Перейти к содержанию

В помощь мододелам, работа с видео для демонстраций.

Bowsette

6 828 просмотров

Спойлер

 

Когда :u2198:приближается AP-PRO SHOWCASE многие кто хотел бы принять участия сталкиваются с проблемами, часть людей не особо знакомы с редакторами и у них нет особо времени вникать в хитрости монтажа и рендеринга видео самостоятельно, в связи с чем я актуализирую данный туториал для тех кто хочет сделать небольшую демонстраию по моду, но не знает в какой проге делать и чем записывать гемплей, для тех кто не хочет париться с версиями вегасов, примьеров, активациями и т.д для тех кто хочет простой способ, просто видеоряд нарезать под музыку...

Софт безплатный:

new_icon_small-r.png

1) OBS для записи геймплея или пролетов через консольную команду demo_record x (demo_play x ) https://obsproject.com/ru

Спойлер

Команда в игре для свободного полета камеры и записи/воспроизведения маршрута этого пролёта

demo_record x - начинается запись всего происходящего
где x - это любая цифра или слово на английской раскладке!

управление при включеной записи

пробел - для растравления точек пролёта (в ТЧ нужно активно нажимать пробел при пролете камеры для последующего воспроизведения записанной траектории полёта камеры)

лкм - вперед
пкм- назад
a-лево
d-право
w-вверх
s-вниз

в конце записи надо нажать "ентер" для того чтобы запись сохранилась, либо "ескеип" для отмены записи.

demo_play x - воспроизводит сохранённую демку

фаилы записанных роликов хранятся в папке с сохранениями игры с названием х
запись работает в режиме спектатора и не работает в мультиплеере

453535.jpg

2) для монтажа SHOTCUT https://www.shotcut.org/

По поводу монтажа shotcut - полезная бесплатная приблуда.
Мало весит, без лишней шелухи. (для нарезки среднестатистического сталкерского трейлера под музыку или монтажа геймплея идеально подходит)
Читает mkv и многое другое.
Может рендерить в 4k 60fps HEVC
Может выводить в 4к 60fps webm vp9 (кто за ютуб шарит, тот смекнет че за кодек)
Поддерживает и винду, и линукс (а я её вообще среди линукс обзоров и нашёл)

56546.jpg

клавиша "S" - чтобы отрезать там, где наведена линия, мне не нужен был кусок с ночью и резкий непроизвольный поворот камеры в конце видео.

С 2019 постоянно использую obs для записи геймплея (у GeForce Experience свои недостатки, fraps не оптимизирован)

Спойлер

Для записи условного 1440p трейлера к условному графическому моду:
- в системе выставляется 1440p затем в obs разрешение нужно выставить такое же (там будет доступно когда в системе выставлено)
- если в системе выставить 1440p а в OBS оставить 1080p запишет только край экрана попадающий в 1080p

в игре понятно дело тоже нужно выставить 1440p

компенсируем темноту после обработки ютубом, перед записью в игре добавляется яркость в опциях, примерно настолько сколько потом затемнит ютуб, дабы в итоге выглядело так как должно в игре.

757.jpg


Такие видео редакторы как Вегас и Премьер платные, есть риск как-то не так накатить и как-то криво активировать, просто потратить время перебирая сборки и активации разных версий, они лучше для более опытных юзеров, данные редакторы и весят больше и требуют больших знаний нюансов.

shotcut подойдет начинающим и тем кто хочет оптимизировать процесс до незамысловатой и легальной монтажки, которая выводит в базовые 4к 60fps webm vp9 и HEVC.

Примеры созданные таким способом:

 

 

 

 

 

  • Лайк 1
  • Мастер! 3
  • Хабар 2
  • Спасибо 3


26 Комментариев


Рекомендуемые комментарии



PLAYBOY

Опубликовано (изменено)

Проблема с яркостью (темноты) при загрузке на ютуб, из за того что при рендере вы не указали цветовую гамму - по умолчанию в ютубе это Rec 709. Если вы при рендере не указали, и не проверили свой color management, то ютуб автоматически вам поставит свою цветовую гамму, из за этого у вас темные видео.

Изменено пользователем PLAYBOY

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

    1. Hardtmuth
      Hardtmuth
      380
    2. Bowsette
      Bowsette
      228
    3. AziatkaVictor
      AziatkaVictor
      46
    4. Wolfstalker
      Wolfstalker
      44
    5. Requital
      Requital
      36
  • Комментарии блога

    • slavik1974
      Тогда печаль, по идее в щели между этими пластинами продувается воздух и охлаждает их, они охлаждают трубки, а те подошву(ну и жидкость в трубках помогает этому процессу), набивание пыли-грязи в зазоры снижают продуваемость и эффективность охлаждения ну и такие замятия тоже препятствуют воздуху проходить между пластинами. Если это производитель на заводе так сотворил, то он - козлина. Посмотрел сейчас на свою башенку, там всё в порядке, все зазоры одинаковые, все пластины равномерно отстоят друг
    • Bowsette
      она изначально такая была, не уверен что разгибается
    • slavik1974
      Вот это непорядок существенный, надо постараться разогнуть смятые пластины, что бы воздух спокойно проходя в промежутках охлаждал их. При таком слипании, как на фото, эффективность охлаждения примерно процентов на двадцать пять ниже,  чем была бы без слипшихся пластин.
    • Gendel
      Да там ресурс бесконечный, походу )) Про той ресурс нонешние маркетолухи нашептали, мой i7-860 с осени 2010 трудится, почти без перерывов, под цельным бруском люминя, термопасту поменял впервые через лет пять - до девяноста греться стал, потом через три, такой период и оставил, до чистки, пока не зарастёт шерстью и мохом ) Диски тоже раритетные, один ссд "Corsair", с 2009, другой "Samsung", с 2013, оба MLC, убить их невозможно, только не стоит надолго без питания оставлять, ещё два терабайтника
    • adept_omnissiah
      В браузере высокие частоты при низком потреблении вполне могут помочь. Хотя в целом для браузера в 99% случаев и хватает 2 ггц. Не сказал бы, что буст сильно жрёт кремний. При хорошем охладе и стабильных условиях (т.е. без перегревов, без резких скачков температуры и т.д.) оно повлияет в рамках погрешности.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования