Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 496 результатов

  1. Гость

    Игра Душ: Начало

    Мод среднего размера, поэтому быстро разберём что хорошо, что плохо. Начинаете на Кордоне, разбираетесь что произошло в деревне новичков. Постепенно, знакомитесь с новыми персонажами, узнаете о них всё больше. В процессе прохождения будет выбор как поступить. Существует интересная система крафта. Так же, понравились отсылки к литературе Сталкер. К примеру, Дитрих - один из героев книги "Слепое пятно", пасхалка с трилогией Андрея Лунёва. Не совсем понятно предназначение книги как артефакта. Ведь у него радиация очень огромная. А вообще, ближе под конец игры действия на АС начали напоминать сюжет книги "Горизонт Событий". Уверен, автор с ним знаком. Графика стандартная, ночи как таковой нет, немного сумеречно. Плюсы: + Новый сюжет (довольно неплохой) + Озвучка + Особенности (крафт предметов, заметки ГГ, игра в карты) + Оружейный пак (слабоват, но что-то новое) + Кат-сцены Минусы: – Оптимизация (битые сейвы, вылеты - особенно на Армейских складах) Нейтрально: = Музыка (в некоторых моментах действительно подбадривала, в некоторых наоборот мешала. Складывалось ощущение, что автор перебрал с выбором композиций) В целом, мод неплохой, если бы не вылеты. Поэтому, если вы любите новый сюжет и у вас крепкие нервы - то можете смело ставить мод.
  2. Гость

    Игра Душ: Начало

    Необычная модификация на самом деле, по крайней мере на остальные не похожа, сюжетом в основном. Прошёл её уже после выхода продолжения. История затягивает, в основном непредсказуемы повороты сюжета, много что можно изменить. Право выбора вариантов ответа, которые так или иначе влияют на сюжет и персонажей в будущем - это прям "вишенка на торте", то чего так не хватает современным модам на мой взгляд. Только за это уже 5, не взирая на недостатки в виде кривой оптимизации и стабильности. Я давно не обращаю внимание на графику, погода не так вносит долю в атмосферность игры, как например звуковая составляющая, заселенность локаций, оружейные
  3. Гость

    Игра Душ: Начало

    Можно сказать что мод сделан профессионально. Немного прожить в этом моде было интересно. Интрига в сюжете, оригинальное исполнение заданий поддерживали погруженность в мир Зоны. Автор дал достойный ответ и показал пример, как можно делать моды без засилия заданий принеси-подай. Есть и недостатки. Помимо мелочей, самый серьезный - много вылетов и крашатся квесты. Первая сборка у меня была оригинальная, было очень много вылетов, а на баре вертолет не появился и сюжет поломался. Потом скачал сборку от SeregA-Lus, с последними фиксами, по ссылкам с этого сайта. Переиграл заново. Игра была более стабильной, но на складах снова начались проблемы. Сэйвы перестали нормально загружаться. Сюжет застопорился на заданиях Свободы. Прошел игру исплючительно благодаря сэйвам от "shkrek" скачанным с другого портала. Мод рекомендую для игры, но только если сборка будет гарантированно рабочей. Возможно для скачивания нужно обращаться к стримерам которые уже прошли игру. Иначе, нервы будут подпорчены. Так как недопройденный не очень длинный сюжет, оставит ощущение напрасно потерянного времени. Проходится примерно за рабочую недельку.
  4. Гость

    Игра Душ: Начало

    Очень неплохой мод. Плюсы: 1. Интересная система крафта. 2. Действия игрока влияют на сюжет, можно пройти некоторые моменты игры по-разному. 3. Нет беготни. 4. Неплохой оружейный пак. 5. Различные кат-сцены во время прохождения заданий. 6. Понравилась игра в карты, только не понравилось, что некоторые НПС дают выигрыш только после 3 побед над ними. Минусы: 1. Стабильность в моде очень плохая(вылет при переходе со свалки не другую локацию, вылет при загрузке сохранения на кордоне, а побегать со свалки и на свалки придется несколько раз).
  5. Гость

    Игра Душ: Начало

    Начнем с того, что это мог бы быть один из самых лучших модов на ТЧ, я уверен. Если бы только не минусы, которые пойдут ниже. Сейчас пока ПЛЮСЫ: 1) Новый сюжет. Мод мне показался очень интересным в плане сюжета. Модификация в духе первых модов от Зауруса. Нет каких то правок графики, графических паков и прочей нечисти, которая грузит железо нефиговенько так. Если я иду играть в СЮЖЕТНЫЙ мод, значит мне важен именно СЮЖЕТ, а не какая там Отум Аврора стоит и какая там травка в одной области и какое деревце в другой. Сюжет здесь сильный, в какой то степени загадочный и затягивает до конца мода, если вы конечно дотерпите до него)))0 2) Оружейный пак хоть и не особо переработан, но новые пушки есть и это радует. Правда иконки у них почему то не заменили. Иногда, если отменяешь у ствола перезарядку, то звук перезарядки играет до конца. Мне, конечно, на это пофигу и я на такие мелочи не обращаю внимания) 3) Геймплей адекватный. Не надо носиться за миллиард локаций, чтобы взять что то, принести обратно, вернуться туда еще раз, что то в очередной раз взять ,кого то убить, сообщить, принести и тому подобное. Атмосфера сталкерская такая, я бы даже сказал в Духе ТЧ, когда в первый раз играешь...мне так показалось. И все бы ничего, но вот только... МИНУСЫ: 1) СТАБИЛЬНОСТЬ. Тут ее просто нет. Наверно, это самый частовылетающий мод, который я запускал. Вылеты бывают как и спонтанные, так и вполне себе заскриптовынные, при переходе между локациями. Благо хоть сейвы не бьются от этого. Но это никуда не годится. Откровенно говоря, портит атмосферу. Я понимаю, что моддинг в целом вещь оооочень геморная и кропотливая, но можно бы за год было выпустить хотя бы несколько фиксов этих вылетов...эхххх 2) Возможно, следующий минус был только у меня, но мод сбрасывал все мои настройки каждый раз ,когда я его выключал. То есть мне приходилось каждый раз, когда я заходил в мод снова ставить разрешение, некоторые пункты в управлении, сложность. Я, правда, с этим быстро управлялся, но в любом случае так быть не должно имхо. 3) Фитча с крафтом была бы очень кстати, если бы была доведена до ума. А так ты просто носишься с огромным количеством магазинов, пачек патронов, пороха, лоскутами ткани и всего в таком духе. Ничего не меняется, если все сбагривать торговцам или просто игнорировать крафт. У тех же торгашей всего есть дофига аптек, патриков и всего того, что система нам предлагает. ¯\_(ツ)_/¯ В заключении хочется сказать, что данная модификация является подробным гайдом от Автора "Как сделать классную сюжетную модификацию, но получить за нее средние оценки и отзывы лишь за одну недоработку". Я ни разу не покрываю данный мод за его минусы, НЕТ. Если стереть себе фрагменты памяти со всеми вылетами, то получается нормальный такой модецкий, ничем не уступающий большинству. Но все разочарованы именно из за бесконечных вылетов...Поговаривают, что некст часть Игры Душ будет на платформе ЗП, которая даже похлеще ТЧ на вылеты...ну, посмотрим, учтет ли ошибки Автор)
  6. Гость

    Игра Душ: Начало

    Начнем с сюжета. Он тут крайне бредовый, возьмем к примеру миссию с бандитами: Главарь бандитов взял в плен гг возле котлована и направил его к АТП. Правда... отняв вещи и... положив их в схрон, скинув местоположение... Да, это гениально млR. Геймплейные особенности: в трупах очень много всякой никому не нужной лабуды для крафта. ЗАЧЕМ? Крайне не понравился оружейный пак, особенно в этом паке не нравится прицел у винтаря. Еще один мода это вылеты... Тебя убили-вылет. Ты загрузился-вылет. Ты выходишь из игры-вылет. Это просто позорно. Поставил бы 0, но за отсутствие таковой оценки ставлю единицу.
  7. Гость

    Игра Душ: Начало

    - Сюжет. Господи, ничего не понятно. Уродливый начальный ролик, неизвестная судьба ГГ в начале игры и зачем он пришел в Зону, да и еще ему военные друзья навек. 2,5/5. - Геймплей. Однообразные, ничем не интересные квесты. Система некого "крафта" в принципе интересная, но очень нелогичная. 3,5/5. - Баланс. Ну а что? В квесте с аномальными полями и засадой у котлована полный дизбаланс. Ты в бабушкином свитере воюешь с бандитами, которые одной очередью тебя убивают. Не удивлюсь, если с одного прицельного выстрела. 4/5. - Игровой мир. Локации ничем не изменили. Без оценки. - Звуковое сопровождение. Его нет. Без оценки. - Стабильность. Жопа горит. Просто горит. Постоянные вылеты портят всю игру и атмосферу, играбельность нулевая. НПС такие тупые, сами заходят в аномалии и подыхают или в костер заходят. 0/5. Итог: общая оценка - 2,5. Играть невозможно. Даже не дошел до Свалки. Золотой Шар в плане стабильность и то лучше.
  8. Гость

    Игра Душ: Начало

    Когда начинал играть был в таком шоке. я даже не знал что такие моды существуют!!! Удобный геймплей, есть перестрелки, не сложно искать предме по квестам " подай-принеси" да этих квестов и не много. Очень интересный с.жет и задумка. Вот только он мне показался немного коротким, но он офигенный. Еще вылеты задолбали но на это можно закрыть глаза. Много кастсцен, но бесят мультики какие то странные, типо монтажа приделанного, такие бывают на арм складах при выборах и в конце игры. Мод который я ждал! Именно такой мод я хотел. Надеюсь будет продолжение мода(обещали).
  9. Гость

    Игра Душ: Начало

    Как по-мне, мод выдался весьма интересным. Если говорить кратко, то геймплей, который пусть и не претерпел разительных изменений, всё-же выдался довольно приятным, квесты же получились очень и очень интересными,пусть и не лишенными некритичных проблем. Если затрагивать атмосферу и графику, то они не далеко ушли от оригинальной ТЧ, что никак не назвать минусом. А что минусом и является, так это общая стабильность, однако это черта как оригинальной игры, так и бесчисленного количества модов, так что и тут я не вижу ничего удивительного. В итоге, после прохождения у меня осталась масса приятных впечатлений, лишь слегка омрачённых досадными вылетами и битыми сейвами. Выражаю свою благодарность автору и жду его новых работ!
  10. Гость

    Игра Душ: Начало

    Начнём с сюжета. Сперва, когда вы включите мод, вас встречает типичная сталкерская атмосфера. Если вы любите именно сталкер, а не больные фантазии недосценаристов разных стран мира, то начало вам точно понравится. Квесты исполнены разнообразно, и в начале совсем не повторяются. Некоторые типы квестов я не видел ещё нигде. Но сюжет начинает раскачиваться, и с нарастанием якобы "экшена" начинает лезть Вася, который до этого момента тихо мирно спал. Если точнее, то до этого Вася уже один раз проснулся, в момент, когда сталкеры внезапно встали и начали кому то "молиться", но давайте продолжим. Раскачивается сюжет с точки предательства главы лагеря сталкеров, до полномасштабной войны внутри зоны, с гранатомётами, вертолётами и БТРами. После предпоследней миссии в моде, появится ощущение, что вы только что поиграли во время альянса. Всё бы ничего, но такое никак не ожидаешь от мода, начинающегося с вычислением крысы в стане одиночек. И это является основным минусом сюжета. Не нужно было этому моду переходить в то, во что он перешел. Но это случилось. И следующий мод, по своему наполнению, будет сходен именно со второй частью мода. Вопросы по сюжету к автору, пожалуйста, если прочтёшь это, обрати на это внимание. Первое - Почему не разъяснена причина, по которой военные пускают сталкеров? Второе - Почему нам говорят, что Последний день ведут себя как сектанты, но внутри группировки никто нам не попытался втереть религиозную чепуху? Почему ГГ втерается в доверие к сектантам словами "я хочу денег заработать, вот к вам и пришел". Это как в семинарию поступать со словами "хочу денег". Третье - Что за херня с телепортирующим артефактом? Каким образом я потратил физические боеприпасы и получил физические предметы? Всё что в диалоге написано - бред, нужно больше объяснений. Четвертое - Книга, даёт свойства, как артефакт? Как нечитабельное, имеющее чуть меньше, чем никакую литературною ценность чтиво, может иметь хоть какие то положительные эффекты? Пятое - от куда столько страной техники? Где они её взяли, и куда они её прятали, что никто в Зоне о ней не знал? Шестое - монолит сами по себе - не сектанты, они были зомбированы, и по тому были крайне агрессивны к окружающим. Они в априори не способны обьединяться с кем либо. Особенно, с такой неравномерной группировкой, как наёмники. Пока всё. Баланс - я не понял, как оружие балансировали. Есть подозрение, что в разгар баланса, автор устал, и забил. По тому половина пушек сбалансирована, а половина - нет. Ну и ак 103, с моделью обычного сталкерского калаша, имеющий урон меньше, чем ак 74 это просто 5. Я читал, в теме мода, что автор считает жажду и сон - ненужными фичами, зато вот крафт, и сталкеры, таскающих с собой капсюли и порох, а так же шприцы и сухие препараты, пустые магазины, которые если собрать 5 штук, вымениваются на 1 коробку патронов типа, к которым пренадлежит магазин - достойная мода фича, это 100%. У меня есть предположение, что именно этот лут и есть причина вылетов. Вылеты - любая загрузка сейва во время игры или попытка перейти на другую локу на локациях Свалка и Кордон, будет выдавать вам зелёного жучка, который скушал стабильность мода, но благо не бьёт сейвы.
  11. Гость

    Игра Душ: Начало

    Не могу сказать многое про этот мод но в нём есть то чего нет в других А именно различные скрипты, и достаточно много отдельного сюжета (сюжетных веток) 1.Минусы -Вылеты: при некоторых переходов между локациями вылетает, что очень сильно влияет на терпение игроков. -различных багов: подобные баги как и в стандартном ТЧ. -не совсем проработанные квесты: (Не хочу спойлирить) И особо разочеровал квест с Соколовым в Х-18 когда нужно подобрать КПК который постоянно пропадает под землю, но если немного поднапречся (с помощью сохранений) его можно достать. 2.Плюсы +Выбор: действие и сюжет игры зависит от выбора главного героя, что придаёт интерес к игре. +Крафт: также в игру добавили крафт вещей я не хочу назвать это минусом так как это и интересно и в тоже время нужно потому что если же вас подстрелили, у вас радиация или же просто хотите новый комбенизон вы всегда можете подойти к квестовому персанажу и создать необходимое (при наличии компонентов) +Обоймы: в баре у одного персонажа можно обменять пустые обоймы на патроны что очень удобно. В целом, хоть я его ещё и не прошол, он мне понравился.
  12. Гость

    Игра Душ: Начало

    Да, я не так часто играю в моды и играл далеко не во все но это самый нестабильный из всех которые мне попадались начал игру пока дошел до АТП словил 3 вылета и 2 зависания квестового скрипта. Новый сюжет это конечно хорошо, но какой бы хорошей модификация не была она плохая игра в ней так много багов и вылетов. Я пытался проходить дальше честно, дошел до бара, поговорил с барменом тот послал к долгу подхожу к посту меня не пропускают и начинают стрелять побегал попрыгал ничего не понял, зашел в тему открыл прохождении, а там человек спокойно проходит пост и ему ничего не делают, загрузил автосейв прибежал еще раз на тоже место умер от выстрела патрульного, вышел из игры и удалил её конец.... Думаю нету смысла писать о сюжете, геймплее и тд. с такой стабильность в него играть просто невозможно.
  13. Гость

    Игра Душ: Начало

    Я не хочу больше в этот мод играть. С каждой минутой игры мне хотелось играть всё меньше и меньше. Но всё же: есть в этом моде и плюсы. Я даже как обычно не могу спойлерно и с шутеечкой рассказать сюжет, так как я половину забыл ,а половину вообще видеть не видел. Сюжет: 6/10 (Мне не зашёл, чет) Геймплей: 0/10 (вроде новых фич нет, или я не застал) Графика: ТЧ. Но можно вроде графонистые моды поставить, не знаю. Стабильность: 4/10 (Пришлось качать оригинал 1.0004, ибо откат с 1.0006 моду не понравился) Диалоги: 7/10 ( Я не знаю что тут сказать, честно) Атмосфера: 7/10 Теперь про атмосферу. Я обожаю атмосферу оригинального ТЧ. И из-за того, что тут нету встроенных граф. модов, я и поставил 3, а не 2. Если бы этот мод вышел в 2012- Топ, на полку с ТТ, но увы время прошло. А насчёт рекомендую... даже не знаю, тут самому пробовать надо.
  14. Гость

