Перейти к содержанию
  • записей
    365
  • комментария
    703
  • просмотров
    28 130

О блоге

Блог для публикации различных мелких новостей по модификациям и новостей не попавших на главную страницу AP-PRO.

Записи в этом блоге

«G.S.W.R.» - детекторам добавлено питание от батареек

«G.S.W.R.» - детекторам добавлено питание от батареек

Графическая модификация «Global Stalker Weather Rework» получила питание детекторов от батареек. Об этом разработчики сообщили в теме модификации на форуме. Как отметили модмейкеры, данная система действует опционально, в конфиге движка всё включается/выключается. Также поправлены батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет. Для наглядной демонстрации разработчики предоставили новое видео. Помимо этого, в официальном сообществе было опубликовано дв

Hardtmuth

Hardtmuth

«Новый Арсенал 7» - доступно четвёртое обновление

«Новый Арсенал 7» - доступно четвёртое обновление

Появились ссылки на скачивание четвёртого обновления для глобальной сюжетно-оружейной модификации «Новый Арсенал 7»! Новое обновление исправляет вылет на локации "Портал" на рендерах 3 и 4, невозможность выполнить при определенных обстоятельствах квест по убийству Лукаша, добавляет поиск менеджером ЦЗ квестовых предметов в волшебных рюкзачках и вносит ряд других изменений и исправлений. С полным списком изменений можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.  

Hardtmuth

Hardtmuth

«Farthest Edge» - свежая информация и новый скриншот от 22.06.21

«Farthest Edge» - свежая информация и новый скриншот от 22.06.21

Разработчик сюжетной модификации «Farthest Edge» поделился свежая информация и новым скриншотом. Как сообщает автор, закрытый бета-тест прошел продуктивно и успешно - многие ошибки были исправлены. Также починили сохранения у костров, из за которых невозможно было пройти сюжет до конца. На днях модмейкеры запускают вторую волну тестирования модификации, если все будет хорошо, то до конца месяца будет релиз. Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«Forgotten Preface» - четыре скриншота от 28.06.21

«Forgotten Preface» - четыре скриншота от 28.06.21

Автор разрабатываемой модификации «Forgotten Preface» поделился на форуме четырьмя новыми скриншотами. По словам модмейкера, в ближайшее время будет выложен крупный отчёт, а пока что только несколько скриншотов.     Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«The Last Raid» - два новых скриншота с демонстрацией экспериментальной фичи

«The Last Raid» - два новых скриншота с демонстрацией экспериментальной фичи

Разработчик модификации «The Last Raid» представил два новых скриншота с демонстрацией экспериментальной фичи - вид от третьего лица во время диалогов.   Напомним, что мод разрабатывается в жанре «сталкерской королевской битвы» на платформе аддона Зов Припяти.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Ray of Hope» - итоги года и новые скриншоты

«Ray of Hope» - итоги года и новые скриншоты

В официальной группе разрабатываемого мультиплеерного проекта «Ray of Hope» опубликован пост, в котором разработчики поздравили фанатов с наступающим Новым 2021 годом, подвели итоги года, рассказали о целях в новом году и поделились порцией новых скриншотов. К сожалению, этот год был не самым продуктивным для проекта. Авторы реализовали не все цели, которые ставили перед собой год назад. Но, несмотря на это, определенный прогресс все же есть.              

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - представлено видео с ремастером главного меню

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - представлено видео с ремастером главного меню

Представлено видео с ремастером главного меню игры в фан-проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4». Как уточняет главный разработчик проекта, вся сцена главного меню была ремастирована в полном 3D с моделями и освещением внутри Unreal Engine, чтобы помочь запечатлеть мрачную ностальгию, которую мы все знаем и любим из оригинальных игр «S.T.A.L.K.E.R.».

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.C.O.P.E» - новые скриншоты от 07.01.21

«S.C.O.P.E» - новые скриншоты от 07.01.21

Появились новые скриншоты разрабатываемой модификации «S.C.O.P.E». Данный проект направлен на расширение оригинального Сall of Pripyat, как геймплейно, так и сюжетно. Мод создается на базе аддона Зов Припяти с модом «GUNSLINGER».           Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«SFZ Project» - доступен для просмотра новый ролик с демонстрацией  окрестности локации «Деревня»

«SFZ Project» - доступен для просмотра новый ролик с демонстрацией окрестности локации «Деревня»

Стал доступен для просмотра новый ролик из полной версии «SFZ Project», который демонстрирует окрестности локации Деревня. Подобное видео уже снималось в 2018 году, но с тех пор автор смог улучшить графику и растительность. Также, автор заверил игроков, что предыдущий ролик с демонстрацией сюжетной сцены на Янтаре содержал тестовую озвучку. Волноваться не стоит - в релизной версии она будет заменена.

Hardtmuth

Hardtmuth

«True Stalker» - новый скриншот, приуроченный к 35 летней годовщине аварии на Чернобыльской АЭС

«True Stalker» - новый скриншот, приуроченный к 35 летней годовщине аварии на Чернобыльской АЭС

В официальном сообществе во Вконтакте разрабатываемой сюжетной модификации «True Stalker» был опубликован новый скриншот, приуроченный к 35 летней годовщине аварии на Чернобыльской АЭС. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«New Project» - вышел тест производительности Benchmark

«New Project» - вышел тест производительности Benchmark

Разработчики модификации «New Project» выпустили тест производительности – New Project. Benchmark! В нём вы сможете протестировать мощность Вашей системы и поделиться своими результатами. Также Вы сможете ознакомиться с примерными системными требованиями нашего основного проекта. На данный момент тест производительности выпущен в статусе Beta. Источник материала Загрузить Benchmark

Hardtmuth

Hardtmuth

«Тайна Зоны: История Стрелка» - демонстрация опасного задания ученых на Янтаре

«Тайна Зоны: История Стрелка» - демонстрация опасного задания ученых на Янтаре

Официальное сообщество разрабатываемой сюжетной модификации «Тайна Зоны: История Стрелка» поделилось трёхминутным роликом, на котором продемонстрировано опасное задание  ученых на локации «Янтарь». Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Back to the S.T.A.L.K.E.R.» - отчёт о разработке за май 2021

«Back to the S.T.A.L.K.E.R.» - отчёт о разработке за май 2021

Опубликован небольшой отчёт и демонстрационные материалы разрабатываемой модификации «Back to the S.T.A.L.K.E.R.». Программисты команды перенесли рендеры из билдов за 2005 год. В основу всего легли сборки 2218, 2232 и 2571. Основная особенность - все эти нововведения сделаны через движок, без каких-либо правок в шейдерах или конфигах. Статическое освещение перенесено из 2571. Помимо этого, продолжается работа над оружейной составляющей и геймплеем. Полностью перенесена раскачка оружия из билдов.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Area of Decay» - вышло обновление "0.7.8"

«Area of Decay» - вышло обновление "0.7.8"

Вышло обновление "0.7.8" модификации «Area of Decay», разрабатываемой на платформе игры «DayZ». В новом обновлении разработчики добавили 25 видов различных противогазов, 18 видов нового оружия и произвели мелкие правки по карте.  Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Летопись Времени»​​​​​​​ - информация о работе и четыре скриншота

«Летопись Времени»​​​​​​​ - информация о работе и четыре скриншота

В официальной группе проекта «Летопись Времени» появилась информация о разработке и четыре новых скриншота с локации «Кордон». По словам автора, работа над локацией «Бар» была отброшена на время и он сел работать над локацией «Кордон». На данный момент на локации заселена персонажами и тайникам из Тень Чернобыля территория Деревни новичков.    Модмейкер использует модели персонажей из Тень Чернобыля и различных билдов. С целью улучшения графического составляющего, разработки исполь

Hardtmuth

Hardtmuth

«The Cursed Zone: Dimka's Story» - о ранговой системе фракций и демонстрация глобальной карты

«The Cursed Zone: Dimka's Story» - о ранговой системе фракций и демонстрация глобальной карты

Разработчик сюжетной модификации «The Cursed Zone: Dimka's Story» на иностранном ресурсе «Mod DB» рассказал о ранговой системе группировок и поделился скриншотом глобальной карты. Рейтинговая система означают, что все группировки получат рейтинги. Наверное все знают, что это такое и как это работает: Новички-> Опытные-> Эксперт-> Ветеран-> Мастер. У каждого персонажа из любой группировки будет свой рейтинг. Это значит, что персонаж с высоким рангом будет представлять для главног

Hardtmuth

Hardtmuth

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования