный удар". Мало того, что квестов новых нет, так и ещё финал предсказуемый. Единственное изменение в "ремейке-сиквеле" - текст. Все, это единственное изменение в модификации. Итог: данная модификация наглядно показывает, как не нужно создавать модификации, при этом заменяя текст и графику - никак не делает модификацию взятую с другой модификации лучше.
  12. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Суперский огромный мод. В меру сложный. Есть 3-х уровневая механика преобразования артефактов. Интересный сюжет. Много диалогов, средняя озвучка, всё как я люблю. На этом как по мне, плюсы мода заканчиваются. Как же меня выбесили ломающееся квесты в предбаннике, не очевидное коллекционирование всякого барахла для прохождения СЮЖЕТА. Если что то продал\выкинул\не нашел, всё, финита ля комедия, переигрывай (а это может быть здоровенный кусок сюжета) или качай трейнер (что я и сделал, что бы достать евро). Концовка ужасная, такое ощущение, что ее прикрутили в самый последний момент. Очень лениво сделанная. Как по мне твёрдая 4, я отлично провёл время, не смотря на огрехи. ❤️
  13. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Мод разчитан на очень долгое и неспешное прохождение, ввесь игровой процесс проходится очень много бегать через две локации на третью и они не довольно большие, даже наличие одной двух машин почти на всех локациях не спасает ситуацию,мод делался явно для мальчиков евреев задротов в очках,которые никуда из дому не ходят а все время сидят за компом, плюс конечно новая озвучка персонажей, хоть и не очень хорошего качества, есть голос главного героя,зачем то сделали гемморойную процедуру преобразования кристалов, даже варка артефактов из АМК выглядит проще и логичнее,а так мод не самый плохой, просто есть разные моды для разного типа игроков, мне лично не очень понравилось.
  14. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    С первых минут игры данный мод меня заинтересовал сюжетом, атмосферой того что ЧЗО ещё только-только зарождается, но чем дальше я проходил тем больше мод разочаровывал: скучным геймплеем, скучными квестами а-ля "принеси то, подай это, сбегай туда и.т.д.) Но, к слову скажу что в модификации есть и интересные квесты. Теперь давайте поговорим о стабильности и оптимизации данного мода, то тут всё не слишком хорошо лично я ловил по 3-4 вылета на каждой локации, а такие локации как: болота, лес, промзона у меня вовсе отказались запускаться на фулл динамике поэтому вход пошли: разрешение 1024х1024 и статистическое освещение и это всё на довольно мощном ПК. Теперь давайте поговорим о плюсах, в модификации довольно красивая графика без лишних выкрутасов как это было в ОГСЕ, неплохие и в тоже время ужасные квесты, эмбиент который было приятно слушать, и хорошая задумка по поводу кристаллов, но реализована была криво,
  15. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Минусы - Квесты - не блещут особой оригинальностью, а если блещут, то без гида фиг их выполнишь. Многие жаловались, что не понятно куда идти, но в отличии УЗ тут действительно можно понять, куда нужно идти (если, конечно, большие перерывы не делать) и гид нужен только в ниже указанных квестах. Рассмотрим их. Кроме этих квестов большинство относятся к типу убей/принеси и вас ждёт ОЧЕНЬ МНОГО беготни (у мода уверенное второе место, первое у УЗ). 1. Квесты по типу " Мне нужна работа" можно взять у 6 персонажей, если с убийством сталкеров нет проблем, то с поиском вас ждут огромные проблемы. Вы посмотрите видео "бортовой самописец для Воронина" и поймёте о чем я, и 80% предметов будут спрятаны подобным образом или дробовик для Лукаша, вот в жизни бы не догадался искать его за локацией. 2.Мертвый город - в нем целых два представителя, как не надо делать квесты. Первый квест - это поиск доктора Вульфа, если этот просто дурацкое расположение, то за второй квест обидно - это когда, мы попадем в определенный "мир" (кто прошёл, тот поймет) и вроде бы кажется классный квест, но внешний вид обманчив. По всему городу запавнена аномалия "Лифт", которая люто портит настроение, но это мелочь. Главная бесящая вещь - это, что ты бегаешь по всему городу ищешь нужный предмет, по 10 минут виснешь в этих гребаных "Лифтах", чтоб потом узнать в гиде, что нужный предмет за локацией. Вопрос к автору, вот откуда я должен знать, что нужно искать за локацией ? (в разговоре подобного намёка нет). 3. Пентаграммы - мало того, что их фиг найдешь, так вы ешё должны потратить кучу времени на: создание Талисманов, Расшифровку (или не тратить зря время и посмотреть в гид). А знайте, в каком порядке вы узнайте расположение пентаграмм? в Таком: Подземелья Агропрома -X18-X16-X10, а вот так расположены переходы: ПА-X16-X10-X18. То есть вам раза - два придётся проходить X10, чтоб потом в конце в нее вернутся. - Кража тайников - хабара в моде много, а продавать его не выгодно. Тут два пункта. 1. Кража обычными сталкерами (нечего серьезного). 2. Дед Западло - вот он лучший антагонист всего модинга, какой там Меняющий лица или Анубис, нее истинный антагонист это Дед Западло (я бы описал почему, но тогда третий отзыв придется печатать). Многим, наоборот понравился этот персонаж, но мне нет (трудно полюбить персонажа, который украл мои 104 кристалла). Мини-минусы - Лор (общая история мира) – этот мод никак не может быть предысторией зоны. Многие уже писали, почему и повторяться не буду. - Монпансье и сгущёнка - вот они самые ценные предметы Зоны, без первого вы не получите Биорадар, а без второго не пройдете сюжет. И у них редкий спавн, а в продажи их нет, и если с самого начала не знать их ценности, то ... -Выбор - в чем смысл выбора в ЧД (насчёт Долга) и в Конце, если это не как отыгрывается? (если вы сделали не тот выбор, вам придется загружать ранее сохранение и менять его) Я бы мог назвать еще 3-5 мини-минуса, но тогда бы пришлось писать третий отзыв. Сюжет в моде слабенький, а точнее квесты. Концовка, конечно, удивила, но последние два часа игры, далеко не лучшие моменты мода. Сюжет на троечку, но за труд технической части и учитывая какие моды в топе поставлю четыре.
  16. Действие мода происходит после событий оригинального Тень Чернобыля. Зона стала менее агрессивной, жизнь сталкеров стала более размеренной: теперь сталкеры занимаются в основном торговлей. Сюжет мода позволит вам узнать, как обманчиво было спокойствие зоны после того как Меченый-Стрелок уничтожил О-Сознание. Главный герой - обычный сталкер, достаточно опытный и знающий Зону. В один момент с героем происходит несколько странных событий, сталкер отчасти теряет память, новые события кажутся повторением полузабытого прошлого под другим углом. Он оказывается втянутым в запутанную историю. Вам повстречаются как старые знакомые по оригиналу ТЧ, так новые персонажи.
  17. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    С модом знаком уже довольно давно, и прошел его несколько раз только потому что зацепил. Да, порой, некоторые задания навевали скуку, но таких единицы. Так почему же не для всех? Как я и говорил, с модом знаком уже несколько лет, и все это время на Ap-Pro отзывы, были довольно положительными, и зайдя в очередной раз в тему мода, дабы скачать по новой, и вспомнить былое, был неприятно удивлен тем что люди в 2017-ом году ставят оценки, говорят что это стыд, то что мод переоценен, и советуют пойти поиграть в КНХЖ и ПА, вышедшие на несколько лет позже Фотографа на платформе Зова Припяти. Ничего не имею против этих двух модов, и считаю их довольно неплохим образчиком модостроя, но вот люди... Писать такое - во время топовых консолей и графики уровня next gen, о вышедшем 4 года назад моде на игру 10-и летней давности... Совести у людей нет. Они привыкли к более продвинутой платформе ЗП, и сравнивают моды созданные на кардинально отличающихся версиях движка, хотя даже самому неразборчивому игроку понятно что это сравнение бессмысленно. Все равно что сравнивать автомобили 70-ых с автомобилями 90-ых. И те, и те хороши, а в некотором роде, стиле, вторые уступают первым. Так и тут. Мод сам по себе, является самодостаточным, даже самобытным продуктом сталкерского модостроя, поскольку большая часть разработчиков "эталонных модов" нынешнего времени вбирало в свои продукты лучшие черты выпущенных до них модификаций. И Фотограф, и Тайные Тропы, были "эталонными модами" своего времени, и тоже, вобрали в себя все лучшее у своих предшественников, грамотно интерпретировав это в свои модификации. Можете причислить меня к очередным заступникам мода которые только и делают "что советуют читать диалоги", но это моё, субъективное мнение. Прислушиваться к нему, или брать за истину, дело каждого. Просто, прежде чем делать поспешные выводы, на основании не совсем грамотного мнения, подумайте над каждой стороной вопроса.
  18. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Ух сколько положительных отзывов на нашумевший мод "Фотограф". Поверив мнению большинства решил заценить данное творение. Скажу сразу единственный плюс игры – много новых локаций. Карта выглядит интересно. А теперь я вам расскажу, почему мод я удалил на втором часу игры: 1) Озвучка аля "Макс Пейн 1". Кто играл, тот поймёт о чём я. 2) Отсутствие эмбиента. Музыка иногда скриптами запускается в определенных сценках, но эмбиента тупо нет. 3) В самом начале игры так получилось, что пока я искал квестовый предмет, персонаж захотел пить. Поверьте, даже самые отпетые задры сталкера не захотят играть, когда у персонажа выносливость восполняется со скоростью черепашки. 4) Вообще в игре очень странный баланс, персонаж прыгает в высоту как химера, ползет на кортах очень быстро, среди фоновых звуков я услышал орла (в Зоне Отсуждения орлы, лол) 5) На втором (!), ВТОРОМ сюжетном квесте словил баг, когда я не смог сдать квест квестодателю. Я ДАЖЕ НЕ СМОГ ВЫЙТИ ИЗ ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ, А ИГРА УЖЕ НЕ ПРОХОДИМА! И это с "финальным" патчем. Ну это позор. Итог: товарищи, не стоит тратить своё время на эту дичь, лучше пройдите "Контракт на хорошую жизнь", или "Пространственную Аномалию", эти проекты просто эталонные.
  19. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Очень самодостаточный проект с массой наработок и уникальных новшеств, который затягивает игрока, попутно отпуская и, время от времени, обратно затаскивает силой, если игрок терпеливый. По сути, если вытерпеть все недостатки и сильно бесящие вещи, можно получить очень приятное награждение в виде крутой сюжетной ветки или нечто иного. Кратко говоря, если хотите новую главу в этой добротной вселенной, — вам сюда: получите новый проработанный мир и обширный геймплей, представляющий какую-никакую массу возможностей вкупе с отличной атмосферой Зоны 2006 года и самобытными решениями в плане сюжета: всегда было интересно, как выглядит мир потусторонных? Ну, добро пожаловать. Полная и конструктивная рецензия находится в Блоге (блок «Блог» / мнения, аналитика). Мнение старался не навязывать.
  20. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Здравствуйте уважаемые разработчики, поиграв в мод несколько вечеров(на самом деле хватило первых десяти минут), был сделан вывод о том какие длинные диалоги в квестах, первая локация не впечатлила вовсе, сколько играю в эту игру Предбанник меня всегда пугал, т.к. уж слишком скучная и не вписывающаяся в игру локация. С квестами по сути все хорошо, но опять же длинные диалоги занимают большую часть времени прохождения, и по сути, если срезать это все дело с общего времени прохождения мода, можно получить от силы 6 часов активной игры и это не включая трансмутацию или как вы там её называете, кристаллов и пр... Баги... Баги это великий бич всех мододелов... Баги в этом моде присутствуют и не в малых количествах, пример: 1. На нашем всеми любимом Предбаннике можно встретить стаю собак, и в случае их агрессивной деятельности подведя сих существ к уголку они сами себя убьют(баг с узким пространством которое убивает всех бегущих/стоящих в трёх метрах противников/нпс. 2. Квест на зачистку территории бара, я его обожаю. Уважаемые разработчики, желаю вам со своим финальным фиксом прийти к Левше, и по квесту на зачистку ждать мутантов, которые не появляются абсолютно, я перепробовал абсолютно все способы чтобы мутанты появились, и о чудо, когда они появились они перебили ключевых персонажей, квест провалился и на сохранении мутанты опять не появились, короче говоря после этого я удалил этот мод к чертям собачьим, ибо ВЫ заставили игроков пройти пол игры(или сколько там мы прошли) до бара и после этого удалить игру из-за не проработанного квеста со спавном мобов. Всем желающим скачать этот мод: Не качайте, озвучка есть, но не везде, особенно напрягает чтение диалогов вместо того чтобы прослушать что такого длинного тебе говорят(большая часть написанного просто не относится к вашему заданию), + в некоторых местах(особенно на предбаннике) вы будете слышать как разговаривают сталкеры, но при этом вы так-же будете слышать что говорят они как-будто в комнате(не проработанные эффекты во время озвучки). Не трать своё время Сталкер! Скажи нет! Непродуманным модам!
  21. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Очень интересная задумка, хорошая реализация, но слишком много вопросов вначале игры:"Где? Как? Что? Куда?". Запутанная история, нудная в некоторых местах. Достает беготня по всей ЧЗО, хоть и есть транспорт, но проводники бы не помешали. У автора получилось сохранить интригу о имени персонажа. Очень муторные поиски "телепортов", большие диалоги, после часа игры ты продвигаешься по сюжету на 1-4 задания (я не страдаю плохой "техникой чтения", но длинные диалоги очень утомляют), ибо все остальное время ты тупо читаешь диалоги , вчитываясь в текст, чтобы не пропустить важную деталь. Немного разочаровала концовка мода, но очень понравилась фраза Шубина. В целом мод хороший, 8 из 10.
  22. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Начнем с начала - сразу скажу мод неплохой но есть недоработки. Конечно это строго субъективное мнение - но буду им делиться :). Начало мода вполне интересное: вас опытного фотографа нанимают для расследования одной ситуации в зоне. Оружия много не дают, и в начале экономика сбалансирована так чтобы каждая новая покупка (оружия, брони, патронов) чувствовалась как достижение. Графика вполне приятная - но тут первый но, если ставить динамическое освещение на некоторых локациях вылетает на одном и том же месте, приходится довольствоваться статикой. И это при хорошей конфигурации компа (в конце обзора). Оружия много, а также есть уникальное - которое можно получить при выполнении дополнительных квестов, другими словами есть повод выполнять дополнительные квесты. Хотя это ломает экономику - так как получая любое хорошее оружие/броню в дополнительном или главном квесте можно больше оружие не покупать и проходить с ним игру. Не буду приводить в минус то что постоянно нужно переходить между локациями, это как никак сталкер а не DOOM, хотя это иногда надоедает и я был бы не против если беготни было бы меньше. А теперь поговорим о главном квесте - который либо был не полностью протестен либо задача авторов была тратить время игрока в некоторых специфичных локациях. Я хочу поговорить конкретно о иностранной валюте и Мертвом Городе. ************* НАЧАЛО СПОЙЛЕРОВ ***************** Кому пришло в голову ставить важный квестовый айтем (иностранная валюта) как обычный предмет подлежащий обмену. Главное "печатная машинка для бармена" - невидима при торговле, а вот валюту можно продать. Хорошо что я люблю хомячить и не обменял её на рубли - прочитал СЛУЧАЙНО в прохождении мертвого города о ней. Ну а последний квест для выхода из мертвого города взбесил - не хватает того что карта огромна, и тебя просят найти фиолетовую сферу без какого либо намека на то где она находится в пустом изменившимся городе. Так по некоторым улицам нельзя пройти из за какой то невидимой силы которая толкает тебя обратно - очень долго и очень медленно кстати толкает. Не хватает того что тебя сбивают с толку четырьмя огромными фиолетовыми сферами аномалиями и светящимся памятником Ленина в центре города. Чтобы найти сферу нужно выйти за забор периметра и заметить её над крышей одного дома. Этот квест надо править в срочном порядке так он попросту нудный и тратит огромное время. ***************КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ****************** Хочу пройти мод до конца и дописать обзор - но ещё пару таких квестов как Мертвый Город и наверное не осилю ОС: Вин 10 x64 Проц: i5 4670K Видеокарта: R9 280X 3GB Память: 8ГБ DDR3
  23. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Если начать в него играть то первые 1-2 часа будет казаться шедевром... НО. После 4 часа ты просто захочешь его удалить от скуки (последней точкой кипения стал переход с МК на промзону, когда перехода просто нет!) В этом моде классно всё кроме основных квестов, живучести ГГ и противников, точности оружия + Несомненно атмосфера которая тонет в однообразных: поговори с этим, добудь антирады, принеси это. + Насыщенность локаций и грамотная расстановка персонажей + Озвучка + Диалоги + Грамотные скрипты (по сравнению с большинством модов и не считая ранее упомянутого перехода) + Предметы и шкурки оружия - (О да, это отдельная история. Уничтожь диверсионную группу - сложность сталкер/всего 3 чела/у тебя автомат и тоз и ты в 10 метров от цели. Дальше ты выпускаешь обойму с "чебурашки" - половина воопще не попало а половина так и не убила не одного а 1 пулька с узи тебе почти всё ХП выносит. Дробаш тоже не помогает - вплотную два выстрела и живой... В общем прошёл этот момент с помощью гранаты "удачи" которая убила 2 и с третьим была минутная дуэль) - Ужасно скучные квесты (основного сюжета) по которым тебе надо перебежать 2 локация от одного конца до другого по 5 раз которые заканчиваются очередным квестом типа (пробеги 5 миль, побозарь с этим и обратно 5 миль) слава разрабам что не делали на базе ЗП на котором ужасно медленный бег (играл в этот мод после Call of Misery где бег это почти как ходьба) - Точность некоторого оружие вызывает сомнения что оно полезнее обычного ножа... UMP-45 это оружие у которого точность примерно 2/10, АКС-74У точность 5/10, А шестизарядный дробаш (ХЗ как он называется) 4/10 (В расчёте на стрельбу около 10 метров) - Странности с транспортом В целом мод хорош, но желания проходить дальше просто убило отсутствие перехода в том месте и время где он должен быть (даже пропуск выдали чтоб блокпост пройти) и постоянная беготня (фриплей не получится так как пока не проходишь сюжет ты некуда не пройдёшь) Оценка 6/10 - Запороть квесты, и живучесть квестовых врагов надо всё-таки уметь...
  24. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Я много в какие моды играл, но этот просто лучший. Стволы....сюжет.... ГОЛОС ГГ ПРОСТО ОФИГЕНЕН БЕЗ САРКАЗМА ОН ОФИГЕНЕН. Я РАЗОБРАЛ ЕГО НА СБОРНИК ЦИТАТ. Сначала как и почти во всех модах что к чему и почему я не понял. Но с прохождением дальше все стало понятно. + плюсы Стволы Сюжет Голос ГГ (просто отдельный плюс) Локации Графоуни норм Длинный сюжет - минусы Единственный минус... во время 2-го прохождения так и не смог найти кристалл для Левши. Он не спавнился. В 1 раз все норм было.
  25. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Спасибо разработчикам за время, проведённое в игре по сути , лучший мод, со своей концепцией, переделали абсолютно всё, я играл в другой сталкер. Ваша работа заслуживает 6 баллов, но из - за того, что я часто лез в гугл для того, чтобы решить квест, ставлю вам 5 ) Своя коцепция, своя атмосфера, свой геймплей, всё уникально, GSC стоило бы задуматься, чтобы выпустить эту модификацию как отдельный аддон. Лучший мод, несмотря на то, что скоро ему 3 года это действительно самобытный проект, коих ещё сталкерский моддинг не предлагал. Завараживающий сюжет, разве что не хватает сюжетных сцен. Очень надеюсь, что ещё увижу что - нибудь похожее от разработчиков в недалёком будущем. из минусов : частенько приходилось лесть в интернет , дабы понять что дальше делать по моду