Перейти к содержанию
CiberZold

Путь Человека. Шаг в Неизвестность. Дежавю. Remake (2025)

Рекомендуемые сообщения

 
 

-Sergan- я уже как-то в начале темы кидал, какова схема перемещения на Северных локациях:

ui-global-map.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

пока доделываю новый спавн на всех локах, спавн ещё не окончательный, но надо было после изменений потестить Армейские Склады, забежав на локу в начале игры, пошёл сразу в Кровососовку, а там через неё какая-то миграция монстров проходила:u1F642: возможно опять монстры пытались разбрестись по свои смартам, игра просто в начале игры берёт всех безхозных, не занятых никакой работой и задаёт им работы в свободных смартах, а т.к. в сновым спавном появилось довольно много новых смартов на разных локах, то тут возможные всякие комбинации и перемещения, например в табуне что прошёл через Склады были снорки, раньше в старом моде они никогда на Склады не захаживали, так же было парочка псевдогигантов:u1F633: в итоге они порешали и свободовцев во главе с Угрюмым и Мастера, который теперь патрулирует Кровососовку, так что теперь возможно надо будет задуматься о большей живучести для квестовых персонажей:u1F600:

Изменено пользователем CiberZold
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

CiberZold Смотри не переусердствуй со спавном,а то пятая точка если не обугливаться гореть точно будет.:u1F60E:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

VovanFX всё ещё будет окончательно мной тестироваться на баланс, в целом идея была оживить локации, именно с помощью игровой симуляции, особенно не ТЧ-шные локи, где зачастую зачистив всех монстров, которые там спавнятся с начала игры, и тех кто заспавнился по скрипту по квестам, жизнь на локе прекращается, и потом просто бегаешь по пустым локам, потому в симуляции не будет "мяса", а просто оживление пространства, "мяса" всегда можно нагнать скриптами,  но геймплей будет для опытных игроков так скажем:u1F642: также на предмет тех же квестовых персонажей надо ещё тестировать не пострадают ли они от нового спавна, например тот же Мастер теперь будет с Печенегом ходить по Кровососовке и с одной стороны можно с него снять пулемёт на халяву, дав ему погибнуть от лап монстров, а можно прикрывать, и он будет довольно неплохо помогать в деревушке, где  много замесов с монстрами по ходу прохождения.

также целью правок спавна было исправить недочёты оригинально спавна, например воронка на Агропроме, куда часто засасывались большая часть вояк, ещё и "рождая" артефакты будет заменена на жарку, а Амёба в Пещере где дохли монстры на электру, ещё как пример респавн вояк в Припяти, раньше они там накапливались с начала игры, я как то кидал фотку, больше 20 вояк стояло возле Автовокзала, а потом они всей толпой бежали в Карусель:u1F600: тоже производя халявные арты, я им изменил пути патрулей, теперь они не бегут в аномалию, оббегают её и бегут на стадион, но т.к. теперь эта толпа не самоустраняется, то и условия спавна им поменял, они начнут спавнится не с начала игры, а позже, значит не будут в таком кол-ве в Припяти накапливаться, когда туда приходишь в первый раз и т.п. в том же духе.

 

Изменено пользователем CiberZold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Парни, как прицел реалистичный принудительно отключить? Невозможно стрелять 


Ryzen 5 5600x  + RTX 5060 + 16 gb RAM

Windows 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Ворох сказал:

Парни, как прицел реалистичный принудительно отключить? Невозможно стрелять 

Поставить вот это дополнение:

В 10.04.2025 в 19:35, CiberZold сказал:

Казуальный прицел: Google Disk
Возвращает неподвижный прицел по центру экрана и неподвижное оружие без коллизии прицела.
Установка: файл закинуть в папку gamedata\config и заменить оригинальный файл.

 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

вообще я думал, что звуки которые я добавил в моде ну неплохие, ну и не то чтобы супер, т.к. до этого играл либо в наушниках при том неплохих и вроде бы с басами, либо на колонках с маленькой громкостью, а тут наушники сломались и я стал использовать свои старые колонки с сабвуфером, я через них и раньше иногда запускал игру и пр., но у меня тогда сабфувер был выкручен в ноль и сами колонки стояли на маленькой громкости из-за того что регулятор громкости уже старый и идёт сразу на 2 колонки звук ещё и плавал, когда колонки звучат на разной громкости, а после того как наушники сломались пришлось отрегулировать колонки - выровнять и заодно поднять их громкость, плюс врубил сабфувер где-то на 30% и игра совсем круче зазвучала, у выстрелов стал насыщенный звук и особенно звуки аномалий, в наушниках казалось на да вроде неплохие звуки, а теперь на колонках с сабфуфером и средней громкостью оказалось, что звуки аномалий я подобрал мега-крутые - когда срабатывает Воронка или Карусель у меня чуть ли не стол начинает немного шататься, вот это иммерсив и полное погружение в игру:u1F600: всем рекомендую:u1F44D.0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

CiberZold За что ты тык ненавидишь своих соседей?:u1F633:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth громкость то небольшая я же написал где-то половину громкости ставлю у колонок, а в игре вообще 0,2 или 0,3 ползунок стоит, я сам не люблю когда что-то громко орёт:u1F600: просто от усиленных низких частот такие эффекты при средней громкости звука, до этого играл в наушникам или на колонках с выкрученным звуком потому мне всегда казалось, что в игре всё тихо, я там даже специально громкость прибавлял некоторым звукам, потому некоторые звуки сейчас в моде с завешенной громкостью, типа музыки в главном меню или в Баре, я когда выкрутил громкость даже наполовину на колонках офигел от громкости музыки в моде, так что в обнове многим звукам наоборот громкость будет уменьшена:u1F642:

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования