Перейти к содержанию

«Возвращение Шрама 2» - немного свежих новостей от 24.05.21

Авторизация  
Hardtmuth

2 011 просмотр


Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2» опубликовал небольшой пост, в котором рассказал о процессе разработки проекта. На данный момент разработчик занимается правками инвентаря и худа под разные разрешения мониторов. Началась правка диалогов и  первый день день тестирования. В модификацию частично включён оружейный пак из «Новый Арсенал 6». Правка конфигов арсенала состоится в ближайшие дни. Загрузочные экраны планируются в стиле Зов Припяти - «Call of Chernobyl» с авторством Юрия Коваленко.


Цитата

Сегодня прошла правка инвентаря и худа под разрешение 16:9. Завтра продолжится адаптация под моники 16:10 и 5: . Началась правка диалогов. Первый день тестирования. В модификацию частично включена оружейка мода Арсенал 6. Правка конфигов арсенала состоится в ближайшие дни. Загрузочные экраны планируются в стиле ЗП - Call of Chernobyl с авторством Юрия Коваленко, известного в сталкерском комьюнити как Konvoir. Юрий ушел из жизни 21.04.2018 г., но его работы навсегда останутся в сердцах поклонников.


w77h8gv17Y4.jpg?size=1920x1080&quality=9


Источник материала

Авторизация  


1 Комментарий


Рекомендуемые комментарии

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

    1. Hardtmuth
      Hardtmuth
      380
    2. Bowsette
      Bowsette
      227
    3. AziatkaVictor
      AziatkaVictor
      46
    4. Wolfstalker
      Wolfstalker
      44
    5. Requital
      Requital
      36
  • Комментарии блога

    • CocksuckSoftware
      да, всё уже унифицировано, арты, костюмы, бустеры. код бонусов от артефактов в целом переписан и теперь умеет делать много всего интересного, например, будут оружейные перки на бонусы к вампиризму, артефакты дающие бонусы в определённые условия, артефакты дающие краткосрочные бонусы и многое другое!
    • ГигаАмогус
      Вопрос, а бонусы от всяких расходников будут унифицированы с бонусами от артов/шмоток? Потому что в оригинальном ЗИ, например, +100% к регену хп от пота и от жвачки это совершенно разные значения, жвачка явно решении больше.
    • CocksuckSoftware
      1) в моде крайне много цветастых погод + в подземках будет играться со всяким необычным цветом. да и в принципе современный огсровский рендер "мягче" чем ТЧ, что в принципе подчёркивает мультяшность 2) поработаешь напильником, куда денешься. хотя кастомизация кроссхейра хорошая идея, сделаю если не лень будет 3) нет
    • NightLiss
      Не слишком ли графоний в реализм ушел? Рассинхрон как будто - аркадный геймплей квейка с реалистичным графоном таркова. И дабы напильником не работать, хотелось бы вариативности в выборе худа и кроссхеира. Да и ноготочки можешь сделать или руки у Клов из валоранта стянуть, в такой мод бы зашли :D
    • Pavel2000
      Завершаю эксперимент. Не получилось не фартануло так сказать  

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования