Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'fog of chaos'.
Найдено: 2 результата
-
«Fog of Chaos» - новости и новые скриншоты
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Fog of Chaos» поделился информацией о разработке и новыми скриншотами с локации «Армейские Склады». Как сообщает разработчик, лето прошло не очень хорошо для проекта, поскольку разработка модификации стояла на одном месте, без особого темпа работы. По словам автора, в начале сентября разработка восстановилась, и вроде как, идёт хорошо. Учитывая прошлые месяцы. В данный момент разработчики столкнулись с рядом технических проблем, решение которых идёт километровыми шагами. Говоря проще — игра ведёт себя неадекватно при подключении новых функций в основной билд, что и проводит к непонятным стыкам в скриптах и прочим моментах. Решение ищется, поэтому всё нормально. Так же автор добавил, что хотелось дать чего-то большего, ибо скриншотами уже сильно поднадоели. «Fog of Chaos» - сюжетная модификация, разрабатываемая на базе аддона Зов Припяти. Главный Герой — некий человек, обычный бродяга состоящий в группировке "Свобода" попавший в одну запутанную, но очень интересную историю, которая полностью изменит его взгляд на Чернобылькую Зону Отчуждения. -
«Fog of Chaos» - отчёт о разработке и новые скриншоты от 15.02.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Fog of Chaos» опубликовал отчёт о разработке проекта и несколько новых скриншотов с уже знакомыми персонажами, которые в основной игре играли ничтожно малую роль. На протяжении последних полутора месяцев велась работа исключительно на сборке более свежего и доработанного билда. Ибо, как писалось ранее, модификация пережила «выброс», что и приводило к разному роду проблем, и вылетам. Решилось всё банально — смена движка, чистка скриптов. А также, был убран лишний мусор из корня ресурсов. На данный момент в игровой процесс введено более чем необходимое количество контента для понимания сюжета и общей завязки. А если взят в учёт геймплейное время, то сейчас оно составляет около 8 часов чистой игры. Возвращаясь к теме прохождения — на скриншотах можно заметить ранее знакомых персонажей, которые в основной игре играли ничтожно малую роль. В новом обличии они увидят куда больший свет, чем раньше. Все дальнейшие подробности поступят от главаря. Спасибо всем за внимание. И да, разработчик не ушел! Поэтому не волнуйтесь. Оригинальная новость