Перейти к содержанию
  • записей
    365
  • комментария
    703
  • просмотра
    34 022

О блоге

Блог для публикации различных мелких новостей по модификациям и новостей не попавших на главную страницу AP-PRO.

Записи в этом блоге

«DayZone» - небольшая порция скриншотов с локации «Свалка»

«DayZone» - небольшая порция скриншотов с локации «Свалка»

В официальной группе разрабатываемого проекта «DayZone» опубликовали небольшую порцию скриншотов с локации «Свалка»  и от лица команды разработчиков поздравили фанатов с наступающим новым годом!     Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Anomaly 1.5» - стало доступно обновление RC17

«Anomaly 1.5» - стало доступно обновление RC17

Для загрузки стало доступно обновление RC17 до версии RC18 модификации «Anomaly 1.5». В новом обновлении разработчики исправили имеющиеся игровые проблемы и недочёты, а также и провели работу над движком модификации.  Помимо изменений и исправлений можно отметить обновление локализации для русскоговорящих игроков, появление возможности протирания маски и переключения налобника при прицеливании с пистолета, настройки «Разброс для оружия противников» и «Множитель разброса оружия» во вкладке г

Hardtmuth

Hardtmuth

«Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20

«Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20

Автор модификации «Живая Зона» старается регулярно делиться информацией из разработки и публикует скриншоты моделей объектов, над которым проводятся работы. Мы собрали все материалы за несколько дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей. 21.09.20: Началась детализация, доработка, настройка и тесты многоэтажного жилого здания №40 на улице "Строителей".     Посмотреть все скриншоты в альбоме 20.09:20: Завершена детализация и началось тестирование магазина

Hardtmuth

Hardtmuth

«На Распутье 2» - первые скриншоты с плейтестов

«На Распутье 2» - первые скриншоты с плейтестов

Почти неделю назад автор «На Распутье 2» сообщил о старте плейтестов модификации. Спустя шесть дней тестирования, в официальной группе были опубликованы три новых скриншота с первых плейтестов.   

Hardtmuth

Hardtmuth

«Осколки Прошлого» - отчёт о разработке и шесть новых скриншота от 03.04.21

«Осколки Прошлого» - отчёт о разработке и шесть новых скриншота от 03.04.21

Опубликован небольшой отчёт о разработке и шесть новых скриншота разрабатываемого сюжетного мода «Осколки Прошлого». Как сообщает разработчик, разработка сюжетной линии завершена, в ближайшее время все силы будут направлены на исправление багов, релиз намечен на конец весны. Чтобы скрасить ожидание игроков, авторы показали несколько скриншотов (не отображают финального качества) и ночной эмбиент.        Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - новый скриншот в формате 360 градусов

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - новый скриншот в формате 360 градусов

Разработчик Ivan Sorce, занимающийся созданием проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» на движке Unreal Engine 4, показал на YouTube скриншот игры в формате 360 градусов. Таким образом, при просмотре пользователи сами могут поворачивать камеру и менять угол обзора. Сцена была запечатлена с помощью инструмента NVIDIA Ansel. Ivan Sorce добавил, что уже сейчас работает над мультиплеерной составляющей проекта. Он планирует добавить в него все основные карты из оригинальных игр сери

Hardtmuth

Hardtmuth

«Возвращение Шрама 2» - отчёт о разработке и новое демонстрационное видео

«Возвращение Шрама 2» - отчёт о разработке и новое демонстрационное видео

Разработчик сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2» опубликовал отчёт о разработке и поделился демонстрационным видеоматериалом, на котором показан один из геймплейных моментов, в котором снайпер выбирает одну из трёх позиций. По словам разработчика, cюжет полностью закончен. На данном этапе идет правка диалогов. Доработан баланс торговли и оружия. Приведены в порядок скрипты и переработаны некоторые старые квесты. Планируется переделать загрузочные экраны. Релиз «Возвращение Шрама 2» на

Hardtmuth

Hardtmuth

«Меж Двух Огней» - вышла короткометражная сюжетная модификация

«Меж Двух Огней» - вышла короткометражная сюжетная модификация

Вышла короткометражная сюжетная модификация «Меж Двух Огней». Сюжет игры построен вокруг монолитовца по кличке Гамма. После очередной операции группировки Монолит в окрестностях "Юпитера" произошли внезапные вспышки, из-за которых главный герой теряет сознание, а когда приходит в себя, то обнаруживает пропажу своего отряда. Гамме ничего больше не остаётся, как перевоплотиться в сталкера и попытаться выведать хоть какую-то информацию у местных.   В моде задействована одна локация, на кот

Hardtmuth

Hardtmuth

«ArmSTALKER Оnline» - первое крупное обновление 2021-ого года

«ArmSTALKER Оnline» - первое крупное обновление 2021-ого года

Вышло первое крупное обновление 2021-ого года для модификации «ArmSTALKER Оnline», разрабатываемой на платформе «Arma 3». В новом обновлении разработчики добавили систему поломки снаряжения, новую систему характеристик вооружения, новую систему воздействия предметов на игрока и провели работу над незначительными изменения и дополнениями. Система поломки снаряжения: Новая система характеристик вооружения: Новая система воздействия предметов на игрока: А так же следующие

Hardtmuth

Hardtmuth

«NET Online» - демонстрация анимации использования предметов

«NET Online» - демонстрация анимации использования предметов

Опубликовано первая демонстрация анимации использования предметов из «Gunslinger Mod» в мультиплеерной модификации «NET Online». Как сообщают разработчики, за эту неделю они успешно реализовали перенос анимаций с оригинальной модификации на свою базу. Исправили многие баги которые были получены во время тестов. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Short story - Intruders» - появилось обновление до версии 1.1

«Short story - Intruders» - появилось обновление до версии 1.1

Появилось обновление сюжетной короткометражкой модификации «Short story - Intruders» до версии 1.1! В новом обновлении авторы исправили обнаруженные недочёты и опечатки, добавили возможность изменить FoV в игре и немного поработали над концовкой игры (Номах и Банзай теперь «закусывают» в финальном диалоге). Как сообщает разработчик, скачать версию 1.1 можно по тем же ссылкам, по которым прежде можно было скачать первую версию. Ознакомиться с полным списком нового обновления и загрузить

Hardtmuth

Hardtmuth

«Ушедшая Душа» - первый тизер в честь 75% готовности

«Ушедшая Душа» - первый тизер в честь 75% готовности

У разработчиков разрабатываемого мода «Ушедшая Душа» появились хорошие новости! На данный момент были закончены все интро-ролики для мода, включая те, что для концовок и стартовый. Модификация «Ушедшая Душа» готова на 75%. В честь этого - первый тизер, на котором видны новые локации, сделанные в этом году и отрезки из концовок и других элементов этого мода. Авторы вскоре обещают больше активных постов в официальном сообществе, но пока-что у затишье перед бурей. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и скриншоты от 08.05.21

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и скриншоты от 08.05.21

Опубликован очередной отчёт о разработке и порция свежих скриншотов разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX». Как сообщает разработчик, проект движется к своему логическому завершению. Однако называться ближайшую дату релиза и обнадёживать игроков автор модификации не решился.     Посмотреть все скриншоты  Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«Another Story» - опубликован геймплейный ролик на НИИ «Агропром»

«Another Story» - опубликован геймплейный ролик на НИИ «Агропром»

В официальной группе модификации «Another Story» опубликован геймплейный ролик с нарезками новых моментов на локации НИИ «Агропром».  Как отмечает разработчик, ролик записывался на статическом освещении, и в будущем, можно будет лицезреть сие "чудо" в более лучшем качестве.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Legend Returns 1.0» - итоги года и новогодний трейлер

«Legend Returns 1.0» - итоги года и новогодний трейлер

Авторы разрабатываемого проекта «Legend Returns 1.0» поздравили сообщество с наступающим праздником, подвели итоги уходящего года и поделились новогодним трейлером проекта. Как отметили модмейкеры, год был объективно очень тяжёлым для всех, так или иначе. Иногда карантинные условия шли нашей разработке на пользу, а иногда ставили в тупик. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«A.R.E.N.A.» - появились новости с полей разработки

«A.R.E.N.A.» - появились новости с полей разработки

Авторы проекта «A.R.E.N.A.», что разрабатывается на платформе Unreal Engine 4, опубликовали пост с демонстрацией текущего прогресса разработки. Была разработана сетевая часть, добавлены персонажи и анимации от третьего лица, а также изменен модуль отдачи оружия.  Из незначительных нововведений: доработаны звуки и эффекты стрельбы. С момента публикации последней записи команда пополнилась новыми людьми, что должно помочь ускорить разработку. По словам создателей следующим бо

Hardtmuth

Hardtmuth

«Another Story» - ЗБТ уже в Октябре!

«Another Story» - ЗБТ уже в Октябре!

Разработчик модификации «Another Story» рассказал о старте закрытого бета теста и некоторых подробностях из разработки. Закрытый бета тест пройдёт с начала октября. На ЗБТ будет предоставлен билд со всеми условиями, но без полного сюжета, т.к сюжет все еще пишется и по мере возможности реализовывается.   Источник

Hardtmuth

Hardtmuth

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования