Перейти к содержанию
Gomes

NLC Improved

Рекомендуемые сообщения

 
 
Пришелец
10 минут назад, ava сказал:

Сника пытать не хочу,

Да и не надо, у меня там появляются пара-тройка бандосов, уже после бюрера или после сдачи всех заданий Сидору, валил их, проблем с Боровым не было.

 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Грешник
1 час назад, ava сказал:

Да много, кто разбирает, только у Борова самая низкая цена в принципе.

ааа во оно шо))


i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
sergan911@gmail.com

Добрый вечер. Ну вот ко всему прочему теперь в меня Вергас начал шмалять. Что делать?

 


Дополнено 14 минуты спустя

Выяснил. Я убил чувака, который в черной бандитской куртке шел. Я думал, это бандос. После убийства посмотрел - он враг, а что не бандит, даже не обратил внимания.
А подскажите, пожалуйста, где брать SIG для ремонта аавтомата Стрелка?

Изменено пользователем sergan911@gmail.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
32 минуты назад, sergan911@gmail.com сказал:

где брать SIG для ремонта аавтомата Стрелка?

У Зуба будет квест на долгаря Счастливчика, вот через него и заработаешь на SIG, правда это будет после Х-18, спросишь у него про рецепты.

Изменено пользователем Пришелец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
sergan911@gmail.com
39 минут назад, Пришелец сказал:

У Зуба будет квест на долгаря Счастливчика, вот через него и заработаешь на SIG, правда это будет после Х-18, спросишь у него про рецепты.

Ага, вон как, спасибо. А вот я сейчас наткнулся на прохождение от Huge, смотрю серию, а у него SIG уже есть, но он только готовится к X-18. Надо найти в предыдущих сериях, где он взял автомат этот.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
6 минут назад, sergan911@gmail.com сказал:

где он взял автомат этот.

Два варианта, кинул Фрола, либо до Х-18 сходил на АС, и купил у Вахтанга.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
sergan911@gmail.com

Вот тоже Фрол этот. Говорит, найди автомат иностранный (я так понимаю, этот SIG как раз), почини, а завтра придет чувак, я ему постараюсь продать. И непонятно, если я не успею до завтра, провалится этот квест или нет? Приходится на форумах переспрашивать по каждому чиху. Подскажите, критично именно до завтра принести Фролу пушку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
17 минут назад, sergan911@gmail.com сказал:

если я не успею до завтра, провалится этот квест

Провалится, в ПДА должно показываться сколько времени осталось, хотя нет, вру.

Изменено пользователем Пришелец
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
sergan911@gmail.com
3 минуты назад, Пришелец сказал:

Провалится, в ПДА должно показываться сколько времени осталось.

О, спасибо! Хорошо, что я переиграл и не стал с Фролом говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
1 минуту назад, sergan911@gmail.com сказал:

Хорошо, что я переиграл и не стал с Фролом говорить

А в чем проблема?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ZlobniyBulbulyator

Всем привет! Слип аддон, играю через НЛС Лаунчер с последними обновлениями. 

Есть ли возможность отключать интерфейс как во всех модах на ОГСР?

По дефолту на нумпаде обычно это "-", а "+" включить интерфейс.

Конечно можно в настройках отключить иконки состояния, но каждый раз лазить в меню и переключать это долго, а играть без них  не хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
1 минуту назад, ZlobniyBulbulyator сказал:

Есть ли возможность отключать интерфейс

А какой именно, не очень понятно?

 


Дополнено 1 минуту спустя

ZlobniyBulbulyator НD Interfacе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
sergan911@gmail.com
4 минуты назад, Пришелец сказал:

А в чем проблема?

 

Я то думал, что есть вариант не отдавать сразу Фролу, а дать Лисапеду для починки автомата Стрелка. А Фролу потом, когда другой SIG найду.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
Только что, sergan911@gmail.com сказал:

А Фролу потом,

Да, так не прокатит, сутки дает на задание.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
sergan911@gmail.com
Только что, Пришелец сказал:

Да, так не прокатит, сутки дает на задание.

Эхх))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
2 минуты назад, sergan911@gmail.com сказал:

Эхх))

Как выше я тебе писал, после Х-18 отремонтируешь, пока ходи с обычным Калашом или АК-74Н, на него обвесы можно приладить.

Изменено пользователем Пришелец
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ZlobniyBulbulyator
5 минут назад, Пришелец сказал:

А какой именно, не очень понятно?

 


Дополнено 1 минуту спустя

ZlobniyBulbulyator НD Interfacе?

Ну иконки состояния без переключения через меню-опции-игра и т.д.

То есть как в обычном ОГСР Мод на Нум паде - или +

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
9 минут назад, ZlobniyBulbulyator сказал:

без переключения через меню-опции-игра

А чем этот вариант не устраивает? Отключил и играй без иконок.

 

9 минут назад, ZlobniyBulbulyator сказал:

как в обычном ОГСР Мод

Не играл, не знаю как там было.

 


Дополнено 1 минуту спустя

ZlobniyBulbulyator или ты хочешь периодически включать, выключать иконки состояния?

Изменено пользователем Пришелец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ZlobniyBulbulyator
24 минуты назад, Пришелец сказал:

А чем этот вариант не устраивает? Отключил и играй без иконок.

 

Не играл, не знаю как там было.

 

Что бы по фасту скрины делать когда надо. Картинка в игре просто вау. НЛС очень круто преобразили за эти годы. Я играл в первую НЛС 7 ещё 10 лет назад))

Да в большинстве модов на ОГСР движке есть эта фишка с отключением интерфейса через НумПад -+.

Ладно буду делать скрины как есть)

Спасибо разрабам за новую версию (^_^)
 

Изменено пользователем ZlobniyBulbulyator
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Немезис

sergan911@gmail.com как вариант насобирать 10 пда для Вахтанга с бандитов что время от времени сравнятся на дикой, но там сам решай, место наиотвратнейшее, хотя у меня со сбором пда проблем не было, так как ещё до х18 надо было пару тройку раз туда сгонять, правда сейчас я хз что делать с сигом, ибо скорее всего выменяю у Султана нормальный ствол на 5.56.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
sergan911@gmail.com
1 час назад, Немезис сказал:

насобирать 10 пда для Вахтанга с бандитов что время от времени сравнятся на дикой

ПДА именно с этих бандитов, которые на Дикой территории? Просто я ПДА-шки почти не продавал, у меня накопилось с начала игры 19 штук уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ava
14 часов назад, sergan911@gmail.com сказал:

а у него SIG уже есть, но он только готовится к X-18.

sergan911@gmail.com, так он наверное ПДА Круглова делал через ЭБ или ему попался схрон с ПДА, пять таких есть на Дикой, три на Янтаре, но это мизерный - мизер. По другому ни как до х-18. Кидать Фрола не советую, Пахом и Ко обидятся сильно.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Немезис

sergan911@gmail.com не обязательно с этих, есть ещё удобное место около перехода в темную долину, там очень часто мутанты выкашивают сталкеров, с них тоже часто падает, а вообще ты уже можешь купить за 10 у Вахтанга сиг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
YuraPivzavod

FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CModelPool::Instance_Load
[error]File          : D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line          : 112
[error]Description   : Can't find model file [monsters\tushkano\tushkano_strong.ogf]


[21.10.26 03:23:05.044] [10556] ********************************************************************************
[21.10.26 03:23:05.044] [10556] !![LogStackTrace] Thread: [TTAPI thread id1]
[21.10.26 03:23:05.342] [10556] !!stack trace:
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7E160BB], Fun: [BuildStackTrace()] + [59 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->182]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7DF662F], Fun: [LogStackTrace()] + [63 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->93] + [10 byte(s)]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7DF6B7E], Fun: [xrDebug::backend()] + [702 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->193] + [519 byte(s)]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7DF6FB5], Fun: [xrDebug::fatal()] + [149 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->253]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7F00CCC], Fun: [CModelPool::Instance_Load()] + [556 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp-->122]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7F0240F], Fun: [CModelPool::Create()] + [959 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp-->335]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7D7920C], Fun: [CObject::cNameVisual_set()] + [220 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\xr_object.cpp-->38]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7D7A2B5], Fun: [CObject::Load()] + [1429 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\xr_object.cpp-->171]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C814D745], Fun: [CPhysicsShellHolder::Load()] + [21 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\PhysicsShellHolder.cpp-->72] + [5 byte(s)]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C80F9A0A], Fun: [CEntity::Load()] + [26 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\Entity.cpp-->136]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C81127A9], Fun: [CEntityAlive::Load()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\entity_alive.cpp-->76]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C8487625], Fun: [CCustomMonster::Load()] + [21 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\CustomMonster.cpp-->117]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C849C0E7], Fun: [CBaseMonster::Load()] + [39 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\BaseMonster\base_monster_startup.cpp-->55]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C837EC8B], Fun: [CTushkano::Load()] + [27 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\Tushkano\tushkano.cpp-->24]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C81B039A], Fun: [CLevel::g_sv_Spawn()] + [410 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\Level_network_spawn.cpp-->133] + [77 byte(s)]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C81B0CEA], Fun: [CLevel::ProcessGameSpawns()] + [202 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\Level_network_spawn.cpp-->226]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7DBA408], Fun: [`CRenderDevice::on_idle'::`11'::<lambda_1>::operator()()] + [360 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->284]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7DBB3AE], Fun: [`task_thread_pool::task_thread_pool::submit<`CRenderDevice::on_idle'::`11'::<lambda_1>,void>'::`2'::<lambda_1>::operator()()] + [14 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\Utils\task_thread_pool.hpp-->288] + [10 byte(s)]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7D8DD17], Fun: [std::_Packaged_state<void __cdecl(void)>::_Call_immediate()] + [55 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.44.35207\include\future-->533] + [22 byte(s)]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7D8DD17], Fun: [std::_Packaged_state<void __cdecl(void)>::_Call_immediate()] + [55 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.44.35207\include\future-->533] + [22 byte(s)]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7DF1484], Fun: [task_thread_pool::task_thread_pool::worker_main()] + [500 byte(s)], File-->Line: [D:\Documents\GitHub\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\Utils\task_thread_pool.hpp-->390] + [10 byte(s)]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C7DF0C35], Fun: [std::thread::_Invoke<std::tuple<void (__cdecl task_thread_pool::task_thread_pool::*)(unsigned int),task_thread_pool::task_thread_pool *,unsigned int>,0,1,2>()] + [21 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.44.35207\include\thread-->61]
! Module: [E:\games\Nlc_improved\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C8BF5593], Fun: [thread_start<unsigned int (__cdecl*)(void *),1>()] + [79 byte(s)], File-->Line: [minkernel\crts\ucrt\src\appcrt\startup\thread.cpp-->97] + [12 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFE2F4D7374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE30B7CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
! 
[21.10.26 03:23:05.342] [10556] ********************************************************************************
Устанавливал, исходя из инструкции. Не видит файл, связанный с тушканом.

Изменено пользователем YuraPivzavod
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец

YuraPivzavod такие "портянки" лучше под спойлер прятать. По вылету, удали в конце файла цифры 001, обычно так выглядит  gamedata-001.sqzy_patch.

Изменено пользователем Пришелец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования