Перейти к содержанию
Hardtmuth

Долина Шорохов

Рекомендуемые сообщения

 

 c80b34f6e06a69dd2c878c5c32f1be80.jpeg

Название: Долина Шорохов
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
Разработчик: Den-Stash
Дата выхода: 14 Мая, 2013 г.

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.
 

  Особенности модификации: (Показать контент)

  Загрузка и установка: (Показать контент)

  Доработанная версия модификации: (Показать контент)

  Скриншоты: (Показать контент)

  Обзор: (Показать контент)

 

  • Лайк 9
  • Мастер! 2
  • Жму руку 1
  • Хабар 3
  • Спасибо 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mishterio просто уже куча людей качало и играло. Разрабы тестили, все работает. Значит проблема в установке, потому что подобный вылет, жалоба на отсутствие секции, которую пытаются вызвать. А такой бы баг разрабы точно не пропустили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 06.07.2021 в 06:39, AziatkaVictor сказал:

Mishterio просто уже куча людей качало и играло. Разрабы тестили, все работает. Значит проблема в установке, потому что подобный вылет, жалоба на отсутствие секции, которую пытаются вызвать. А такой бы баг разрабы точно не пропустили.

Ну, я уже сам все починил, дело было в кривизне встроенного оружейного пака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2020 в 15:43, Hardtmuth сказал:

» Загрузить «Долина Шорохов + Gunslinger Mod» с ФО: AP-PRO [741,8 МБ]

» Загрузить «Долина Шорохов + FWR + SWTC» с ФО: AP-PRO [865 МБ]

Mishterio то есть, качали вот это? Ну тогда это уже претензии к авторам адаптаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 06.07.2021 в 14:23, AziatkaVictor сказал:

Mishterio то есть, качали вот это? Ну тогда это уже претензии к авторам адаптаций.

Да, я перепробовал каждый из модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Люди добрые, подскажите пожалуйста. В игре очень сильно проседает ФПС на любых настройках, все остальные игры идут на ультрах.

Что может быть? Уже устал решать проблемы с данным модом, хотелось бы уже его пройти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 08.07.2021 в 05:27, Mishterio сказал:

проседает ФПС

Поиграйте не в Ганслингер адаптацию. Сыграйте в оригинальную версию.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 08.07.2021 в 05:40, KERIXFIX337X сказал:

Поиграйте не в Ганслингер адаптацию. Сыграйте в оригинальную версию.

У меня почему-то оригинальная версия не запускается даже.  Фиг знает, что я не так делаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mishterio у буквально ВСЕХ все запускается и работает на ура. Ты то говоришь что устанавливал оружейки, то говоришь что нет ??  Откуда бы взяться вылету интересно... 

  В 08.07.2021 в 07:32, Mishterio сказал:

У меня почему-то оригинальная версия не запускается даже.  Фиг знает, что я не так делаю.

Если ты накатывал оружейные моды, то интересно как ты запускаешь оригинальную версию, если она не запускается: полностью переустанавливаешь мод или просто выдираешь файлы оружейки. Во втором случае вылетам удивляться не приходится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 08.07.2021 в 10:53, Rhomios сказал:

Mishterio у буквально ВСЕХ все запускается и работает на ура. Ты то говоришь что устанавливал оружейки, то говоришь что нет ??  Откуда бы взяться вылету интересно... 

Если ты накатывал оружейные моды, то интересно как ты запускаешь оригинальную версию, если она не запускается: полностью переустанавливаешь мод или просто выдираешь файлы оружейки. Во втором случае вылетам удивляться не приходится

Я  не устанавливал оружейки поверх оригинала. Попробовал абсолютно все варианты с сайта: 1. Оригинал от serega-lus (не запускается даже, об этом я писал выше); 2 и 3 моды с оружейным и погодным паком идут с фризами на любых настройках. Я не знаю в чем дело. Все делаю по инструкции. Первый раз сталкиваюсь с подобными проблемами в моде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

openxray_stepan.logВылетает в миссии с освобождением пленных сталкеров у наемников, а точнее когда начинаю наемников убивать. Перелазил всё что можно, ничего не нашел, помогите пожалуйста

FATAL ERROR
 
[error] Expression    : !m_DefaultCharacters.empty()
[error] Function      : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character
[error] File          : C:\projects\xray-16\src\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
[error] Line          : 360
[error] Description   : no default specific character set for class
[error] Arguments     : sad_b1_mutny_member_5

вот вылет сам

Изменено пользователем 121132

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Утро доброе "Долина Шорохов" → фикс для "Долина Шорохов" → доработанная версия "Долина Шорохов" → фикс для доработанной версии "Долина Шорохов" В таком порядке устанавливать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

iNTerfectoREm 

  1. Доработанная версия
  2. Фикс для нее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Яндекс диск опять шалит, тем самым меня раздражая(фикс скачивается а мод нет).Есть ли шанс увидеть ссылку на гугл диск?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

черный экран, когда надеваю броник наёмников в миссии, где надо освободить заложников у наёмников.

Изменено пользователем chuchel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет всем. Кто поможет решить проблему зависания? Как только выбираюсь из пещеры и телепортируюсь, начинается кат-сцена ограбления ГГ и происходит зависание. При этом отчётливо слышен короткий писк перед ступором игры. Лог прилагаю.  

* [x-ray]: crt heap[571786 K], process heap[55766 K], game lua[14821 K], render[263 K]
* [x-ray]: economy: strings[21424 K], smem[231515 K]
! Unknown command:  dump_infos
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 618293 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
! ERROR: SV: can't find children [49157] of parent [-1222946808]
! ERROR: SV: can't find children [49158] of parent [-1222947496]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ....e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_logic.script:690: attempt to index local 'npc' (a nil value)
 

stack trace:
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Долина Шорохов. Играя в этот мод видно, что автор использовал СДК по максимуму - архианомалии, сделанные чуть ли ни с нуля, здания и т.д... Сюжет неплохой, есть неожиданные повороты, предательства.. Второстепенные задания интересные, порой хардкорные. Геймплей средний, не прям вау. ПРЕДУПРЕЖДАЕМ - БЕГОТНЯ ЕСТЬ. Системные требования как у оригинального ЗП, как и графика (если вы не играете в какую-нибудь ганслингерную версию). Стабильность хорошая, за всё прохождение было только 2 вылета из-за того, что в пузырь надо прыгать без оружия...
Хороший сюжетный мод для новичка, который только-только прошёл трилогию, и ему не хочется играть в ту же НС.

ss_dns1_08-30-21_14-21-00_(sad).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ivanovsky насчёт "новичка" это лишние. Модификация подойдет абсолютно любому пользователю. 

Шило в мешке не утаишь - моя любимая модификация на платформе Зова Припяти 


Дополнено 1 минуту спустя

pariknaher последние патчи/фиксы стоят?  

  • Жму руку 1

                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

что делать с фиксом?
его устанавливать в туже папку или отдельно и замещать файлы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

UnCat29 чего? Гейдату с заменой в папку с модом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

UnCat29 фикс необходимо распаковать и закинуть в директорию с игрой, согласиться на замену, если потребует. 


                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 27.10.2021 в 21:07, Hunter сказал:

UnCat29 чего? Гейдату с заменой в папку с модом.

  Смех (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто-нибудь пытался сделать фриплейную локацию из ДШ, например, с расстановкой персов как при сохранении перед финалом игры (ну перед тем как таскать туристов по локации)? Было бы интересно вписать её в тот же Anomaly/Journey/Dead Air, или даже в АА. Кстати лока из мода Эхо Монолита могла бы по стилю немного подойти для присоединения к ДШ, да и тот же Локатор. Была идея с Локатора через Туннел Лаб (СЗА, Грез) сделать путь в локи из Anomal Arsenal, ну в комплекс подземных лабораторий, пещер, в АА это Х-11, а в СВ3 билде - Х-18, в последнем лока более мрачная и отличается от таковой в АА. В АА к Х-11 присоединены Бар Сталкер (подземный бар диггеров - изменённая лока от Мятежника, потом её переделали и применили в ПА и АА), изменённая и дополненная островом с архианомалией Вулкан лока Картографа, а также изменённые подземелья Агро (с мини-Оазисом). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

UX-3000 эти идеи подошли бы для второй части, которой уже восемь лет не слышно... неизвестно, какая судьба у проекта и его разработчика. 


                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 04.11.2021 в 19:39, Messer. Stalker сказал:

UX-3000 эти идеи подошли бы для второй части, которой уже восемь лет не слышно... неизвестно, какая судьба у проекта и его разработчика. 

Дело в том, что у меня когда-то лежала фриплейная готовая версия ДШ, присылал один из разрабов СВ3, он экспериментировал с заселением, даже учёных оставил и у них можно было арты совершенствовать, т.е. в той версии и торговцы и НПС были без багов. Но тот жёсткий диск сломался, и это был 2Тб, а стоимость ремонта - я про это молчу, если не найти дублёр-диск для перестановки железок и восстановления, то не факт, что вообще оживёт. Поэтому отложил его до лучших времён - мне кажется, что можно и самим экспериментально что-то подобное сделать. Правда не помню как сюжет в ДШ удалить, в ЗП ещё более менее ясно при наличии фриплей-модов как образцов. 

Разраб ДШ вроде засветился в списке разработчиков анимаций и локаций к СВ3, это была его анимация в СВ2 или СВ3 с бросанием топорика в псевдыча, сейчас СВ3 уже как билд. Может быть в команде SGM 3 помогает, вроде команды помогали или временно  объединялись по вопросам разработки лок и скриптов. Многие опытные мод-мейкеры сейчас изучают UE4/5 движок, так как Сталкер-2 уже будет на нём. Ну наши калькуляторы его точно не потянут, так что можно спокойно делать свой мод, а прохождение S2 посмотрим по стримам))

 

Изменено пользователем UX-3000
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

UX-3000 уберать по средствам рестриторов и диалогов выдачу поршней, и потихоньку выпилить сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу