Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'anomal 1.5.2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 14 результатов

  1. Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310, Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.2 Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 0.8.8, сборка v2.4, ОБТ Текущий статус разработки: новые системы относительно 2.4 Сборка 2.4 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  2. ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4 (OBT) NZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: ссылка для скачивания с moddb main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-ltt part2 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-part2 FIX240524 для версии 3.1.4 https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfix устанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной Anomaly <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры! Moddb
  3. Суть проблемы: По умолчанию номер потоков неправильно захватывался, так же все создаваемые потоки принудительно присваивались на 1 логический процессор(1 ядро). Это 'веселье' вы можете увидеть во вкладке "Производительность" в Диспетчере Задач во время запущеной игры 1-е ядро будет загружено на 100%, а при попытке задать сходство для процесса Anomaly, нагрузка перейдет для 2-го ЛП(второго ядра) и так по кругу. Особенные особенности: Модифицированный движок в аддоне modded_exes для Anomaly 1.5.2 и 1.5.3 с поддержкой многоядерности и оптимизацией многопоточности исправляет данную проблему. Полная совместимость с стандартной Anomaly и со всеми сборками модов! Благодаря модернизации движка для игроков со слабыми ПК восстановлены старые методы освещения и детализации. Загрузка локаций, инвентаря, КПК и игровой процесс происходит заметно стабильнее и быстрее. DirectX 11 Доступен! Минус: DirectX 9 По прежнему кривой, по крайней мере может быть стабильная ошибка с указанием функции создания текстуры (D3DXCreateTexture)!
  4. Основная цель этого гайда, это доведение Экспедиции до ума и исправление различных косяков, допущенных авторами и встреченных лично мной, за около 50 часов игры в сборку ВНИМАНИЕ Данный гайд актуален для версий Anomaly 1.5.2 и Expedition 2.3 Работоспособность и необходимость описанных изменений для последующих возможных обновлений не гарантируются Если у вас есть вылеты и их решение, не описанные в гайде, можете отправлять их под этим постом и они будут добавлены в гайд Ссылки на модпак: 1. Anomaly 1.5.1 + Patch 1.5.2 2. Anomaly Expedition 2.3 1. Введение Являясь одним из самых красивых и проработанных модпаков на Anomaly, Expedition страдает от недоработок, вылетов и отсутствия казалось бы необходимых добавлений и модов. Гайд разделен на несколько разделов, начиная от обязательных исправлений и заканчивая необязательными аддонами. Не имея данных, о работоспособности готовой сборки, представленной в теме Expedition, я бы все же рекомендовал чистую установку модпака по частям, с добавлением паки db из стандартной Anomaly 1.5.2, во избежание проблем. Перед началом, настоятельно рекомендуется установить Mod Configuration Menu. Expedition хоть имеет собственное меню настроек модификаций, но в нем нет многих параметров (ВНИМАНИЕ, не рекомендуются изменения в MCM без необходимости и при доступности настроек в стандартном меню Expedition) 2. Исправления вылетов 1. Вылет при использовании предметов. Анимации использования предметов в Anomaly должны были быть представлены модом FDDA, но по непонятным мне причинам, данный мод добавлен в сборку без части необходимых файлов и использование некоторых предметов при включенной анимации вызывает вылет. Решение: Установка мода Food, drug and drinks animations. Преносим папку gamedata в корневую папку Expedition с заменой файлов. 2. Вылет при разговоре с Петренко При наборе определенной репутации с Долгом, диалог с Петренко может вызывать вылет. Решение: Временный фикс от пользователя VASGEN 3. Вылет при отсутствии модельки stalker_monolith_4_0_guns.ogf, исправление спавна артефактов и отдельные улучшения для Экспедиции Решение: Фикс представлен в наборе исправлений для Expedition от ютубера Kramer Ссылка: Фикс вылета Монолит 4. Вылет подобного вида: "Can't find model file 'actors\newbandit\stalker_bandit_4_0.ogf'." Решение: Фикс от пользователя skymen 3. Необязательные аддоны 1. Видимое тело ГГ Имея в сборке отличные модели НПС, сами мы являемся летающими руками без тела (Пусть и красивыми). Установка: Скачиваем 1st Person Visible Body. Переносим файл gamedata в корневую папку Expedition, затем заходим в Меню конфигурации мода/SWM Visible Body и включаем Использовать HD модели. 2. Система повреждений конечностей Работа аддона понятна из названия. Установка: Скачиваем Body Health System Redux. Из архива переносим в корневую папку Expedition следующие файлы: 00. Grok's Body Health System Redux, OPT 00. EFT Skin (С заменой). Заходим в Меню конфигурации мода/Barthud light и отключаем индикатор уровня радиационного облучения. Известные проблемы: С добавлением BHSR меняется худ, в котором иконки потребностей перекрывают часть нового худа. Также, добавляется иконка уровня радиации. 3. Удаление обозначений BaS в названии оружия. Работа аддона понятна из названия. Установка: Скачиваем Remove "(BaS)"/"(BaS+Van)" label. Переносим файл gamedata в корневую папку Expedition. 4. HD карта в КПК Увеличивает разрешение карты мира, делая ее более красивой и качественной. Установка: Скачиваем High Resolution Maps V1.3. Переносим файл db из High Res PDA Maps в корневую папку Expedition.
  5. Ссылка на сборку - https://drive.google.com/file/d/1r5KfRdx68GZGWnCfdpA2cItW0KpeOHHo/view?usp=sharing
  6. В популярной сборке G.A.M.M.A на Stalker Anomaly есть хардкорная фишка которая убирает из ассортимента торговцев броню и оружие, а механики больше не чинят ваше оружие. ранее мною был выпущен аддон, точнее пак-аддон который переносил эти фишки в ванильную Anomaly. На простом языке делал так что в обычной Anomaly у вас была возможность также сделать механиков которые не чинят ваше оружие и торговцев которые не продают оружие и броню Если честно я думал закончить этот аддон на Anomaly 1.5.1, но не тут то было. Теперь у вас есть возможность поиграть с этим аддоном не только на ванильной Anomaly 1.5.1 но и на сборке Anomaly redux 1.1(только на ней) Механики больше не чинят оружие - данный аддон убирает из диалога торговцев ремонт или улучшение, теперь игрок сможет лишь покупать инструменты для ремонта. Аддон создан для того чтобы убрать из вашей сборки людей которые забивают болт на крафт, Теперь вы обязаны крафтить и чинить для того чтобы продвигаться вперед. Торговцы не продают оружие - наверняка играя в ванильную аномали вы привыкли что все можно купить за деньги. Условно заработал ты 100к и у тебя уже лучшее снаряжение в игре. Данный аддон убирает из ассортимента торговцев оружие, у полностью всех торговцев. Если комбинировать с аддоном механики больше не чинят оружие игроку то вам не только надо добывать оружие но и чинить его за огромные деньги. Торговцы не продают броню - теперь вы не сможете поднять на одну степерь лучше броню без убийства НПС, вам прийдется фармить просто десятки НПС ради новой брони, а потом если комбинировать с аддоном механики больше не чинят оружие вам надо будет чинить его неделю игровых дней как минимум. Данный аддон убирает из ассортимента торговцев броню, начиная от курточки новичка заканчивая лучшей в игре броней. Кстати забыл отметить что противогазы тоже убраны. Торговцы не продают оружие+броню - просто скрещивание аддонов торговцы не продают броню и Торговцы не продают оружие Как Установить? Берем папку mods и переносим в коренную папку модификации Stalker Anomaly redux 1.1(на других версиях не работает!!!!!) Торговцы-механики (redux).rar Дополнено 15 минуты спустя Почему аддон работает строго на 1.1 а на ванильной аномали поддерживаются все версии? Редукс это сборка, в нее добавлены новые оружия, прицелы, патроны. и вместе с этими изменениями изменились трейды, для того чтобы торговцы могли продавать новые оружия, прицелы, патроны, а в ванильной аномали на которой рождался мод нету новых оружий и чего то нового, все ванильное. Именно по этому понадобилось переделывать мод под новые трейды, чтобы к примеру даже на том самом аддоне "Торговцы не продают оружие" торговцы не только не продавали ванильные оружия, но и не могли продавать новые. Думаю я ответил достаточно ясно Просьба к игрокам. К сожалению у меня нету возможности скачать другие сборки и под них адаптировать аддон, если не сложно внизу будет мой юз в телеграмме, от вас требуется скинуть мне распакованную гейм дату сборки Reality, Custom, Expidition, Redux 4, Redux 5, буду очень сильно благодарен и через пару дней выйдет адаптация аддона на другие сборки благодаря вашей помощи На данный момент все. Аддон завершен
  7. В Зоне не самые лучшие времена: после повторного включения выжигателя множество сталкеров умерло или зомбировало, потому что те находились в ранее безопасных областях, не смогли среагировать на новую, но хорошо известную угрозу. Погибли очень важные для торговли , бизнеса и науки сталкеры, периметр Зоны стал гораздо опаснее, мутанты по непонятной причине стали агрессивнее, сильнее и опаснее, старые и до боли знакомые тропы стали небезопасны, проводники пользуются спросом даже при коротких перебежках, зомбированные и зомби стали представлять гораздо большую опасность, а их количество дало большой толчок к истреблению и без того малочисленных сталкеров. Все эти события повлекли за собой большие проблемы с поставками в разных сферах, от чего ассортимент раньше успешных торговцев и барыг стал равен нулю, все потому что даже окраины Зоны стали опасными, сталкеры не могут и боятся куда-то идти, притока артефактов нет, да и ценности в этом "котле" они не имеют. Поскольку даже еда на такой огромной и мертвой территории стала редкостью и одна фляжка с водой может путешествовать от Болот до Припяти, ранее успешными сталкерами и торговцами была организована система бартера, которая конечно далека от номинации выгодного предложения, но в нынешнее время приходится думать о том, как прожить сегодняшний день, а не о том, как собрать новый детектор из того, что у тебя имеется, отдавая это все за уже не очень свежий кусок хлеба. Правительство крепко взялось за Зону Отчуждения, понимая, что все может выйди из под контроля, которого и до этого почти не было, поэтому активность военных выросла в разы, от чего поставки с большой земли теперь даже для Сидоровича стали нерешаемой проблемой, а нынешнее отчаяние группировок, прослеживаемое в том, что их многочисленные группы начали заходить в раннее не интересующие и опасные территории ради информации, добычи и укрытия, заставляет распугивать новичков и даже ветеранов, ведь стычки теперь стали происходить повсеместно, а сам Монолит почувствовал слабость "неверных" и начал активно нападать на стоянки сталкеров и их ослабленные базы, ранее неприступные для них. Спросите, почему сталкеры продолжают приходить, а те, кто тут, не пытаются покинуть периметр? Все просто... Информация о периметре из самого этого периметра во внешний мир перестала просачиваться, на Большой Земле строго запрещено говорить про само существование подобного, даже те, кто раньше нанимали наемников, перекрыли все связи с ними ради своей безопасности, поэтому все слухи стали еще более расплывчатыми, а также устаревшими, так что в сегодняшнюю Зону идут лишь те, кто когда-то давно услышал про нее и решил по разным причинам рискнуть туда попасть. Ну, а впускает их либо коварная Зона, по своим причинам, либо по своей прихоти военные, которые ради издевки и уверенности в скорой гибели новичков дают возможность пройти, хоть и с попытками это пресечь. Выйти не дают те же военные и сама собой Зона, всячески "обламывая" любые попытки покинуть ее. Мистика или мировой заговор? Кто знает... Зона изменилась. Опять. Но желание человека обуздать новое и неизведанное неизмеримо и чертовски сильно. Именно поэтому вы и начинаете свой путь, путь бывалого сталкера, желающего отомстить зоне, которая отобрала у него все снова, или новичка, который не стал слушать остальных и решил испытать удачу, ведь по вашему мнению риск - это не шанс потерять все, а шанс все изменить. Именно сейчас самое время рискнуть, ведь меняется не только Зона..
  8. Всем привет! Родилась идея, не знаю была она уже или нет, но прошестерил весь интернет и нашел лишь 1 пост...Так вот о чем я: Предлагаю всем игрокам в Anomaly 1.5.2. делиться своими успехами и достижениями, от "непокоренного" до "умер от кабанов на КМБ от Фаната". Скидывайте свои сохранения оценим, кто чего достиг! СЕБЯ СУПЕР КРУТЫМ НЕ СЧИТАЮ
  9. Конфигурации ПК: Процессор: Ryzen 2600 Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: RX 6400 (знаю, что это по факту урезанный кал) ОС: Windows 10 pro Место установки игры: SSD (не диск C) Проблема: частые фризы во время игры в Stalker Anomaly. При том независимо от того, какая это версия: будь то чистые 1.5.1, 1.5.2 или какие-либо сборки – одно и то же. Я пробовал даже сносить полностью игру, пробовал переустанавливать саму Винду – всё без толку. Раньше таких проблем не было от слова совсем. И ладно, если бы во всех играх было так, но в том же Red Dead Redemption 2 или неоптимизированном Cyberpunk 2077 подобных проблем нет. В качестве демонстрационного материала могу приложить ссылку на видео с записью геймплея (https://youtu.be/2Midz18H3uo), а также несколько скриншотов, на которых указаны мои настройки в игре. Однако, сколько бы я не пробовал там менять, разницы никакой не было толком. Пробовал все настройки и на минимум ставить, и на средний, и на баланс, и на максимум выкручивать пробовал – менялся лишь Fps, но фризы оставались и остаются. Отдельно добавлю: симуляция Alife у меня отключена. Это немного облегчило "жизнь", но не решило проблему полностью.
  10. jek1nd

    ANOMALY CUSTOM HARD

    Anomaly Custom Hard Это дополнение к Anomaly Custom добавляющее хардкорность к сборке, а так же новые моды. Сборка: Anomaly Custom Hard Платформа: Expedition + Custom + Hard Автор: Custom - Skilldex, Custom Hard - Jek1nd Что добавляет? ЕСЛИ ВЫ МОДИФИЦИРОВАЛИ СБОРКУ И У ВАС ВЫЛЕТАЕТ, Я К СОЖАЛЕНИЮ НЕ ПОМОГУ Дискорд Custom Hard: https://discord.gg/dyP5BATFGE Тема на AP-PRO дефолтного Custom:
  11. Всем привет!! кто нибудь может помочь Вопрос 1. Нигде не могу найти отдельный аддон добавляющий худ маски\листвы маскхалата (ghille suit) на Anomaly 1.5.2. Есть мод ghille suit overhaul 1.6 где отличный подобный худ,но совершенно не подходящее для сборки, измененное использование самого костюма. Кто нибудь может подсказать есть ли аддон на худ маски\листвы? Либо может найдутся умельцы которые смогут помочь портировать худ из вышеуказанного мода на ванильную аномалию 1.5.2 но без изменений функций использования самого костюма,только худ... Вопрос 2. Можно ли как-то вернуть ванильную сетку (ячейки) предметов в инвентаре? Буду благодарен всем за ответы и помощь,очень нужно для сборки!
  12. Короче шарился я, значиться по Зоне-матушке, занесло меня на Генераторы. Залез в то сооружение где Шов по сюжету никаеться перед штурмом Военной лаборатории по сюжету с Грехом (быстрый переход "Заброшеная подстанция), Там лифт без дверей, что с нашей стороны, что со стороны стены и лесниц закрыта сеткой. Проходим через лифт под стенку, идем направо между лифтом и стеной и выходим к леснице, все просто, дальше +- спуск как в Х-16 (за базу этого подземелья явно была взята Х-16), только лесница идёт до конца, то есть можна будет потом подняться обратно. Всё, шаримся, артов там нет, встретил групу зомби, особей 6 было. Есть аномалии: жарка, воронка, кисель, мощное псиполе и радиация, но в военном екзоскелете "Носорог" ходил без урона. Забрел по тунелям аж в центр локации. Чуть не забыл упомянуть, Anomaly 1.5.2, чистая версия без аддонов
  13. Приветсвую, помогитегите пожалуйста, поставил EXPEDITION 2.3 на сталкер аномали, при использовании бинта или аптечки вылетает критическая ошибка. Что делать?
  14. Помогите пж с модом glowstick, я хочу осветить фул одну локу, но у хис палочек очень маленький заряд чтобы это можно было провернуть с большой локой, так вот как сделать у этих палочек бесконечный заряд?