Суть проблемы:
По умолчанию номер потоков неправильно захватывался, так же все создаваемые потоки принудительно присваивались на 1 логический процессор(1 ядро).
Это 'веселье' вы можете увидеть во вкладке "Производительность" в Диспетчере Задач во время запущеной игры 1-е ядро будет загружено на 100%, а при попытке задать сходство для процесса Anomaly, нагрузка перейдет для 2-го ЛП(второго ядра) и так по кругу.
Особенные особенности:
Модифицированный движок в аддоне modded_exes для Anomaly 1.5.2 и 1.5.3 с поддержкой многоядерности и оптимизацией многопоточности исправляет данную проблему.
Полная совместимость с стандартной Anomaly и со всеми сборками модов!
Благодаря модернизации движка для игроков со слабыми ПК, на DirectX8 реализован встроенный автоматический решейд и восстановлены старые методы освещения и детализации.
Загрузка локаций, инвентаря, КПК и игровой процесс происходит заметно стабильнее и быстрее.
DirectX 11 Доступен!
Минус:
DirectX 9 По прежнему кривой, по крайней мере может быть стабильная ошибка с указанием функции создания текстуры (D3DXCreateTexture)!