Перейти к содержанию
imcrazyhoudini

Обсуждение концовок игры S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендуемые сообщения

 

Пофигу какая концовка будет каноном. Лишь бы никакой Калины на Скадовске! 


Дополнено 4 минуты спустя

В концовке за Шрама понравилось что дают по генераторам походить.

  • Смех 1

На ap-pro с 2010 года... 

1084705139_-1.png.e8f0b3c23bb5a679b5fd2482bfc96039.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Моя мысль и теория о программе сталкер(.exe), Агате и истинной концовке "второй" части (если кому важно писал я, ии только внес исправление моей тройки по русскому):

Я не слишком погружался во всякие лорные доки и теории. Прошёл по собственному чувству за Варту. Логично же: хочешь хату на Большой земле и разобраться с тем, кто её подорвал, — это к ним. Возможно, чего-то не знаю по лору и обсуждал тему с ИИ, потому что самому всё гуглить долго, но моя мысль и теория таковы.

В конце сюжета возникли вопросы. На экране финального ролика показали то, что Скиф видит глазами. А это значит, что Скиф — агент. Так или иначе. Но на него не действуют экраны, как нам об этом рассказывал Стрелок, — значит, он агент другого рода.

Думая про агентов, меня посетила мысль, которой раньше у меня не было: мы играем в «Сталкер» — и это не может быть просто переносом названия программы. Мы буквально — «Сталкер». Меченый и Шрам — очевидно, агенты. Скиф — как будто намекают. Тогда и Дегтярёв — агент. Задача Дегтярёва на момент игры «Зов Припяти» не очень понятна, но он, как его назвал ИИ, — «чистильщик»: собирает документы и скрывает их от чужих глаз под грифом секретности. А сам, непонятно зачем, решает остаться в Зоне, да ещё и занять место Монолита — не пускать никого в Припять.

Следуя логике, возникают вопросы к Герману, который привёз Скифа на символичном грузовике, который помогает ему, которого Скиф не убивает, который отказывается говорить Скифу что-либо о том, что с ним было (в прохождении за Варту), — то, от чего он «переменился». Возможно, это запрет программы. Вопрос только: каково здесь участие Скифа?

Такой же вопрос у меня возникает к Агате. Слишком странный персонаж. Она в сцене с Германом и Скифом, когда того «споймали», но ведь это Скиф вышел за Германом следом. Сигарета реальна — а вот реальна ли она (Агата)? Не Зона ли это в голове у Скифа? Да, она якобы участвует в диалоге с другими. Но ведь и Скиф тоже. Моя теория здесь: мы — сторонние наблюдатели, которые видят «человеческую» сторону мышления Скифа. А вот Агата — «агентская» сторона Скифа, которая таким образом незаметно вплетается в сознание, не руша личность. Иными словами Агата - своего рода сама Зона. Она, как и зона, любит проверять - проверяла нас, германа, рихтер, по его словам, потерял доверие зоны.

Исходя из этого, у Зоны два пути — суицид (за Варту) или экспансия (за Скифа). Суицид как будто бы версия по фану, да и во что же нам играть дальше, если это канон? Поэтому мне кажется логичной концовка за Скифа. Я другие прохождения не делал, но немного смотрел, и с позиции агента как раз логично ни с кем не сотрудничать и выбирать «за себя»: сотрудничать с Рихтером, который странным образом с этой самой Зоной связан и, что главное, НЕ СЧИТАЕТ СВОЕЙ ОШИБКОЙ (даже при прохождении за Варту) то, что не убил Скифа в самом начале, а наоборот — помог ему, хотя причин никаких не было и ему бы сейчас следовало бы считать это ошибкой. Путь скифа - это алогичный выбор для нас как людей, но более чем логичный для Скифа как агента. И это то, что ведёт к экспансии Зоны и его самому нелогичному выбору с точки зрения начальной мотивации: лечь в капсулу, вместо "возвращения" разрушенного дома и «нахождения виновных». Как сказал ии - это не мотивация, это триггер (сам артефакт), активировавший агента. Коих, как мы знаем, полно на большой земле.

Аналогично взаимодействие при игре «за себя» с Дегтярёвым: если Скиф преследует «правильную» цель, Дегтярёв помогает найти лабы, хотя, казалось бы, зачем ему это и кто такой для него Скиф, чтобы не просто пускать, а направлять его в такое место?

Ща опять тыкнул в ИИ, чтобы он мне скомпилировал мысль, и хотел её поправить: Стрелок не имел цели выйти на генераторы и уничтожить О-Сознание. Но задумался и… А что, если? В «Сталкере 2» Стрелок говорит о свободе Зоны. Но ведь первый шаг к её свободе — освободить её от оков «тюремщиков». Не Стрелок ли тогда является первым агентом Зоны, а не ошибкой программы «Сталкер»? Тогда Скиф — вторая стадия: не просто освободиться, а расшириться.

И получается исторический коннект и преемственность агентов/поколений: А - стрелок, который должен сделать зону свободной (он так и грезит этим до самой смерти), Б - скиф, который должен или убить или выпустить зону. Это их собственные программы которым они следуют до конца и какая их программ победит - такой и будет зона, свободной, но сама в себе, мертвой, открытой или, как в случае со шрамом - снова плененной идеей о-сознания - прекрасный чудный мир, для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Прошел наконец. В целом конечно скорее понравилось чем нет. Но напомнило больше тот самый первый Prey,  относительно неплохую чисто сюжетно-сценарную поставноку, чем весь тот мир с лором и бэком что успел вырасти вокруг франшызы.

Никто из тутошных рецензентов не поднял главную сюжетную подоплеку в том, что "тонкая материя" есть и её нельзя не есть. И то что бессмертие даром и всем, и что бы никто не ушёл... возможно. Вокруг этого и все баталии в предлагаемом сюжете. Где для кого-то это наведённый глюк, для кого-то фантастика - один из многих вариантов, а для кого-то как к примеру для Фауста единая  и неоспоримая мера всех цещей, где он решил стать подобием царя горы, вместо того что бы зашкериться и не отсвечивать, как хитро(*)опая хохлушка  Агата, которая явно успела себя "обессмертить", но совсем не спешит бечь в людыну с тем, что бы читать Откровения от Монолита.

В этом свете  многие поступки некоторых персов кажутся вполне если не логичнми, то понятными. хотя.... Слышал я одну легенду, что где-то на планете Верхняя Вольта,  в эпоху Совдепии, на Краине была самая сильная психиатрия во всей стране. Вплоть до того, что там чаще всего и проводились съезды профильных специалистов. Потому что там же, повокруг Города-на Реке, было запредельное количество психов разных мастей от одиночек до всяких религиозных сект и братств.

Здесь же, специально или нет, но в какой-то мере зашит тест на склонности того, кто оденет на себя шкуру главного героя и попытавшись сделать выбор между тем что бы отпетлять от "лучших" предложений и компромиссными решениями, перейдёт на тёмную сторону силы, начав сотрудничать с администрацией в лице Варты.  :) Концовка обывателя. Про остальные концовки лучше промолчу, поскольку две из прочих явно натянуты на глобус и как минимум одна совсем нелогична с т.з. того что протагонисты о ЧЗО на самом деле ЗНАЛИ. Но это уже слишком большая тема, на которую времени нет.

зы Жаль что нет Фриплея, кроме как поднять сохранения перед "эпохальными событиями", да и сами сохранения никак нельзя переименовать или пометить. Уж очень интересно разгадать некоторые тайники. Которые чем дальше, тем меньше влияют на качество выживания  в ЧЗО. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования