X-Ray Maya Tools - это плагин для Майи, реализующий поддержку сталкерских форматов. Написан bardak'ом, модернизирован участниками комьюнити.
Что умеем на данный момент:
импорт игровых объектов (*.ogf)
импорт скелетной анимации внутриигрового формата (*.omf)
импорт детейл мешей (*.dm)
импорт/экспорт моделей формата редактора (*.object)
импорт/экспорт скелетной анимации формата редактора (.skls;*.skl)
экспорт анимации камеры (*.anm)
поддержка сглаживания в ЧН-формате
Чего пока не умеем:
сохранять трансформации объектов (перед экспортом геометрии сейчас нужно делать Freeze Transformations). Это не следует рассматривать как недостаток, это часть майской концепции - управлять трансформациями нужно явно.
автоматически триангулировать при экспорте. Целесообразность под вопросом, при возможной реализации опция должна быть отключаемой.
Где скачать
Последняя сборка от 28 октября 2022г: https://bitbucket.org/stalker/xray_re-tools/downloads/
Справочные данные и заметки к выпуску
Исходники Репозиторий на bitbucket
Полезная информация
Как настроить Майю Вопросы и ответы
Тема создана в надежде быть полезной, но без каких-либо гарантий. Уроки для начинающих в текстовом формате могли существовать (пример), но ввиду нулевого фидбека не дописывались.