    Игра Душ: Начало

    Начну с того, что мод мне в принципе понравился, но его минусы просто убийственны. Теперь по порядку Из плюсов можно выделить: 1. Сюжет. Он мне очень понравился в целом, конечно есть свои косяки, но как я уже сказал в целом вполне годно и весело. 2. Всякие фишки вроде крафта и магазинов/обойм. Да, они совершенно бесполезные, но добавляют некоторого разнообразия. Ну а теперь можно начать перечислять многочисленные минусы 1. Вылеты. Все об этом писали, все это знают. Но это просто ад. К счастью сама игра запускается быстро и у меня лично не провисал темп повествования, но вылеты очень сильно раздражали. В общем-то один из них и заставил меня закончить игру и пойти писать отзыв. 2. Баланс, которого нет. В начале я играл на ветеране, но после лабы в Тёмной Долине пересмотрел своё отношение к сложности 3. Картинка. Сюда я отнесу не изменившийся графон и леворульные стволы, от которых у меня кровь идёт из глаз. Да, я такой вот превереда и некоторым плевать на это, но для меня это минус. 4. Мелкие и не очень затупы. Сюда я отнесу Соколова в ТД, из-за которого я несколько раз перепроходил лабу (один раз он застрял в той самой комнате, потому что дорогу перегородила туша псевдогиганта!) Лабу в Янтаре, которая была просто дурацкой. Я вообще не люблю эту локацию, но то, что автор заставил нас бегать туда-сюда меня прям взбесило. НПС, которые не могут воевать от слова совсем и дохнут очень легко и быстро. В самом начале игры я всё пытался спасти 3-х идиотов, которые встали посмотреть на деревню новичков Долговцы, которые устроили порнографию с вертолётом и дружно сдохли от кабанов. Ну и наконец Янтарь, где вылеты были на каждом шагу, непись, которого надо спасти умирает с получиха, да и ГГ дамажит каждые пару секунд, несмотря на наличие у меня шлема с пси-защитой В общем мод по идее мог быть неплохим, у него есть для этого - крепкий сюжет, задумка, очень интересные квесты, но исполнение это просто нечто. Тройка - авансом, я бы влепил 2, если бы не заинтересовал сюжет. Удачи автору и надеюсь, что он всё исправит и выпустит продолжение, хотя эту часть я так и не смог пройти ?
  15. Гость

    Игра Душ: Начало

    Из минусов : Как же надоели вылеты в этом моде, везде, при любой погоде, после смерти особенно и не важно на какой локации ты находишься. Про Армейски склады вообще целую историю по вылетам можно написать..Стоит только задание Шершня выполнить как всё поехало пошло жить своей жизнью..Куча пустых тайников, особенно на Свалке, заполненные попались от силы 2 - 3. Бесполезный крафт, надо бы расширить ассортимент. Теряет актуальность обмен обойм на патроны, уже после Бара. Очень скудный оружейный пак. Отсутствие графического мода. Из плюсов : Безусловно это сюжет, очень завораживает и заставляет проходить и проходить его не отвлекаясь от игры на внешние раздражители=). Так же вполне приемлимо звуковое сопровождение и динамическая музыка во время массовых боёв. Мод получился довольно таки неплохим, если не учитывать оптимизацию. Тем не менее я прошёл его 2 раза меняя решения в некоторых диалогах. Очень жду продолжения
  16. Гость

    Игра Душ: Начало

    Чтож,мод вышел недавно,и уже имеет смешанные отзовы и это заслуженно. Начнём с того что сюжет в данной модификации довольно хорош,он интересен и не однообразен,за это однозначно + Геймплей:он изменился с Теней Чернобыля только тем,что у нас появились игры в карты и крафт,правда Крафтом я пользовался только 2 раза,так как аптечек,бинтов,оружия и патронов,уже много,на Кордоне есть ящики,забитые более 500 патронами для пистолета. Техническая сторона:это опухоль данного мода,огромная и страшная,начиная вылетами при переходе на другую локацию,заканчивая запоротыми сейвами и багованными Нпс,например квест говорить с Соколовым у меня не завершался никак,хотя говорил с ним раза 5 чтоли,и ещё пример,Квест поговорить с Барменом,это финиш,когда я веду с ним разговор,игра вылетает всегда и абсолютно всегда,тоесть,всё запорото,зачем автору выпускать мод,который так ужасен в технической стороне,мне не понять,за это снимаю 2 балла. Итог:Играть в это творение я конечно же не рекомендую,рекомендую подождать патчи,а пока модификация технически отсталая,я ставлю 3 из 5,жду патчей !
  17. Гость

    Игра Душ: Начало

    Опять люди ставят оценки 5 и 4, при том, что сами расписывают целые романы про ошибки в моде. И все эти пятёрки ставятся под девизом "скажем автору спасибо за работу, чтоб потом было лучше", нет, такой подход мне не нравится. Я оценю именно данный проект, без запаса на будущее. Плюсы - Вариативность и разнообразия квестов. Все. Минусы - Графика, на дворе 2017 год, я не говорю, что графика должны быть как в HD Pack'e на CoC, но все же, даже на ТЧ люди делают более-менее красиво, тут просто ужасная картинка. - Геймплей, его нету. Деньги льются рекой, оружие тоже, сложность баталий сделана только за счет количества врагов (самый большой идиотизм, просто дойдите до х-18, или до битвы в конце игры, это мрак), какой-то закос под солянку. Плюс крафт, да в игре есть система крафта, которая вообще не нужна, использовалась пару раз, чтоб глянуть что да как, предметы для крафта даже купить нельзя, их надо именно искать в тайниках, мде... - Озвучка, голос гугл-мужика (без комментариев) - Сюжет, все кричат мол тут гениальный сюжет (нет). Рваная херня, суть сюжета теряется каждые 30мин, ты не понимаешь кто ты и зачем ты это делаешь, какая мотивация? Прибыл за какого-то новичка в ЗОНУ и решаешь проблемы вселенских масштабов. Знаете, я уже даже привык к таким "рэмбо", но когда они хотя бы по предыстории бывшие военные, мол есть подготовка, тут же обычный новичок убивает целые орды врагов пачками. А сам сюжет, я вообще не понял. Как итог, талантливый программист разработчик, который придумал реально хорошие отдельные квесты, с разносторонней подачей. Но ему срочно нужна команда, где будет сценарист как минимум, чтоб объяснить ему, как строить повествование в моде так, чтоб суть не терялась каждые 30мин. Спасибо за внимание. Всем Ave.
  18. Гость

    Игра Душ: Начало

    Мод начинался неплохо. Добротный сюжет, квестовые линии и крафт. Я уже хотел ставить эту модификацию на равне с оригинальной серией игр. Мое мнение изменилось, когда я перешел на Свалку. Первый вылет при переходе. Убил бандита на стоянке - вылет (позже это оказался квестовый персонаж). Но могли бы сделать их бессмертными или специально отметить? Со свалки с сюжетом становится что-то неладное. Он подается обрывками, в некоторых случаях даже не взаимосвязанных. Отдельная история это баланс в игре. Это просто что-то с чем-то. В начале путешествия- ты никто и тебя пугает каждый шелест, но пройдя Кордон ты уже Рэмбо в Зоне Отчуждения.В баре мы встречаемся с вылетами при диалоге с Барменом и его ценами. Они покажутся очень большими, но не тут то было. К этому времени у игрока уже имеется 100 ( а то и более) тысяч. На Янтаре, (а точнее в лаборатории) творится полная вакханалия. Поиск предметов, переключателей и все такое. Ладно. Ни один мод не может без этого обойтись. Но когда появляется миллион бойцов Монолита и псевдо-гигантов....Я даже не знаю, что тут сказать. Перейдя на Армейские Склады я просто молился и Богу, и Дьяволу и всем кому можно. Мутантов очень много. Пропорционально вылетам и багам. И чем дальше по сюжету, тем больше всего этого. Также появляется две ветки от которых будет зависить концовка игры.
  19. Гость

    Игра Душ: Начало

    Поиграл я значит побольше в этот мод и мнение совершенно изменилось.. Когда я дошёл до АС, начался АД. Скрипты слетали при каждом выполненном квесте. Также Лаборатория X-18 просто самое ужасное что я видел в этом моде! Огромное количество мутантов! У меня было не так много патронов и я просто-напросто застрял там. Пришлось переигрывать всю локацию Тёмной Долины, чтобы быть потготовленным к тому сущему аду. Также хочу сказать о системе крафтинга. На второй половине игры, она просто перестаёт быть нужной, ибо хабара у торговцев много, да и у нас денег тоже не очень мало. Сейчас сижу на АС и думаю как бы уже допройти этот модецкий....
  20. Гость

    Игра Душ: Начало

    Захотелось мне поиграть в сталкера после долгого перерыва. Начал подыскивать мод, наткнулся на Игру Душ, глаз зацепило название, почитав пару отзывов решил попробовать. Скачал, установил, запустил, начал играть. Не разочаровался, но не обошлось без ложки дёгтя в этой банке мёда. Обо всём по порядку. Геймплей: Геймплей получился хорошим, но не без косяков - тупорылый ИИ(читай искуственный идиот), 100500 монстров, из-за которых приходится чистить локацию перед тем как что-то делать стараясь не дать умереть любым НПЦ ибо ты не знаешь квестовый он или нет. Из предыдущего вытекает пункт "смертные квестовые нпц" - это может очень сильно испортить игру и даже заставить начинать заного если нет сейва или вы не заметили. Лично у меня случилось вот что - на одном из квестов необходимо спасти захожников и убить охрану, и в этом квесте у меня случился конфуз. В пачку залогов ворвалась шальная псевдособака и сожрала залогов и половину охраны, из-за чего далее я не смог продвинутся по сюжету и прешлось перепроходить. Система крафта получась на удивление удачной, на старте она очень хорошо заходит, но уже ближе к середине игры крафт становится практически бесполезным, т.к расходники найти довольно сложно, в продаже их нет(или я не нашел), а денег и шмота набирается довольно много и проще купить чем сделать. Если бы в продаже было больше расходников и меньше уже готовых вещей крафт заиграл бы небывалыми красками. Cюжет: Он прекрасен - подача, завязка, кульминация, несколько хороших сюжетных линий, возможность выбора(Клингу привет). Жаль мало, хотя с перепрохожением, из-за бага, хватило на 4 дня. Графика: Стандартный ТЧ, хотя, говорят, можно поставить любую графическую модификаюци, не пробовал. Лично я немного подрихтовал люмскеил и тени, мне хватило. Звук: Хороший, озвучка некоторых диалогов при помощи бота, кажется, Максима - отличная идея и не плохо заходит. Жаль не все диалоги озвучаны, было бы круто. Музыка в кульминационных моментах заходит отлично, но если вы записываете свой геймплей и выкладываете - правообладать вам спасибо не скажет на пару с ютубом. Оптимизация: Это одна большая проблема, которая, скорей всего, испортит вмечатление о моде. Вылеты, затыки в квестах, корапты сейвов, периодически не срабатывающие скрипты. Янтарь который является одним большим багом на котором кораптяся 100% сейвов и работает только автосейв при заходе на локу, из-за чего янтарь надо проходить залпом, а это нифига не просто. Но не смотря на все минусы, плюсов гораздо больше и они с лихвой перекрывают все недостатки. Нужно, всего лишь, набраться терпения. Так же автор активно патчит мод исправляя множество багов и недоработок, надеюсь что в одном из ближайших патчей самые распространённые баги и вылеты будут исправлены и мы получим мод который встанет на одну полку с общепризнанными модами. Геймплей:4/5 Сюжет:6/5 Графика:3/5 Звук:4/5 Оптимизация:3/5
  21. Гость

    Игра Душ: Начало

    Я сначала думал, что это очередной треш, вроде ,,Опасного вируса,, или ,,Конца света". Но я был приятно удивлен. Конечно, косяки есть. Но это присуще любому моду. У этого мода довольно не плохой сюжет. Последний мод, в который я играл с хорошим сюжетом, был ,,Контракт на хорошую жизнь". И чем-то мне этот мод напомнил старые и олдскульные моды, типо ,,Жесть", ,,История Прибоя" и ,,История Мессера". В общем у ,,Игры душ" есть шанс расположиться на одной полке с трилогией ,,Апокалипсис", ,,Вариант Омега", и ,,Тайными тропами 2"
  22. Гость

    Игра Душ: Начало

    По моему мнению мод очень хороший: есть оригинальные квесты а не как в многих модах"Иди принеси мне артефакт а я дам тебе денег", есть фича с магазинами,пустыми аптечками и предметами для создания вещей.И да создание предметов это что то новое вроде бы в модострое такого еще не было ну или я просто такого не видел.Еще есть тайники это тоже очень хорошо. Ну в общем мод очень хороший советую всем поиграть в него. Что можно добавить и исправить: первая проблема это вылеты они практически везде ты переходишь на новую локацию вылет,выходишь из игры вылет,перезагружаешь сохранение вылет. Вторая эта даже не проблема на локация много лута, можно просто пройти весь Кордон и собрать 50-70 Кг лута, это нужно вырезать ( 400 патрон для пистолета возле блокпоста на Кордоне,и еще на вышке на свалке где много машин на вышке 2 ящика с 1100 патрон для гадюки это слишком много.Нужно убрать или поменять на что то другое это слишком много) Ну и в третьих озвучка конечно не очень хорошая но хоть не надо читать все СМС которые приходят на КПК. Но если долго это слушать мне кажется что кровь из ушей пойдет. Лучше 1 человеком озвучить все, чем этого робота слушать. (и в четвертых можно сделать так когда выстреливаешь магазин патрон тебе даются гильзы с помощью их можно сделать новые патроны, с аптечками вы так сделали а с патронами забыли или не смогли это реализовать) Ладно не буду много критиковать лучше скажу продолжай делать моды, это 1 твоя работа на следуйшей исправишь все свои ошибки. У тебя это очень хорошо получается, можешь команду собрать и делать глобальные модификации. Не бросай это дело у тебя хорошо получается делать модификации!
  23. Гость

    Игра Душ: Начало

    Мод очень понравился.Видно сразу,что автор старался,но и есть и косяки. Озвучка просто "бомба" честно сказать лучше сообщения в новостях писал,ну и вылеты особенно после захода на новою локацию. Графон и худ, и оружие с стандартной игры,но как говорится,дареному коню в зубы не смотрят.Хотелось бы больше красоты и атмосферы как у графических модах,но я надеюсь ,что это только начало. Лучше уже такие моды чем "Зов Вонючки" бррр. И еще раз повторюсь автору удачи в создании модов, больше фантазии и что бы его не настиг творческий кризис!!!!
  24. Гость

    Игра Душ: Начало

    И этот недостаток - стабильность, а точнее её хромота. Есть вылеты при загрузках сейвов, но все лечатся перезапуском игры. Прошёл только Кордон, а уже имею багаж приятных впечатлений. Сюжет не разворачивается по шаблону, хоть и начинается с уже традиционного блокпоста. Чем дальше мы углубляемся, тем больше удивляемся, насколько Зона изменилась. По ходу прохождения будет очень много неожиданных поворотов, будьте готовы к разрыву шаблона. Дневник ГГ очень дополняет хороший ход сюжета и помогает игроку сложить свою точку зрения. А второстепенные квесты, казалось бы, поначалу простые, но могут удивить своей необычной подачей и развязкой. Еще одним плюсом является выбор (причем Настоящий, а не как кое-где любит делать - фальшивый и для галочки). Есть несколько нововведений, которые обрадуют игроков. Крафт вещей, к примеру, дает возможность из подручных материалов собирать нужные ГГ предметы. Это компенсирует дефицит товаров у торговцев. Что касаемо оригинальной графики и звуковой составляющей, то я бы не стал относить это к недостаткам. Кто хочет - может смело накатить текстуры из графических модов, они не будут конфликтовать с модом. А у кого отвратительный интернет, чистая и не загруженная геймдата только в радость. Спасибо создателю за старания. Желаю удачи в творчестве, ну и вылетов чтобы поменьше было.
  25. Гость

    Игра Душ: Начало

    Поиграл я значит в этот модецкий и есть за что похвалить и есть что предъявить. Сюжет: Задумка мне понравилась, я люблю когда в тихих и спокойных местах начинаются события, несущие за собой негативные последствия и даже враждующие фракции начинают сотрудничать в связи с сложившимися обстоятельствами. Над квестами автор явно постарался, по крайней мере имеется разнообразие и почти не попадаются задания в стиле "принеси-подай". Геймплей: Геймплей как геймплей, ничего особенного. За время игры успел лишь заметить, что артефакты лежат в аномальных скоплениях, а не где попало и отстрелянные магазины, до применения которых я пока что не дошел. Графика: Стандартная, ничего особенного, однако я установил для себя графический мод, так что мне норм с: Кстати говоря, графические моды идут на этот мод спокойно. Оптимизация: Учитывая то, что графика здесь стандартная, то ФПС хороший, но вылеты практически после каждой загрузки, нужно исправлять. Также рекомендую автору вырезать ВСЕ халявные вещи на Кордоне, ибо когда тебе дают Пм, а ты воруешь аптечки с блокпоста и купаешься в патронах которые дропнулись из ящиков (те, что в кустах недалеко от блокпост) как-то не очень. Мой вердикт: играбельно. Можете пробовать ставить сюда какие либо дополнения сверху, как я например, поставил граф. мод.